ID работы: 5589497

DC вторженец.

Гет
NC-17
В процессе
5156
4etai4ek соавтор
Евгенко бета
Gray Keeper бета
Размер:
планируется Макси, написано 340 страниц, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
5156 Нравится 1268 Отзывы 1839 В сборник Скачать

Системная информация

Настройки текста
Класс: Чернокнижник Подкласс: Модеус Характеристики: ОЖ: 114629 ОМ: 21999 ОД: 0 – души животных 452 – обычных душ 22 – сильных душ 0 – великих душ 0 – божественных душ. Сила – 866 +6450 Выносливость – 7359+1450 Ловкость – 830+1450 Интеллект – 481 +1450 Дух – 1001+1450 Харизма – 99+1450 - 15 Особенности:       Иная душа – на вашу душу невозможно повлиять ни прямо, ни косвенно. 100% защита от похищения/поглощения/замены/изменения/проклятья/разрушения души. На 7,5% увеличивает силу ваших магических умений.       Тело аватара – Повреждения ниже 5% от вашего максимального количества жизней не оставляют следов на теле. Болевые ощущения снижены на 33,3%. Любые лёгкие повреждения, не несущие негативных эффектов, исчезают без следа после восстановления ОЖ (очков жизни). Переломы и глубокие раны не смогут быть заживлены без вправления кости или перевязки кровоточащей раны или окончания действия негативных эффектов. Шрамы могут оставлять лишь критические удары, либо удары имеющие негативный эффект, препятствующей регенерации.       Игра разума – Ваш разум всегда кристально чист, или почти всегда. Данный навык лишь притупляет эффекты от страха на 50%, и нивелирует безотчетный страх и фобии, иные эмоции слабее на 10%.       Палач – показательное убийство, такое как обезглавливание, четвертование, колесование и повешенье, подрывает боевой дух всех разумных существ в пределах видимости, союзников в меньшей степени. Чем сильнее была жертва казни, тем сильнее эффект падения боевого настроя противника, вплоть до панического бегства врагов. Аура Жажды крови (эволюционировавшее запугивание) – В ваших угрозах скользит нечто неосязаемое и легкое как дыхание смерти, а стоит вам выпустить свою злобу как все вокруг почувствуют вашу дикую жажду убийств. 100% вызвать у цели страх и фобии перед вами, если она ниже вас по уровню. Цели с вашим уровнем, либо обладающие высоким показателем духа (200+5 за каждую разницу за уровень) могут перебороть эффект страха, но все-равно будут напуганы и замедлены на минуту. У целей выше вас уровнем с небольшим шансом (1-5%) проходит эффект слабого испуга, замешательство и невозможность сконцентрироваться на чем-либо, кроме вашей персоны в течении 7 сек.       Абсорбция материи - Ваш организма способен растворять в себе любую материю, для её дальнейшего использования организмом.       Фотофильтр - получена возможность глаз мгновенно адаптировать световой поток попадающий на сетчатку. Невозможно ослепнуть от яркого света, либо в очень темных помещениях.       Аудио-фильтр - отсекает опасно громкие звуки, либо делает их приемлемыми для слуха. Возможность вычленить мельчайшие звуки, отсеивая фоновый шум.       Оптимизация синаптической связи 2. - благодаря воздействию нано-машин и нового рывка в эволюции, нервная система претерпела изменения, Игрок может быстрее обрабатывать большой объемы данных. +41,8% к скорости реакции, +16% к скорости чтения, усваивания материала, чтения чужих мыслей. Защита от средних телепатических атак и влияние на память. Невосприимчивость к химическим соединениям, влияющим на мозг. Возможность как ускорять скорость реакции в экстремальных ситуациях на +83,6%, так и замедлять реакцию, либо отключать способность мыслить в экстремальных ситуациях для защиты психологического или физического здоровья. (Сознание игрока переходит в подсознание).       Полусинтетическая структура мышц и сухожилий +5% к силе/ловкости/выносливости.       