ID работы: 8114565

История EVE

Джен
NC-17
Завершён
40
автор
Размер:
99 страниц, 17 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
40 Нравится 47 Отзывы 33 В сборник Скачать

7. Новый дом

Настройки текста

7. Новый дом.

      Место действия система YarebapVII - Moon 7 - Carthum Conglomerate, Империя Амарр, СС системы 0.5. Малый зал совещаний гостиницы “Свет Ашуры”. В комнате находились 4 человека,3 мужчины и 1 женщина, все они были уроженцами государства Калдари. Один из них капсулир с позывным Ред обладал высоким статусом доверия со стороны Империи и достаточно плодотворно на неё работал, все остальные хоть и отставали от него, но числились в базах данных государства как друзья. Благодаря этому штат гостиницы прилагал усилия для того, чтобы гостям было комфортно и уютно, и это действительно требовалось находящимся там людям.       Беседа развивалась очень неспешно и часто прерывалась, когда они как будто просыпались и начинали оглядываться пытаясь понять где находятся или заново учась говорить. Всё это было мне знакомо, и во многом я находился под такими же эффектами, хотя как прибывшему первым и организовавшему эту встречу удалось частично избавиться от симптомов. Всё это расплата за слишком долгое нахождение в капсуле управления кораблём, а у каждого из нас было много дней безвылазного путешествия и боёв после нашего выхода из старой корпорации в связи с её реорганизацией и вступлением в корпорации моей сестры Кассандры с последующим переездом в Империю. Кассандра-Ред я рада тебя видеть, как и вас Бульдозер и Ворчун во плоти, ведь это наша первая встреча в реале. Думаю мой брат попросил нас собраться здесь не для того чтобы предаться праздному ничегонеделанию и выпить чашечку кофе? Ворчун-Привет шеф, привет ребята. Зверь ты Ред хоть бы дал принять ванну, поспать, а завтра бы о делах поговорили. Бульдозер-Ты как всегда в своём репертуаре. Привет всем, хотя частично он прав. Как твой полёт к Кханидам и Аммарат дал результат? Ред-Результат частичных, это было очень познавательное турне, много интересной информации для размышления, но на окраине нам делать нечего. Почему я вас тут собрал, думаю лучше показать, подойдите к столу.       В центре зала включился голографический экран высветивший карту галактики, на которой высвечивались государства, обозначения регионов, созвездий и дополнительные настройки заданные мной. Прошло пару мгновений, пока карта центрировалась на системе,в которой мы находились, выдав подробную информацию о количестве небесных тел, станций и многое другое. Бульдозер-Знаешь Ред я не знаю, что конкретно ты хотел нам показать. Но вижу система достаточно богата минералами , 16 астероидных поясов, станция на которой мы находимся имеет двухуровневую систему переработки минералов позволяющую проводить очистку практически без потерь, во всяком случае в теории, в соседней системе в дополнение есть 2 ледовых пояса богатых топливом. Ворчун вижу, ты тоже что-то изучаешь, поделишься своими мыслями? Ворчун-Да есть интересные особенности, мы в 5 переходах от Амарра фактически внутреннее кольцо. Система находится на вторичной трассе используемой военными, которые перебрасывают по ней подкрепления и грузы в зону лоу граничащего с Минматарской республикой. Отсюда активность специальных служб противников и пиратских организаций здесь. Кассандра? Кассандра-Мне интересна станция Креодрон у меня с ними хорошие отношения, когда я жила в Федерации то они часто были мои нанимателем благодаря этому я могу пользоваться их производственными линиями, цена аренды корпоративного ангара у них в дополнение всего низкая. На лунах хватает свободных мест под установку POS в будущем. Если я правильно помню Картум Конгломерат это создатели Паладина, Абсолюшена, Ретребьюшена? Ред когда я причаливала к станции то заметила твой Ворон во внутренних служебных доках, значит ты уже успел поработать на хозяев станции, и тебя что-то крайне заинтересовало? Показывай не томи. Ред-Да сестрёнка ты права и я хотел бы с тобой посоветоваться. Посмотри это внутренний наградной магазин Картума, обрати внимание на чертежи флотской системы адаптивной брони и активные системы против взрывного и термического урона. Ты можешь проводить сборку