ID работы: 10782100

Новый шанс

Джен
PG-13
Завершён
199
автор
Размер:
200 страниц, 40 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
199 Нравится 260 Отзывы 63 В сборник Скачать

Часть 35. Психосоматика

Настройки текста
Камин тихо потрескивал, наполняя большую комнату теплом и уютом. Часы на стене мирно тикали, отмеряя минуту за минутой. Какой-то сверчок в террариуме выводил свою песенку, завершая гармонию спокойного зимнего вечера. Моргарт задумчиво смотрел на доску, выбирая место для следующего хода. В эту партию его фора была снижена до четырёх камней, и он был вынужден более внимательно оценивать ситуацию и предугадывать все возможные последствия. К счастью, Мирон не торопил; подперев голову рукой, он тоже внимательно смотрел на доску, лишь изредка поднимая взгляд на задумавшегося соперника. Наконец Моргарт решился и аккуратно поставил свой камень, намечая границу близ стороны Мирона. Старик тихо хмыкнул, явно довольный успехами своего ученика, и спустя минуту размышлений сделал собственный ход, вновь заставив Моргарта погрузиться в напряжённые раздумья. Надо признать, бывшему боссу нелегко далось решение вернуться к каким бы то ни было играм. С момента своего невероятного освобождения он ни во что не играл, игнорируя даже безобидные головоломки и детские бродилки, заботливо скаченные Валей в смартфон специально для него. Любовь к играм вкупе со стремлением хоть немного, но отомстить создателям, показав им, каково играть с разумными существами, в итоге обошлись ему слишком дорого и едва не довели до страшной беды. Долгое время Моргарт избегал даже говорить на подобную тему и, лишь расслабившись в доме, слишком напоминавшем его собственный, оставшийся в Энвелле, набрался храбрости вспомнить и вновь попробовать то, что любил больше всего на свете… – Моргарт, всё в порядке? Бывший босс очнулся; кинув взгляд на часы, сообразил, что уже целых десять минут отсутствующим взглядом смотрит на доску, забыв о следующем ходе. – Да, – откликнулся он. – Ты дрожишь, – заметил старик, внимательно рассматривая Моргарта. – Ты заболел? Кстати, эта твоя… – он указал на голову, – …татуировка только что позеленела. Это что-то значит? Моргарт со вздохом откинулся на спинку стула, так и не сделав ход. – Это значит, что я соврал, – пробормотал он. – Да, полагаю, что заболел, но боюсь, это не то, что кто-то может вылечить. По крайней мере, точно не вы. – Хм-м… Может, тебе станет легче, если ты просто расскажешь об этом? Моргарт на мгновение задумался, потом пожал плечами. – Что ж. Меня пытались вернуть обратно в мой мир… в игру. Однако теперь мой код оказался несовместим с ней и в итоге она попыталась уничтожить меня. Меня успели вытащить в реальность достаточно вовремя, чтобы я остался жив, но недостаточно вовремя, чтобы остался здоров. Попытка вернуться домой повредила мой код, так что теперь я периодически испытываю не самые приятные ощущения… к счастью, почти всю боль заглушают обезболивающие лекарства. Предвосхищая дальнейшие вопросы – мой создатель и другие люди, которые знают обо мне и игре, пытались исправить мой код и даже попросили помочь целителя – такого же персонажа игры, как я – помочь мне. Тщетно. – И как часто ты принимаешь обезболивающее? – Каждый день. – Надеюсь, диагноз поставил и рецепт выписал врач? – нахмурился Мирон. – Ты вообще можешь посещать докторов? – похоже, он впервые задумался об этом. – Не уверен. Возможно, – Моргарта подобная мысль явно тоже не посещала. – Хотя мой создатель говорит, что моя цифровая ДНК максимально приближена к человеческой, лишь малая часть отвечает за мои паучьи черты. – Правда?.. – искренне удивился Мирон. – Честно, чисто внешне ты крайне мало похож на человека даже с сильными аномалиями развития… Моргарт невесело ухмыльнулся и пристально взглянул на старика. – Вы никогда не задумывались, почему у нас одинаковые голоса? – Задумывался, – медленно кивнул тот, – но считал это просто странным совпадением. Полагаю, я ошибался? – Как сказать… – Моргарт побарабанил пальцами верхних рук по столу, думая, как донести до безобидного доброго старика подобную информацию. – Вы знаете, что Ларсен сильно вас не любит? Мирон сник. – Да… полагаю, это всё из-за того старого случая с пауком, из-за которого пострадала его