ID работы: 14136333

Хлипкое соглашение

Гет
NC-17
В процессе
21
Размер:
планируется Миди, написано 44 страницы, 9 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
21 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник Скачать

Глава 7. Чишия

Настройки текста
      Не знаю, совпадение это, или Кобаяси подговорила того, кто отправляет нас на игры, но вот мы снова сидим рядом друг с другом в машине, отправляясь вместе на одну игру. Настороженность по отношению к ней меня до сих пор не оставляет: я всё ещё уверен, что ради своего выживания эта девушка пожертвует мной при необходимости. Не могу осуждать её за это, но умирать точно пока не собираюсь. Так что пусть не надеется, что при первой же подвернувшейся возможности я не поступлю с ней так же.       Девушка смотрит в окно машины внимательно, разглядывает дорогу до места проведения очередной игры, точно надеется увидеть нечто новое, но, думаю, мы оба прекрасно знаем: ничего выделяющегося в этом месте она не увидит. Быстро разрастающаяся трава? Это нормально для Пограничья, вряд ли кто-то не заметил, что скорость роста растительности в этом месте ненормальная. Кому-то может быть нужна помощь или на дороге может лежать труп? Всё равно ни один из нас ему не поможет, здесь каждый сам за себя. А про мертвеца и говорить нечего: кто не смог здесь выжить, тому и помогать уже смысла нет. Как и хоронить, мне кажется: всё равно тела этих людей останутся в этом мире, если их закопать в землю, как и прах, если его сжечь. Ты никогда больше не увидишь человека, вернувшись в Токио, так зачем возиться с его телом?       Краем уха слышу, как Кобаяси стучит кончиком пальца по стеклу. Можно подумать, что от скуки, но мне хватает мозгов попытаться перевести издаваемых звук с помощью азбуки Морзе. Довольно удобно, что, по идее, из всех пассажиров этой машины только мы двое её знаем.       "Как думаешь, какой масти игра нас ждёт сегодня?" — спрашивает она, и я выстукиваю по водительскому сидению, неотрывно глядя ей в глаза, будто давая понять, что расшифровал её послание и как раз сейчас отвечаю:       "Мы не можем узнать заранее. Но так ведь и весь интерес пропал бы, разве нет?"       Она слегка хмурится от такого ответа, что меня чрезвычайно забавляет: не могу перестать смотреть на её реакцию, когда мы говорим об играх, как о способе скрасить скуку. Она явно не хочет признавать, что при всём понимании бессмысленности мира, Кобаяси устала от постоянных событий нашей реальности, повлиять на которые толком никто, вроде нас, не может. Исходы событий зависят только от власть имущих. Здесь нам не приходится быть марионетками в чужих играх, если достаточно мозгов. И именно в этом, как мне кажется, главное преимущество Пограничья перед реальным Токио.       Со стороны девушки не следует больше ни одного зашифрованного послания, так что я и не пытаюсь вернуться к разговору с ней. Теперь есть время подумать о гораздо более важных вещах. Например, о нашем с Куиной плане с похищением карт у руководства "Пляжа" при возникновении первой же смуты в этом месте.       Я довольно часто ловил себя на мысли, что самым идеальным вариантом было бы втянуть в это всё Кобаяси, потому что её не просто было бы не жаль использовать в качестве жертвы и бросить в итоге, но это и было бы полезно, так как я лишился бы опасного противника в будущем. Столкнись мы вдвоём в Червовой игре, где спастись мог бы только один, не уверен, кто из нас сумел бы выжить в итоге. Я, конечно, хитёр, но, глядя на то, как она ловко порой манипулирует людьми, даже невольно делая это за пределами игр, становится ясно, насколько рискованно позволять ей быть со мной рядом.       