Новая ступень эволюции – Благодаря неимоверным условиям и вашей адаптации, вы смогли перешагнуть на новый, более качественный уровень бытия, приспособившись к, казалось бы, смертельным условиям. Сопротивление к физическим повреждениям +12%, полное игнорирование любого урона ниже 1000 ед. (учитывается финальный урон, прошедший все резиты и сопротивления). Сопротивление дестабилизации материи тела игрока: -99,9% урона от субатомного/атомного/молекулярного расщепления, невозможность мгновенной дезинтеграции или расщепления, невозможность телепортации путем расщепления на атомы.       Хронотело - время в вашем теле двигается вместе со временем всей вселенной, в которой игрок находится, замедление и ускорение примененное на Игрока быстро сходят на нет.       "Пожирающий книги" - Поглощая свитки и книги, вы усваиваете весь материал на 100% быстрее. Есть 17% шанс выучить заклинание, а так же успешно увеличить свое магическое ядро на 1% от силы книг или свитка.       Час тьмы – Создает купол, внутри которого ослабляется любая энергия, кроме вашей собственной. Снижает яркости любого источника сильного света, либо полностью подавляет слабый свет. Затормаживает любые химические реакции. Температура опускается на один градус в секунду, достигая минимального значения в -60 градусов по Цельсию. Регенерация ОЖ/ОМ снижены на 50% у всех целей. Заклинания тьмы и существа тьмы усиливаются на 100%. Живые существа получают урон = 10 ед. ОЖ, ОМ/сек, неорганические существа получают половинный урон тьмой. Проходит через большинство видов брони и барьеров. Длительность: 60 мин. Цена: 100 ОЖ, 1000 ОМ, 1 ОД. Откат: Сутки.       Триумф света - Один раз в сутки Вас и ваших соратников поблизости окутывает ослепительный свет, усиливающий защиту и сопротивления большинству видов энергий на 40% и тьме на 90%. Увеличивает регенерацию ОЖ и ОМ на 100%. Ускоряет реакцию и скорость перемещения на 50%. Проявляет невидимых врагов. Для убийц, демонов и нежити свет ослепителен (исключение игрок и его союзники). Длительность: 60 мин. Цена: 2000 ОМ, 5 ОД. Откат: Сутки.       "SHAZAM" (Египетский Пантеон) - Благодать богов, приводящее тело в идеальное состояние (омолаживающее стариков или приводящее во взрослую форму ребенка). В активированном режиме дает заклинателю силы богов.       S - что означает стойкость Шу. Используя фактически неограниченную стойкость Шу, Игрок может противостоять большинству типов физического урона. Плюс к этому он не нуждается в еде, сне, воздухе и может спокойно выжить в космосе. Его божественный метаболизм позволяет ему работать гораздо эффективней, чем любой человек. Поддерживаемый магической энергией, Игрок бессмертен.( Заблокирован администрацией) Потребуется урон такой силы, чтобы большая часть клеток его тела уничтожилась, что приведёт к смерти. + 5000 к выносливости, +1000 ОЖ/сек регенерация. Складывается с другими бонусами к выносливости и регенерации.       H - что означает стремительность Гора. Используя суперскорость Гора, Игрок может двигаться с суб-световой скоростью. В открытом космосе он может развивать за световые скорости. На земле его скорость держится наравне ограничена до 10000 км/ч. Складывается с другими бонусами к скорости.       A - что означает силу Амона. Чёрный Игрок с феноменальным уровнём суперсилы и способен легко гнуть сталь, пробиваться сквозь стены, создавать сильные звуковые волны, хлопая руками, и поднимать огромные объекты. + 5000 к Силе. Складывается с другими бонусами к силе.       Z - что означает мудрость Зиути(Тота). Игрок имеет постоянный доступ к научным знаниям широкого ряда, что позволяет ему знать множество языков. Мудрость Зиути также снабжает его советами и консультациями в момент нужды. Неограниченный архив знаний. +5000 к Интеллекту. Складывается с другими бонусами к интеллекту.       