ID работы: 8140882

Уроки ОБЖ в мире сказок

Статья
G
Завершён
24
автор
Размер:
9 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 5 Отзывы 4 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Мир сказок - суровый и опасный. Если случайно окажетесь в неподходящем месте в неподходящее время - лишитесь сердца или головы! Выходить на улицу ночью опасно - ведь по улицам бродит оборотень, который может в любую минуту вас сожрать! Это уж не говоря о чудовищной тени, которая прилетит за вами, стоит вам сказать у окна "я верю" или о подвыпившей Белоснежке, которая бросилась творить "правосудие"... Да, выжить здесь бывает трудно. Именно поэтому я взяла на себя труд собрать воедино все имеющиеся факты, касающиеся выживания в мире сказок, и составила из них список незатейливых методов выживания на любые случаи жизни. Каждый метод имеет короткое описание, а также перечень достоинств и недостатков. Все изложено просто и понятно, чтобы каждый смог найти себе метод по душе. Итак, не вижу смысла тянуть дальше, а посему поехали! 1. Кинжал Темного (замороченный) Самый сложный, но надежный метод выживания в любой ситуации. Суть в том, что вы привязываете себя к кинжалу и получаете от него бессмертие. Бессмертие в прямом смысле слова - вы будете жить вечно и не стареть. С одной малюююсенькой оговорочкой. Вы будете жить до тех пор, пока какой-нибудь авантюрист не завладеет вашим кинжалом и не убьет вас. И сам не станет Темным. А что делать? Ведь титул "Темный" передается только от убитого к убийце... Но я слишком забежала вперед. Для начала вам нужно СТАТЬ Темным. А это ой как не просто! Как вы уже поняли, для этого требуются две вещи: Темный и, собственно, сам кинжал. Темного найти не проблема - обычно, он весьма известен в народе благодаря своим злодеяниям. А вот с кинжалом посложнее будет! Начнем с того, что о кинжале знают немногие. Тот, кто узнает, обычно долго не живет. Вот такая закономерность! Но сегодня вам сказочно повезло, ибо я знаю о кинжале, и готова поделиться своими знаниями с миром! Вы, теперь, тоже знаете о кинжале, поэтому этот пункт мы пропускаем и сразу же переходим к следующему. Темные обычно обитают в замках. Да и как же иначе, ведь не грязных же лачугах им ютиться? Так вот, только представьте себе, как вы будете искать маленький кинжал в огромном замке? Это все равно, что искать иголку в стоге сена! А ведь замок еще окружен магической защитой! И это еще не говоря о том, что внутри вас будет ожидать сам хозяин замка... Не думаю, что следует говорить, что с вами произойдет. Скажу только одно - у Темных богатая фантазия. Поэтому говорю сразу - если вы владеете магией, то шанс на победу у вас есть, причем не плохой такой. Если же вы обычный человек с обычными способностями... Что ж, вам не повезло. Лучше опробуйте другие способы выживания, поскольку ваш шанс на успех с книжалом примерно равен 0,0001 из 99,9999... Хотя, опять же, тут все зависит от самого Темного. Если вам попадется некий Зосо, то он не только отдаст вам кинжал, но еще и подскажет, в какое место наносить удар, в случае если вы плохо знакомы с биологией. Если же вам попадется Румпельштильцхен, то упаси вас Бог! Этот тип уже давно прославился своим жизнелюбием и неприветливостью. Если же вам настолько дался этот кинжал, то придется придумать план. Это уже ваши проблемы (а что? Я предупреждала, что этот способ очень замороченный!). Тут уж все зависит от степени извращенности вашей фантазии. Можете просто постучать в дверь и понадееться, что Темный отдаст вам кинжал (а что, почему бы нет?). Можете попытаться выманить его из замка, а в это время обшарить весь замок сплошь и поперек (удачи)). Можете попытаться подкупить его служанку/жену (но учитывая, что она до сих пор с ним, то она либо не знает о кинжале, либо любит Темного мага; в любом случае, она вряд ли может вам помочь). Наконец, можете просто попытаться вежливо попросить Темного (а что? Говорят, слово "пожалуйста" - волшебное слово). В общем, импровизируйте!) Достоинства: 1) надежность - в отличии от других методов, этот 100% гарантирует неуязвимость. Вплоть до того, что вы можете развлекаться тем, что будете вешаться, топиться, застреливаться, отрубать себе конечности - все равно все регенирирует. 2) бонусом к неуязвимости идет бессмертие, вечная молодость, магия и огрооомное могущество! А еще прикольный гримм на лице, делающий вас похожими на рептилию и желтые линзы, как у ситха. Недостатки: 1) много хлопот. Это действительно самый замороченный метод выживания! Добыть кинжал - само по себе трудно, но настоящая головная боль начнется после того, как вы станете Темным. По сути, все ваше благополучие зависит от чертового кинжала. Тот, кто завладеет им, сможет управлять вами. Это в лучшем случае. В худшем он убьет вас и сам станет Темным. Таким образом, даже если ни одна живая душа не знает о вашем кинжале, вы все равно будете постоянно бояться. Так что паранойя вам обеспечена. 2) пути назад нет. Если по каким-то причинам вам надоест быть Темным, то стать нормальным человеком вы уже не сможете. Избавиться от проклятия можно лишь двумя способами: 1) позволить убить себя кинжалом. Тогда вы умрете, а тот, кто вас убил, сам станет Темным. 