подобного? К сожалению, промышленность это моё слабое место. Кассандра- Какие интересные чертежи, хотела бы я подержать в руках их оригиналы. Бульдозер-Ага и наверно снять 100-ню другую копий, я тебя понимаю. Даже я вижу неплохой профит с такого производства. Ворчун-Буль а ты я смотрю тоже в производственники податься решил? Кассандра- Простые чертежи, я могу такие собирать пачками. Адаптивки (Пассивное усиление сопротивляемости брони) процентов на 10-15% лучше аналогов Республики и Федерации. Термальная защита очень хорошо подойдёт для Амаррских т2 кораблей это их слабость давно известна, а активная на Эксплозив(Взрывной урон) всегда имеет спрос. Хорошо придумано. Ты хочешь предложить собраться здесь и более плотно работать на данную организацию? Ред-Да я думаю это хорошее место, в непредвиденных случаях мы всегда можем перекинуть силы на помощь, ты давно хотела свою мобильную станцию и здесь выбить место под неё гораздо легче.Практически под боком столица с её рынком, он во многом выгоднее, чем Жита.Ворчун ты упомянул, у тебя есть на примете пару новичков желающих вступить к нам? Ворчун-Да, двое ребят, если быть точным, Арат шахтёр из республики и Скан Ачура стрелок. Кассандра-Перешли мне их данные я посмотрю, если меня всё устроит скину им приглашение в корпорацию. Бульдозер-Я так понимаю на сегодня всё, можно по номерам? Я чтобы успеть сюда 25 прыжков из Калдарии отмотал. Ред-Думаю да, всё остальные вопросы решим по сети. Ворчун-ББ ребята хороших полётов я ушёл. Кассандра- Сладких снов. Это размышление посетило меня совершенно случайно, поводом для него служила необходимость замены мозговых имплантов, и была связанна не только с ними. Для чего они нужны нам? Сколько можно установить? У капсулира есть 10 слотов под них, 5 основных для характеристик и ещё столько для улучшения работы с системами. Характеристик было 5 если упростить их названия- Интеллект, Память, Восприятие, Реакция, Харизма, на самом деле они гораздо глубже чем кажутся, и отражают способность мозга усваивать какие-либо типы знания.        Самой частой ошибкой новичков бывает излишнее внимание к характеристике интеллект, они полагали её главной и влияющей на все виды навыков, и даже завышают её специальными операциями в ущерб остальным. Хотя для боевых навыков важнее Восприятие и Реакция, рынок и командные требуют Харизму. Выигрыш в одном приводит к проигрышу в другом.       Второй по частоте ошибкой было излишняя гонка на повышающие характеристики имплантанты, +5 были самыми совершенными и дорогими, цена в 100кк и практически на порядок дороже +3 считавшихся стандартными. Кроме этого они требовали очень трудоёмкий в изучении навык Кибернетика освоенный в совершенстве. Надо ли говорить при уничтожении клона все эти железки становились мёртвым грузом, и как результат потери 500кк за полный комплект.       Существовали также пиратские модификации, кроме характеристик облегчавшие работу с системами корабля, цена их была ещё более заоблачная, но надо признать среди них попадались очень интересные и полезные экземпляры. Эта кибернетика занимала с 1 по 5 слоты. Гораздо интереснее, на мой взгляд, были 6-10, помогавшие взаимодействовать с системами. Они позволяли настроить клона для любой цели, от банальной стрельбы до исследований и, добычи минералов. Ещё большая перспектива открывалась, если освоить перенос сознания между клонами без уничтожения последнего. Позволяя собрать коллекцию тел подходящих для управления различными кораблями. А так же это было полезно при необходимости появиться в двух очень удалённых местах в короткий промежуток времени, хотя и создавало сильную нагрузку на сознание.              Yarebap II - Moon 4       Действие разворачивающееся на орбите одной из лун 2 планеты могло бы показаться крайне обыденным и непримечательным, по сути оно таким и было. Правда не для меня и нашего маленького коллектива. Для того чтобы его совершить нам пришлось приложить очень много усилий.       