Введение
Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________Профиль
Класс: Кастер Истинное Имя: Загрей Пол: Мужской Рост/Вес: 183 см / 86 кг Мировоззрение: Хаотичный нейтральный Параметры Сила: C Выносливость: D Ловкость: B Магия: A+ Удача: A Благородный Фантазм: EX Классовые навыки Сотворение Предметов: A Умение создавать магические предметы. При наличии необходимых инструментов Загрей способен не только создавать магические артефакты, но и модифицировать Фантазмы. Создание Территории: B Способность создать специальную территорию, благоприятную для способностей Слуги как мага. Загрей способен создать собственную Мастерскую. Личные навыки Божественность: A++ (A+) Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и обладает высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам, который ещё больше повышается из-за влияния его Фантазма. Вспышка Праны (Пламя): B Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки. Защита от Огня: B Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости. Золотое Правило: A (C) Навык управляющий удачей по наживанию богатств. Загрей просто не может иметь проблем с деньгами, несмотря ни на какие траты. Исходный ранг повышен из-за влияния Фантазма. Неповиновение Смерти: C Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Навык обеспечивает Загрею одно возрождение. Отступление: B Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения. Благородные Фантазмы Наследие Богов: Милость Олимпийцев Ранг: EX Тип: Анти-Юнит (На себя) Кристаллизация преданий тех немногочисленных смертных, что видели Загрея, одарённого мощью иных греческих богов. Фантазм, ставший ключевой причиной попадания Загрея в класс «Кастер» и вобравший в себя все те дары и благословения, коими он владел по милости десяти своих божественных родственников: Зевс — подчинение своей воле грома и молний; Посейдон — власть над бескрайними водными просторами и их обитателями; Афина — создание несокрушимых защитных барьеров; Арес — призыв жадных до крови клинков; Артемида — обострённые чувства и создание не знающих промаха божественных стрел; Дионис — сотворение дурманящих и приносящих гибель зелий; Афродита — непревзойдённое мастерство очарования; Гермес — небесная стремительность и притягивание к себе богатств; Деметра — призыв умертвляющих всё живое морозов и бурь; Хаос — власть над самыми смертоносными проклятиями и увеличение доступных объёмов магической энергии. Дополнительно Фантазм пассивно увеличивает Божественность владельца из-за средоточия в его теле громадного количества божественной мощи. Роковой Список Ранг: N/A Тип: N/A Свиток, созданный самими Мойрами, и несущий на себе их пророчества. Позволяет владельцу предугадывать по постоянно изменяющимся письменам ближайшие будущее. ____________________________________________________________________________________________Заключение
В классе «Кастер» Загрей проходит у самой грани, за которой его участие в Войне Святого Грааля стало бы попросту невозможным. Это практически призыв полноценного бога со всем присущим ему могуществом. Считанные единицы Слуг могут рассчитывать вступить с ним в равный бой и постараться вырвать из его рук победу. Однако для реализации всего своего потенциала Загрею понадобится в высшей степени выдающий Мастер, способный выдерживать нагрузку от его битв без ограничений.