дочь, Валя… – Будем откровенны – Ларсен злопамятен и мстителен, а вдобавок и жуткий арахнофоб. Но мстить вам напрямую почему-то не решился (или я об этом не в курсе)… и в итоге он создал меня. – Не понимаю, – нахмурился Мирон. – Поначалу в игре вовсе не планировался злодей, – вздохнул Моргарт. – Хотя в ней и были второстепенные противники и монстры, в целом игра была довольно мирной. А потом создателям игры стало скучно, и главный из них – Ларсен – решил, что добавить в игру босса будет блестящей идеей. И нет, он не стал создавать меня полностью с нуля. Многие черты оказались позаимствованы от одного конкретного человека – человека, которого Ларсен очень сильно не любил… Глаза Мирона расширились от внезапного осознания и шока. – Я стал твоим прообразом? – наконец сообразил он. – Иронично, никогда не замечал за собой ничего особо злодейского, – он недовольно покачал головой. – Как же сильно надо было затаить обиду… – В этом весь Ларсен, – сказал Моргарт. – Был, по крайней мере. Судя по всему, чему-то жизнь его всё же научила, раз он не только отказался от своего плана по удалению игры, но даже оставил в живых и бывшего главного босса. – Дай бог… Может, когда-нибудь он снизойдёт и до меня, – вздохнул старик. Он тоже отстранился от стола. Продолжать игру никому из них больше не хотелось. Несколько минут в комнате висело мучительное молчание. Моргарт задумчиво погладил Черныша, запрыгнувшего к нему на колени. Кот прикрыл зелёные глаза и заурчал, как трактор. – Знаешь, если у тебя проблемы с посещением врачей, что вполне объяснимо… Возможно, я бы смог как-то помочь? – Не говорите мне, что вы ещё и доктор, – хмыкнул Моргарт. – Увы, всего лишь биолог со специализацией по беспозвоночным, – пожал плечами Мирон. – Но насколько я понял, ты – искусственно созданное, но при этом максимально реалистичное существо, у которого даже есть ДНК и все признаки, присущие обычным живым существам? Кроме того, тебе помогает обезболивающее, а от отравления тебя спасла простая таблетка активированного угля. Значит, есть вероятность, что тебе сможет помочь не программист, а доктор реального мира. – Хм, – Моргарт потёр подбородок. Идея казалась странноватой, но не лишённой здравого смысла. – Но если вы не доктор… – Я всё ещё могу провести большинство необходимых исследований и сделать из этого определённые выводы, – пояснил старик. – Самое простое – замерить твои стандартные физические показатели, взять биологические образцы… – Как минимум физические показатели должен знать Ларсен, – произнёс Моргарт. – Он точно программировал мой рост и вес, температуру и тому подобное… Я могу попросить его показать мне все эти данные. – Это было бы очень кстати, – оживился Мирон и с едва скрываемым нетерпением в голосе добавил. – Так значит, ты не будешь против небольшого обследования?.. Ты уже достаточно доверяешь мне? Моргарт картинно закатил глаза. – Вы не воспользовались ситуацией, когда я был маленьким и практически беспомощным. Думаю, у меня нет причин не доверять вам. – Рад слышать, – старик ухмыльнулся, поднимаясь со стула, и Моргарт тоже встал, бережно опустив кота на пол. – Тогда приступим, когда ты принесёшь данные от своего создателя, хорошо? – он аккуратно отставил столик с доской в сторону. – А доиграем позже, игра никуда не убежит. * * * * * * * * * * Ларсен с некоторым удивлением выслушал предположения и просьбу Моргарта, однако спорить не стал; найдя в компьютере подходящий файл и распечатав на листе бумаги, он протянул его боссу. – Надеюсь, ты понимаешь, что осознанно были запрограммированы лишь те показатели, которые мы, игроки, могли непосредственно видеть, ощущать или как-то с ними взаимодействовать? Здесь твой рост, вес, температура, количество зубов, цвет крови и упрощённое внутреннее строение… для тех случаев, когда мы… – он поморщился, не желая вспоминать, но Моргарт уже кисло подсказал: – Расчленяли меня заживо и выпускали мне внутренности. – Спасибо, мне было так необходимо напоминание о собственной жестокости, – тяжко вздохнул Ларсен. – В целом, мы продумали твоё строение именно с точки зрения будущего игрока, а не биолога или врача… Так что большую часть твоей физиологии Центр Мира создал сам, опираясь на заданные нами параметры и ограничения. Моргарт задумчиво