ID работы: 13296123

Не существующая притча.

The Stanley Parable, There Is No Game (кроссовер)
Другие виды отношений
G
В процессе
14
автор
Размер:
планируется Мини, написано 53 страницы, 6 частей
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
14 Нравится 3 Отзывы 0 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
Игнорируя тот факт, что им пришлось игнорировать крики бедной кассирши, Пользователь и Рассказчик выбрались из продуктового магазина целыми и невредимыми. Пользователь перекусывал пачкой чипсов “Lay's Sour Cream and Onion” (не спонсируемых), явно довольный. "Ах, пользователь". Пользователь поднял глаза на Рассказчика. Рассказчик опустился на колени на уровне глаз упомянутого пользователя. "У тебя на лице какие-то крошки”. Рассказчик цокнул языком при виде грязного лица пользователя. “Наслаждайтесь своими чипсами, смакуйте их! Не ешь слишком быстро, а то подавишься!" Они похлопали и смахнули крошки рукой, что вызвало у пользователя раздражение, но они решили не протестовать. Они не хотят, чтобы у них отняли привилегии на использование чипов. Рассказчик собирался продолжить лекцию о чистоте во внешнем виде, когда продуктовый магазин рядом с ними взорвался, превратившись в огненное месиво. Изнутри доносились крики агонии. Рассказчик закричал от ужаса, глядя на огонь, его пылающий свет отражался в их очках. С другой стороны, лицо пользователя оставалось прежним, невозмутимым, когда они наблюдали, как огонь становится все больше и больше. Они посмотрели на пакет с чипсами, который держали в руках, взяли еще кусочек и съели его, очень громко пережевывая. Рассказчик медленно оглянулся на Пользователя, они сделали то же самое. ”Пользователь". вызвал диктор. “Вы каким-то образом выхватили гранату из сумки одного из грабителей?” Еще один звук хруста донесся от лица пользователя. Издалека послышались звуки сирен, вскоре после этого появились красные и синие мигалки. “Мы должны идти”, - сказал рассказчик. “Нам достаточно повезло, что эти грабители на самом деле не были игроками, мы не можем рисковать тем, что нас кто-нибудь увидит”. Они подобрали Пользователя и убежали. Их пакет с чипсами был сброшен и оставлен позади. На лице Пользователя появилось видимое выражение ужаса. “Я куплю тебе еще пакетик этих чипсов позже!” Рассказчик рассказал им. “Мы не можем рисковать тем, что игрок здесь увидит нас! Скорее всего, они публично прокомментируют кроссовер Stanley Parable для этой игры! Тогда этот чертов мистер Глюк сможет найти нас быстрее.” Пользователь оглядывался по сторонам во время бега. На небе не было звезд, только темнота, пурпур и случайные вертолеты, проносящиеся мимо них. Единственным светом, который они видели в небе, был мигающий красный огонек. Они были почти уверены, что этот свет производил самолет. Хммм, может быть, они могли бы притвориться, что самолеты в глубоком темном бесконечном небе желают падающих звезд- “Пользователь”. Указанный пользователь был внезапно вырван из своих мыслей. "Мы здесь". Они были в каком-то заброшенном магазине. Не уверен, что это был за магазин, но, похоже, в нем было все. От парфюмерии до хлама, от книг до старых телефонов. По какой-то причине в нем было много карт, разных видов и версий. Рассказчик открыл дверь туда, было не так уж темно, чтобы вы не могли видеть, но стоять там было немного жутковато. Он опустил пользователя вниз. “Пользователь, просто оставайся здесь и... оставайся здесь и отвлекайся на что угодно”. Они рассказали им. “Мне просто нужно кое-что придумать”. Пользователь выглядел обеспокоенным. Был ли Рассказчик зол на них? Они знали, что им не следует интересоваться блестящей штукой в этом рюкзаке. Пользователь знал и много раз говорил себе, что ему следовало бы сопротивляться желанию потянуть за эту ручку, но он все равно это сделал. Что бы вы подумали о них? Он был бы очень разочарован, если бы разозлил другого потенциального друга. В следующий раз они должны оставаться на месте и ни о чем не думать. В следующий раз они должны отодвинуть любые