ID работы: 5537525

Путь Вампира-лорда

The Elder Scrolls V: Skyrim, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
291
автор
1с39_2с45 бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 33 страницы, 6 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
291 Нравится 41 Отзывы 147 В сборник Скачать

Глава 1.

Настройки текста

Месторасположение: Нирн, континент Тамриель, Империя Мидов, провинция Скайрим, город Виндхельм, Золотой Квартал, поместье Хьёрим. Дата: 4 эпоха, 179 год, месяц Восхода солнца, день 14, 12:34.

      Первым что я увидел, открыв глаза, было окно системы:

Здравствуйте, вас приветствует система Игрок, желаете открыть окно персонажа? Да\Нет (ответ выберите мысленно)

      Естественно, да

Уровень: 1 Раса: Данмер (темный эльф, морич) Имя: Вролин Род: Марион Возраст: 1 день Класс: отсутствует Вторичный класс: Жрец Ренда Основные характеристики: ПЗ (пункты здоровья): 15, восстановление 11% в минуту вне боя, 1,1% в минуту в бою (+10 за выносливость, +5 за силу) ПМ (пункты маны): 30, восстановление 11% в минуту вне боя, 1,1% в минуту в бою (+10 за интеллект) ПЗС (пункты запаса сил): 15, восстановление 11% в минуту вне боя, 1,1% в минуту в бою (+10 за выносливость, +5 за ловкость) Сила: 1 — Поздравляем, вы не способны убить даже муху Выносливость: 1 — Ну один или два раза пошевелить руками, ногами или головой вы сможете Ловкость: 1 — Шевеление пальцами одной руки, вот предел Вашей гибкости Интеллект: 3 (27) (параметр снижен с 27 до 3, в связи с неразвитостью головного мозга) — Вы довольно эрудированы, но не более Мудрость: 13 — Вы мудрее 10-ти летнего ребёнка Удача: 31 — Найти иголку в стоге сена, не сжигая его при этом, это про Вас Вторичные характеристики: отсутствуют Навыки: отсутствуют Магия: отсутствует Особенности Взросление: Как любой ребёнок, вы будете расти и развиваться: +2 к силе, +2 к выносливости, +1 к интеллекту каждый год в течении 14 лет. Пьяный везунчик: Будучи в пьяном угаре, вы прочли заклинание вызова Сверхсущности Ренда, чтобы сделать его своим собутыльником, после чего умудрились не только сохранить свою душу, но и получить плюшек: +5 к удаче, -10 к мудрости. Последний Жрец Ренда: Повеселив Сверхсущность, вы обрели титул его жреца, радуйтесь, Вы единственный жрец Ренда во всей вселенной, ибо ему верующие не нужны: 20 к удаче Представитель рода Марион: Потомственные заклинатели Дома Марион всегда ценились в Морровинде: +15% к скорости развития магических умений Данмер: Представители этой расы всесторонне развиты, а физиология даёт им устойчивость к огню, крайне важную в суровых условиях их родины. Гибкость тела в сочетании с высоким интеллектом и силой позволяет данмерам отлично владеть мечом, луком и магией, делая из моричей универсальных бойцов. Кроме того, многие из них преуспевают в навыках кражи и взлома: +50% устойчивости к огню, +10% к скорости развития магических, воинских и воровских умений Эффекты: +25% к скорости развития магических умений, +10% к скорости развития воинских и воровских умений, +50% устойчивость к огню. Свободных очков характеристики 0 Свободных очков умений 0, желаете открыть книгу умений? Да\Нет