Договориться делить с ней постель, было той ещё ошибкой, однако я ни о чём не жалею: в этом она действительно хороша, как бы я ни пытался убедить себя в обратном, стараясь переключиться на кого-то другого и постоянно терпя провал. Не то чтобы у меня не вставал на кого-то помимо Кобаяси Рэй. Просто удовольствия в процессе не было никакого. Да и девушка, кажется, невольно начинает хоть немного, но доверять мне. Так проще ослабить её бдительность, а когда она уже поймёт, что попалась на чужую уловку и была использована в нашем с Куиной плане, будет слишком поздно. Одно слово, несколько действий — и процесс запустится, когда придёт время.       Однако в последнее время я сомневаюсь. Не верю, что она настолько неосторожна, чтобы поверить мне, понимаю, что у неё какая-то другая цель, не кража карт, собранных членами "Пляжа". Сколько бы ни пытался вывести её на чистую воду — всегда не получаю ничего в результате, если не считать новые вопросы и загадки, коими меня одаряет эта девушка. Кто она такая? В чём её цели? Думает ли она о том, чтобы использовать в своих планах меня? В чём вообще её слабости? Что такого случилось в прошлом, что она разлюбила плавание? Кто ей дорог?       Я даже не могу ударить по больному, так как не знаю о ней ничего, кроме того, что в каких-то глубоких душевных мелочах мы очень похожи. Вот только это не даёт ничего, что помогло бы навредить. Только чтобы сблизиться, чего я совершенно не хочу.       Однажды, после нашей с Кобаяси первой встречи на территории "Пляжа", я уже предлагал Куине задействовать её в нашем плане, на что девушка тогда ответила не слишком уверенно:       — Ты не думаешь, что она быстро нас раскусит и сдаст? По-моему, её обмануть не получится даже у тебя. Лучше найти кого-то более доверчивого и простого: им и манипулировать будет легче.       — Втягивать Кобаяси Рэй в наш план опасно, но оно того стоит, — ответил тогда я. — Мы можем подумать над этим вопросом ещё, пока есть время, а я пока постараюсь найти способ повлиять на неё, выяснить слабые места, чтобы знать, на какие кнопки давить.       В тот день она смотрела на меня с тем ещё скепсисом, подкольнув какой-то фразочкой вроде: "Тебе просто хочется подольше цепляться за самый удобный вариант решения проблемы с недотрахом, не прикрывайся поиском способа влиять на неё". Честно говоря, отчасти Куина действительно была права в этом. Вот только я и правда искал и продолжаю искать возможность заставить эту девушку попасться на крючок. Пусть и не слишком уверен теперь, что получится. Да и как будто не очень хочется делать это без крайней необходимости: среди "пляжников" ведь и правда полно наивных идиотов. С ними проще, особенно если планы Кобаяси не мешают нашим.       Пока я продолжаю рассуждать, машина останавливается перед зданием, где будет проходить наша сегодняшняя игра. Снова в районе Шибуи, чего и следовало ожидать.       — Художественный центр "Бункамура", — замечает вслух Кобаяси, глядя на огромную вывеску расположенного перед нами белого, словно мел, высотного здания.       — Часто здесь бываешь? — интересуется один из наших спутников, на что она только отрицательно качает головой, признаваясь:       — Бывала несколько раз с семьёй на художественных выставках и разок посещала балет. Немного не моё, но всё равно выглядит интересно.       Я и сам не так часто бываю в этом здании района Сибуя, но достаточно слышал о нём. Кажется, до моего попадания в Пограничье здесь планировалась выставка картин каких-то русских художников-пейзажистов. Определённо не то, чем я или кто-то из членов моей семьи увлекаются.       — Интересно, а игра будет проходить во всём здании или только какой-то его части? — замечает другой поехавший с нами парень, на что я позволяю себе ответить, у усмешкой пожав плечами:       — Для четырёх человек здесь было бы слишком много места. А кроме нас поблизости никого нет. Так что не думаю.       — Не скажи, люди ещё могут прийти: возможно, мы прибыли слишком рано, — возражает Кобаяси, серьёзно глядя на меня. — К тому же в тот раз четырём игрокам доверили целую мечеть. Не думаю, что мы поймём организаторов, пока не примем участие в этой игре.       