Предисловие. Мануал для неподготовленного читателя
21 марта 2019 г. в 22:03
Маленькое предупреждение. Описанная здесь информация не претендует на абсолютную достоверность и статус «готова к публикации на Википедии». Здесь максимально простым и понятным неподготовленному читателю языком объясняются основные понятия из области онлайн-игр и игрового сленга.
Упомянутые в рассказе жанры онлайн-игр — шутеры и MMORPG.
Шутеры — от англ. «Shooter» — так называют игры, где основной игровой процесс состоит в стрельбе.
MMORPG — от англ. «Massively multiplayer online role-playing game» — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. Чаще всего это игры с так называемым «открытым миром», где игроки могут пересекаться друг с другом и объединяться в группы для выполнения заданий.
Чаще всего для распределения нагрузки игра базируется на нескольких серверах. Игроки могут видеть друг друга и общаться друг с другом только в пределах одного сервера.
Система боя — основной механизм, по которому происходят сражения в игровом мире. Их два типа: таргет и нон-таргет. Таргет — от англ. «target» — механика, при которой игрок выбирает цель или последовательность целей, которые атакует. В этом случае все боевые действия, совершаемые им, отражаются только на выбранных целях. Нон-таргет — механика, при которой цель не фиксируется, а область действий целиком определяется положением мыши или игровой камеры.
PvP — от англ. «player vs player» — так характеризуют сражения игроков против других игроков.
Игровой процесс в MMORPG чаще всего состоит из выполнения квестов (так называются задания, которые дают NPC; бывают обязательные сюжетные, обычные, ежедневные) и прохождения групповых подземелий — данжей (от англ. «dungeon»).
NPC — от англ. «non-player character», он же непись на игровом сленге — не игровой персонаж, то есть, созданный разработчиком, а не игроком.
AFK — афк, от англ. «away from keyboard» — дословно «игрок не у клавиатуры». Говорят, что игрок стоит афк, когда его персонаж находится в мире игры, но самого игрока нет на месте.
Фарм — от англ. «farming» — процесс приобретения расходных материалов различными способами — сбор ресурсов и убийство монстров в открытом мире, прохождение подземелий и тому подобное.