ID работы: 14691030

Undertale по взрослому.

Джен
R
В процессе
14
автор
Размер:
планируется Миди, написано 18 страниц, 5 частей
Описание:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
14 Нравится 16 Отзывы 1 В сборник Скачать

Глава 2. Новый мир.

Настройки текста
Примечания:
Антропоморфная коза-самка сопроводила меня по тёмной пещере пока мы не добрались до врат в античном стиле, окрашенные в необычный для греческой архитектуры светло-фиолетовый цвет. Я, вспомнив найденную в интернете статью о стоицизме, старался держать себя под контролем. Сначала я переехал в Британию, здорово одолжав у китайской мафии, а теперь они кинули меня в какую-то страну чудес с мультяшными монстрами. Не сплю ли я? Не сошел ли я с ума? Не являются ли все это моими предсмертными глюками? Я не стану долго размышлять над данными вопросами и просто приму нынешнюю действительность как должно. Я – это я. А все что меня окружает – это реальность. Умер я, сплю я – все это не важно. Я должен сконцентрировать свои мысли и усилия именно на текущей цели. Первым делом – выжить. Второе – ознакомиться с новым местом. Третье – попробовать приспособиться к новому месту. И если повезет, то могу выбраться из подземелья. Таким образом, я смог кое-как перепрограммировать свой мозг на решение текущей задачи. И по правде говоря, это порою сложнее, чем написать программу. Я увлекался программированием ещё с юных лет. Где-то в юношеском или подростковом возрасте. Скажем, когда Minecraft набирала популярность. Как и многие люди моего поколения, я очень сильно подсел на эту игру. Написанная на Java компьютерная игра, разработанная шведским программистом Маркусом Персоном в свободное от работы время, смогла за кратчайшие сроки стать хитом. Игра, которая предоставляет тебе мир с огромными возможностями для самовыражения, где ты можешь творить все, что тебе угодно. Особенно если у тебя хватит знаний программирования на Java. Моды – это наше все! Они предлагают любому желающему расширить весь творческий потенциал игры, добавляя новые возможности. Блоки, мобы, измерения, игровые механики! Сумеречный лес, Эфир, Херобрин, полёты в космос! Все это заставило меня выбрать себе карьеру программиста. Ведь сколько прекрасных миров можно создать! Я с самого детства был заядлым геймером. А тут тебе игра, где возможно все! Маркус Персон стал моим кумиром и я начал осваивать азы программирования. Хотя, правда, мои моды, сотворенные в подростковые годы, не были чем-то выдающимися. Сделал пару модов на новую броню и оружие. И все! Даже, помню, пытался выложить на фанатском сайте. Да только мало кто на это вообще обращал внимания. Ныне же моя работа потеряла, скажем так, былую романтику. Я помню, как мечтал стать инди разработчиком на фоне зайпа по Five Nights at Freddy's. Ведь это так круто создать игру своей мечты в одиночку, без дядек в деловых костюмах. Я вообще тогда верил, что инди – это будущее игровой индустрии, о котором любили говорить некоторые ютуб каналы. М-да, я был наивным глупцом. Ведь разработка инди игр – авантюра весьма сомнительная. Это как, представь себе, тратить свои усилия после основной работы или вовсе отказаться от неё, живя на хлебе и воде. Или, в лучшем случае, на деньги с Кикстартера. Ты вынужден есть дешевую лапшу, экономить на всем и, в конце концов, облажаться по полной программе. Потому что твоя инди игра никому не нужна. Как ни крути, но люди все равно будут покупать очередной ААА-блокбастер, чем обратят взор на подделку скромного фрилансера. Нет, я ничего не имею против игр от крупных студий. Вообще. Я сам уже, в последнее время, больше поигрываю в какие нибудь известные ААА новинки игровой индустрии, которые, вопреки мнению экспертов с Ютуба, в большинстве своем все же качественны, пусть и