ID работы: 13296123

Не существующая притча.

The Stanley Parable, There Is No Game (кроссовер)
Другие виды отношений
G
В процессе
14
автор
Размер:
планируется Мини, написано 53 страницы, 6 частей
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
14 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник Скачать

Часть 4

Настройки текста
С помощью факела, который они сняли со стен, он осветил их путь по храму, хотя в его освещении не было особого смысла. Стэнли и Гейм не создавали никаких теней от огня, потому что, очевидно, тени не были отрисованы для игры. Стенли и Гейм шли по замшелым стенам с факелами в руках. Их шаги отдавались эхом, и тишина была ответом. Они добрались до входа в комнату. Затем надпись над указанным входом медленно поблекла: «Первый уровень». Стэнли, который держал факел, направил свет на стены и обнаружил различные символы, написанные на них. Там была какая-то птица, похоже, ее выследил 10-летний ребенок, и еще одна, ее голова была обращена к Стэнли. Похоже, это была какая-то система письма, но для Игры эта система выглядела очень знакомой. «Вау, значит, они взяли реальные изображения древнеегипетского языка, проследили их без каких-либо усилий и просто вставили их сюда». Описанная игра, его руки были скрещены на груди, как у старого отца, который застукал своего ребенка тайком уходящим на вечеринку, в общем, он был очень разочарован. «И я сомневаюсь, что эта постановка вообще происходит в Египте». Стэнли подошел к стене, чтобы рассмотреть поближе. Он не знал этого древнего языка, он понятия не имел, что собирается делать. «Стэнли, мы застрянем здесь на некоторое время». Гейм отошел на некоторое время, чтобы осмотреться, его голос отдавался эхом. «Я изучал этот язык раньше, и эти символы на стене не имеют смысла, они по сути перепутали там слова без всякой осторожности». Стэнли наблюдал, как Игра растворяется в более темных уголках комнаты, он предположил, что Игра невосприимчива к слепоте небытия. Стэнли снова взглянул на надпись. Затем он вызвал воспоминание из глубины своего сознания. Рассказчик давал ему этот странный совет раньше, когда они хотели поиграть в игру «не беспокоить?». Бнд? Он не может вспомнить, но он просто знал, что Рассказчик был в восторге от этой игры. «Когда решаешь какую-нибудь головоломку, для которой нужен не только твой мозг, но и немного магии, используй свои человеческие руки! Это ваши естественные и физические инструменты для всего, так что это должно сработать для волшебства. Это может звучать немного, если не сказать очень глупо и неожиданно, но всегда пробуйте!» Стэнли сейчас следует этому очень глупому совету. Он поднял свободную руку к символам, медленно двигаясь к каждому из них. Его рука переместилась к символу совы, затем к какому-то подобию льва. Ничего. Пройдя несколько раундов, рука Стэнли достигла символа slug light. Он светился. «Стэнли!» Игра снова вернулась на сторону Стэнли. «Ты что-то сделал! Сделай это снова!» Символ оставался ярким, когда Стэнли перешел к другим символам. Символ льва немного засветился, когда его рука прошла мимо него. Он снова поднес руку ко льву, и тот засветился ярче, чем раньше. Затем он перешел к символу, похожему на птицу, который, как и лев, тоже светился. Затем сова засветилась, когда он прошелся по ней, а также необычный лист. ‘Ф-Л-А-М-Е’ «Это пишется как «Пламя».» Гейм рассказал Стэнли. Мужчина указал на факел, который держал в руках. «Может быть, это как-то связано с факелом, который я держу’. «Да, это вроде как очевидно, Стэнли». Игра ответила тем же. Стэнли сделал невозмутимое лицо Гейму, который ничего не заметил. «Но как мы собираемся это использовать?» Эти двое отошли от стены и оглядели комнату слева и справа. Гейм ворчал по поводу игры в прятки, в то время как Стэнли начинал беспокоиться, думая, что они застрянут на 1-м уровне. Чего они не сделали, так это посмотрели вверх и вниз. Стэнли поднял глаза и поднял факел