ID работы: 12857151

Эксперимент

Джен
R
В процессе
128
автор
Размер:
планируется Миди, написано 37 страниц, 9 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
128 Нравится 37 Отзывы 39 В сборник Скачать

Глава 1

Настройки текста
Примечания:
      После месяца жизни тут, я могу с уверенностью заявить, что моя жизнь абсолютно никак не поменялась. Самая лучшая вещь придуманная человечеством — интернет, тут тоже есть, так что мой досуг был заранее предопределен.       Не знаю почему, но на Том Свете все ещё востребованы услуги хирурга и без работы я не остался. В общем, можно сказать, что я просто переехал в другой город. Ну ещё мне теперь очень редко попадаются люди, да и в целом, те какие-то ущербные.       Мой прекраснейший, великолепный и чудесный завтрак был прерван стуком в дверь...

***

      — Ты куда меня привёл? Это место не очень похоже на жильё кого-нибудь из Занранцев. — с нескрываемым подозрением спросил я, смотря на типичную, немного облезлую семиэтажку.       — Не беспокойся, я привёл тебя в нужное место. Айнро обычно собирает всех добровольцев, если они нужны, здесь.       — Он мог бы выбрать место и получше. — пробормотал я. — Откуда ты вообще всё это знаешь?       — Профессия обязывает. — пожав плечами, ответил мой друг       — Раз уж профессия обязывает много знать, то ответь на один интересующий меня вопрос. Я заметил то, что у людей, только людей, не считая остальных, в большинстве своём скудная цветовая палитра волос, да и в принципе они не шибко красивые, очень часто даже уродливые и меня довольно часто спрашивали, как я смог придать своим волосам такой естественный светло-зеленый цвет. Не можешь, случаем, объяснить это?       — О, это довольно интересно, я тоже сначала задавался вопросом о цвете волос, но чуть позже узнал неприятные, по крайней мере для меня, подробности. Оказывается, что в большинстве миров, населенных людьми, такой внешний вид, как в нашем родном, ненормален. Может в нашем мире произошла какая-то мутация, ну или все остальные люди дефектны, но сейчас это уже не важно.       — Надеюсь, что эта дефектность не затронет меня. Кстати, ты так и не сказал мне, каким образом зарабатываешь себе деньги, это же не секрет? И ещё, как ты попал в мой дом вчера? Я же точно помню, что закрывался.       — Это неважно! — воскликнул он, подталкивая меня по направлению ко входу. — Всё начинается уже скоро. Ты же не хочешь опоздать?       — Если ты в следующий раз увильнешь от ответа, то я заберу себе ту четверть денег, что обещал тебе.       — Хорошо-хорошо, иди уже. Ты такими темпами реально опоздать можешь. — всё ещё подталкивая меня, сказал тот.       — Сам виноват, что так поздно пришёл! — крикнул я за спину, уже отдалившись на приличное расстояние.       Несмотря на то, что знакомы мы очень давно, и при жизни я многое ему доверял, он мог сильно измениться после того, как умер полгода назад, хотя для него прошло чуток больше. Остаётся надеяться, что изменился он не сильно.       Стоя перед дверью, я для успокоения включил на телефоне какой-то трек, но надел только один наушник. Сверившись с часами, я понял, что Рей, друг, который привёл меня сюда, просто не хотел отвечать на мои вопросы, так как до установленного времени осталось чуть более пятнадцати минут. Окончательно собравшись с духом, я открыл дверь. Несмотря на то, что этот дом выглядел как трехподъездный, дверь имелась только одна, так что ошибиться я не мог.       Внутри всё было намного лучше. Встретил меня просторный холл в темно-синих тонах. Он был полностью пуст, так что я принял решение подняться по лестнице, что находилась напротив входа. Пройдя через ещё одну дверь, я пришел в небольшой зал. Первым делом мне бросился в глаза сам Айнро. Не заметить его сложно, все же большой летающий глазастый гриб. Выглядит он, конечно, стре…       Стой! Тихо! Не думай! Он же мысли читать умеет. Вдруг ненароком оскорблю его.       Немного успокоившись и постоянно думая о красоте синего цвета, я принялся осматриваться. К одной стене прилегала небольшая сценка, над которой и парил Айнро. Резко отвернувшись, чтобы не надумать чего-нибудь, я продолжил осматриваться Напротив неё располагалось что-то около ста пуфиков, половина из которых была занята всякими существами. Расцветка всё также была в темно-синих тонах. Все занимались своими делами, так что я вряд ли что-то пропустил, поэтому со спокойным сердцем занял какой-то свободный пуфик.       