Величественно и медленно разворачивалась POS-структура, вставала на гравитационной якорь, она представляла из себя длинную вытянутую конструкцию которой суждено было стать сердцем будущей передвижной базы. Когда процесс был закончен и в её огромные топливные баки были загружены все необходимые для функционирования компоненты, изотоп водорода, ремонтные дроны, универсальные запчасти, кислород, охлаждающие и смазывающие жидкости. В отдельный отсек было погружено содержимое целого индустриального корабля заполненного стронцием необходимым для осадного режима.       После осуществления всех проверок структура окуталась мерцающим защитным полем радиусом 15 км, проницаемым только для сотрудников корпорации, и защищающие внутренний периметр от любого урона. В своих мыслях я уже подбирал места для заранее заготовленной схемы расположения лазерных орудий, систем нейтрализации энергии и батарей РЭБ, а также глушения Варп двигателей. Всё это богатство должно было обеспечить защиту научного модуля, где будут проходить исследования и изобретение, на многочисленных научных линиях, которые были жутким дефицитом, и очередь использования на станциях расписывалась на месяца вперёд. Даже место установки подбиралось не просто так, оно находилось на прямом векторе выхода из главного дока Галлентской станции Креодрон, которую мы выбрали под производственную базу. Кассандра была в восторге от открывающихся перспектив, и даже я слабо разбирающийся в этом понимал необходимость данного приобретения.       Почему же я сказал про трудность данного пути? В то время законодательство было гораздо строже нынешнего и требовалось соблюдение многих условий для разрешения установки, одно из которых было средний корпоративный стенд к империи Амарр не ниже +5.0. Так как наше число ещё больше расширилось и даже включало даже нескольких уроженцев Республики, для достижения их нам пришлось буквально неделями не вылезать из капсул, работая на износ,выполняя многочисленные задания имперских агентов и офицеров руководствуясь не соображениями максимальной выгоды, а повышения отношения. Мы это сделали, закрыв очередную страницу нашей истории и открыв следующую.              У каждого капсулира рано или поздно наступает момент, когда он начинает интересоваться производством. Этому есть много причин, желание дополнительного заработка, идея самообеспечения, просто интерес. Это целый новый мир, автоматизированные сборочные линии при наличии материалов и чертежей (БПО и БПК) могут собрать все от простенькой зубочистки до гигантских капитальных кораблей. Что за чудо БПО? Это оригинальный чертёж содержащий в себе не только точную информацию для сборки всех компонентов, но и полную технологическую цепочку необходимую для изготовления, цена их от пары тысяч на самые распространённые до невообразимых 55ккк на корабли класса титан. БПК тоже, но с ограниченным количеством использования, так-как являются копией с оригинала.       Выучив навыки на производства можно оптимизировать оригинал, уменьшив требования по материалам и времени производства. С кораблями капитального класса оказалось всё сложнее, многие компоненты габаритами превышают корабли, поэтому сначала собираются эти гигантские отсеки, а уже из них как конструктор Дредноуты, Авианосцы, Фрейтера и подобные монстры. Все предметы т1 уровня производятся из простых минералов.       С т2 же начинается повышенный уровень головоломки. Все предметы т2 это модернизация т1 с применением продвинутых компонентов сделанных из лунных сплавов методом сложных химических реакций редкоземельных материалов. Так-как т2 это относительно новое изобретение и корпорации не хотят делиться таким вкусным куском, то чертежи приходится получать методом обратной инженерии при известном конечном результате восстанавливая цепочку производства. Это сложный и длительный процесс, при котором конечный продукт крайне разнится и часто заканчивается неудачей. БПО им получить невозможно только копии (БПК). Хотя как обычно ходят слухи о том, что особо приближённые люди сумели урвать немного оригиналов, количество их не ясно и стоят они крайне дорогоявляясь редкими гостями закрытых аукционов.              