ID работы: 14824532

Краткий катехизис соникофана или о том, как устроен мир синего ежа

Sonic the Hedgehog, Sonic and CO (кроссовер)
Статья
PG-13
В процессе
2
Размер:
планируется Миди, написано 16 страниц, 3 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 5 Отзывы 0 В сборник Скачать

Stage II. Act 1: О богах и об их могуществе

Настройки текста
      «Dasne igitur nobis, Deorum immortalium natura, ratione, potestate, mente, numine, sive quod est aliud verbum quo planius significern quod volo, naturam omnern divitus regi? Nam si hoc non probas, a Deo nobis causa ordienda est potissimum.» — Марк Туллий Цицерон, «О законах» (кн.1, VII, 21).

***

      Перейдём к рассмотрению пантеона Соникверса. Слово «бог» имеет множество определений: философы, религиоведы и богословы за тысячи лет так и не смогли за тысячи лет дать ему такое значение, чтоб оно устроило всех. К тому же, значение существенно меняется в зависимости от того, пишется ли это слово с большой или с маленькой буквы. Да и в различных языках у него принципиально разная этимология: японское «kami» (神), как предполагается, происходит от слова «гроза», а то и вовсе заимствовано из языка айнов. Русское «бог» и английское «god» происходят от совершенно разных слов, несмотря на то, что оба этих языка относятся к индоевропейским. У славян оно восходит к праиндоевропейскому корню «bhag-» — наделять богатством; у германцев же к корню «ghut-» — призывать (на пир). Как видим, даже у родственных народов от языка восприятия Бога или богов разнится.       Поскольку это не научная работа по религиоведению или философии, дадим слову «бог» значение, пригодное для описания категории существ из художественных произведений в жанре фэнтези. Богами для целей этой брошюры мы будем называть сверхъестественных существ, которым свойственны, как их неотъемлемые качества: бессмертие, магическая власть над силами природы и огромное по сравнению с обычными существами могущество. В Соникверсе богов не так уж и много. Серия игр разменяла уже три десятка лет, но крупного пантеона она не образовала. Да и пантеоном это назвать сложно, поскольку никакой космической иерархии эти боги не имеют и никак между собой не пересекаются. Позволим себе рассмотреть этих богов в том в порядке, в каком они появлялись в порядке выхода игр. I       Первый на очереди Хаос, водный дух, бог разрушения, хранитель чао и страж Изумрудов. Из всех богов Соникверса этот наиболее слабый. И известно о нём не очень много. Возраст Хаоса составляет как минимум три тысячи лет — столько времени прошло со времён уничтожения им империи ехидн клана Наклз. Скорее всего, возраст божества значительно больше, поскольку он очень плотно связан с культурой ехидн, а те до поры до времени оказывали ему почтение и не стремились завладеть силой стража Изумрудов. Это подтверждается и в неканонической Sonic Chronicles: the Dark Brotherhood, в которой указывается, что Наклз вели войну со своими врагами, империей клана Ноктюрн, ещё за тысячу лет до их уничтожения Хаосом, который к тому моменту наверняка был им известен, раз они до последнего момента не осмеливались воспользоваться самоцветами, чтобы изменить ход войны.       Сведения о происхождении бога разрушения крайне туманны. Сперва говорилось, что он — это мутировавший под воздействием силы Главного Изумруда и Изумрудов Хаоса чао, после событий Sonic Frontiers появилась гипотеза доктора Эггмана о том, что Хаос — это потомок Древних, вымершего инопланетного народа, который прибыл на Землю многие более двадцати тысячелетий назад, прежде всех прочих цивилизаций. Возможно, эти версии друг другу не противоречат: чао могли произойти от Древних, а сила Изумрудов обернула процесс деградации вспять. Насколько Хаос разумен неизвестно, но по сценам разговоров с ехидной Тикаль похоже, что он вполне обладает самосознанием и даже может общаться, вероятно с помощью телепатии. Насколько он могуществен неизвестно: описание из мультиплеера Sonic Adventure 2 даёт лишь мутные описания, что даже без Изумрудов его сила неизмерима. Но по сравнению с кем?       