к потолку. Там была фигура. Он подпрыгивал вверх-вниз, пытаясь привлечь внимание Гейма, потому что в данный момент он присел на корточки в углу, пытаясь осмотреть там какую-то пыльную дыру. Этот прыжок перерос во что-то похуже. Волосы Стэнли были подожжены. Он беззвучно закричал, когда буквально упал, пригнулся, покатился по земле и начал в панике биться головой. «СТЭНЛИ!!!» Гейм в панике вызвал тряпку и подбежал к своему бедному другу. Гейм стряхнул огонь со своих волос, возможно, он случайно ударил офисного работника по лицу несколько раз, а может, и нет. После нескольких неудачных попыток волосы Стэнли превратились в дымящееся месиво, но на этот раз огонь погас. «Фу!» Гейм вздохнул с облегчением, держа тряпку в руке. Лицо Стэнли в ужасе уставилось на ткань. «что?» спросил Гейм. Он почувствовал, что его рука горит. Гейм посмотрел на ткань, она была в огне. Он закричал и, повинуясь инстинкту, в панике подбросил тряпку в воздух, в то время как Стэнли, как бедный кот, отползал с места происшествия, несколько раз ударившись лицом. Ткань упала на таинственную фигуру на потолке, и все осветилось. Это была старая люстра, теперь полностью освещенная тканью, которая была у Гейма. Внезапно раздался тихий победный звон, когда открылась дверь на другой уровень. «УРА!!! ОТЛИЧНАЯ РАБОТА ПО ЗАВЕРШЕНИЮ ГОЛОВОЛОМКИ! ПРИСТУПАЙТЕ К ПРОДОЛЖЕНИЮ!» «Это был пазл?"Игра подобрала не зажжённый факел с земли,» ну, это было легко» Стэнли, спотыкаясь, шел рядом с Геймом, выглядя усталым и немного травмированным. Он медленно посмотрел на Гейма с раздраженным лицом и выражением «какого-черта-человека». «Ты хочешь что-то сказать, Стэнли?» — спросил Гейм, ничего не понимая. «Почему ты просто не призвал воду, чтобы потушить огонь на моих волосах?» — спросил его Стэнли. «ой.» Игра отвечала, затем показывалась другая реклама. …………………………………. Пользователь бродил по старому и заброшенному магазину. Было так темно, слишком темно, полки казались такими высокими. Им нужно было что-то сделать, мистер Рассказчик упомянул, что ему нужно подумать, так что они тоже подумают. Пользователь забрался на стул кассира, чтобы сесть и подумать. Рассказчик сказал им найти что-нибудь, чтобы отвлечься, подумать о чем-нибудь другом. Им нужно чем-то занять себя, чтобы Рассказчик мог придумать, чем занять этих двоих. Занят, занят, занят, занят, занят, занят- Пользователь покачал головой и потер лоб от боли. Им нужно было использовать свою голову для решения проблем, а не для этого. Они оглянулись, чтобы осмотреть полки. Кажется, у всех них есть одна общая черта: все они использовались для декоративно-прикладного искусства, за исключением прилавка с консервами и собачьим кормом. Они бьются об заклад, что кто-то случайно взял консервированный корм для собак по ошибке. Пользователь разочарованно положил их лицом вниз на стол. Им действительно нужно что-то сделать, прежде чем они совершат какую-нибудь глупость, они не хотели снова разочаровывать мистера Рассказчика. Затем они что-то вспомнили, воспоминание. Вернемся в измерение Героя и принцессы. Игра и пользователь сделали цветы, бумажные. Гейм сказал им, что он очень гордится тем, что они улучшили контроль над своим терпением, и что это был самый красивый бумажный цветок, который он когда-либо видел. Игра была той, которая научила пользователя, как их делать, конечно, это выглядело бы божественно. Они смутно помнят, как Гейм упоминал, что кто-то другой научил его их готовить, но, похоже, они не могут полностью вспомнить имя этого кого-то. Фифи? Милли? «Знаешь ли ты, что у каждого цветка есть свое собственное значение, Пользователь? Что ж, не забывайте об этом забавном факте, потому что вы, возможно, вручаете цветок, который означает «Я тебя ненавижу», цветочному эксперту! Но когда вы создаете свой собственный цветок, как-то, что мы делаем прямо сейчас, вы можете придать этому цветку свой собственный смысл. Итак, какой цветок ты будешь