ID работы: 8844912

Отражения

Слэш
NC-21
В процессе
52
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 22 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
52 Нравится 78 Отзывы 20 В сборник Скачать

Зона "распределения"

Настройки текста
В Холле было также многолюдно, как и в первый раз, когда он сюда попал. Главное отличие состояло только в том, что теперь он был на три симуляции опытнее и на 2 000 будущих золотых беднее. Зато теперь его рейтинг, по крайней мере, не был в минусе, а жизнерадостно светился нулем. Он ни секунды не сомневался, отказывая бывшему полковнику Себастьяну Морану, даже с учетом того, что его аккаунт и так тому принадлежал, а значит, тот имел к нему полный доступ. Конечно, до тех пор, пока Джон не вернет весь долг полностью, они даже составили для этого отдельный Договор. Вокруг кипела непонятная ему жизнь, кто-то куда-то спешил, кто-то что-то увлеченно листал на невидимых остальным экранах меню. Джон с некоторой тревогой огляделся, но знакомой высокой фигуры рядом так и не заметил. Тело больше не напоминало о случившемся дискомфортом, но это не означало, что он все волшебным образом вдруг позабыл, стоило оказаться в привычных стенах зоны ожидания. Как и сказал Моран, система обновила данные его тела до исходных, стерев все следы бурно проведенного времени и вернув стандартную униформу. Кстати, не так уж много этих следов и было на нем оставлено. Если так подумать, Моран его даже ни разу не поцеловал, как и не оставил на его теле синяков или засосов. В чужом представлении, наверное, они действительно ванильно потрахались, как тот и обещал. После завершения времени симуляции его автоматически выкинуло в зону ожидания, откуда практически сразу же в зону распределения, где Джон поспешил тут же открыть меню и проверить, что же должно было измениться. Теперь ему было доступно больше вкладок, чем раньше, но он так и не нашел строчки о сервисном обслуживании. - 18-02. - Система 18-02 приветствует Джона Ватсона. - 18-02, как я могу обратиться в сервисную службу или службу поддержки? – он уже на второй раз пролистывал все вкладки, но нужной так и не находилось. - Это опция временно недоступна, попробуйте обратиться в службу качества или в справочную часто задаваемых вопросов. - Как мне найти эту справочную? – в своем меню он ничего такого так же не нашел. Получив короткую памятку, Джон сверился со световыми указателями на полу под ногами и шагнул на нужный цвет, после чего двинулся в сторону самого многочисленного скопления народа. И ему даже не пришлось долго ждать своей очереди, организованный поток расходился на множество ответвлений, позволяя оперативно разрешать возникающие у участников вопросы и проблемы. - Заполните короткую анкету, - выдал стандартную фразу спокойный механический голос, и перед ним действительно развернулся голографический бланк с коротким опросом, куда он должен был аккуратно внести данные о возникшей у него проблеме, после чего ему должен был быть выдан ответ. И оказывается не он один сталкивался с проблемой взломанного аккаунта, конечно, не в такой степени, как случилось с ним, но это все еще была проблема, которая не только встречалась довольно часто, но и которую умели успешно решать. Совершив несколько незамысловатых действий, он получил не только короткую справку, что же ему было в этом случае делать, но и тут же заполнил жалобу в саппорт. - Приносим извинения от лица компании за доставленные неудобства. Ваша жалоба будет автоматически отправлена в службу поддержки. С вами свяжется ближайший освободившийся оператор, ожидайте. Джон отошел в сторонку и стал ждать. Стоило ему только попасть в основную информационную сеть, как ему тут же начали сыпаться личные сообщения и уведомления. Он с любопытством просмотрел несколько и осознал, что по-прежнему знал катастрофически мало об окружающем его виртуальном мире. Некоторые сообщения его очень озадачили, так что привычные слова все никак не хотели складываться в понятные предложения. Но, по крайней мере, сейчас ему были доступны подробный гайд и всевозможные памятки, что он срочно принялся изучать, в надежде быстро сориентироваться в сложившейся для него ситуации. Гайд познакомил его не только с краткой историей возникновения мира закрытых Игр, но и дал посмотреть на его уменьшенную версию. Рассматривая что-то наподобие карты, хотя это больше