изучил лист, после чего кивнул, аккуратно сложил его и убрал в карман рубашки. – Если что – желаю вам удачи, – пробормотал дизайнер. – Вдруг он окажется прав и тебе действительно сумеет помочь обычная медицина, а не копание в твоём коде. Во всяком случае, не знаю, на что ещё остаётся надеяться… * * * * * * * * * * – Хм, что ж… – пару дней спустя бормотал Мирон, разглядывая листы со всеми полученными результатами. – Любопытно… Если не брать в расчёт некоторые моменты, в основном твои показатели вполне соответствуют нормальным человеческим. Даже твоя температура не является критически низкой для человека – если твой возраст более-менее соответствует моему, то такая температура может быть вполне нормальна. А вот цвет крови необычен. У позвоночных кровь красного цвета, оттенки синего могут встречаться разве что у некоторых беспозвоночных животных – их гемолимфа, жидкость, которая у них вместо крови, содержит гемоцианин. Однако, если не считать цвет, по составу твоя кровь почти идентична человеческой. Интересный парадокс… Моргарт молчал, терпеливо дожидаясь вердикта. – Из того, что я пока вижу, твой организм практически в полном порядке, а твоя выносливость и рефлексы значительно превышают человеческие. Я даже не вижу никаких особых повреждений, кроме шрамов на твоей коже. Хотя по твоему рассказу, травм у тебя должно быть множество – как минимум зажившие переломы, выбитые зубы, повреждения внутренних органов… – О, этих травм быть и не может, – мрачно усмехнулся босс. – После каждого сражения игра полностью восстанавливала меня с изначальным здоровьем и внешностью. Все шрамы, которые вы видите сейчас, были получены лишь здесь, в реальности, и с тех пор у меня не было возможности вернуться в игру и переродиться. Единственное исключение – вот этот изначальный элемент дизайна, – он указал на левое ухо, где был виден небольшой разрез. – Вот в чём дело… Удобная функция, – вздохнул Мирон и перевернул пару листов. – В общем, на физическом уровне я не нахожу причин для твоей странной боли, – Он призадумался. – Возможно, психическое? – Психическое? – Моргарт с недоумением уставился на Мирона. – Психика – сложная штука, над тайнами которой всё ещё бьются лучшие учёные, – пробормотал старик. – Однако то, что психика способна влиять на наше физическое самочувствие, – доказанный факт. Рискну предположить, что твоя физическая боль может быть вызвана не физическими причинами и даже не кодом, – он прищурился на Моргарта. – Когда, по твоим наблюдениям, ты чаще всего испытываешь свою болезненную дрожь? – В последнее время чаще всего, когда… – босс сглотнул, неожиданно осознавая, что Мирон действительно мог нащупать верный след, – …вспоминаю Энвелл или то хорошее, что навсегда там потерял… Свой дом, – словно нарочно, по телу его тут же прошла дрожь, и Моргарт неприязненно скривился, несмотря на то, что таблетки значительно ослабляли боль. – Ты упоминал, что игра нанесла тебе множество ран, но все видимые из них прекрасно зажили, – продолжал развивать свою мысль Мирон. – Что, если с невидимыми, внутренними, повреждениями так же? Учитывая твою физическую выносливость, это вполне реально. Однако исцеление психических травм – процесс зачастую куда более тяжёлый и непредсказуемый. – Думаете, мне способны навредить мои собственные мысли? – хмыкнул Моргарт. – К сожалению, это случается куда чаще, чем ты думаешь, – Мирон положил листы в сторону и уселся на диван рядом с Моргартом. – Увы, я крайне далёк от психологии и мало чем смогу тут помочь… Возможно, помогут тематические книги или интернет? Хотя лучше всего подошла бы встреча с психотерапевтом. Учитывая твоё прошлое, это бы в любом случае было весьма полезно. Моргарт поёжился, тут же ярко представив себе эту встречу и врача, заполучившего свою собственную травму от вида подобного пациента. – Для начала я бы хотел разобраться с этим сам, – хмуро произнёс он, и Мирон кивнул, решив не настаивать. – Разумеется. А чтобы облегчить тебе поиски, скажу, что подобное направление называется, если не ошибаюсь, «психосоматика». Если коротко, это раздел психологии, который занимается телесными заболеваниями, вызванными психическими причинами. Я бы рекомендовал начать именно с этого.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.