ID работы: 13304846

Иные Слуги ч.9

Fate/Stay Night, Hades (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
62
автор
Размер:
20 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 32 Отзывы 9 В сборник Скачать

Арчер

Настройки текста

Введение

      Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Арчер       Истинное Имя: Загрей       Пол: Мужской       Рост/Вес: 183 см / 86 кг       Мировоззрение: Хаотичный добрый       Параметры       Сила: B       Выносливость: C       Ловкость: A       Магия: C       Удача: A       Благородный Фантазм: A+       Классовые навыки       Независимое Действие: A       Способность действовать самостоятельно, в течение некоторого времени, не потребляя магическую энергию своего Мастера. С рангом «A» Загрей может действовать вообще без Мастера, покуда речь не идёт об использовании большого количества магической энергии.       Сопротивление Магии: C       Отмена заклинаний меньше двух строф. Не защитит от магии уровня Высшего Чародейства и Великих Ритуалов.       Личные навыки       Божественность: A+       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и обладает высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам.       Вспышка Праны (Пламя): C       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки.       Защита от Огня: B       Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости.       Неповиновение Смерти: C       Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Навык обеспечивает Загрею одно возрождение.       Отступление: B       Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения.       Благородный Фантазм       Коронахт: Ищущий Сердца       Ранг: A+       Тип: Анти-Юнит       Безусловно, один из лучших из когда-либо созданных луков. Давным-давно его брала в руки сама царица богов Гера, сражавшаяся плечом к плечу со своим супругом против титанов. Оправдывая своё второе имя — Ищущий Сердца, Коронахт несёт в себе проклятие, что направляет каждую выпущенную им стрелу прямо в сердце отмеченной жертвы. Для активации проклятия, необходимо хотя бы раз пустить жертве кровь обычным выстрелом, после чего оно будет существовать до тех пор, пока жертва не умрёт или сам Коронахт не исчезнет из этого мира. И совершенно неважно, сколько именно целей окажется под воздействием проклятия. Коронахт поразит их все.       Но Загрей не стал ограничивать себя исходными способностями лука и научился напитывать выпускаемые им стрелы собственной божественной кровью, что значительно повышает их скорость и пробивную силу. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      При призыве в качестве Арчера для победы над едва ли не любым противником Загрею будет достаточно просто оцарапать его своей стрелой. Ведь всё остальное сделает Коронахт. При этом, однако, стоит учитывать, что, не обладая навыками, усиливающими зрительное восприятие, до первого успешного выстрела Загрей будет вынужден сражаться с оппонентами на более близкой дистанции, чем то обычно свойственно представителям класса «Арчер». Да и использование Коронахта на полную мощь требует в уплату кровь Загрея, что при длительном или очень интенсивном бое может поставить его в крайне невыгодное положение.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.