не без недостатков. Беда в том, что немногие дорогие проекты, которые оказываются мусором, чаще всего оказываются в центре внимания. Выходит скромный ремастер трилогии GTA, сделанную на аутсорс… инди-студией. И теперь игровые юутберы кричат «Игровая индустрия в бездне, все, конец, инди спасут нас!» Меня, честно говоря, это очень нервирует. Все это реально напоминает мне на один известный фильм под названием «Идиократия». Впрочем, интернет уже давно превратился в рассадник идиотов, где люди могут спокойно разлить душу и пожаловаться на жизнь. Меня вот, честно, бесят люди, которые любят называть себя «олдами», обмазываясь старыми играми по типу Героев Меча и Магии 3. Не спорю, что эти игры были для своих лет замечательными. Но у меня часто отпадает желание прикоснуться к классике когда эти самые олды начинают навязывать свое собственное мнение. Типа «если не пройдешь все кампании третьих героев на максимальной сложности, то ты чушпан!» Я уже, честно говоря, прекратил общение с миллениалами. При этом я их прекрасно понимаю, поскольку они (имею в виду тех, кто в России), в общем-то, пережили не самое лучшее время. Нищета, коррупция, разгул преступности, уничтожение былых надежд на светлое будущее, увы, негативно оказывают влияние на психику, что приводит к нигилистичным взглядам. Кто-то восхваляет антинатализм, кто-то уходит в секту, а кто-то любит обвинять народ в рабском менталитете. Ну, последние это вовсе какие-то сумасшедшие люди. Видимо, слишком уж много пересматривают ютуб каналы на политическую тематику. Но в любом случае, все это меня пугает. Меня пугает деградация общества. А в свою очередь, моральная деградация является признаком того, что страна может скоро развалиться, как это было с Римской Империей. Меня, конечно, приучали к патриотизму. Что нужно позаботиться о своей родной земле и постараться сделать жизнь в своей стране гораздо лучше. Однако, к сожалению, когда происходит такая задница, будет разумнее сбежать из медленно, но верно разваливающегося карточного домика. Для сохранения своего тела и ума. Это, конечно, грустно потерять вот так свой дом и начать жить в чужой земле. И поэтому я в последнее время начал интересоваться произведениями на похожую тематику. В отличие от некоторых умственно, в кавычках, одаренных товарищей, мне не стыдно, что я русский. И я всячески постараюсь не только сохранить в себе частицы русской культуры, но и поделиться ими с аборигенами. Так сказать, поспособствовать культурному обмену. И возможно, хоть как-то помочь своей новой родине. Тем не менее, мне не помешает хоть какая-то психологическая помощь. Я очутился в просторном зале. Кажется, в своеобразной прихожей. Две лестницы находились по бокам зала, которые вели на высокую платформу с огромными вратами. Ториэль, несмотря на возраст, элегантно поднималась по одной из лестниц, словно она была царственной особой. Но больше всего меня привлек свет в центре зала. Золотистый свет, находящийся на куче красных листьев. И этот свет гипнотически меня манил. Он просил меня об одном. Подойти. Я подошел к свету, к удивлению Ториэль. С каждым шагом свет становился все ярче. Я начал тянуть руку к свету, который продолжал меня заманивать к себе. Я что, попал в гипнотическую ловушку? Может быть. Но когда я вплотную приблизился к свету, я услышал в своей голове странный голос: — Разглядывая прекрасную кучку красных листьев и, поражаясь таинственному источнику света, вы преисполняетесь РЕШИТЕЛЬНОСТЬЮ. И тут же свет ослепил меня. Я упал на спину. На секунду все затемнело и, когда мое зрение прояснилось, я заметил… как со мной произошли странные вещи. Первым делом, прямо на моих сетчатках глаз, появился интерфейс. Нет, реально. На моих глазах, словно в какой нибудь видеоигре, появился