YarebapVII - Moon 7- Станция КреоДрон. Офис корпорации “Звёздные технологии”. Офис корпорации был оформлен в типично галлентском стиле, отсутствие острых углов преобладание зелёных оттенков, мебель футуристического стиля, явно порождённая не очень здоровой психикой в большом подпитии. За столом сидела молодая девушка, глубоко погрузившись в многочисленные схемы и чертежи, выдаваемы различными мониторами и голограммами. Осоловевшие глаза и чайник с таном говорил о крайне затянувшемся мысленном процессе. В открывшуюся автоматическую дверь зашёл молодой мужчина в лёгком бронекостюме, с первого взгляда на которого угадывалось сходство говорящее о родстве. Ред-Привет Кас как твои новые игрушки, развлекаешься? Как скоро нам ждать дешёвые модули и корабли? Кассандра-Братик тебя сразу прибить или до шлюза проводить? Тебе выкладки по рентабельности, шансу удачного изобретения, себестоимости религия запрещает читать? Помнится я отсылала тебе копию. Ред-Ладно не кипятись, я просто решил пошутить, ты совсем вылеты забросила. Честно не думал, что всё настолько печально. Кассандра-Собрать то мы можем очень многое, вот только цена выходит выше магазинной или рядом. Хотя скажу честно процесс очень затягивающий, чем-то похож на лотерею. Кстати партия щитов в первом отсеке если надо бери, партия Ретриб и Венг скоро достроиться помню ты на них облизывался, умения то доучил или всё ещё ленишься и учишь свой любимый авианосец? Ред-Да ладно ты просто завидуешь, этот кораблик мне уже не раз пригодился, большие корабли это круто. Недавно доучил управление амаррскими фрегатами. А ты доучиваешь фрейтера или нам снова придётся поднимать всех пилотов для перевозки минералов?Небось уже присматриваешь любимую этажерку Обелиск? А, что твои размышления на счёт тяжёлых крейсеров и командных кораблей? Кассандра-Не угадал, я выбрал Провиденс. Он очень симпатичный и прочный, не одному тебе эти храмовники нравятся, а эта бочка не в моём вкусе. С крейсерами всё не так однозначно, но там сильно перебивают цену альянсы, сбрасывающие свои излишки. Есть одна задумка на далёкое будущее, но надо очень много денег и хорошо просчитать рынок, пока рано говорить об этом. Я сейчас анализирую ракеты и линзы.Возможно выгорит если подберу число прогонов и оптимизирую цикл. Ред-Патроны это хорошо, я сам их индусами поглощаю. Посмотри вот эти чертежи, новые системы калибровки кораблей это конфетка, наконец-то они смогли разбить их по размерам кораблей. Но похоже т2 ещё не развернулись, а переплачивать столько меня хомяк ночью придушит. Кассандра-Да разница с себестоимостью в 5 раз поражает. Т2 ракетная калибровка под фрегаты, всё-таки решил записаться в крестоносцы? Ред-Да хочу попробовать, для жизни хватит двух империй, мне придётся временно выйти из корпорации, не хочу ставить её под удар. Пока меня не будет то обрати внимание на агента Какалиоты они в 5 прыжках от нас станцию открыли недавно. По прикидкам очень вкусно у них. Кассандра-Не волнуйся, как-нибудь справимся. Не забудь привезти сувениры.       Удивительно, но именно идея с патронами в итоге и выгорела. Не со всеми, а с конкретными-т2 тяжёлыми ракетами повышенного урона. Оказалось они попали в узкую группу которая не интересна крупным игрокам, мелким же не хватало ресурсов для её повсеместного удовлетворения. И если в Жите их было хоть завались, то чем дальше, тем больше росла цена. В Империи Амарр это обеспечивало кратную прибыль для сестры ведь она конкурировала не с производственниками в большинстве своём, а с перекупщиками выставляя цены обеспечивающие стабильную прибыль и высокий спрос из-за низкой конкуренции и брала количеством.       Основными точками распространения стали станции крупных корпораций активно нанимавших боевых пилотов для своих нужд. Благодаря работе в этом районе и прошлому поиску места под базу нам они были хорошо известны. Требовалось огромное количество перелётов для поддержания оптимального количества товара в продаже, но к счастью научные и производственные линии способны работать автономно после установки задания освобождая время под другие нужды.              