A - что значит мощь Атона. Мощь Атона позволяет Игроку летать, заряжает магическую молнию, что трансформирует его и в дальнейшем увеличивает суперспособности, а также предоставляет ему защиту от большинства магических заклинаний и атак. Игрок может использовать молнию, увернувшись от неё и позволив ей ударить противника или цель. Также мощь Атона позволяет ему путешествовать на Скалу Вечности, что, в свою очередь, позволяет ему совершать путешествия меж измерениями и временем.       M - что значит храбрость Мехена. Эта способность по большей части психологическая и даёт Игроку сверхчеловеческую внутреннюю силу, из которой он черпает силы во времена отчаянья и, возможно, даёт ему боевые навыки. Храбрость Мехена также даёт ему устойчивость к телепатии и контролю разума. Иногда изображается, что храбрость также даёт ему некую степень дополнительной неуязвимости. Игрок так же обладает благодаря этому сверхчеловеческой волей. +5000 к духу. Складывается с другими бонусами к духу. Тень внешнего мира -??? Расовые навыки: Тело криптонца (расовое) - вы дитя своего народа и как каждый из них можете поглощать энергию желтого солнца. Способность поглощать Свет, и от того становится сильнее телом.(Изменено инициацией Тьмой)(Изменено инициацией Света) С первыми лучами солнца просыпается и ваша кровь, делая вас Несущим свет. Эффект: +100% к физическим показателям: СИЛА/ВЫНОСЛИВОСТЬ/ЛОВКОСТЬ, +500% к мощности Био-поля. Длительность: От рассвета и до заката. В космосе вы получаете половину силы. Но после каждого рассвета следует закат, приносящий с собой тьму. Вы обращаетесь в Темнейшего. Эффект: +100% к духовным показателям: ИНТЕЛЛЕКТ/ДУХ/ХАРИЗМА, Полная защита от изменения реальности на носителе, Защита от иных энергий. Длительность: От заката до рассвета. В космосе вы получаете половину силы. В космосе идет баланс света и тьмы, отчего вы становиться Скитальцем, получившим часть от обеих сил.       Тахионное зрение(расовое) – Возможность видеть сквозь объекты, различая их лишь по плотности, не проходит через плотные металлы (свинец, золото, платина, уран, плутоний).       Криптонская физиология(расовое) - клеточная структура криптонца более плотная, эластичная и более эффективная в биологическом плане, чем человеческие ткани. Без подзарядки от солнечного света его показатели находятся на уровне человека, который занимается регулярными физическими тренировками. Сила гибрида(расовое) - основа всех ваших сверхчеловеческих сил. С получением кровь новых богов, добавлен бонус к ментальным способностям. Сверхчеловеческая прочность/Сверхчеловеческий слух/Сверхчеловеческое обоняние/Сверхчеловеческое зрение/Сверхчеловеческая скорость/Полет. +1450 к силе, выносливости, ловкости, интеллекту/ духу/ харизме. Видение ауры/души(расовое) - Способность видеть ауру живых существ. Она выглядит как некое свечение и когда жизнь существа угасает, меркнет и аура. Можете видеть душу других нематериальных существ. Тепловое зрение(расовое) – Теперь вы можете испускать лучи из глаз, что способны разрезать все что угодно. Их температура может колебаться от +200 до +1.000.000 градусов по Цельсию. В дневной форме добавляется урон светом, при ночной форме тепловое зрение становиться менее сильным, но получая дополнительный урон от стихии тьмы. Добавление стихийного урона зависит от затрат маны в соотношении 1 ОМ к 3 очкам урона. Морозное дыхание(расовое) - своим дыханием Игрок может создавать разрушительные метели и потоки ледяного ветра. Температура так же колеблется от -10 до -273 градусов по Цельсию. Организм идеального хищника(расовое) – Доктор Бертрон создал свое идеальное детище, что некогда не только выжило в суровом мире древнего Криптона, но и вырезало всех его обителей, став вершиной пищевой цепи. +300% ко всем физическим характеристикам. Активная адаптация(расовое) - Все страдания, которые перенёс Думсдэй, сделали его более сильным. Если его ранят, то это даст дополнительные способности, что отражает его борьбу за выживание. Открытые сопротивления: Сопротивление электричеству/огню/холоду/яду/звуку/тьме/свету/болезням/временным манипуляциям/краже жизни/краже маны/ +50%.