делать, Пользователь?» Пользователь спрыгнул с места кассира и побрел по проходу. Старые, пыльные и не раскрашенные доски для иллюстраций, бумажные пакеты, которые могли порваться от одного прикосновения. Карандаши, которые были гнутыми и которыми невозможно было писать или рисовать, блокноты в форме гептаграммы. Пакеты для конфет, срок годности которых, скорее всего, истек 2 года назад, устаревшие чехлы для телефонов 90-х годов, что было забавно, потому что понятие времени и лет было непривычным для пользователя. Все было просто хламом, который люди, возможно, никогда бы не купили. Наконец они нашли стопку достаточно хорошей бумаги под стопкой блокнотов для рисования с плохо сделанным наброском старого художника на обложке, ржавые, но все еще пригодные для использования ножницы, случайную палочку и клей, который был наполовину пуст. Или наполовину полный. В игре пошутили, что пользователь, скорее всего, просто выпьет все, что есть в чашке, в любом случае. Они схватили материалы, неуклонно положили их на стол кассира и вернулись на свое место. Пользователь выполнял шаги тщательно и медленно, один за другим. Они позаботились о том, чтобы сгибание их бумаги было тщательно измерено и не было обнаружено никаких складок. На этот раз они были осторожны, чтобы случайно не порезаться бумагой. После некоторого времени полной тишины, время от времени нарушаемой полицейскими сиренами из внешнего мира, пользователь показал свое последнее произведение искусства, шедевр. Бумажный цветок, по форме напоминающий настоящую розу. Пользователь нацарапал что-то желтым сверху, и с уменьшением оно выцвело до цвета белой бумаги. Они встряхнули цветок, чтобы убедиться, что головка не выскочит из палочки, и он вообще не двигался. Оно оставалось неподвижным. Это было удивительное искусство, игра отсылала бы к какому-нибудь старому художнику, о котором пользователь никогда не слышал. Забыв навести порядок на столе, Пользователь спрыгнул с сиденья. Они побежали к дверям лавки старьевщика, чтобы найти мистера Рассказчика. Забыв о том, что им нужно было убрать бумаги на столе кассира, Пользователь взволнованно спрыгнул с сиденья. Они надеялись, что, подарив этот цветок, у мистера Рассказчика появятся более радостные мысли и он примет эту форму извинений от Пользователя. В конце концов, они не были болтунами. Они побежали ко входу в лавку старьевщика, держа перед собой цветок. Они были осторожны, чтобы не споткнуться, если бы они это сделали, пользователь наверняка приземлился бы на цветок, и цветок был бы испорчен. Рассказчика там не было. …… …. …. … Ой. Пользователь медленно толкнул стеклянную дверь, открывая ее свободной рукой. Они наступили именно на то место, на котором, как они помнят, стоял Рассказчик. Они посмотрели направо и налево. Его там не было. ……………. Ваш "идеальный" план просто наполнен вашими эгоистичными и завистливыми желаниями со стороны других!" Рассказчик попытался использовать свои божественные силы, но они были поражены еще одним электризующим сбоем в кишечнике. Они хватали ртом воздух, слезы навернулись у них на глаза. Его тело все умоляло и умоляла его просто сдаться, но они отказались. "Знаешь, тебе действительно легко просто поделиться частью своей силы". Еще одна электризующая боль отозвалась в животе Рассказчика. "Кто здесь самый эгоистичный?" "Я никогда не буду..." Рассказчик кашлянул. Он был черным и дергался. "Дать тебе любую из моих сил..." "Тогда как насчет уважаемого пользователя? Несомненно, теперь они - ваш способ спастись. Тебе просто нужно согласиться на мою сделку, и твоя игра понравится всем". Тишина. "Если ты даже не можешь поймать ребенка, зачем мне вообще с тобой работать?" Диктор рассказал мистеру Глюку "Какой интересный выбор". И через несколько секунд Рассказчик почувствовал мучительную боль по всему телу, и все вокруг побелело, затем он увидел бесконечную пустоту.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.