В данный момент я висел в одном из многочисленных астероидных поясов которыми была богата система пилотируя индустриальный корабль взятый из запасов в корп ангаре, одним глазом смотря новый галлентский сериал ‘’Игра монархов”, просматривая выставленные мной ордера на продажу, проверял возможности кораблей при разном оснащении в тест программе, прикидывал какие базы знаний мне понадобятся в перспективе. И периодически проверяя наполнение мобильного контейнера висящего рядом, в то время копающие в него Арат и Бульдозер вели свой вечный, и повторявшийся уже который раз спор на счёт эффективности добычи минералов. Арат-Буль вот объясни мне у тебя умений в добыче больше чем у меня, но ты всё равно копаешь на Рокхе. Это же линкор, почему ты не купишь баржу? У моего Ретривера, даже на первый взгляд больше трюм, и управляться с поточными лазерами гораздо удобнее. Бульдозер -Я всё равно копаю во внешний контейнер размер трюма мне не так важен. Ты список умений на т2 поточники видел, у тебя же наверняка т1? А ведь там ещё требования под т2 добывающие кристаллы, т1 модификация слишком неэффективна. Здесь же у меня 8 т2турельных добывающих лазеров кристаллы они не требуют, добыча сопоставима с твоей, корпус линкора даёт мне щита и брони во много раз больше чем у тебя, суицидить меня попросту не выгодно, пираты местные скорее от старости помрут, прежде чем прогрызут даже если я засну. Арат-Ладно есть же Коветор, а потом Скиф, Макинав. Бульдозер-Арат Скиф это специальный корабль для добычи Меркоцита, ты такую руду часто у нас в Хай секторах видишь? Вот именно. А Макинав это ледоруб. С Коветором же другая проблема, посмотри там надо совершенное знание добывающих барж, а это очень круто и долго. Вот если же к этому списку добавить умение барж глубокой добычи, хотя бы средний уровень можно пилотировать ужеХалк, он того стоит. На него я и буду пересаживаться. Арат-В принципе твои мысли понятны, но я пожалуй останусь при своём мнение, слишком много всё таки твой вариант контроля за система требует. Веспар вчера, веспар сегодня, и завтра он будет. А помнишь Ворчун базу сектантов выносил, а там целое месторождение Омберта? Как думаешь, повезёт нам ещё так? Бульдозер-На моей памяти не первый раз такое, жаль слишком редко. Больше на праздник похоже такое событие. Paladin, Паладин, Палыч-т2 линкор (Мародёр)Амарр. Очень сильный, и живучий корабль.Несколько проигрывает в популярности пиратскому Nightmare, из-за требованию по качеству изученных умений. После появления Бастион (осадный модуль) модуля доступного только мародёрам стал ещё круче. Бастион в непривычных руках-самоубийство, был свидетелем таких событий. Retribution, Ретриба- т2 тяжёлый фрегат Амарр. Очень прочный, имеющий высокий урон. Страшные проблемы со слотами средней энергии даже после ребаланса, до него ужасные. Providence,Провиденс-т1 фрейтор Амарр, красивый, прочный, огромный трюм, чудовищно медленный. По сути гигантский сухогруз. Obelisk-т1 фрейтор федерации Галлент. Тоже самое, что Провиденс похожее на летающую полку для книг. Absolution, Абса-т2 командный линейный крейсер Амарр, упор на прочность и урон. Zealot, Зил. -т2 тяжёлый крейсер Амарр, из-за своих бонусов и особенностей лазеров применяется как убийца малых кораблей. Rokh, Рок-т1 линкор Калдари. Напоминает паровоз. Очень спорные бонусы, очень много тёплых воспоминаний. В ангаре автора живёт древний представитель этого класса, которого отдавали взаймы одному очень увлечённому копателю, много лет назад. Все баржи претерпели полную переделку, описание актуально для время в котором происходит повествование произведения. Retriever, Ретривер-основная т1 лопатка начинающего шахтёра, дёшево и сердито. Covetor, Коветор-Вершина т1 добывающих барж, копает как Сатана, требует столько же умений. Из за специфики используется когда нет денег на Халк или высокой опасности использования последнего. Skiff (Скиф)-первая т2 добывающая баржа. В прошлом имел узкую специализацию на 1 руде и имел хорошие защитные качества. В данный момент корабль параноика способный унизить своими защитными возможностями средний линейный крейсер. Mackinaw,Макинав-вторая т2 добывающая баржа. В прошлом имела специализацию на добыче льда и была лучшей. Hulk, Халк-третья т2 добывающая баржа.Самый большой и эффективный, не считая капитальных добывающих кораблей. Применяется при полной безопасности или бесстрашности пилота. Веспар-Самая распространённая руда секторов с высоким уровнем безопасности. Омберт-Руда характерная для секторов с низким уровнем безопасности, в системах с высоким статусом появляется только во временных месторождениях.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.