ID работы: 13304846

Иные Слуги ч.9

Fate/Stay Night, Hades (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
62
автор
Размер:
20 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 32 Отзывы 9 В сборник Скачать

Кастер

Настройки текста

Введение

      Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Кастер       Истинное Имя: Загрей       Пол: Мужской       Рост/Вес: 183 см / 86 кг       Мировоззрение: Хаотичный нейтральный       Параметры       Сила: C       Выносливость: D       Ловкость: B       Магия: A+       Удача: A       Благородный Фантазм: EX       Классовые навыки       Сотворение Предметов: A       Умение создавать магические предметы. При наличии необходимых инструментов Загрей способен не только создавать магические артефакты, но и модифицировать Фантазмы.       Создание Территории: B       Способность создать специальную территорию, благоприятную для способностей Слуги как мага. Загрей способен создать собственную Мастерскую.       Личные навыки       Божественность: A++ (A+)       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и обладает высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам, который ещё больше повышается из-за влияния его Фантазма.       Вспышка Праны (Пламя): B       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки.       Защита от Огня: B       Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости.       Золотое Правило: A (C)       Навык управляющий удачей по наживанию богатств. Загрей просто не может иметь проблем с деньгами, несмотря ни на какие траты. Исходный ранг повышен из-за влияния Фантазма.       Неповиновение Смерти: C       Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Навык обеспечивает Загрею одно возрождение.       Отступление: B       Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения.       Благородные Фантазмы       Наследие Богов: Милость Олимпийцев       Ранг: EX       Тип: Анти-Юнит (На себя)       Кристаллизация преданий тех немногочисленных смертных, что видели Загрея, одарённого мощью иных греческих богов. Фантазм, ставший ключевой причиной попадания Загрея в класс «Кастер» и вобравший в себя все те дары и благословения, коими он владел по милости десяти своих божественных родственников:       Зевс — подчинение своей воле грома и молний;       Посейдон — власть над бескрайними водными просторами и их обитателями;       Афина — создание несокрушимых защитных барьеров;       Арес — призыв жадных до крови клинков;       Артемида — обострённые чувства и создание не знающих промаха божественных стрел;       Дионис — сотворение дурманящих и приносящих гибель зелий;       Афродита — непревзойдённое мастерство очарования;       Гермес — небесная стремительность и притягивание к себе богатств;       Деметра — призыв умертвляющих всё живое морозов и бурь;       Хаос — власть над самыми смертоносными проклятиями и увеличение доступных объёмов магической энергии.       Дополнительно Фантазм пассивно увеличивает Божественность владельца из-за средоточия в его теле громадного количества божественной мощи.       Роковой Список       Ранг: N/A       Тип: N/A       Свиток, созданный самими Мойрами, и несущий на себе их пророчества. Позволяет владельцу предугадывать по постоянно изменяющимся письменам ближайшие будущее. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      В классе «Кастер» Загрей проходит у самой грани, за которой его участие в Войне Святого Грааля стало бы попросту невозможным. Это практически призыв полноценного бога со всем присущим ему могуществом. Считанные единицы Слуг могут рассчитывать вступить с ним в равный бой и постараться вырвать из его рук победу. Однако для реализации всего своего потенциала Загрею понадобится в высшей степени выдающий Мастер, способный выдерживать нагрузку от его битв без ограничений.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.