*Это максимальный рост сопротивления был установлен администраторами игры.* Исцеляющий фактор(расовое) - Позволяет Думсдэю восстанавливать повреждения крайне быстро, вплоть до восстановления конечностей. Возможно, что именно исцеляющий фактор ответственен за возрождение и иммунитет детища Бертрона. +125 ОЖ/сек.       Вечный Абсолютный щит (кристаллическая сетка из комбинаций углеродов, и живого металла Механа). - Игрок обладает способностью к выращиванию кристаллической нано-брони. Они покрывают все тело и могут вырастать в виде шипов, когтей или рогов по усмотрению Игрока. Обладая феноменальной прочностью, данная броня способна нивелировать урон сопоставимый со взрывом ста тонн тротила или 100000 Мпа. На данную броню не действую эффекты коррозии, расщепления, и старения. Созданная однажды броня или оружие из этого материала будут стабильны всегда, пока в этом есть желание игрока. На него не действует время. Самодостаточность(расовое) - Обладая гибридной сутью, вы способны обходится без еды, воды и воздуха до тех пор, пока ваши клетки заряжены солнечной энергией. Даже в отсутствии света, ваш организм способен дышать любыми газовыми соединениями, а также жидкостями, поглощая все нужные вещества из окружающей среды. Поглощение суперспособностей(расовое) - Думсдэй может копировать и сохранять сверхспособности других суперлюдей, используя для этого «клетки поглощения». Шанс копирования при контакте 17%, в случае пожирания жертвы эффект составляет 79%.       Скопированная способность: Управление феромонами (приобретенное). Феромоны – это биологически активные вещества, которые вырабатывают наши эндокринные железы внешней секреции. На данный момент вам доступны:       феромоны страха – торибоны. мужской феромон - андростенон - привлекает девушек, подавляет более слабых самцов, либо же вызывает их агрессию.       феромоны привлечения - эпагоны - вызывает влечение у любых организмов.       феромон Ядовитого Плюща - Неизвестный науке вид.       феромоны, индуцирующие смену пола - гонофионы       феромоны, маскирующие животное под другой вид - лихневмоны       Скопированная способность: Метаболический форсаж - сжигает ресурсы организма, ускоряет обмен веществ и регенерацию в экстренных ситуациях, давая организму дополнительное время для адаптации. Усиливает регенерацию ОЖ на 100%, но при этом истощает внутренние запасы веществ в организме.       Скопированная способность: Источник болезней - ваш организм способен вырабатывать смертельно опасные болезни. Бактерии/вирусы/прионы. Любые не магические болезни больше не могут навредить вам, вы сами способны создавать болезнь с любыми возможными вариациями эффектов. Скопированная способность: Кислотная блевотина - Игрок способен выплевывать концентрированную желудочную кислоту. Желудочная кислота не причиняет вред Игроку.       Скопированная способность: Телепатия 2 ранг. - Игрок получил способность к телепатии. Получена эмпатия, усилен показатель убеждения/обмана/запугивания.       