Мне нечего возразить, так что лишь пожимаю плечами, когда вся наша группа следует внутрь, перемещаясь с помощью указателей в нужную секцию галереи. В глаза бросаются столь отличные от тонких и изящных японских несколько массивные и полные иностранной природы пейзажи. Вероятно, действительно выставка русских художников-пейзажистов. Может, стоит потратить на неё время, если игра окажется совсем скучной и не потребует особо моего участия для выживания.       Точно прочтя мои мысли, Кобаяси слегка хмурится, но ничего не говорит, вместо этого подходя к столику с привычными уже в играх телефонами и беря один из них для идентификации. Я и сам прихватываю смартфон, дожидаясь начала игры.       Пока идёт обратный отчёт, галерея действительно начинает заполнятся прибывающими в неё людьми, среди которых я могу разглядеть и пожилую женщину с большой сумкой, и парня-подростка, нервно притопывающего ногой от нетерпения, и молодую девушку, явно ждущую ребёнка, и многих других. По идее, если выживет ограниченное количество людей, мне стоило бы отдать своё место кому-то из них, однако я не стану. Не то чтобы я сильно боюсь смерти, но пока заканчивать жизнь не хочу. Тем более ради людей, которые, при своих обстоятельствах, вряд ли смогут дойти до самого конца. У меня больше шансов.       Время наконец заканчивается, и столь привычный уже прохладный голос объявляет о начале игры:       — Время вышло. Уровень сложности — двойка червов. Игра "Меченные". Сейчас вы должны разделиться на команды по четыре человека. На телефоне каждого из вас сейчас появится пустой экран или метка. Те, у кого появилась метка, становятся мишенями для остальных. Задача каждой команды — защищать человека с меткой. Допускается забирать телефоны у тех, кто так же получил метку. Победителями станут те команды, в которых остались метки. Время прохождения игры — два часа. Начали.       Я уже вижу, как Кобаяси объединяется с теми парнями, которые ехали с нами, прежде чем повернуться ко мне и уточнить, видимо, понимая, что я могу выбрать других союзников в этой игре, более сильных:       — Чишия, ты с нами или как?       — Меня устроит такой состав команды, — я лишь пожимаю плечами. Игра действительно не такая сложная, как я ожидал. Нужно просто защищать того, у кого метка, и забирать телефоны у других "меченных". По крайней мере, так выглядит на первый взгляд.       Девушка кивает, тут же принимая задумчивый вид. Понимаю её сомнения: раз это игра червовой масти, без подвоха обойтись всё не может. Конечно, большинство может подумать, что суть в том, что выживут только более сильные, хитрые и быстрые группы. Вот только это слишком просто для организаторов. Сложно поверить, что они ограничились такой мелочью, позволив выжить такому большому количеству людей.       — Мне кажется, вы слишком заморачиваетесь, — замечает один из парней, что поехал с нами. — Знаю, что вы оба очень умные, и мы с Нишикавой вам не ровня, но здесь ведь всё предельно ясно. Так что давайте просто работать сообща, чтобы выжить.       Кобаяси привычно кивает в ответ, и мне остаётся только согласиться, отложив размышления на время. В целом, если подвох и есть, я успею найти его вовремя, пока не стало слишком поздно для меня. Ну и для неё, по крайней мере — в отличие от этих двоих, она ещё может быть мне полезна. Хотя, если так подумать, кто-то из этих парней может вместо неё стать жертвой нашего с Куиной плана. В конце концов, они оба действительно не так сообразительны и вообще не будет жалко, если попадут в ловушку и будут пойманы боевиками в нужный момент.       — Предлагаю познакомиться, — нарушает ход моих мыслей всё тот же молодой юноша. — Это, как я и сказал, Нишикава, а меня можете звать Ясухиро. Мы учились в одном классе, прежде чем попали в Пограничье. А что насчёт вас?       — Чишия Шунтаро. Оказался в Пограничье, пока возвращался с работы, — отвечаю я, пожав плечами, прежде чем перевести ненароком взгляд на Кобаяси. Мне не стоит выдавать много информации, которая может сыграть против меня, однако узнать, чем занималась эта девушка, будучи ещё в Токио, довольно интересно да и может быть мне полезно.       — Кобаяси Рэй, — представляется она, переведя взгляд на экран своего телефона. — Студентка. Однако не думаю, что мой род деятельности будет вам полезен: сейчас даже у парикмахера при правильной подготовке и мотивации может быть больше шансов выжить, чем, например, у полицейского. Так что давайте лучше сосредоточимся на игре.       Никто не спорит с ней, а я только с вновь пробудившимся интересом понимаю, что она гораздо более занятная личность, чем мне казалось всё это время. И, возможно, действительно опасная для моего плана: в конце концов, не каждая студентка может так ловко манипулировать людьми. Может, она учится на психолога или психиатра в медицинском? Это многое объяснило бы, заметно упростив мне задачу.       На экране моего смартфона скоро загорается белый экран, и я понимаю, что не стану сегодня целью для других игроков. Однако теперь должен помогать с защитой кого-то из игроков нашей команды. Было бы намного проще, если бы метка досталась мне: в таком случае было бы достаточно просто найти хорошее место для пряток и наблюдения за другими. Теперь придётся постараться побольше.       Глядя на парней и Кобаяси, я замечаю, как до сих пор молчавший Нишикава собирается открыть рот, чтобы что-то спросить, как девушка напоминает ему:       — Белый экран означает, что ты в безопасности. В таком случае рассчитываю на тебя. Метка у меня. Что ж, теперь ясно, кого мне нужно защищать. Вернее, старательно делать вид, что я защищаю.       Парень явно не дурак, поэтому кивает, хватая её за руку и спеша увести с собой, пока мы Ясухиро бросается на одного парня, сбивая его с ног и забирая телефон. Тот не успевает отреагировать от неожиданности, отчего падает, лишившись нужного предмета, а я торопливо осматриваюсь вокруг. Вполне очевидно, что все слышали о наличие метки у Кобаяси, поэтому мне нужно как можно скорее найти место, где её можно было бы спрятать до конца игры. Немного задевает, что она опередила меня и взяла ситуацию под свой контроль, но уже ничего не поделаешь. Если это поможет победить, придётся постараться. Заодно понаблюдаю, до чего ещё она сможет додуматься во время игры. Скрытый в игре подвох — это как вызов для нас обоих, проверка на догадливость. И в этом я ей уступать не собираюсь. Сложно найти место, где можно скрыться, в картинной галерее, здесь попросту негде спрятать человека, а потому, видимо, придётся защищать Кобаяси. Против такой толпы шансов мало, нужно подумать ещё.       Какая-то девушка бросается на меня, целясь ногтями в глаза, видимо в попытке ослабить защиту Кобаяси, разобравшись с союзниками, однако мне удаётся ловко уйти в сторону, отчего незнакомка падает, тут же оказываясь под подошвами чужой обуви, кричит, заглушая своими воплями хруст собственного позвоночника. Вряд ли она выберется живой из этого места, да и я не стал бы помогать, даже если бы мог. В конце концов, это Пограничье, здесь каждый сам за себя. Да и пользы от неё мне никакой бы не было.       Люди не прекращают попытки ударить меня и Хагакуре, некоторым даже удаётся попасть по нам: как бы сильно я и он ни сопротивлялись, этих дерущихся и с нами и между собой людей слишком много, чтобы можно было уклониться ото всех. Чей-то локоть с силой прилетает мне в нос, отчего тут же чувствуется текущая из него струя крови, а затем и пронзающая его острая боль. Что ж, теперь мне несколько дней ходить с распухшим носом. Вот незадача.       Разумеется, мы оба отбиваемся, когда к нам присоединяется Нишикава, помогая отбиваться от остальных и так же получая несколько ударов, хватая нас за руки и вытаскивая из толпы, когда я как раз вытаскиваю телефон из кармана одной зазевавшейся дамочки, пока она занята тем, что с усердием колотит по голове кулаком вцепившегося в её волосы парня. Вот уж точно жестокая и бесчеловечная картина, ничего не скажешь.       — Где Кобаяси? — быстро спрашиваю я вполголоса, желая убедиться, что всё идёт по плану, когда Нишикава выдыхает в ответ, торопливо двигаясь в более безлюдную часть галереи:       — В безопасности. Очень сложно было её спрятать, да и мало шансов, что её не найдут, но раз уж все остальные собрались здесь, это лучшее место, где она могла бы пока переждать бурю. Честно говоря, я благодарен Кобаяси-сан за её план: мне кажется, ей проще скрыться от остальных или выбраться из заварушки, чем это удалось бы мне.       С этим я не могу поспорить. Ситуация же скоро начинает меняться: некоторые более слабые группы уже понимают, что с таким планом действий им не выстоять, а потому бегут со всех ног от более сильных и быстрых игроков, надеясь спрятаться или хотя бы запутать их с помощью строения галереи. Стоит отдать их соперникам должное, они сразу понимают, в чём дело, и не теряют времени даром, спеша разобраться с теми, кого проще поймать и одолеть, отобрав телефоны с метками.       — Нам просто нужно продержаться до конца, думаю, можно больше не забирать ничьи метки, — высказывается Хагакуре, стараясь отдышаться и размазывая кулаком кровь из царапин по лицу. — Вообще не понимаю, зачем они нам нужны были, если за них ничего не дают.       И тут в моей голове щёлкает. Действительно, нам сообщили, что некоторым игрокам будут выданы метки, возникшие на экранах телефонов. Сказали, что допустимо забирать телефоны у других. Вот только никто не говорил, что это нужно делать обязательно и в итоге полагается какой-то бонус, приз или гарантия выживания. Просто бессмысленное условие, попытка заставить людей следовать каждому пункту правил из непонимания, что один из них ни к чему не приводит. Нет ограничения по количеству выживших команд, а значит спастись могли все, если бы просто мирно подождали до конца игры.       И нам было бы только на руку, если бы все прекратили бороться друг с другом, бойня остановилась, так как не пришлось бы ни от кого прятаться. Вот только вряд ли эта обезумевшая толпа станет слушать, если я что-то скажу. Не хочу признавать это, но сейчас умение влиять на людей Кобаяси действительно может быть полезно. Возможно, она сможет найти ко всем подход: я хорош в психологических играх, когда не приходится слишком много думать о сердцах людей и пытаться понять их. Уж это у меня получается действительно плохо.       — Нишикава, где сейчас Кобаяси? — спрашиваю я, переведя взгляд на старшеклассника, на что Хагакуре замечает, глядя на меня, словно на сумасшедшего:       — Не знаю, что ты задумал, Чишия, но оно того не стоит. Мы не можем ни в коем случае привести других к Кобаяси, иначе весь её план пойдёт прахом. Неужели ты не хочешь выжить?       — Именно ради того, чтобы упростить нам всем выживание, мне нужно, чтобы ты показал мне, где она, — я говорю спокойно, однако в глубине души чувствую лёгкое раздражение, смешанное с презрением. Конечно, эти два идиота ещё не поняли, что к чему и почему она была бы здесь полезно. Да, это рискованно, но кто в этой жизни отказался бы от малейшего риска, если есть шанс на успех? — Есть шанс, что она может повлиять на всех этих людей и сделать ситуацию для нас более безопасной. Мы можем спастись сами без таких усилий, какие прикладываем сейчас, и помочь другим. Ты ведь хочешь, чтобы спаслись как можно больше людей? Я вижу, Хагакуре, ты именно такой человек, который думает о других.       Он смотрит на меня хмуро, с лёгким прищуром, отчего я понимаю, что что-то не так.       — Я достаточно слышал о тебе, Чишия Шунтаро, — высказывается он, с горечью усмехаясь. — Ты из тех людей, что не особо дорожит чужими жизнями, да и не ценит свою. Для тебя эта игра — просто возможность хоть немного повеселиться при потерявшем все краски существовании, ради чего ты готов рисковать другими. Вот только в результате ты найдёшь способ выкрутиться из любой ситуации. А вот мы нет. Поэтому я не позволю тебе приблизиться к Кобаяси-сан ни на шаг!
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.