      Ни с того ни с сего, вдруг появилась легкая головная боль, но не особо обратив на неё внимание, я продолжил разбираться в системе, не потратив много времени, я убедился в том, что она схожа с системой в РПГ, то есть, сила отвечает за урон и переносимый вес, выносливость за запас сил и здоровье, интеллект за ману, удача за положительные вероятности, только вот мудрость отвечает за восстановление не только маны, но и всех параметров, а тобишь за каждые 10 пунктов мудрости ты получаешь +1% к восстановлению вне боя и +0,1% в бою.       Однако несмотря на то, что мне перепало очень много плюшек, порадоваться им особо не получилось, ибо с каждым мгновеньем головная боль усиливалась, да так, что я в голос начал материться, правда вместо мата раздался плач, проорав секунды 3, ибо дальше я заорал от испуга, когда над местом моей лежки появилась красноглазая женская голова с пепельной кожей и длинными ушами, размером, примерно, с половину меня, и взяв меня на руки, начала успокаивать, а организм видимо не выдержав больше стресса, а что поделать, ведь выносливость то никакая, начал выключаться, правда перед этим я увидел: +1 к интеллекту

Месторасположение: Нирн, континент Тамриель, Империя Мидов, провинция Скайрим, город Виндхельм, Золотой Квартал, поместье Хьёрим. Дата: 4 эпоха, 184 год, месяц Восхода солнца, день 13.

      Минуло пять лет, собственно сегодня мой день рожденья, произошло за это время не так уж чтобы и много, но и не мало, для начала я стал довольно сносно разбираться в системе, ибо больше заняться было нечем, в процессе этого я смог выяснить, что это была за боль, оказалось все проще некуда, оказывается я просто думал не по возрасту, ибо не может грудничковый ребёнок, так много и связано мыслить, мозг не развит для этого, и как выяснилось, подобные думы провоцируют развитие оного органа, однако как и везде тут нельзя перестараться, правда понял я это лишь после того, как произошел один неприятный случай, а дело было так. Проснувшись на следующий день, я начал разбираться что произошло, увидев что интеллект вырос на единичку, в то время как значение в скобочках не изменилось, сделать нехитрый вывод о том, что у меня произошло развитие мозга, было не сложно, а так как я ничего не делал помимо размышления, то стало понятно, что к этому привело. В течении нескольких следующих дней я только и делал, что вспоминал о том что могло мне пригодится, ведь название расы Данмеры, да разговор родителей, пусть языка я и не понимал, однако услышав знакомые слова Виндхельм и Морровинд, то быстро сделал вывод, что я в мире TES, в Нирне, ну вот однажды в таких размышлениях я и пришёл к идее, что нужно потерпеть головную боль как можно дольше, ведь теоретически это лишь ускорит развитие головного мозга, что ж, теоретик оказался из меня очень хреновый, ибо вместо развития я получил инсульт, слава Ренду, что в этот момент я был на руках у матери, которая оказалась мастером в магии восстановления. Она быстро почуяла, что со мной что-то не так, после того как она поняла что со мной, скажем так, я первый раз в жизни видел как проявляется на лице по истине животный ужас, однако быстро взяв себя в руки, в течении пяти минут она меня вылечила, правда потом, она рыдала часа два, вымывая страх за мою жизнь слезами, конечно отец быстро узнал что, что-то не так и потом пытался её успокоить, однако у него не получалось, знаете, видя как плачет эта женщина, сыном которой я стал, называть её матерью, даже про себя, у меня не получалось, ибо так переживать может только мама. В общем с того момента я хоть и не бросил своё развитие, однако делать это стал предельно аккуратно, не хочу больше видеть её слезы.       Так же у меня появились навыки и вторичные характеристики, начну пожалуй с последней, её я получил довольно забавно, как-то раз, месяц спустя после выше описанных событий, меня так задолбали неконтролируемый сфинктер и мочевой пузырь, что я всеми правдами и неправдами, решил научится, какать и писать тогда, когда я этого захочу, а не по желанию левой пятки, звучит смешно, а вот мне тогда было не до смеха, когда спустя две недели мои попытки увенчались успехом, система мне выдала следующие: +1 к выносливости, +2 к силе воли       Первым навыком, который я получил, была наблюдательностью, её получить оказалось гораздо сложнее, я долго пялился на различные предметы, пытаясь получить их характеристики, однако недели бесплодных попыток мне хватило, чтобы понять, что я делаю что-то не правильно, немного поразмыслив, я пришёл к выводу, о том что олицетворяет окно персонажа, хоть это и очевидно, оно подразумевает краткую характеристику предмета или существа, а поэтому просто так пялится на игрушку с желанием открыть окно характеристик предмета явно бесполезно, значит нужно проанализировать предмет, из чего он сделан, сколько условных единиц прочности он имел будучи только созданным, или сколько имеет сейчас после небольшого износа, и не прошло тогда пяти минут, как: Вы открыли навык наблюдательность       Ещё из навыков я получил Лингвиста, сейчас он у меня на 1-ом уровне и даёт +10% к скорости изучения новых языков. Получил я его просто, пытался разобраться о чем говорят родители между собой и со мной, как оказалось разговаривали между собой они на данмерском, а со мной на общеимперском.       Книга умений оказалась аналогична той, что была в самой игре TES V: Skyrim, то есть много различных ветвей умений, однако есть и серьёзные отличия, к примеру, абсолютно все ветви были заблокированы, и согласно описанию разблокировать их мог либо учитель, что было самым оптимальным вариантом, либо самому, чтобы было легче понять приведу пример по кузнечному делу, что будет проще выковать железный кинжал под руководством учителя, или же самому, не умея ничего, проходя путь ошибок и проб, ответ очевиден, поэтому я и сказал, что обучение у кого-то самый оптимальный путь, к сожалению на данный момент у меня заблокированы абсолютно все ветви умений, и большего выяснить не удалось.        В инвентаре, который как оказалось у меня был, хотя я долго не мог понять как им пользоваться, для это надо было открыть какой-либо мешок и пожелать открыть инвентарь, после чего мешок превращался в этакий портал к моему инвентарю, в нём у меня лежала книга весом 1 кг:

