2. Город
7 апреля 2023 г. в 22:35
Напуганные глаза встретились с глазами героя. Искра, буря… Нет? Точно, его же Катя дома ждёт…
— Не стреляй!
— Ложись, бля!
Зомби позади девушки был устранён. А патронов стало меньше на одного собрата.
— В норме?
— Да, вроде бы, спасибо.
Дима кивнул в сторону взявшейся из ниоткуда толпы:
— Скажешь спасибо когда съебёмся.
— Вот дерьмо…
— Оно самое, хехе.
Оставленные в магазине зомби напомнили о себе да и новые гости заметили дуэт живых людей. Клэр и Дима стартовали в сторону машины как могли: Клэр толкнула зомби, а Диме пришлось действовать так же. У него не было проворности чтобы подныривать под врагов. Запрыгнув в машину, они сразу же стартанули, каст-сцена забрала управление. Огни заправки исчезли во мгле позади. Клэр подала голос:
— Что тут вообще происходит?!
— Да хуй знает, надеюсь в участке объяснят. Я ж на инструктаж вообще-то приехал, а тут с порога такое веселье.
— Стоп, ты что коп?!
— Да. Дмитрий Куплинов. А тебя как звать?
— Клэр. Клэр Редфилд.
— И хули ты здесь?
— Ищу брата. Он тоже коп.
— Ну, хорошо что мы встретились…
Справа пронёсся и тут же исчез указатель со знаком амбреллы «Добро пожаловать в | Раккун Сити | Дом Зонта».
«Очень гостепреимный приём»
Стоило им заехать в сам город, как из динамиков стал раздаваться голос:
«Внимание граждан! В связи с городской эпидемией призываем вас укрыться в полицейском участке Раккун-сити! Всем нуждающимся будут предоставлены еда и лекарства.»
С соседнего сидения с тяжёлым вздохом раздалось:
— Боже, всё как во сне…
— Это скорее кошмар, Клэр. Участок уже близко.
— Что если мы последние выжившие?
— Ептить, не разводи панику. Здесь ещё найдутся живчики. Так, дорога перекрыта, дальше придётся бежать на своих двоих.
За окном были видны мертвецы пожирающие чей-то труп. Они почему-то не заметили нас. Но стоило сзади появиться дальнобойщику, как они кинулись к машине.
«Сработали скрипты, етить их, хехехе…»
— Нам помогут!
— Вылезай давай, водитель пьян в говно или тоже заражён!
— Ремень заело!
— Пиздец, и машина не заводится…
Грузовик перевернулся и откинул машину дальше, но машина таких приколов не выдержала и взорвалась. Летсплейщика откинуло волной, но как ни странно, его не задело. Это же каст-сцена — естественно ему ничего не будет по сюжету. Но так как тело было не натренировано, оно не было готово познакомиться поближе с бетоном потому коленки дрожали.
«А вот и разветвление сюжета.»
— Клэр! Ты живая там?!
По ту сторону пожара раздалось:
— Да! Я в порядке! Ты сам как?!
— Хуевастенько! Надо бежать!
— Встретимся в участке!
Тело снова отдали под контроль игроку. Спереди плотная толпа, сзади шанс на жизнь. Уворачиваясь от зомби, он забежал в переулок. Кирпичные стены и мигающий свет украшали подворотни. Моросило. Эти виды навевали небольшую ностальгию и странное чувство уюта. Передёрнув плечами пухлый коп продолжил путь. Переход вёл на соседнюю улицу и открывал вид на местную мусарню. Туда-то нам и нужно. Прокравшись в тени машин, Дима встретил препятствие в виде живых трупов. Еле оббежав, он толкнул ворота и запер щеколду. Дело сделано. И вот оно «Полиция Раккуна». Забавно, учитывая что «Раккун» переводится дословно «Енот», а еноты по природе те ещё воришки. Справа и слева тупики, остаётся идти только вперёд. Раньше Дима не замечал этого антуража, но сейчас такое сложно проигнорировать: тут и там лежали трупы замотанные в пакеты.
[Достижение разблокировано | Добро пожаловать к город Жмуров]
— Ну хоть тут субтитры не закрывает. Потому что есть озвучка русификатор.
Наконец зайдя в здание он осмотрелся. Тишина и двери по бокам закрыты. Подходя к стойке, он подбирает заживляющий спрей, патроны и записывает первое сохранение на печатной машинке. Развернувшись Дима перекидывает ключ из инвентаря в сундук, подошёл к ноутбуку где по сюжету включил окно с камерами наблюдения. Человек распинался на камеру, отбиваясь от зомби, но основное было:
— Пришлите подкрепление в Восточный коридор!
Система не отставала от сюжета, выдавая новое задание:
[Найдите полицейского]
— Тут же скрипты работают, так что я тут не причём вообще, мужик, извиняй, если не спасу. Да и сюжет…
Дима подошёл к правой от входа двери. Дёрнув за рычаг он опустился на четвереньки, но там его встретила темень. И неожиданно мешающийся животик.
— Эты, блять…
[Вам доступно улучшение тела. Желаете прокачать?]
Он встал и отошёл от дверей, присаживаясь на ящик.
— Показывай давай.
[Вы заработали {15} коинов за убийство зомби.
Выберите характеристику:
Незначительно убрать жир {15}
Незначительно прокачать мышцы {20}
Незначительно прокачать гибкость {20}
Незначительно прокачать выносливость {50}]
— Пиздец… Мне только на одно хватает… Ладно, хер с вами, берём что есть и нужно по ситуации…
Сверившись с картой, на всякий случай проверил наличие пистолета в инвентаре. Он даже не задумываясь сунул его в карман системы. Дима проскользнул в щель между полом и металлической ширмой именуемой дверью.
— Кто вообще установил эти двери? Может они заранее готовились к нашествию зомбарей?..
Что-то противное коснулось рук, когда герой поднимался опираясь на пол. Сразу же запахло железом. Этот аромат легко было узнать в свете последних событий.
— Блять, вляпался в кровь…
Поднимаясь с пола он встал посреди тёмного коридора. Обтерев руки об штаны, щёлкнул фонарём. Кровь стелилась ужасающим рисунком по полу к стене. Кто-то тащил жертву к потолку.
— Ну почему же «кто-то»? Я знаю кто. Лизуны эти треклятые! Век бы этих пидормотов не встречал…
Пройдя чуть дальше летсплейщик увидел отсутствие предохранителя и закрытую двойную дверь. Дальше по коридору был зал с трупом. У трупа обнаружились патроны, а неподалёку был выключатель. Свет он решил включить, надеясь что труп не встанет. Видимо он понадеялся на печатную машинку и автосохранения. Выйдя в коридор, он обнаружил железный шкафчик перекрывающий дорогу дальше. Кажется кто-то пытался задержать здешнюю нечисть. Но он зашёл в туалет, где тут же присвоил заживляющий спрей. Дмитрий напряг ноги и спину, толкнув плечом железную бандуру… С грохотом шкаф встал на место.