Тело божества состоит из чистой Энергии Хаоса, принявшей вид сходный с водой, поэтому Хаос текуч и обладает способностью обращаться в жидкость, а также испускать из своих конечностей энергетические разряды. Ещё он — гидрокинетик, способен контролировать водную стихию, а также погоду: в Sonic Adventure во время первого боя с Соником вызвал дождь. Единственным слабым местом остаётся мозг, который всегда плавает в жидком теле на видном месте. Способностей к использованию Хаос Контроля в форме манипуляций со временем или телепортации за ним замечено не было, но она предполагается, раз энергию Изумрудов он использовать может. Ещё Хаос обладает природным чутьём на силу Изумрудов, подобно Наклзу: это становится ясно из мультиплеера Sonic Adventure 2.       Хаос способен использовать силу Изумрудов, помещая их внутрь своего тела и становясь сильнее с каждым поглощённым камнем. Поглотив все семь, он становится Совершенным Хаосом. В этой форме водное божество представляет уже угрозу для всей планеты, но видимо, находясь в состоянии безумия, он не мог использовать камни на полную силу. Однако даже так этого было достаточно, чтоб уничтожить город ехидн и все окрестные земли разом, а три тысячи лет спустя — за несколько минут полностью разрушить и затопить мегаполис Стейшен Сквер и, вероятно, устроил бы всемирный потоп, не будь он остановлен.       По своему характеру это довольно вспыльчивое божество, которое очень трепетно относится к существам чао, которым оно покровительствует. От Древних он, похоже сохранил и стремление охранять Изумруды от чужого посягательства, но непонятно, понимает ли Хаос это или же делает это на инстинктивном уровне. Когда ехидны во главе со своим вождём Пачакамаком разорили Алтарь, водный бог пришёл в ярость и, подпитываемый отрицательной энергией Изумрудов, впал в безумие. После боя с супер-Соником безумие исцелено положительной энергией и угрозы для мира Хаос более не представляет. В Sonic Battle упоминается, что Хаос иногда может проявлять себя в мире, если Алтарю Изумрудов и обитающим рядом чао грозит опасность. В остальном это достаточно пассивное божество, которое с окружающим миром почти не взаимодействует. В то же время, в прошлом он оказал колоссальное влияние историю мира, уничтожив цивилизацию ехидн, после чего Изумруды стали бесхозными, постоянно меняющими место своего пребывания. История Хаоса впоследствии заинтересовала и Джеральда Рооботника, желавшего создать его подобия на колонии «Ковчег», видимо исследуя природу воздействия Энергии Хаоса на живых существ, его же силы были далее скопированы Метал Соником для обретения способности к метаморфозам.              Как персонаж для фанфиков Хаос едва ли пригодится, если только фикрайтер не захочет описать события далёкого прошлого либо же написать новеллизацию Sonic Adventure. Но он, конечно же, заслуживает упоминание во всякой работе, где имели бы место ехидны или связанные с ними локации или артефакты. II       Следующее божество многократно превосходит Хаоса по степени своего могущества, но появляется оно в побочной и малоизвестной видеоигре Sonic Shuffle. Это Иллюмина, богиня Мира Грёз и хранительница Драгоценного Камня. Если Хаос целиком и полностью плотской бог, существо материальное, то Иллюмина относится к сущностям принципиально иного порядка. Одними лишь своими фантазиями она воплотила в реальность Мир Грёз и создала Драгоценный Камень, который упорядочивает сны живых существ и создаёт из их грёз новые миры. К сожалению, её функция и важность для мира нигде не была раскрыта, что оставляет большую свободу для творчества фикрайтера.       Откуда взялась Иллюмина — неизвестно, если к ней такое понятие вообще применимо. Похоже, что время в Мире Грёз всё-таки течёт, но быть может, как-то иначе, чем в Измерении Хаоса, поскольку всё-таки он непостоянен и иллюзорен. Даже если Иллюмина и связана с причинностью, то явно не настолько сильно, как материальные существа: с их перспективы Мир Грёз возможно вообще существовал всегда, но то, что никаких временных парадоксов в Sonic Shuffle не происходило говорит о том, что сверхразмерностью она все-таки не обладает. Так что Иллюмине вполне может быть много триллионов лет. Богиня бесплотна и состоит из одного только своего сознания, а потому для неё жизненно важно сохранять целостность своей воли: потеря уверенности в своих силах привела к тому, что она разделилась на две сущности — Люмину Флоулайт и Войда, олицетворявшие радостные сновидения и кошмары соответственно. Соединить их обратно было сопряжено с рядом трудностей.       