интерфейс с количеством моего здоровья и уровня. Что забавно, интерфейс выполнен в восьмибитном стиле. Мое здоровье, как ни странно, полное. Я что? И вправду сплю? Хотя я, вроде, не интересовался ЛитРПГ. — Что с вами случилось? – спросила Ториэль. — Я, эм, – я начал подниматься, – я видел яркий свет. Он манил меня, я подошел и, бум, я упал. — О каком свете вы говорите, господин Дмитрий? — Я об этом свете, – встав наконец на ноги, я указал рукой в сторону уже ослабевшего источника света. — Хм, я не вижу никакого света. Только кучу осенних листьев. — Как это? Этот свет! Смотрите! – я продолжал указывать на источник таинственного света. — Уважаемый Дмитрий. Я думаю, что у вас чересчур насыщенный день и теперь вы видите… как это, галлюцинации. Но не волнуйтесь, – Ториэль перешла на более веселый тон, – Ведь у меня дома вы быстро оправитесь. Я продолжал смотреть на источник света, который продолжал гореть, пусть и не так ярко, как минутой ранее. И я все же решил не особо экспериментировать с этой штуковиной, учитывая, что Ториэль может принять меня за сумасшедшего. По этой же причине я решил не разглагольствовать о глюках с интерфейсом. Я поднялся по лестнице и вошел через дверной проем. Я оказался на внутреннем дворике. Окруженном стенами. Поверх каждого угла башни, насколько я понимаю, расположились охранные башни. — Последствия войны оставили у нас в головах тяжелый отпечаток, – говорила с грустью Ториэль, – многие монстры перестали считать людей за дружественных существ. И поэтому мы снабжали наш старый город охранной системой. С этими словами Ториэль прошла вдоль каменных нажимных плит, которые особенно сильно выделялись на фиолетовой земле. Точнее, некоторых. И уж затем она дернула за рычаг. Дверь из внутреннего дворика открылась. — Как вы видите, наш город усеян головоломками. Но, к сожалению, мы не придумали головоломок по-сложнее. То ли из жадности, то ли из отсутствия опыта. Я осматривал внутренний двор. У стен расположились стойки для оружия и легкой брони. Видимо, стража здесь как-то развлекалась от скуки. Продолжая осматривать двор, я заметил табличку с подсказкой. Я, конечно, решил не экспериментировать с нажимными плитами. А то мало ли что может случиться. Дальше мы каким-то образом пробрались по ещё одному внутреннему двору. На сей раз он расширен в длину и состоит из трек небольших ров с водой. К счастью, их можно пересечь по мостам. Я нашел в этой комнате пару очевидных подсказок и уже активированные рычаги, украшенные желтым маркером. — М-да, у вас, монстров, прям плохая охранная система, – говорил я Ториэль. — А что у вас там на поверхности? Я слышала, вы были очень изобретательными. — Ну, у нас все как-то по-проще. Длинные заборы, сверху которых есть колючие проволоки. А то и вовсе стены с проволоками. Иногда имеем злых собак для охраны. Что еще? Сигнальные лазеры? Наверное, такое есть лишь в кино. Ну и охранные камеры. — Ну тут надо понимать, что мы находимся в старом городе, – продолжала Ториэль, – со временем мы больше углублялись в подземелья и смогли обосновать новый город в более комфортных условиях. А старый город мы попросту покинули ещё давным-давно. Тут я, конечно, хотел пошутить про нехватку ума у предков монстров, но я решил не говорить это вслух даюы нн обидеть Ториэль. Мы вошли в ещё один внутренний двор с манекеном. — А вот здесь тренировались солдаты, – Ториэль указала на манекен, – и человеческие дети. Я их учила тому, что не стоит идти на драку со встречаемыми монстрами. — И они что? Померли от того, что они подрались? — Ну можно и так сказать, – продолжала Ториэль, – Прошло ну очень много времени с тех пор, как мы враждовали с людьми. Многие монстры предпочитают забыть про этот конфликт и при встрече с человеком оказать хоть какой-то