Гримуар жреца Ренда Класс: Божественный Привязка: Вролин Марион Вес: 1 кг Эффекты: отсутствуют Описание: Гримуар Ренда, некогда принадлежавший вашим предкам из прошлого мира, был улучшен Рендом, все прошлые заклинания и ритуалы стерты, может поглощать книги заклинаний моментально обучая вас им

      Вот такая вот штука, собственно на этом все, остальное время я только и делал, что прокачивался, вот мои характеристики на данный момент:

Уровень: 1 Раса: Данмер (темный эльф, морич) Имя: Вролин Род: Марион Возраст: 5 лет Класс: отсутствует Вторичный класс: Жрец Ренда Основные характеристики: ПЗ (пункты здоровья): 230, восстановление 11% в минуту вне боя, 1,1% в минуту в бою (+10 за выносливость, +5 силу) ПМ (пункты маны): 290, восстановление 11% в минуту вне боя, 1,1% в минуту в бою (+10 за интеллект) ПЗС (пункты запаса сил): 210, восстановление 11% в минуту вне боя, 1,1% в минуту в бою (+10 за выносливость, +5 за ловкость) Сила: 14 — Вы довольно сильны для 5-летнего ребёнка, но против 10-летки вам лучше не вставать Выносливость: 16 — Вы можете пробежать 50 метров, ну как пробежать, пройти, да и то с трудом Ловкость: 10 —Вы гибкий и активный ребёнок, а также самый лучший игрок в прятки на квартале среди одногодок Интеллект: 29 (32)— Вы эрудированы и довольно умны, однако как это доказать окружающим? Мудрость: 15 — Вы мудрее 10-ти летнего ребёнка Удача: 31 — Найти иголку в стоге сена, не сжигая его при этом, это про Вас Вторичные характеристики: Сила воли: 23 — Вы сможете смело смотреть в лицо опасности, ну точнее не потерять сознание при её виде Навыки: Наблюдательность: 1 уровень (94%), +40% к нахождению НЕ МАГИЧЕСКИХ тайников, замаскированных рычагов, дверей и тайных ходов. Лингвист: 1 уровень (33,3%), +10% к скорости изучения новых языков Русский язык: 3 уровень (MAX) — Вы превосходно знаете этот язык, способны грамотно читать и писать на нём Английский: 2 уровень (71%) — Вы неплохо знаете этот язык, способны сносно разговаривать, читать и писать на нём, пусть и с ошибками Общеимперский (тамриэльский): 2 уровень (7%) — Вы неплохо знаете этот язык, способны сносно разговаривать, и немного читать, пусть и с ошибками Данмерский: 0 уровень (8%) — Вы понимаете несколько слов из этого языка, но не более </i> Актёр: 2 уровень (42%), +15% к шансу успешного запугивания собеседника, +10% к шансу успешного убеждения собеседника, 5%-ая выгода у торговцев. Умения: отсутствуют Особенности Взросление: Как любой ребёнок, вы будете расти и развиваться: +2 к силе, +2 к выносливости, +1 к интеллекту каждый год в течении 9 лет. Пьяный везунчик: Будучи в пьяном угаре, вы прочли заклинание вызова СверхСущности Ренда, чтобы сделать его своим собутыльником, после чего умудрились не только сохранить свою душу, но получить плюшек: +5 к удаче, -10 к мудрости. Последний Жрец Ренда: Повеселив Сверхсущность, вы обрели титул его жреца, радуйтесь, Вы единственный жрец Ренда во всей вселенной, ибо ему верующие не нужны: +20 к удаче Представитель рода Марион: Потомственные заклинатели Дома Марион всегда ценились в Морровинде: +15% к скорости развития магических умений Данмер: Представители этой расы всесторонне развиты, а физиология даёт им устойчивость к огню, крайне важную в суровых условиях их родины. Гибкость тела в сочетании с высоким интеллектом и силой позволяет данмерам отлично владеть мечом, луком и магией, делая из моричей универсальных бойцов. Кроме того, многие из них преуспевают в навыках кражи и взлома: +50% устойчивости к огню, +10% к скорости развития магических, воинских и воровских умений Эффекты: +25% к скорости развития магических умений, +10% к скорости развития воинских и воровских умений, +50% устойчивость к огню. Свободных очков характеристики 0 Свободных очков умений 0, желаете открыть книгу умений? Да\Нет