Все же странно, что тут было так мало людей… Ах, блин. Ладно, в мыслях можно и люди произносить, но главное при других такого не ляпнуть, а то и разозлится кто может. В общем, странно, что людей тут так мало. Я то думал, что будет большая толпа в связи с тем, кто всё это затеял. Ладно, сам я вряд ли смогу додуматься до причины такого, так что просто посижу в телефоне до начала.       — Собралось чуть больше, чем я рассчитывал. — оборвал меня, раздавшийся в голове голос. Он был необычен, не сказать чтобы неприятный, но и приятным его не назовёшь. Я и не заметил как прошло двадцать минут. — В таком случае мы начинаем. Встаньте все и войдите в дверь правее меня. — когда я осматривался, то не заметил никакой двери. Переведя туда взгляд, увидел появившийся, словно из ниоткуда, дверной проём. — Там пройдите в свободную комнату. На это будет указывать световой индикатор над дверью: голубой — свободно, а белый — занято. — через пару секунд все начали вставать со своих мест.       Зачем было собирать нас здесь? Может на нас хотел посмотреть? Ладно, это не моё дело, главное, чтобы я от этого не пострадал.       Зайдя в одну из свободных комнат, я увидел небольшой диванчик, который почти сразу же занял, стол с цветком на краю и то ли робота, то ли киборга, сидящего на кресле по другую сторону стола. Комната была такой же темно-синей как и всё здесь.       — Здравствуйте, — послышалось с его стороны — меня зовут Универсальный Юнит Двенадцать. Я здесь, чтобы ответить на ваши вопросы относительно планируемого Айнро эксперимента, и при получении согласия провести к нужному месту.       — Здравствуйте, Вы не против, если я буду обращаться к Вам, как Ю?       — Не имею никаких возражений.       — Хорошо… В таком случае, Ю, можете мне объяснить, в чем состоит суть этого эксперимента и риски, которые меня ожидают? И что касается времени его проведения? Я не очень хочу лишаться своей работы из-за долгого отсутствия.       — Айнро нравится наблюдать за изменением в истории каких-нибудь вселенных при введении туда новых переменных, в одной из которых этой переменной будете Вы. Рисков же, кроме тех, что преследуют всех живых: чувство боли и голода, болезни, и тому подобное не предвидится. Насчет работы не волнуйтесь. Неважно сколько времени пройдет с начала эксперимента, то вне этого здания пройдет не больше одной минуты.       — То есть у меня есть риск встреться с другими участниками этого эксперимента? — с небольшой тревогой спросил я.       — Как минимум, в самом начале такой возможности не будет. Все вы будете раскиданы по одинаковым копиям одной и той же вселенной, но исключать возможность путешествовать между ними мы не можем.       — А «Мы», это кто? И что за вселенная? Она мне известна?       — «Мы» — это контролёры эксперимента. Разглашать какую-нибудь информацию об этой вселенной нам не разрешено.       — Ладно… Ю, я же на время этого эксперимента снова смогу стать живым? Если да, то надолго ли и кем? И буду ли я в своём теле?       — Да, мистер, чьего имени я не знаю, Вы будете вновь живы на это время, и до тех пор, пока не умрете вновь. Будете же вы единоличным или одним из правителей некой цивилизации, это уже будет зависеть от формы правления, которою Вы выберите. И нет, Вы будете не в своём теле       — Ох, прошу прощения, меня зовут Агис. И в смысле какую форму правления я выберу? То есть, я сам буду эту цивилизацию создавать, на подобии одноименной игры?       — Да, Вы будете создавать цивилизацию, но приведенная вами в пример игра не совсем точно передаёт весь смысл.       — Всё это выглядит слишком хорошо, есть ли какие-нибудь подводные камни?       — Если внесенные вами изменения не удовлетворят Айнро, то он может засчитать эксперимент как неудачный, и Вы по завершению не получите ни гроша, так что я советую Вам более активно взаимодействовать с другими цивилизациями. — даже несмотря на это, всё выглядит очень подозрительно.       — Спасибо за совет. Можешь подождать пару минут, мне нужно подумать.       Никогда не думал, что мне представится такой шанс. Даже если я соглашусь и не удовлетворю Айнро своими действиями, то я просто получу шанс на новую и интересную жизнь. Как не посмотри, но тут сплошные плюсы. Причин отказываться, кроме неясных подозрений, у меня нет. Ладно, как говорится, рискуя, можно проиграть, но не рискуя, нельзя выиграть.       — Я согласен на участие в этом эксперименте, веди меня туда, куда надо.       — Замечательно! В таком случае, прошу Вас проследовать за мной — после этих слов Ю встал и направился к двери, которая была у него за спиной, и которую я вновь не заметил по осмотре комнаты.       За ней был длинный темно-синий коридор, по которому пришлось идти не менее десяти минут. Дойдя до его конца, нас встретило огромное круглое помещение, на полу которого была нарисована невероятной для меня сложность фигура, больше похожая на магический круг. По всей поверхности этой фигуры можно было легко различить где-то около сотни пустых кругов, к одному из которых меня и подвели.       — Стой здесь, не выходи за пределы круга, и жди начала. — бросив эти слова, Ю пошел обратно к коридору, по которому мы пришли.       К этому залу вело множество других коридоров, из которых периодически выходили новые люди. Пришёл я одним из первых, но долго ждать не пришлось. Минуты через три собрались уже все. Было их немного меньше, чем в самом начале. Видимо, некоторым не сильно понравились слишком хорошие условия, и они были слишком подозрительны.       — Не выходите за пределы круга. — вновь послышался у меня в голове голос Айнро, но его самого нигде видно не было. — Если вы пренебрежете моим предупреждением, то можете слишком сильно повредить свою душу и потерять личность. — после этих слов мне что-то вообще расхотелось делать любые лишние движения. Я даже дышать стал медленнее (кстати, в Загробном мире дышать не нужно, но я по привычке продолжаю).       Буквально на мгновение в глаза ударил ослепляющий свет, а через секунду всё затопила тьма.       Немного проморгавшись, хотя этот свет никакого дискомфорта не принёс, я принялся оглядываться. Вокруг была сплошная тьма. Передо мной парит планшет. А я сам превратился в белый человекоподобный силуэт. Более вокруг я ничего не заметил, так что взял планшет и включил его. На экране плавал следующий текст:       Здравствуйте! Я здесь, чтобы помочь Вам в таком нелёгком деле, как проектирование собственной цивилизации!       В правом нижнем углу экрана была небольшая голубая стрелочка, после нажатия на которую текст изменился.       Начнём с самого главного для каждой цивилизации — её народа! Если быть чуть более точным, то к расе цивилизации! Благодаря сканированию Вашей души мы составили максимально удобный и интуитивно понятный интерфейс для её редактирования. Однако, если Вам всё ещё будет что-то непонятно, то Вы можете нажать на знак вопроса в верхнем левом углу.       После этого тест изменился на копию интерфейса создания империи из игры Space Empires 5. Правда, сильно измененный, но в целом узнается. Можно было выбрать название расы, её физические характеристики: человекоподобная, газообразная, млекопитающее (но не то, которое человек, а больше на животное похожее), энергетическая, и так далее, можно было редактировать внешний вид расы, что не было в известной мне Space Empires. Также нужно было брать тип пригодной для жизни планеты: скалистая, ледяная, газовые гиганты, а также атмосферу: кислород, метан, углекислый газ, водород. Как-нибудь изощряться я не стал и просто выбрал людей за основу расы, такой же тип планеты — скалистый и атмосферы — кислород. Название тоже менять не стал, и я всё также буду человеком. А в редакторе внешности в основном выставлялся максимальный и минимальный рост, вес и т.д. Можно было менять внешность, но для меня это было слишком долго и муторно, так что просто выбрал один из шаблонов, который имелись. Выбрал я естественно людей, но не простых, а из моего родного мира. Многоцветные волосы более приятны моему глазу. Большего в этой вкладке я сделать не мог, а потому перешёл к следующей вкладке под названием 'Правление'.       Как уже было понятно из названия, здесь выбиралась форма правления. Быстренько пробежав глазами заметил некоторые отличия от известного мне. Список был чуть более расширен, да и какие-то Принципы появились, но в целом ничего особого. Я уже было выбрал анархию и собирался переключаться на неизвестные мне Принципы, но остановился, вспомнив слова Ю.       