теплый прием. Чего не скажешь о моем муже – Азгоре. — Понятно. Значит, некоторые монстры враждебны и успели убить детей? А если большинство монстров против этого, то почему все дети погибли? — Потому что Азгор – король нашего королевства. И я – его бывшая. — Ясно. Значит, Азгор убил всех детей? —Ну можно и так сказать. Все же в большинстве случаев он убил не своими руками, а своими подопечными. Ну или теми, кто согласился поймать за достойную награду. — Понятно. Значит, ваш король – тиран, который держит ваш народ в страхе, – выдвигал я догадку, – И вы сбежали из нового города потому что вы не соглашались с его властью. — Вряд ли. Нашего короля уважают всем сердцем. Он сделал многое для нас. Но все же было одно событие, которое заставило его возненавидеть людей как расу. Я расскажу об этом позже, когда доберемся домой. И…, – Ториэль сделал небольшую паузу, – убедительная просьба не убивать и не калечить монстров, которые тут обитают. И верно. Пока мы шли по очередному внутреннему дворику, мне повстречалась пара монстров небольшого размера, которые напоминали на лягушек. Каким-то удивительным образом они оказались, в общем-то, безобидными. — Да, кстати, – начала разговор Ториэль, – у вас есть телефон? — Да. Я достал свой смартфон и показал его Ториэль. — Эм, вы ведь в курсе, что ваш телкфон вне зоны обслуживания? И верно, мой телефон не ловит сигнал, что вполне очевидно. — Вот, – Ториэль дала мне смартфон жёлтого цвета, – с его помощью вы можете спокойно звонить по всему Подземелью. Но я думаю, что ваш старый телефон все же нужен, не так ли? — Эм, да, – я засунул новый смартфон во второй карман, – но спасибо. — Да не за что, – улыбнулась Торижоь, – я всегда держу про запас ещё один телефон. Дальше мы как-то смогли пройти по мосту, состоящий из шипов. К счастью, ловушка оказалась фальшивой. И при приближении некоторые шипы попросту отодвигались внутрь, давая нам безопасный проход. Затем мы прошли по совершенно долгому внутреннему двору. А затем достигли до… ещё одного яркого источника света из ниоткуда. — Вы видите, Ториэль? — Что я должна видеть? — Свет. Яркий свет. — Я не вижу никакого яркого света, только осенние листья. И все же я решил подойти к источнику таинственного света. На сей раз более уверенно. И после того, как я его потрогал, я почувствовал в своей душе какое-то облегчение. И свет стал меньше светиться. — Я не знаю. Похоже, только я могу видеть этот яркий золотой свет. — Вы мне очень напоминаете на одного человеческого ребенка, господин Дмитрий. Она тоже говорила про неч т похожее. — Хм, понятно. Неподалеку от меня находился прозод в небольшую комнату, где на пьедестале лежит чаша с конфетами. Почему тут конфеты – неясно. Но мне, честно говоря, не хотелось бы набивать свор пузо сахаром. А то не хочу растолстеть. Мы так и прошли дальше по внутренним дворам этой… интересной крепости, состоящем из простых головоломок и совсем уж не опасных ловушек. По дороге нам встретилось даже забавное привидение, как будто сошедшее из детского мультика. К сожалению, призрак был весьма депрессивным парнем. Пришлось нам его развеселить. И вот, мы добрались до дома Ториэль, который, по утверждению её хозяйки, был также резиденцией короля. Королевский, если так можно выразиться, «дворец» больше напоминал на скромный особняк нежели чем на что-то величественное. Перед домом стояло дерево, чьи листья уже давно упали на землю. Я не удивлен поскольку сейчас на дворе осень. От особняк расположилось несколько развилок, которые вели вглубь города. Как я мог заметить, город своей простой архитектурой. Кое-где виднелся купол, вероятно всего, здания для проведения религиозных служб. Наверное. Так или иначе, мы вошли, наконец, в дом.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.