      Так же помимо информации о себе, я собрал немало данных по моему окружению, во-первых, я узнал что живу в поместье с названием Хьерим, несмотря на то что название показалось мне очень знакомым, я решил не зацикливаться на этом, ибо тормошение памяти ни к чему не привело, имеет 2 этажа, на первом кухня, гостиная, с большущим столом и кабинет отца, в последнем месте я бываю редко, ибо оно закрыто на ключ, однако именно там находится сейф и алхимическая лаборатория, где мама варит зелья. На втором этаже находится спальня, детская и место около лестницы, заставленная столиками и диванами, именно тут мама проводит уроки для своих учеников, либо лечит тех кто приходит к нам на дом, таких как капитан стражи Ольфан, пару недель назад ему бандитская стрела повредила позвоночник, хорошо тогда мама была в больнице, в которую стражники притащили своего раненного командира, там она еле спасла его возможность ходить, и сейчас он приходит так же в сандас на еженедельный осмотр, и если ему не везёт, то он становится живым пособием, из-за чего жутко смущается, ибо девушек, среди целителей, большинство.       Располагается поместье в Золотом Квартале в городе Виндхельм, им кстати правит Истмаркский Медведь, отец Ульфрика, правда насколько я знаю, будущего предводителя восстания нет в городе, и где он пропадает я без понятия.       Золотой квартал, это квартал в котором находятся места танов, богачей, крупных дельцов и тому подобных личностей. Живём мы здесь благодаря моей маме, которая является единственным мастером магии восстановления на весь Виндхельм, в котором на минуточку проживает больше ста тысяч разумных, нет другие маги-целители тоже есть, но их всего десять разумных, из которых 2 босмера, 1 данмерка, 4 имперки и 3 имперца, и лишь один из босмеров недавно перешёл на уровень эксперта, остальные девять являются адептами магии восстановления.       Откуда я знаю кто они и на каком уровне? Да всё просто, они все являются учениками моей мамы, и каждый сандас, воскресенье по нашему, приходят на её уроки, а потом вечером когда все вместе ужинаем, я превращаюсь в игрушку для тисканья, что меня просто выбешивает, а их умиляет, аргх.       Однако, хоть нашу семью и кормит мама, однако недооценивать отца тоже не стоит, да и вообще глупо недооценивать одного из лучших диверсантов Имперского Легиона, однажды на мой совершенно неожиданный для них вопрос, как они встретились, мама ответила, что лечила отца после одного происшествия, а потом они попутешествовали, осели здесь и появился я, после чего меня снова затискали.       Узнать, о том что мой отец был одним из лучших диверсантов труда не составило, примерно 7 месяцев назад, в день рождения отца, к нам пришел специальный императорский гонец в сопровождении двух легионеров, которые при виде бати произвели воинское приветствие, а гонец отдал письмо и передал украшенный ларец, после чего троица откланялась, как позже удалось узнать из благополучно мною спертого письма со стола в кабинете отца, который он забыл закрыть, в нём поздравляли с днем рождения лучшего диверсанта 3 легиона 1 армии Империи под командованием генерала Крея, а так же передавали годовую