Нажав на знак вопроса, я ввёл вопрос — «Как я смогу влиять на развитие цивилизации, если выберу форму правления — Анархию?». Через пару мгновений мне пришёл ответ — «Максимум, что Вы сможете сделать, это выбрать примерное направление развития: Наука, Промышленность, Военное дело и другие. Большего участия в её развитии вы принять не сможете, так как при такой форме правления никто никому не подчиняется». Ладно… «А если я выберу Демократию?» было моим следующим вопросом. «В таком случае, все Ваши решения, как главы, должны быть одобрены большинством населения, в случае республики же при одобрении большинством политических сил государства». «А Монархия?». «В этом случае вы будете являться единоличным правителем, но в случае слишком аморального поведения против Вас может подняться бунт. Если Вы не собираетесь слишком сильно переходить моральные границы, то мы советуем Вам выбрать именно эту форму правления». Ладно, последую этому совету и выберу монархию, несмотря на отсутствие бонуса к науке. Там было ещё и разделение на абсолютную и ограниченную монархию, но и так очевидно, что я выбрал.       Теперь чуть подробнее о тех самых Принципах. Честно говоря мне лень во всем этом разбираться, так что просто посмотрел бонусы и выбрал понравившееся: Фанатичный материализм, из-за увеличения науки, там ещё было что-то про содержание роботов, но это не столь важно, вторым было Ксенофобия, из-за десятипроцентного бонуса к рождаемости (как это связано не очень понятно, но пусть), если дальше будет похоже на известную мне игру, то мне это пригодится.       Во вкладке 'Сообщество' долго лазить я не стал. Это не сильно отразится на на моём правлении (соответствующий вопрос был задан!), так что выбрал Ученые, дающее большой бонус к генерации очков науки, и перешёл дальше.       Следующий раздел назывался 'Особенности расы'. При переходе на него предложили выбрать определенное количество очков: две, три или пять тысяч, которые можно будет распределить по особенностям. Я дураком не был и хотел максимально комфортную жизнь, а потому выбрал пять тысяч. В этом окошке появились некоторые новые пункты и немного изменились старые по сравнению с Space Empires. Немного подумав, я выбрал следующее:       Темпоральные знания за тысячу очков. Они открывает доступ к темпоральному древу технологий. Главная причина выбора этого были темпоральные доки, позволяющие строить космические корабли вдвое быстрее, чем стандартные. Были конечно и другие технологии в этом древе, но больше всего меня интересовала именно эта.       Ярые индустриалисты, также за одну тысячу. Эта особенность увеличивает скорость строительства всего на четверть.       Умелость за тысячу. Оно сокращает все расходы на содержания зданий, транспорта, армии и, в принципе, всего ровно на треть.       Передовые технологии хранения, последняя особенность за тысячу. Она увеличивает тоннаж всего транспорта на четверть и вместительность планет на десять процентов.       Ум за пять сотен очков. Оно просто увеличивает генерацию очков науки на десять процентов, что вдвое больше, чем в Space Empires, откуда это было взята (хотя возможно, это было взято из другого места).       Долголетие. На это ушло целых полторы тысячи очков, что сделало эту особенность самой дорогостоящей. Выбрано оно было не из каких-нибудь практичных соображений, а потому что я просто хочу пожить подольше. Оно должно увеличить естественную продолжительность жизни до пятнадцати веков, что является очень значительным сроком. Так как количество очков ушло в минус, мне пришлось выбрать парочку особенностей, компенсирующих это:       Низкий уровень воспроизводства и Беспечность. Обе они давали по пятьсот очков, что в сумме давало недостающую тысячу. Первая, что понятно из названия, уменьшала рождаемость на двадцать процентов, из-за Ксенофобии общий штраф сократился до десяти процентов, что учитывая бонус от долголетия, не очень существенно. А вот вторая уменьшала эффективность разведки на восемь процентов. Хотя я и понимал, что это может сильно повлиять на военную мощь, но планировал компенсировать это более быстрым развитием технологий в этой области.       Внизу также имелся раздел «Способности расы», которого не было в известной мне игре. У меня имелось два очка для этих загадочных способностей. С помощью них надо было выбрать два пункта из достаточно внушительного списка. Пробежав глазами, я не заметил каких-нибудь существенных отличий от особенности расы. Непонятно, зачем было выносить их отдельно. В итоге недолгих размышлений, я выбрал следующее:       Богатство, дающее существенный бонус к начальным деньгам и эффективности торговли. Её я выбрал для более мягкого и быстрого старта.       