ID работы: 13304846

Иные Слуги ч.9

Fate/Stay Night, Hades (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
62
автор
Размер:
20 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 32 Отзывы 9 В сборник Скачать

Ассасин

Настройки текста

Введение

      Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Ассасин       Истинное Имя: Загрей       Пол: Мужской       Рост/Вес: 183 см / 86 кг       Мировоззрение: Хаотичный нейтральный       Параметры       Сила: C       Выносливость: C       Ловкость: A       Магия: B       Удача: A       Благородный Фантазм: A       Классовые навыки       Скрытие Присутствия: A       Способность скрывать своё присутствие как Слуги. С рангом «А» Загрея становится практически невозможно обнаружить, покуда он сам не захочет себя раскрыть. Однако эффективность навыка снижается при подготовке к атаке.       Личные навыки       Божественность: A+       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и обладает высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам.       Вспышка Праны (Пламя): C       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки.       Защита от Огня: B       Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости.       Золотое Правило: C       Навык управляющий удачей по наживанию богатств. Загрей всегда будет обеспечен деньгами достаточными для ведения беззаботной жизни.       Неповиновение Смерти: C       Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Навык обеспечивает Загрею одно возрождение.       Отступление: B       Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения.       Повелитель Крови: A       Навык, отражающий статус Загрея как бога крови. Немногие признавали за ним данную роль, однако божественная суть Загрея от этого не менялась. И именно в классе «Ассасин», призванном нести смерть, власть Загрея над кровью и, как следствие, самой жизнью проявляется в полной мере. Ведь жизнь и смерть всегда идут рука об руку. Навык позволяет Загрею свободно манипулировать своей кровью, создавая различное оружие и предотвращая собственное кровотечение.       Благородные Фантазмы       Печать Мёртвых       Ранг: A       Тип: Анти-Юнит (На себя)       Печать, дарованная Загрею самим Аидом. Символ примирения бога мёртвых с сыном, позволяющий владельцу полностью стереть своё присутствие из мира. Фантазм выступает в качестве более сильного, но ограниченного по времени аналога навыка «Скрытие Присутствия».       Кипящая Кровь       Ранг: A       Тип: Анти-Юнит       Фантазм, что, как и навык «Повелитель Крови», является проявлением божественной сути Загрея. Для активации требует не только высвобождения своего Истинного Имени, но и наличия в теле цели хотя бы капли крови Загрея. Если оба условия соблюдены, то кровь жертвы мгновенно закипает, разрывая её изнутри. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      Будучи призванным в класс «Ассасин», Загрей превращается в невероятно смертоносное и точное оружие. Классовый навык, объединённый с двумя Фантазмами оставляет ничтожно мало шансов для любого потенциального противника пережить с ним встречу. Большинство умрёт прежде, чем смогут сделать хоть что-то. С другой стороны, противники, в чьих жилах не течёт кровь, а также способные продолжать бой с даже однозначно смертельными повреждениями могут доставить Загрею определённые трудности.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.