мысли, которые попытаются завладеть пользователем. “Я не сержусь на тебя, я обещаю”. Диктор рассказал пользователю. Они крепко вцепились в лямки своих рюкзаков. “Прости, если это выглядит так, будто я злюсь на тебя, это не так, я обещаю. Я просто сейчас очень напряжена, и я просто- я просто беспокоюсь о твоей безопасности и нашей- нашей безопасности, и я хочу, чтобы все мы вернулись целыми и невредимыми, хорошо? Мне просто нужно кое-что придумать.” “Мне просто нужно немного побыть одной”. Рассказчик вышел из магазина, чтобы подумать, оставив пользователя совсем одного в темноте. Глаза пользователя немного увлажнились, но он быстро отогнал мысль о слезах. Мистеру Рассказчику нужно подумать, ему нужно побыть одному, пользователь хоть раз в жизни будет вести себя прилично и найдет, чем себя отвлечь. Пользователь отогнал мысль о том, чтобы заплакать, и побродил по магазину. Стенли!! Громкий голос звал его, он был русским? Стэнли!!” Хммм, нет, может быть, это французский? “СТЭНЛИ!” Вода брызнула ему в лицо. Стенли проснулся от кашля. Он сел в шоке, когда начал осмысливать ситуацию, в которой оказался. “О, хорошо, ты проснулся”. Гейм вздохнул с облегчением. “Я думал, ты мертв. И еще, извини за то, что плеснул тебе водой на лицо.” К счастью, вода автоматически высохла и исчезла. Стэнли был рад, что это произошло, он не думал, что ему будет хорошо и комфортно с мокрыми волосами, закрывающими зрение, или рубашкой с воротником, прилипшей к коже. Но глаза Стэнли загорелись радостью, когда он увидел, чем Гейм брызгал водой ему в лицо. Гейм держал ведро, но это было не просто обычное старое ведро, о нет, нет, нет. Это было специальное ведро Стэнли, которое подарил ему Рассказчик. “О, и я нашла это ведро”. Игра проинформировала Стэнли. “Это было совсем рядом с тобой, когда я проснулась и - О! На нем наклейка с твоим именем, держи”. Гейм отдал ведро Стэнли. Он с радостью принял это. Обняв ведро, Стэнли встал и с интересом огляделся по сторонам. Земля, на которой они стояли, была окрашена в коричневый цвет, как будто они должны были стоять там, в то время как окружающая местность была покрыта зеленой травой. Виноградные лозы и деревья возвышаются над ними, они выглядели так, словно это были джунгли. Стэнли увидел несколько птиц, прыгающих вверх-вниз по ветвям, и несколько обезьян, поедающих бананы. "Где мы находимся?’ - спросил Стэнли. Сразу после того, как он спросил, над ними внезапно появилась вывеска. Затем громкий, мучительный голос из ниоткуда прокричал: “ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДЖОМБАНДЖИ!” “О, черт возьми”. Гейм разочарованно вздохнул, уперев руки в бедра. “Мы попали в ловушку другой видеоигры! Даже дешевое ограбление!” “МЫ ГАРАНТИРУЕМ, ЧТО ЭТА РАБОТА ОРИГИНАЛЬНА!” “О, заткнись!” Гейм крикнул в ответ. “Стэнли, мы должны убираться отсюда и найти Пользователя и твоего пропавшего приятеля, прежде чем мистер Глюк доберется до них!” Но была одна проблема. “Куда нам идти, чтобы выбраться отсюда?” спросил Гейм. “Джунгли огромны! Это заняло бы у нас дни, недели, даже месяцы! Чтобы найти потенциальный выход!” “ЕСЛИ ВЫ ЗАСТРЯЛИ, ЕСТЬ ОКНО С ПОДСКАЗКАМИ!” ‘Намек!’ Стэнли указал на окно с подсказками над головой Гейма. ‘Нам может пригодиться подсказка!’ “Отличная идея, Стэнли!” Гейм схватил окно с подсказками над своей головой и нажал на него. “ПОСМОТРИТЕ РЕКЛАМУ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПОДСКАЗКУ! ДА ИЛИ НЕТ?” “ОГО!” Игра бросила коробку с подсказками на землю. Стэнли начал топтать его ногой. “Глупые дешевые деньги, наживающиеся на дрянных игровых компаниях!” - воскликнул Гейм. “О, дай угадаю, каждые 20 шагов, которые я делаю, мне в лицо будет выскакивать какая-нибудь надоедливая реклама! Тогда это объявление было бы о друго- э-э, надоедливая дешевая игра! Это раздражает меня по Стэнли закончил топтать коробку с подсказками и продолжил осматриваться. Пока гейм разглагольствовал об отсутствии страсти у современных компаний к видеоиграм и бессмысленной рекламе, Стэнли увидел кое-что вдалеке Это