военную пенсию, письмо было заверено ИМПЕРАТОРСКОЙ печатью и подписью. Сказать что я выпал в осадок, значит ничего не сказать, при попытке выяснить размер годовой пенсии, меня поймали и отругали, правда в ларец я заглянуть успел, там лежали драгоценные камни, вроде гранаты, но их было там штук 30 точно, насколько я помню по игре каждый гранат стоил по сотне септимов, проведя нехитрые вычисления, я понял что годовая пенсия отца находится в пределах трёх тысяч септимов, если судить по игре, то сумма получается не маленькая, пусть и не очень большая, однако доступ на реальный рынок, чтобы выяснить настоящие цены, мне был закрыт по причине малого возраста.       В данный момент, я готовлюсь провернуть небольшую аферу, прямо сейчас когда мама осталась отдыхать после одного весьма интимного действа с отцом, и оный индивид спустился вниз, повторив за ним, и застав его на кухне пьющим молоко, я подкрался к нему со спины, и довольно звонко сказал: — Папа! — Он, бедняга, аж подпрыгнул, ой расслабился, хотя по идее я должен спать, но я же не обычный ребёнок, правда? — Научи меня драться! — Ты о чем, сынок? Зачем тебе учиться драться и разве ты не должен спать? — Хочу! — Веско сказал я — прям, как те солдаты! — Но, сынок, это же опасно… — Если ты не хочешь — перебиваю я его. — то я иду к маме, просить её!       И хотя я уже показательно развернулся, не нужно быть гением мысли, чтобы понять, что у моего отца резко заработали мозги, пытаясь понять к чему приведёт то что я зайду в комнату, а так как мама слышать наш с отцом разговор не могла, ведь она любит после тяжелой работы поспать, особенно после такой, то увидев маму в таком виде я обязательно начну задавать вопросы, а поэтому стоило мне сделать шаг: — Хорошо сынок, я научу тебя драться, однако сейчас иди в кровать, ты и так пол ночи не спал. — Сказал отец обречённым голосом. — Спасибо папочка! — ответил я, после чего подбежал, обнял и вприпрыжку отправился в свою комнату, сверкая улыбкой, родителями так легко манипулировать, хе-хе.       Вечером, отцу влетело от мамы за то что тот согласился, ведь они знают, что если не отказали сразу, то больше я не отстану. Влетело папе потому что мама не любит насилие, даже больше — она ярый пацифист, что в этом мире просто уникальность, а ещё она до безумия боится, что со мной что-либо случиться, хотя в этом виноват я, со своим экспериментом в младенчестве.       В общем, уговорить маму начать учить меня магии восстановления труда не составило, тем более она недавно начала бросать на меня задумчивые взгляды, обычно после ухода учеников, ибо во время уроков я всегда сижу очень тихо, что мне не свойственно, и завороженно гляжу на творимую магию, ну это она так думает, нет если в первый раз меня действительно заворожило творимое колдовство, то после 10 раза мне это уже надоело, и дальше я делал вид, дабы меня начали учить магии как можно раньше, ведь мне только смотреть надоело, колдовать то ой как хочется.       С завтрашнего дня начнётся обучение, а детский организм опять требует спать, а значит мы последуем словам великого долькомана: «В кровать, рысью, марш!»
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.