Иллюмина всегда пребывает в Мире Грёз, где она, находясь в своём Храме Света, бесконечно играет на арфе, наполняя сны живых существ во всех мирах радостью и надеждой, избавляет их от кошмаров и создаёт из их фантазий новые миры. Богиня обладает способностью к телепортации и открытию порталов в другие измерения: так Соник и его сотоварищи и очутились в Мире Грёз, также и вернулись обратно. То, что её силы фундаментально сопряжены с эмоциями и фантазией, заставляет автора думать, что здесь также имеет место связь с Энергией Хаоса, а может быть, это вдобавок ещё и Сила Звёзд, раз она упорядочивает иные измерения. Внешний облик Иллюмины сильно похож на то, как выглядят статуи Соляриса в образе человека в древнесолеаннских руинах, поэтому, между этими богами может существовать некая связь.       Появление Иллюмины будет уместно в тех фанфиках, где имеет место путешествие между измерениями, особенно в кроссоверах. Как мы думаем, наиболее органично она будет смотреться в кроссоверах с My Little Pony и аниме в жанре фэнтези благодаря своему дизайну и стилистике. Также Иллюмина будет незаменима там, где в сюжете будет участвовать мистика и магия снов. III       Дальше речь пойдёт о самом могущественном существе Соникверса вообще. Прочие боги либо действуют очень локально, либо пассивны и потому не оказывают какого-либо влияния на жителей планеты Земля. Этот же одним своим присутствием воздействует на всё мироздание. Появился он в Sonic the Hedgehog 2006 и, как подтвердил Иан Флинн, был сильнейшим противником, с которым Сонику когда-либо доводилось сражаться. Это Солярис, называемый Пламенем Надежды или Вечным Солнцем. Среди всех богов Соникверса он — самый загадочный и непонятный. Неизвестно ни кто он такой, ни какой его цели и мотивы. Либо это последствия горевших сроков, отчего создатели просто не успели грамотно его прописать, либо так сделали намеренно, чтобы образовать вокруг божества ореол таинственности.       Жители Королевства Солеанны поклоняются Солярису, строят своему богу похожие на готические соборы пышные храмы и каждый год отмечают в его честь Фестиваль Солнца. Как рассказывают принцесса Элиза III и жители города, по легенеде в глубокой древности Солярис в облике гигантского орла спас их страну от некой катастрофы, чудовищного пожара. Похожие орлы действительно обитают в Солеанне и оказывают героям помощь в спасении принцессы от доктора Эггмана. Ещё она говорила о пророчестве, согласно которому огненный гнев Соляриса однажды погубит весь мир. Сам же солнечный бог долгое время себя никак не проявлял и многие века существовал в облике Пламени Надежды, маленькой свечи, которую хранила королевская семья Солеанны. Либо же это свеча была подарком от божества людям, осколком его силы, в знак своего расположения.       Как уже было сказано в предыдущей статье, Солярис сверхразмерен, превосходит все возможные пространственные и временные размерности, что делает его неизмеримо огромным по сравнению с Измерением Хаоса и всеми прочими мирами Соникверса. Чтобы лучше это представить, рекомендуем ознакомиться с рассказом Г.Ф. Лавкрафта «Врата Серебряного Ключа». Из его сверхразмерности вытекает, что Солярис, как утверждает Эггман, существует в прошлом, настоящем и будущем одновременно. Мефилес, душа Соляриса, в одном из вырезанных диалогов игры называет себя «мостом в другие миры» так что он также может быть связан с Силой Звёзд. Все эти свойства вместе позволяет сделать вывод, что Солярис существует сразу во всех временах и пространствах, является вездесущим. Что и обусловило тяжесть победы над ним.       Спектр способностей Соляриса необычайно велик. Главная его сила состоит во власти над пространством и временем: он может изменять прошлое, настоящее и будущее, создавать и уничтожать временные линии, контролировать ход времени, преобразовывать пространство, даже создавать новые миры, как тот пространственный разрыв, что был на уровне The End of the world. Ему ничего не стоит уничтожить целое измерение, а Эггман упоминал, что если его не остановить, то Солярис пожрёт всё мироздание. Также Солярис обладает властью над стихиями света и тьмы. Одолеть его удалось только совместными усилиями Шедоу, Сильвера и Соника, которого силой Изумрудов удалось воскресить. Как видно из легенд жителей Солеанны, он может принимать любой облик. Во время боя с ежами принял форму скелетообразного ангела. Тело его, проекция на наше пространство, было неуязвимо для атак, и только красное ядро, содержащее сознание солнечного бога, могло быть повреждено ежами в их суперформах. Окончательно Соляриса герои так и не смогли уничтожить. В финале игры он возвращается в форму Пламени Надежды, которое Элиза задувает, стирая из истории все связанные с ним события. Однако то, что Солеанна и Фестиваль Солнца продолжает существовать неизменными, свидетельствуют о том, что Солярис так и не был уничтожен окончательно, а продолжает существовать как самое могущественное божество Соникверса. Автор полагает, что его действия могли нанести непоправимый урон мультивселенной, чем и можно с ватсонианской точки зрения объяснить многочисленные временные парадоксы и несостыковки в последующих играх серии.       