был храм в джунглях, который был спрятан за деревьями. Стэнли взволнованно помахал Гейму, пытаясь привлечь его внимание. Гейм сделал несколько глубоких вдохов, когда заметил, что Стэнли зовет его. “В чем дело, Стэнли? Ты нашел способ сбежать?” спросил Гейм. Стэнли пожал плечами и указал на храм. “Храм в джунглях!” Сказал Гейм. “Это может быть побег - о, дизайн этого храма определенно был скопирован из другой популярной игры, они даже не изменили цвета или некоторые функции! Черт возьми!” Стэнли тихо усмехнулся разглагольствованию Гейма, когда они вдвоем продолжили путь к храму, следуя по коричневой дорожке. Стэнли увидел, насколько похожи Игра и его Рассказчик, это даже удивительно. Эти двое, вероятно, разглагольствовали бы о своих ботанских штучках об играх часами напролет. Когда они вернутся, он обязательно должен познакомить Рассказчика с игрой. Эти двое внезапно наткнулись на невидимую стену, всего в нескольких шагах от самого храма. “О, да ладно...!” Стэнли увидел, как мир вокруг них исчез, а обалденный странный парень без остановки бегал по платформе влево и вправо. У так называемого фанки-странного парня, который был окрашен в синий цвет, была миссия, где он должен был собрать целую армию, чтобы они могли победить главного босса. Но человек, игравший в нее, с треском проваливался! Они продолжали натыкаться на препятствия, из-за которых синие парни умирали, забирая вместо них красных! И когда ты возьмешь красных, они убьют синих! Эта реклама была настолько раздражающей, настолько раздражающей на самом деле, что у Стэнли возникло искушение самому скачать и поиграть в игру, чтобы он мог играть в нее правильно! Вот это, ребята, я называю раздражающе умной маркетинговой стратегией. Игнорируя всю игру, Стэнли заметил кое-что другое. На одном из синих парней он увидел нечто странное. Это была маленькая фиолетовая точка, которая с каждой секундой становилась немного больше. Пока Стэнли не осознал, что происходит, он чуть не наложил в штаны, когда понял. Мгновенно Стэнли начал быстро нажимать кнопку "Пропустить", чтобы закончить рекламу. 10 9 Фиолетовая точка становилась все больше, формировались пиксели. 8 7 6 Стэнли попытался где-нибудь спрятаться, но его заставили сидеть смирно и смотреть рекламу. 5 4 3 Стэнли продолжал нажимать кнопку пропуска. 2 “Привет, Стэнли...” 1 Стенли упал на холодный, покрытый мхом каменный пол, его ведро с громким звоном упало рядом с ним. Тяжело дыша от того, что только что произошло, мистер Глюк почти поймал его, ему просто удалось убежать от него как раз вовремя. Покрывшись холодным потом, он медленно взял себя в руки и огляделся. Впереди было темное место, горело несколько факелов. Позади него был вход в храм и, возможно, еще одна реклама, которая должна была заставить Стэнли посмотреть ее снова. Он был в панике. Стэнли был один, где же была Дичь? Неужели мистер Глюк поймал его, и игру забрали? Все эти мысли были отброшены секундой позже, когда Игра появилась на свет и упала на землю. Он застонал от боли, когда упал на пол, в стиле Гриффинов. Стэнли подошел к Гейму, чтобы помочь ему подняться. "Стэнли! Ты сделал это!" Игра встала с помощью Стэнли. "Мне жаль, что вам пришлось пройти через боль от просмотра нелепой рекламы, я должен был принести нам блокировщик рекламы. Хм, может быть, я мог бы сделать это с полной концентрацией." "Гейм, я видел мистера Глюка", - сказал Стэнли Гейму. "Он был в рекламе, мы должны быть осторожны". "Он использует рекламу для путешествий". Игра, размышляемая вслух. "Это мило... это довольно умно. Он может путешествовать по объявлениям, повышая шансы найти нас и пользователя! Думая об этом сейчас, это немного глупо, поскольку реклама есть везде, но с пользователем они, вероятно, посмотрели бы любую рекламу, чтобы получить все, что захотят ". Стэнли кивнул, он бы тоже так поступил. "Мы должны быстро выйти из этой игры, давайте просто надеяться, что ваш друг и пользователь не попадутся на рекламу". Сказал Гейм.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.