ID работы: 9536739

Дизайн персонажей MK11

Статья
NC-17
В процессе
13
автор
Размер:
планируется Миди, написано 12 страниц, 6 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
13 Нравится 6 Отзывы 1 В сборник Скачать

6. Эррон Блэк.

Настройки текста
На примере Эррона Блэка невооруженным глазом видно, что часть персонажей НРС при разработке игры отдала на аутсорс. Ибо нет другого объяснения тому, как можно было так испортить персонажа, у которого в МКХ было все на высшем уровне. Это заметно во всем - в приемах, в сюжете, в геймплее, во внешнем виде, и, конечно, в оружии. В МКХ, где дебютировал Эррон, он сразу завоевал фанатские сердца. Он круто выглядел, круто дрался, имел простые и эффективные механики, которым было несложно научиться. Любителям лора он доставил ориджином - еще бы, человек, но живет во Внешнем Мире. И живет долго. То есть, появилась загадка - откуда у него это долголетие. Многие связывали его с Шан Цунгом, но в новой игре у них четыре диалога в интро, в которых они даже не знакомы. Однако, факт есть факт, Эррон родом из Техаса 19 века, что заметно по его вооружению и внешнему виду. В МКХ его образ не был собирательным образом ковбоя, это был такой "ковбой в себе" - во внешнем виде было заметно влияние Внешнего Мира, где тот прожил много лет. Маска, кожаная одежда, кустарным образом переделанное оружие, даже клинок из таркатанской руки - все это делало образ Эррона уникальным и запоминающимся. Хотя, были в то время ролики на ютубе, обличающие Эррона, мол, и отдача у него работает неправильно, и револьверы маленькие, и вообще при серии ручками у него центр тяжести нереалистично двигается. Камон, это мокап, это живые люди записывают, как можно двигаться нереалистично? В МК11 все очарование персонажа проебано наглухо. Случился Red Dead Redemption 2, и поэтому Эррон просто ковбой. Учитывая Троя Бейкера на голосе (Трой шикарен, к нему никаких вопросов), узнавание персонажа из RDR 99%. Весь ориджин персонажа, который был наработан в МКХ не получил развития ни сюжетно, ни даже просто в болталках между чарами. С сюжетом вообще забавно вышло. Многих чаров в сюжете по два - молодой и старый. Кто-то только молодой, кто-то только старый. "Молодого" Эррона нам показывают в арке с Черным Драконом и спецназом пару раз, и он, типа, "плохой". "Старого" (хотя какой нафиг молодой-старый, ему и так почти две сотни, что для него +/- 30 лет?) который типа за хороших парней, показывают один раз в сцене бунта Китаны и он там не говорит вообще ни слова, отчего может показаться, что Эррон в игре один, лицо то у него одно - не стареет парень. И еще есть сцена с ним в Aftermath. Ржомба, но "самый лучший стрелок" во вселенной МК за весь сюжет игры и аддона так ни в кого ни разу и не попал. Ну если не считать побитого и раненного Джонни. Ну да пес с ним, с сюжетом. Что с геймплеем? Вариации со стреляющими пистолетами и таркатанским клинком пошли под нож. Пистолетами мы теперь только деремся, стрелять из них, да и то, условно, можно только в первой вариации. Там есть забавный прием, который позволяет сбивать вражеские снаряды. Со стороны это выглядит, как хай-левел игра на реакцию, но это ложь, Эррон стреляет автоматически. Клинка же нет вообще. Зато винтовка теперь перезаряжаемая. Ну вы поняли, во всей вселенной МК у огнестрела любого персонажа, от Страйкера до Джеки Бриггс бесконечные патроны, что логично принимается как игровая условность, но только бедная винтовка Эррона имеет боезапас. Револьверов самого Эррона это само собой не касается. Геймплейно чар из простого и сильного рашдаунера превратился в примитивного зонера и миксапера. Отстреливаем магазин винтовки, после чего начинаем мешать подкат с оверхедным ударом ногами, которые имеют абсолютно идентичные анимации. Помните, что я писал про Саб-Зиро? Удвойте это про Эррона. Это пиздец. Просто идите нахуй. Затянутые анимации бросков, динамита, кислотной жижи, как будто сворованы из какого-нибудь мультика. Типа, вот эти скачки с динамитом, или капкан должны быть смешными. С аутфитом персонажа тоже есть пара приколов. Как мы знаем, Эррон родом из Техаса 19 века. Что происходило в США в середине 19 века? Правильно, гражданская война по переделу негров. Так вот, Техас относится к южным штатам, у самого Эррона один из костюмов даже сделан с закосом под форму конфедерации. Я ждал хотя бы намека на прикол в отношении черных персонажей от этого динозавра, но НРС не рискнули, и, наверное, правильно сделали. Хотя соленых шуточек в трилогии МК достаточно на самые разные темы. Костюмы у Эррона сделаны как-то без огонька. Есть два совсем тусклых, где "современный" Эррон носит броненагрудник на голую грудь, или тот, который с короткой модной кожанкой. Остальные получше, но опять же, много лишних элементов намешано, в