Суть Новых Богов(заблокировано) - вы успешно ассимилировали суть Нового Бога. Невозможно активировать без связи с источником. Классовые навыки:       "Истинная магия" -Усилены все магические способности режима Благодати богов (Египетский Пантеон). В пассивном режиме дает заклинателю контроль над любой магией внутри его тела, защищая тело и разум от магии, вплоть до заклинаний высших порядков. Увеличена сила общей псионики, подчинение чужой воли, телепатия. + 20% к скорости перезарядки всех магических заклинаний и ритуалов, игнорирование слабой и средней невосприимчивости к заклинаниям. -50% магической защиты цели в случае столкновения с высшей невосприимчивости к заклинаниям (не обходит полный иммунитет к магии). Данное усиление не может повлиять на существ темной мультивселенной.       Активный навык "Исток магии" - ускорение восполнения ОМ на 999%/сек, ускорение разрушения на игроке негативных эффектов заклинаний, любые перманентные заклинания и проклятья так же становятся временными, и исчезают в течении 24 ч. В то время как заклинания игрока не могут быть сброшены или сняты в течении всего своего времени работы навыка "Исток магии". Длительность: 45 минут. Откат: 24 ч. Знания без границ – Не важно из какого источника знания, главное, чтобы они были достоверны. +5 ед. к интеллекту и духу за уровень игрока. +10 ОМ за уровень. Чтец между строк – порой знания зашифрованы так хорошо, что приходится читать между строк, чтобы понять этот рецепт баклажанной икры. Любые скрытые письма проявляются в вашем взоре, текст со скрытым смыслом раскрывает вам его. Вы способны говорить, писать и читать на любом языке.       Меткость MAX ур. – Увеличивает шанс попадания снаряда по цели. +60% к точности полёта снаряда. +1 к ловкости за каждый уровень навыка. +120% урона к критическому попаданию.       Ножевой бой 50 ур. – Одно из опаснейших орудий ближнего боя. +50% к урону. +100% вызвать кровотечение. +150 сек. длительности кровотечения (блокирует свёртываемость крови в ране на данный срок).       Фехтование на мечах (Короткий/Одноручный/Полуторный меч) 22 ур. - Благородное искусство воинов на службе Игрока. Форма меча позволяет наносить колюще-режущие, так и рубящие удары. +12% к урону. +24% вызвать кровотечение. Рубящие удары способны подрезать у цели сухожилия (12% к шансу вывести конечность из строя), колющие удары игнорируют легкую броню и вызывают долгое кровотечение (урон + 36 сек).       Дознаватель 81 ур. - Вы вполне сносно можете провести допрос и распознать, когда вам хотят сказать ложь, а когда правду. Однако вместе с этим вы сами способны формировать словесные кружева, располагающую к вам людей. +73% к шансу распознать ложь и правду, а так же полуправду. +7,3% к шансу обмануть, запугать, убедить цель. +1 к харизме за уровень.       Пыточных дел мастер MAX ур. - Вы в совершенстве овладели искусством причинения жертвам мучений, что никоем образом не повлияет на их здоровье. - 99% потерь здоровья от пыток +100% чистой боли +3,55% к урону холодным оружием       «Оценка» 98 ур. – вы способны анализировать свойства объекта, распознавая его опасность, характеристики или даже навыки. Данный навык зависит от интеллекта и восприятия игрока. В случае повреждения органов чувств, навык оценки будет занижен. Смежен с другими навыками, химия/магия/медицина/торговля и т.д.       Базовый контроль энергий MAX ур. – Даёт возможность ощущать в себе энергию и незначительно на неё влиять. +50% к магической сопротивляемости. +50% силы заклинания. –50% потребление маны заклинанием.       Провизор MAX ур. - Вы с гарантийным успехом сможете извлечь нужные вам ингредиенты из растений и животных. +25% к стоимости ингредиента. +30% к эффективности ингредиентов +100% к сроку годности ингредиентов       Зельеварение MAX ур. – Данный навык позволяет подготавливать и соединить магические ингредиенты, дабы более успешно получать нужные зелья и яды, чей эффект будет выше. +100% к силе/длительности зелий и ядов. –20% к получению эффекта привыкания –20% к нужному количеству ингредиентов +200% к сроку годности зелья.       