Кибернетика. Она открывает доступ к мощным (прямо так и написано было) технологиях усиления расы. Но меня больше заинтересовало не это, а приписка, гласящая — «Отсутствие боязни перед высшими технологиями». Точное значение этих слов я не знаю, но, учитывая смысл, решил взять на всякий случай.       Закончив с этим, я переключил на последнею вкладку. В отличии от Space Empires, тут отсутствовала вкладка 'Технологии', где можно было распределить стартовые очки науки и 'История', где можно было придумать и написать историю для своей космической империи.       На последней вкладке можно было выбрать название моего государства и флаг. Флаг я выбрал быстро, просто взял первый понравившийся шаблон — Двуглавый орёл на фиолетовом фоне с восьмью желтыми октограммами и того же цвета полоса, проходящая по середине. А вот над названием я засел основательно. Не знаю почему, но этот вопрос для меня был очень важен. В итоге я остановился на следующем варианте: Айзенштальдт — Империя первооткрывателей, ну или просто — Айзенштальдт. Закончив всё, я нажал на кнопку готово в правом верхнем углу, после чего вылез следующий текст:       Хотя раса и была самой важной составляющей вашей цивилизации, но другие её аспекты не менее важны! Сейчас мы с Вами будем будем определять основное направление развития цивилизации. В этом нет ничего сложного! Просто нажмите на одно из следующих слов, что и будет характеризовать развитие вашей цивилизации: Культура, Наука, Промышленность, Военное дело, Экономика, Колонизация       Описаний никаких не было и пришлось включать логическое мышление. Долго думать я не стал и выбрал науку. Не знаю почему, но я питаю нездоровую страсть к развитию науки в играх, там, где это возможно, я старался делать упор на развитие науки и смежных с ней направлений.       Замечательно! Следующим делом Вы должны решить, будет ли на территории вашего государства-цивилизации официальная религия, а если и будет, то какая. Также как и в случае редактирования расы, нами будет создан максимально удобный и интуитивно понятный для Вас интерфейс.       После пропажи этих слов, на планшете появилось окошко, предлагающее отредактировать религию. Повозившись в нём с десяток минут, я окончательно утвердился в своём выборе. В моей империи нет никакой официальной религии. Несмотря на то, что атеизм, по непонятной мне причине, ненамного увеличивает преступность, но в то же время он даёт самые большие бонусы к развитию науки. Была возможность запретить на территории империи вообще любую веру и она была автоматически включена. Отключить я не мог, мне объяснили это наличием принципа Фанатичный материализм.       Далее Вам необходимо выбрать идеологию вашего населения. Выбрать Вам нужно одну из следующих трёх: Агрессивная, Прагматичная, Миролюбивая. Агрессивная идеология в целом улучшает нападение и строительство космических кораблей боевой направленности. Прагматичная идеология усиливает оборону и улучшает развитие Вашей науки. Миролюбивая же усиливает торговлю, дипломатию и улучшает моральный дух граждан. Выбор будет производиться абсолютно также, как и направленность развития — нажатие на соответствующее слово.       Как только увидел бонусы от прагматичной идеологии, то дальше смотреть не стал и выбрал её.       Осталось последнее! Сейчас перед Вами появится карта поверхности Вашей новой родной планеты, где вы должны будете выбрать место для столичного города. Вам будут предоставлены необходимые карты: ресурсная, плодородности земли, пригодности для строительства, частоты осадков, средней температуры и другие. Все остальные действия Вы будете совершать уже на месте назначения.       Условия на этой планете были практически идентичны моей родной, не считая иного расположения, количества и формы материков, островов, архипелагов, и тому подобного. Над этой задачкой я думал не особо долго, выбрать самое оптимальное место для создания столичного города было нетрудно.       После нажатия кнопки готово меня накрыла волна нестерпимой боли. Настолько сильной, что дольше секунды продержаться мне не удалось, и я потерял сознание.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.