частности, наплечников, каких-то бронещитков. Ну вот броня - это вообще не то, что нужно образу ковбоя из Внешнего мира. Спасает сочная текстура и грамотно подобранная цветовая гамма. Из хороших костюмов могу отметить кожаный мундир, в котором Эррон действительно выглядит сурово и опасно, и ДЛС-костюм Индианы Джонса, в котором есть толика того рубаха-парня из МКХ. Второй ДЛС-костюм, который звездно-полосатый из разряда чисто поржать. Шляпа меняется вместе с маской/шейным платком, и если шляпы, как водится, на любой вкус, то большая часть масок откровенно говоря странные, не то что для Эррона, но и для тех пацанов в трико, которым эти маски привычные. Я бы лучше побольше шарфов поразглядывал. Осталось самое сладкое - оружие. Тут включается режим "доебаться по полной". Начнем с револьверов. В МКХ у Эррона был вполне узнаваемый, хоть и колхозно переделанный в условиях недостатка материалов Внешнего Мира Colt Nаvy. Теперь у него арсенал будет поболе. Чего-то прямо похожего на современное оружие типа Питона или Анаконды или же револьверы 19 века у Эррона нет. Есть несколько пушек, отдаленно похожих на артиллерийскую модель того же Кольта, но дословно копирующего оружия нет. Справедливости ради, эти пистолеты, обзовем их "классическими", выглядят вполне неплохо и заслуживают права на существование, хотя иногда и имеют странного вида текстуру. А вот другая часть, большая по размеру, состоит из громоздких, увешанных ненужным обвесом - ну нахуя на револьвере оптический прицел? Тем более непрозрачный. Как в два пистолета двумя глазами то смотреть? - переутяжеленных футуристичных или наоборот стимпанковых бабахеров. Может, кому-то это и нравится. Но не мне. На этом говне дизайнеры то спусковой крючок забудут нарисовать, то мушку с целиком на разном уровне сделают. Учитывая, что к каждому пистолету приложена отдельная кобура, к нелепо выглядящей пушке добавляется огромная пластиковая коробка 20х40 с обеих сторон. Что мешало сделать оружие нормальным и узнаваемым? У Джонни же из кобуры торчит рукоятка Desert Eagle и ничо, никто не парится с авторскими правами. Но пистолеты - мелочь. Криво нарисовать револьвер - это надо еще постараться. Пусть у них пустые каморы в барабане и ствол не прорисован даже на половину. Винтовки - вот где пиздец. Чтоб вы понимали, из всех 37 на данный момент существующих винтовок Эррона нарисована корректно, то есть таким образом, что она может стрелять - ровно одна. Тексаркана .444. Все остальное - хлам, за который художникам надо оторвать руки в лучших традициях местных фаталити. Во-первых, Эррон использует винтовки с рычажной перезарядкой при помощи так называемой "скобы Генри". Ну в Терминаторе 2 то все видели (до этого парня мы тоже дойдем) Эти винтовки имеют длинный подствольный трубчатый магазин, снаряжаемый либо через специальное окошечко сбоку ствольной коробки, либо при полном извлечении магазина вперед. Эти самые магазин и окошечко есть не на всех винтовках, но и на тех, что есть, они расположены как бог на душу положит. Чаще всего окошечко расположено на уровне ствола, а сама ствольная коробка выглядит скопированной с какого-нибудь помпового ружья типа Ремингтон 870 или что-то вроде того, то есть сие окошечко из зарядного превращается в окно для выброса стреляных гильз. С магазином тоже прикол на приколе. Иногда вместо подствольного рисуют встроенный магазин по типу болтовых винтовок (Кар98к, как пример) а то и отъемный, подозрительно похожий на Browning Bar. Иногда нарисуют оба - и подствольный и отъемный, иногда ни одного, и чем в таком случае должен стрелять наш бедный ковбой - непонятно. Иногда диаметр магазина настолько мал визуально, что винтовка максимум может быть пневматической 4,5 мм. (а такие со скобой вполне бывают) В общем, вы уже поняли, что рисователи оружия в МК11 в оружии понимали где-то нихуя. Но, как будто этого мало, художники лепят на эти винтовки вообще все, что придет в голову. Как пример: на винтовках "Чистильщик 7мм" и "Карибу 7мм" чудесным образом красуется газовый двигатель от карабина СКС. НАХУЙ ОН ТАМ НУЖЕН? на винтовке с РУЧНОЙ ПЕРЕЗАРЯДКОЙ? Кстати, о миллиметрах и дюймах. Как вы поняли, в названии винтовок типа указывается калибр. Естественно, эти цифры проставлены от полной балды, никак не коррелируют с нарисованным калибром ствола и магазина (где тот есть). И само собой, есть винтовка калибра .444 (11,28 мм), у которой ствол тоньше, чем у винтовки калибра .243 (6,17мм). Ну в общем вы поняли, если на Эрроне не играть и не стрелять, то с пивом потянет. особенно в костюме Индианы Джонса, с нормальной шляпой и пистолетами и винтовкой "Тексаркана .444" PS: в МКХ, кстати, винтовка была отрисована нормально. С кастомными элементами типа костяного приклада, опять же, но нормально
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.