походило на замысловатую схему, Джону оставалось только поражаться, насколько сложной и многогранной оказалась виртуальная симуляция, в которой он оказался. Он, конечно же, никогда раньше не слышал ни о чем подобном в СиРе. Хотя этому не стоило удивляться – скорее всего, сюда можно было попасть только по рекомендации, как упомянул Моран, или имея большие деньги. Или как он – оказавшись взломанными и втянутым против своей воли. Что не удивительно – за мечту нужно было платить. Но ведь наверняка, попадались и такие, как он. Или даже… Джон нервно покусал нижнюю губу, такие как Скотт, которого он встретил в зоне перехода. Не похоже, что чужой аккаунт был взломан, но кто-то же оплачивал его пребывание в капсуле жизнеобеспечения, и пока он продолжал демонстрировать свою полезность, то мог продолжать и жить. Кто знал, возможно, за всем этим стояла целая организация, Джон подавил смешок, ага, целый преступный синдикат, поставляющий ничего неподозревающих игроков в систему для развлечения своих богатых клиентов. - Динг! Громкий звук пришедшего сообщения отвлек его от невеселых мыслей. Это был первый раз, когда он получал звуковое уведомление в зоне распределения, так что Джон с любопытством открыл меню входящих сообщение и выбрал мигающую красным строчку – ему явно пришел ответ от системы, точнее саппорта, других объяснений таким отличиям от всего остального, что до этого получал, у него не было. И это действительно был ответ на его жалобу о взломанном аккаунте, вот только совсем не тот, что он ожидал. Потому что выходило, что после всех проверок никаких нарушений или аномалий в работе его системы службой саппорта выявлено не было, а все его претензии к ее работе были связанны с базовыми доступными настройками. Одним словом, Джону мягко и довольно деликатно напомнили его место в мире закрытых Игр и рекомендовали не терять время и заняться поднятием его рейтинга. Джон разочарованно открыл имеющуюся теперь у него инструкцию и начал сверять текст и схемы с собственным меню. Это не был привычный игровой интерфейс, и, хотя он никогда особо не увлекался виртуальным геймингом, это не означало, что он совсем ничего не знал. Джон даже был в курсе основных мейнстримов, поэтому и не удивился некоторым схожим чертам. И в инструкции даже были описания всех тех диаграмм и схем, что до этого ему были совершенно непонятны – все они были связанны с рейтингом, который, оказывается, складывался из самых разных показателей. Так что то, что он после своей второй симуляции с рейтингом получил только «-3», можно было считать еще удачей. Более того как раз из-за статуса новичка его аккаунт и был настолько привлекателен для взлома помимо прочего - без какой-либо истории, а значит нулевой во всех смыслах. Правда, это все равно никак не объясняло, почему из категории экшена и хоррора, он вдруг попал в рейтинг. То, что это было сделано якобы по решению головного сервера, его мало утешало – он уже осознал, как легко другие могли получать доступ к тому, что не было их. И тут у него было свое предположение, точнее догадка на уровне предчувствия. Потому что он точно знал игрока с пристрастием запирать других в замкнутом пространстве без возможности самостоятельно освободиться. Все же женщины, затаившие на тебя обиду, были одними из самых ужасных врагов. Молли Хупер точно была очень непростой личностью, к тому же с серьезными связями. Или у него попросту разыгралась паранойя. Джон решил не торопиться и не принимать необдуманных решений. Для начала следовало внимательно изучить выданную ему информацию, присмотреться к тому, что происходило вокруг, а только потом уже решать, что делать. И это было первый раз, когда он мог действительно взять паузу и хоть немного прийти в себя. Джон немного нервно облизал губы. Его не удивили сообщения с предложениями от гильдий, сообществ и небольших групп о вступлении к ним. Вариант присоединиться к какой-либо группе он отмел сразу же – в его случае слишком просто было стать легкой добычей или расходным материалом для более опытных игроков, что точно не входило в его планы, а значит, ему следовало проявлять максимальную осторожность и не привлекать к себе внимания. А еще ему следовало очень осторожно выбирать свою следующую симуляцию. Он, наконец, решился заглянуть на официальный форум и просмотреть доступные ему Контракты. Джон сразу же отмел, симуляции