ID работы: 13304846

Иные Слуги ч.9

Fate/Stay Night, Hades (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
62
автор
Размер:
20 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 32 Отзывы 9 В сборник Скачать

Райдер

Настройки текста

Введение

      Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Райдер       Истинное Имя: Загрей       Пол: Мужской       Рост/Вес: 183 см / 86 кг       Мировоззрение: Хаотичный добрый       Параметры       Сила: B       Выносливость: C       Ловкость: B       Магия: B       Удача: C       Благородный Фантазм: A++       Классовые навыки       Сопротивление Магии: C       Отмена заклинаний меньше двух строф. Не защитит от магии уровня Высшего Чародейства и Великих Ритуалов.       Верховая Езда: A+       В качестве ездовых животных, можно использовать созданий уровня «Сказочный Зверь» и «Божественный Зверь», однако это не относится к Драконам. Модификатор «+» достигается за счёт влияния Фантазма.       Личные навыки       Божественность: A+       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и обладает высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам.       Вспышка Праны (Пламя): C       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки.       Защита от Огня: B       Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости.       Неповиновение Смерти: C       Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Навык обеспечивает Загрею одно возрождение.       Отступление: B       Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения.       Благородные Фантазмы       Оковы Подземного Царства       Ранг: B       Тип: N/A       Длинная шипованная цепь прямиком из царства Аида. Использовалась для удержания стража Подземного Царства — Цербера — и служит катализатором для его призыва. Пассивно удваивает эффективность навыка «Верховая Езда».       Цербер: Страж Подземного Царства       Ранг: A++       Тип: Анти-Крепость       Божественный зверь. Трёхглавый адский пёс гигантских размеров, отвечавший за охрану границ Подземного Царства. Именно Цербер выступал гарантом того, что мёртвые никогда не смогли бы сбежать из своего последнего пристанища. Каждая голова имеет чрезвычайно острые клыки и испускает ядовитое дыхание, а сам воздух вокруг Цербера густо наполнен магической энергией. Будучи Стражем Подземного Царства он тесно связан с землёй, отчего получает значительное усиление, покуда продолжает её касаться. Способен своей поступью вызвать мощнейшее землетрясение, силы которого будет достаточно для уничтожения целых крепостей.       Эгида: Щит Хаоса       Ранг: A       Тип: Барьер       Образ первородного щита, что был создан на заре мироздания самим Хаосом. Предшественник знаменитой Эгиды, которой пользовалась Афина. Именно этот щит держал в своих руках владыка Зевс, когда начинал свою войну против титанов, в ходе которой изначальная Эгида и была уничтожена. Но остался её пылающий образ, в котором сохранилась частичка её былой силы. Образ, которым смог завладеть Загрей. Фантазм дарует возможность разворачивать мощнейший барьер, что не только сводит на нет вражеские атаки, но и отражает их силу обратно в атакующего потоком чистой энергии. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      В классе «Райдер» Загрей как ни в каком другом вынужден полагаться на силу своих Фантазмов. Что, впрочем, отнюдь не делает его менее опасным. Ведь подконтрольный ему Цербер — это мощь, совладать с которой под силу разве что величайшему из греческих героев. А Эгида дарует непревзойдённую защиту самому Загрею и его Мастеру. Однако и потребления магической энергии у обоих Фантазмов соответствующее, что сильно затрудняет их длительное использование.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.