Мастер ядов - Ваши яды игнорируют сопротивление к ядам у жертвы, не действует на существ иммунных к ядам.       Яд в крови (многоножка) - ускоряет реакцию и сопротивление к ядам на +5%. Сопротивление к галлюциногенным ядам +21%. Выпивший вашу кровь может сойти с ума или повредиться рассудком сроком на 1 час.       Поднятие нежити MAX ур. - Поднятая из могил нежить будет более эффективной. Хотя до уровня настоящих некромантов никогда не дойдет. +100% к скорости поднятия нежити(15 сек.) +1000 ОЖ и ОМ для нежити, +10 ед/сек к регенерации ОЖ и ОМ. Характеристики силы/выносливости/ловкости нежити = 200/200/120% от тех, что были у неё при жизни. Характеристики Интеллекта, Духа и Харизмы 50%.(эффект суммируется с другими ритуалами).       Энергия нежизни 75 ур. - Нежить, поднятая игроком, не погибает на солнце, её атаки добавляют дополнительный эффект порчи. Любые проклятья и заклинания тьмы игрока накладывают на цель эффект порчи(уменьшение макс. ОЖ и брони 10 ед/сек). +75 часов жизни умертвий, 75 сек действия порчи.       Магия крови MAX ур. - Древнее и запретное искусство, которое так и не было признано темным, либо же светлым, но его могущество не может оспаривать никто. Кровавые клятвы и кровные проклятья становятся более устойчивыми. Игрок может использовать заклинания крови высокого порядка (пробуждение крови). +1000 к ОЖ игрока, +10 к регенерации ОЖ, -33,3% к силе и времени кровотечения у игрока +100% к силе заклинаний крови.       Исследование артефактов 90 ур.- навык позволяет безопасно исследовать и использовать большинство артефактов. У многоразовых артефактов увеличен запас зарядов. Одноразовые артефакты получают дополнительный(1) жетон использования.       Создание артефактов MAX ур. - Игрок способен создать предметы, имеющие нужный магический эффект. Открывает Возможность использовать легендарные материалы: Адамант, черный алмаз, кристаллизированная кровь бога.       Разбор артефактов MAX ур. - Вы способны с легкостью нарушить работу большинства артефактов одним прикосновением, либо же разобрать его на составляющие с минимальными потерями полезных материалов. Сохранение 85% материала. Преобразование материи 20 ур. - Изменение природы материала и его свойств проходит при более низких потреблениях маны. -2% потребления маны       Манипуляция тьмой MAX ур. - Вы безупречно используете энергию тьмы, формируя заклинания на её основе и используя её в чистом виде. Однако надолго ли вы останетесь в своем рассудке от этого голоса в голове, ибо тьма хочет поглотить все сущее. +100% к урону магией тьмы -50% потребление маны Навязчивый шепот тьмы будет преследовать до конца ваших дней(нейтрализовано инициацией света).       Продвинутое понимание рунной магии. - Вы поняли суть магии рун о которой мало кто знал. Теперь вы единственный на Земле, знающий много секретов этого благородного искусства, которое забылось и деградировало с момента исчезновения из этого мира богов Скандинавского пантеона. Вы знаете, все значения рун, а также значения всех простых комбинаций (от 5 до 15 рун в одном рисунке). +45% к силе рун +150% к времени работы рун -25% к потреблению маны.       Манипуляция светом 15ур. - Вы можете использовать энергию света, формируя заклинания на её основе и используя её в чистом виде. Однако надолго ли вы останетесь в своем рассудке от этих голосов в голове, ибо свет хочет слиться со всем сущим. +15% к урону магией света -7,5% потребление маны Навязчивый шепот света будет преследовать до конца ваших дней(нейтрализовано инициацией тьмы).
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.