с бросающейся в глаза пометкой «XXX», спасибо ему и двух прошлых раз с головой хватило, когда он был бесправным участником, теперь он хотя бы сам мог руководить процессом выбора. Но даже так симуляции отличались по уровню сложности и тому же рейтингу, и Джон опять же мог выбрать не все из-за отсутствия какого-либо опыта во всех других видах симуляций. Он покосился в левый нижний угол, где удручающе светились цифры в «-2 000» золотых. Для начала ему нужно было как можно быстрее разобрать, как здесь можно было зарабатывать деньги, а что касается всего остального, в конце концов, у него все еще была система 18-02, какой бы бесполезной пока она ему не казалась. Все же больше всего опыта, бонусных очков и золота можно было заработать именно в рейтинговых или около рейтинговых Играх. Продавать себя он точно не собирался, потому что выгоднее предложения Морана он все равно вряд ли бы смог найти, значит, оставались около рейтинговые варианты. Которые в свою очередь тоже делились по пока непонятной ему классификации, о которой и инструкция, и тот же форум выражались не особо понятно. И, к сожалению, о том, как же все же он мог покинуть этот виртуальный мир, у него не было никакой информации. И логично было предположить, что с виртуальным долгом, его в принципе из системы не должны были выпустить, как бы несправедливо это не было, учитывая, что лично он никаких денег как не заработал, так и не потратил. Пока его первоочередной задачей было повысить свой рейтинг, набрать очков опыта, чтобы они не значили, и заработать как можно больше денег. Причем заработать денег в этом списке нужно было все же вынести первым пунктом. И судя по статистике, самым прибыльными из рейтинговых симуляций после откровенной порнографии были симуляции с нестандартными модификациями для аватаров. Но даже так он не хотел пока рисковать, выбирая что-то непонятное или сложное, будучи новичком, даже близко не вышедшим из «обучающей деревни» (4). Джон с любопытством просмотрел предложенный список и остановился на вполне себе понятном названии «Золотое зерно Бога». Краткое описание гласило: «Череда странных исчезновений и смертей потрясла небольшой городок, в котором Вам предстоит начать свое захватывающее приключение. Джон Ватсон, станьте тем, кто прольет свет на происходящее, найдет все подсказки и успешно завершит миссию по спасению жителей города N от ожидающей их участи. Читать подробнее». К сожалению, более подробное описание было ему не доступно, текст попросту не открывался, но, по крайней мере, при нажатии выскакивало краткое пояснение, почему. И тут ему можно было даже не гадать – у него не было нужного статуса, как у игрока. И все же это было больше, чем он знал, перемещаясь в свои первые игровые миры. Дальше шла не менее краткая справка о характере симуляции, и так он мог узнать хотя бы тот же жанр, потому что он точно предпочел бы экшен какому-нибудь мистическому хоррору, хотя триллер в нужной строчке его тоже вполне устраивал. Как и устраивала сумма вознаграждения за успешное прохождение даже с минимальными показателями в 100 золотых. Сложность была выставлена на среднее значение, и поменять его у него возможности не было. - 18-02. - Система 18-02 приветствует Джона Ватсона. - Ты можешь дать мне рекомендации по этой симуляции. - Запрос не ясен. Джон еле удержался, чтобы не приложиться рукой к лицу. - Стоит мне выбрать эту симуляции или нет? Так запрос более понятен? - Исходя из общих данных в системе, шансы на спешное прохождение выбранной симуляции игроком Джоном Ватсоном составляет 62,5%. Не то, чтобы он особо доверял 18-02, которая пока никак себя не зарекомендовала перед ним, но вероятность успеха в целых 62,5% все же обнадеживала. И конечно, ему было как-то спокойнее самому выбирать себе то, куда он собирался отправиться. Не проще и не легче, но точно удобнее. Чтобы только самому отвечать за себя. По крайней мере, даже из столько скудного описания он мог понять, что его должна была ждать довольно стандартная игра, которых было предостаточно и в СИРе. Как например, когда игроки собираются в некой локации с заранее заданными рамками и условиями. 4 Novice village - тут я использовала этот термин, чтобы обозначить локацию, где обычно игрок с вновь созданным персонажем начинает знакомство с игровыми функциями и прочим.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.