В ходе экспериментов герцога Солеанны, желавшего подчинить себе время и воскресить свою умершую жену, с Пламенем Надежды бог был расколот на две сущности — демонов Иблиса и Мефилеса. О них тоже следует рассказать подробно. Занятно, что оба существа названы так по именам Диавола в разных культурах. Мефилес — искажённое от Мефистофель, персонажа немецкого фольклора, который стал художественным образом библейского дьявола в творчестве поэта Гёте. Один из архетипичных примеров тропа «сделки с демонами», что по сути и осуществляет Мефилес, обманом представ перед ежом Сильвером как благодетель. Иблис — имя дьявола в Мусульманстве, сильнейший из огненных джиннов, по преданию в своей гордыне отказавшийся преклониться перед первым человеком Адамом и за это проклятый Богом. Поэтому Соляриса можно смело считать гностическим божеством. Будучи по сути Верховным Существом в Соникверсе, он при этом сила своенравная и подчас враждебная человечеству.       Мефилес — это душа Соляриса, его личность. От своей изначальной формы сохраняет часть способностей по манипулированию временем — может свободно перемещаться в прошлое и будущее. Своё тело создал, скопировав внешность ежа Шедоу. Позднее, с помощью Изумруда Хаоса был заточён им в Скипетр Тьмы, а десять лет спустя вырвался на свободу в ходе неудачных попыток Эггмана завладеть артефактом. Достаточно силён, чтобы сражаться с Совершенной Формой Жизни на равных. Манипулировал Сильвером, склоняя его убить Соника, тем самым заставив Элизу заплакать, чтобы высвободить заточённого в её душе Иблиса. Почему он не убил Соника с самого начала, как это сделал в финале игры — неизвестно. Неизвестно и почему он не воссоединился с Иблисом в тот же момент, когда они разделились или в будущем, когда демон уже был освобождён. Было ли это результатом сценарных недоработок или частью какого-то плана, видимо, так и останется для нас тайной.        Мотивация Мефилеса достаточно осмысленна: с его точки зрения, это гнев божества на глупых смертных, которые пожелали завладеть его силой. На своё отношение к человечеству Мефилес очень явно намекает в диалогах с Шедоу, показывая, что в будущем люди его предадут. Но остаётся понятным, почему ради свершения своего гнева на людей ему необходимо уничтожать всю мультивселенную. Наличие волшебных сфер, замедляющих разрушение пространства-времени, на уровне The End of the world наводит на мысль, что Солярис позволил героям собрать Изумруды и своё поражение разыграл намеренно. Но если эта гипотеза верна, к чему вообще было устраивать этот спектакль? Последние сцены игры так и не дают ответа: добрый ли бог Солярис или злой и зачем всё произошедшее было им устроено. Но даже если он жив, после стирания всех событий Sonic the Hedgehog 2006 из временного потока и удаления из мира Пламени Надежды, никакой враждебности человечеству Солярис более не проявляет, а жители Солеанны продолжают молиться своему богу. Быть может, Мефилес сам считал, что является лишь ошибкой, дефектом личности Соляриса, который должен быть стёрт из истории, чтоб божество смогло само себя очистить.       Про Иблиса сказать можно совсем немного: это осколок сущности Соляриса, который олицетворяет могущество солнечного бога. Иблис — животное, никакого разума это существо не имеет. По внешнему облику это чудовище представляет из себя живое пламя, способное принимать различные формы и размеры. После провального эксперимента герцога Солеанны усилиями Шедоу и Сильвера был с помощью Изумруда Хаоса заточён в душу принцессы Элизы. Но если бы принцесса заплакал от отчаяния, то чудовище бы вырвалось на свободу, что и случилось в первой временной линии в результате гибели Элизы во время крушения воздушного корабля Эггмана, а во временной, после того, как Соник на глазах у принцессы был убит Мефилесом. В будущем Сильвера, два столетия вперёд по сравнению с временами Соника, он смог полностью разрушить земную цивилизацию. Немногие выжившие ютятся где-то катакомбах или на вершинах гор, куда не дошла залившая всю планету лава. О могуществе чудовища говорит то, что в отличие от Хаоса, ему не понадобились Изумруды, чтобы разрушить весь мир. Иблис бессмертен: даже раз за разом терпя поражения от рук ежа Сильвера и кошки Блейз, он всегда возрождался. В конце-концов, сущность Иблиса вместе с лишившейся своей плоти душой Блейз была заперта в другом измерении.       Оба Мефилес и Иблис обладали способностью порождать армии демонических чудовищ, по-видимому, им подконтрольным. После поражения Соляриса все эти существа исчезли бесследно. Однако в последующем существа поразительно похожие на Мефилеса и Иблиса появлялись в играх в качестве врагов синего ежа. Возможное объяснение: хоть Солярис и трансцендентен, но вот его составные части — нет. Поэтому, в ходе перезагрузки мультивселенной от задувания Пламени Надежды, в каком-то виде они могли уцелеть, теперь уже с самим Солярисом никак не связанные.       Для персонажа фанфиков Солярис слишком могущественен, чтобы вводить его как постоянное действующее лицо. Использовать его следовало бы лучше как завязку для сюжета (например сделать его той силой, что забросит героя Соникверса в другой мир, если вы пишете исекай) или как Deus ex machina в ключевых поворотах сюжета. В работах, где местом действия станет Солеанна, он станет незаменим как объект фона: здесь правда придётся проработать культ Соляриса как полноценную вымышленную религию, чтоб это органично смотрелось.       IV       Следующие божества, если их можно называть таковыми стоит рассмотреть совместно. Хоть официально это и не подтверждается, но выглядят они так, словно, являются осколками сущностей Иблиса и Мефилеса. Сказать о них можно не слишком много: первый появился в портативной Sonic Rivals 2, а второй — в крайне примитивной Sonic Generations       Первое существо — Ифрит. Как и Иблис, имеет вид огненного демона и крайне деструктивную природу. Был заперт в неком «Хаотическом Аду», по-видимому, одним из карманных пространств Измерения Хаоса. Обнаружен и описан Джеральдом Роботником, дедом Эггмана. Способен контролировать разум. По свидетельствам, достаточно силён, чтобы разрушать целые измерения. Был выпущен Эггманом Нега на свободу, но побеждён и заперт в Хаотическом Аду. Огненная природа существа и его сюжетная связь с ежом Сильвером говорят в пользу версии, что он действительно может быть преобразованной сущностью Иблиса, но ничего больше мы сказать не можем.       Второе — Пожиратель Времени. Был обнаружен Эггманом после своего поражения во время событий Sonic Colors. Выглядит как чёрно-фиолетовая масса дыма со зловещей улыбкой. Наделён способностями изменять, стирать и переписывать время. Каким-то образом Эггману с помощью самого себя из прошлого удалось удалось подчинить себе это существо и использовать его в своих целях. Действия эти создают массу путаницы, поскольку становится непонятно, как работают путешествия во времени в Соникверсе: раз Эггман дважды участвовал в этой авантюре, то он настоящий уже должен был знать, что проиграет.       Сам Пожиратель Времени так раскрыт и не был — разума, похоже не имеет. Иан Флинн рассматривал его как осколок сущности Мефилеса, но это было ещё до наделения Флинна соответствующими полномочиями, так что официально эта точка зрения так и не стала каноном. Но автор находит эти спекуляции достаточно обоснованными.       Появление Ифрита или Пожирателя Времени в фанфиках маловероятно. Первый — заперт, не раскрыт и малоизвестен, второй — уничтожен. И, пожалуй, не стоит к ним возвращаться.       V             Следующих богов мы рассмотрим тоже парно. Тёмная Гайя и Светлая Гайя (он же Чип). Их существование говорит о том, что планета Земля в Соникверсе в некотором роде живая. Так что Яйца Планет, имевшие место в аниме Sonic X, могут существовать и в игровом каноне. Особенно, учитывая, что в Sonic Lost World доктору удалось выкачать из Земли её жизненную энергию. Похоже, что жизненная энергия планеты смогла породить двух хтонических божеств — одно, воплощает созидание, другое — разрушение. Раз в определённый промежуток времени между ними происходит бой, который обыкновенно оканчивается поражением Тёмной Гайи и восстановлением разрушенной им планеты. Мы полагаем, что массовые вымирания в таком случае происходили тогда, когда злое божество побеждало. Длится оно так, как говорит в Sonic Unleashed профессор Пикль уже миллионы лет, но неизвестно когда было прошлое пробуждение.       Однако, зацепка всё-таки есть: на Земле есть семь Храмов Гайи, необходимых для аварийной зарядки Изумрудов Хаоса, чтобы дать Светлому Гайе сил для победы. Видимо, жизненная энергия также имеет родство с Энергией Хаоса. Изумруды Хаоса появились на планете двадцать тысяч лет назад, так что никто, кроме Древних, эти храмы построить не мог. Так что, последнее пробуждение Тёмного Гайи и Светлого Гайи было на промежутке от двадцати до четырёх тысяч лет до событий игр (расцвет цивилизации ехидн). Как же происходила схватка до строительства Храмов — неизвестно.       Во время событий Sonic Unleashed пробуждение было инициировано искусственно Эггманом, однако обрести контроль над тёмным богом ему не удалось. Землю наводнила масса демонических монстром, а Соник под воздействием частички Тёмного Гайи превращён в оборотня. В то же время он познакомился с лишившимся памяти Светлым Гайей, которому с любовь к определённому сорту мороженого дал имя Чип. Зарядив Изумруды в Храмах, ёж помог божеству вернуть себе память и одолеть чудовище, после чего расколотая планета была Чипом восстановлена.       Оба бога имеют схожие, но диаметрально противоположные способности. Оба способны к телепатии — Чип может вселять надежду и мысленно общаться на расстоянии, его антипод — вселять отчаяние и подчинять воле. Чип — восстанавливать планету, Тёмный Гайя — разрушать. После победы над Тёмным Гайей оба бога оказались запечатаны в ядре планеты. Надолго ли — неизвестно.       Как персонажи фанфиков они будут уместно смотреться только там, где описывается далёкое прошлое Земли. И, главным образом, Чип, ведь его антипод — просто неразумное чудовище. В силу своей масштабности они, однако, достойны хотя бы упоминания героями в диалогах.       VI              Последнее божество занимает второе место по могуществу среди пантеона Соникверса. Это сравнение было какое-то время предметом спора среди фанатов, но позже Иан Флинн подтвердил, что сила Соляриса по-прежнему остаётся непревзойдённой. Это Погибель. Существо из другого измерения, по неким причинам фундаментально враждебное жизни как таковой. Истребило множество цивилизаций и разрушило множество планет. В их числе был родной мир Древних, не исключаем, что и черноруких, тысячелетия живших на чёрной комете — тоже. Погибель, как и Солярис с Иллюминой, это существо происходит из более высоких размерностей, однако если и обладает внеременной природой, об этом сказано не было. Достаточно сильно, чтобы разрушать планеты и гасить звёзды, возможно, что это не предел его сил.       Поскольку к Земле корабли Древних были прибиты Главным Изумрудом, наша гипотеза о том, что он, возможно, был сотворён Солярисом, в этом свете обретает новые смыслы, однако остаётся спекуляцией.       Долгое время Погибель была заперта в Киберпространстве, куда её загнали Титаны Древних, заряженные силой Изумрудов Хаоса. Двадцать тысяч лет спустя её случайно освободил Соник, но совместными усилиями с ИИ Сейдж божество удалось одолеть. Внешний облик божества указывает на его высокоразмерность: истинная форма Погибели непостижима для трёхмерных существ, поэтому каждый видит её несколько иначе. Во время боя с ежом Погибель поговорила о своём превосходстве над всеми прочими врагами, но даже если таковая и была, то она явно преувеличена. Так как Погибель — это воплощение смерти и энтропии, сомнительно, что её можно окончательно уничтожить, поэтому, мы полагаем, что этот бог, как и Солярис по-прежнему где-то существует в Соникверсе. Но увидим ли мы его ещё раз — неизвестно.       Идеальным жанром для появления Погибели в фанфиках, наверное мог бы стать космический ужас. Но учитывая древность этого существа, писателю придётся отказаться от использования основных персонажей и придумать своих. Из числа Древних к примеру. Загадочность и нераскрытость здесь скорее преимущество, чем недостаток, поскольку тогда его образ станет менее зловещим.       VII       На этом мы заканчиваем обзор пантеона Соникверса. Стройной космической иерархии выделить не получилось, но удалось выяснить, кто же может являться Верховным Существом и кто может стоять за всеми событиями, происходившими в играх, пусть и с очень большой долей допущения. В следующей части мы подробно разберём артефакты и реликвии мира Соника, узнаем какими силами они обладают и почему же все так хотят завладеть всемогущими Изумрудами Хаоса.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.