2) перенестись в мир, где нет магии, а соответственно нет и проклятия. Есть еще 3й способ, но он совсем замороченный. Для этого надо перенестись в Камелот (тут тоже свои заморочки - кто-то переносится туда автоматически, а кто-то остается в своем мире. Возможно, все зависит от вашей прописки - если вы прописаны Зачарованном лесу, то вы никуда не переноситесь, а если в Сторибруке, то переноситесь) и пройти длиииинный квест. Если коротко, то Вам нужно убить Немое Которая Мерлина в дуб превратила, Который обидел Артура царя Который нуждается в силе меча, Который к кинжалу нужно припАять, От власти которого вас надо избавить. К тому же, существует большой риск наложения нового заклятия и всеобщей амнезии. А еще восстания зомбецов. 3) огромное множество нуждающихся. Так как местные феи некомпетентны и помощи от них никакой, все несчастные будут приходить к вам. У вас же есть адская магия! Да, конечно, вы можете заключать с ними сделки. Но поверьте, страждущих настолько много, что на всех у вас не хватит сделок! Да и вообще, вы ведь Темный маг, черт возьми! Что же такого могут дать вам простые смертные, чего нет у вас? Волосы? Ногти? Служанок? Поверьте, за несколько месяцев у вас накопится столько этого барахла, что вам некуда будет девать его! Да даже если платой будут их дети. На кой черт вам столько детей?! Вы, что, хотите попробовать себя в роли воспитателя в детском саду? А их ведь еще и кормить надо... И подгузники менять... Да и покоя, знаете, время от времени хочется... 4) бессмертие. Да, да, у бессмертия есть и свои недостатки. А именно то, что ваши родные и друзья отнюдь не бессмертны, и вам придется наблюдать за тем, как они постепенно угасают и умирают. Поверьте, это ужасно. Конечно, в том случае, если у вас есть родные и друзья)) 5) нетерпимость. Темный маг - фигура внушающая. И устрашающая. У вас не будет друзей, поскольку все вас будут ненавидеть и бояться. Даже если вы будете вести себя хорошо. С другой стороны, если вы злодей, то вас все и так ненавидят и боятся, так что вы ничего не потеряете) 6) рак сердца. Если вы творите зло, ваше сердце будет черстветь. Если вы творите зло веками, ваше сердце будет чернеть и разлагаться. Помните об этом! 2. Магия (идеальный) Магия! Это самое лучшее, что есть в стране сказок! И она кажется еще более незаменимой, когда начинаешь понимать, что магия решает все. У кого магия - тот и прав! Будь ты хоть тысячу раз умным, сильным или храбрым, если ты не умеешь колдовать - ты никто. Любой дурак, хоть капельку владеющий магией, с легкостью уложит вас отдыхать на солнышке. Он просто обездвижет вас легким движением руки, и, пока вы будете стоять столбом, подрисует фломастером углем вам усы. Ну, или очки. Серьезно, победить мага при помощи меча и быстрой реакции у вас не получится. Он просто поиграет с вами как кошка с мышкой, после чего с легкостью уложит на лопатки. Белоснежка смогла победить Реджину только после того, как лишила ее магии. Крюк одержал верх над Румпельштильцхеном только в мире без магии. Эмма устояла перед Корой только благодаря магии любви (специфическая магия, которая не подчиняется правилам и действует спонтанно через раз). Именно поэтому, если вы овладеете магией, перед вами откроются все дороги! Но тут мы вплотную подобрались к единственной, но очень неприятной проблемке... Потенциал! Если у вас он есть, вы овладеете магией, если нет... Вам не повезло! Вы относитесь к 99% людей, которые не имеют предрасположенности к магии. Возможно, вы и сумеете развить способности на примитивном уровне - научитесь показывать фокусы или воровать по мелочам. Заработать денег с помощью своих навыков вы сможете, но не более того. Но против этого минуса есть целых два плюса! 1й: ген колдовства - доминантный, а потому, если один из ваших родителей владеет магией, то будете владеть и вы. И 2й: конечно, магов мало. Даже очень мало... Но! взглянем с другой стороны. Если вам повезет родиться магом, то у вас будет значительное преимущество перед остальными! Достоинства: 1) самый эффективный способ самозащиты. Как уже говорилось выше, если вы не владеете магией - вы никто. При споре любой более-менее умеющий колдовать маг в любой момент может вас заткнуть, наколдовав кляп. Он может вас жестко уронить об землю или стену, вырвать сердце, наколдовать веревки, или похитить. И все, что вы можете сделать для сохранения достоинства и репутации, это сделать вид, что вам пофиг и что вы все именно так и задумывали. При этом ваша репутация все равно пострадает. Но меньше. А теперь представьте, что магией владеете вы. Вы в любой момент можете уронить человека об землю, вырвать сердце, удушить, наколдовать веревки или похитить. Круто? Вот то-то же! 2) могущество. В первую очередь магия - это могущество. Простым смертным она недоступна, а потому, если вы ей владеете, то получаете контроль над людьми. С магией вы можете сделать все, что захотите! Хотите замок? Без проблем - захватывайте, он ваш. Хотите любовника - вырывайте ему сердце и вуаля, он тоже ваш! С магией вы можете исполнить самые смелые свои желания. Фантазируйте, не стесняйтесь! 3) удобный метод воспитания детей. Смотрите, если ребенок вас не слушается, вы можете с помощью заклятия подвесить егл в воздухе и оставить так висеть до тех пор, пока он не извинится и не пообещает вести себя хорошо. Если он нагрубила вам, вы можете заклинанием вырвать ему язык и подождать, пока он жестами извинится. Вы можете с помощью магии уменьшить отца своего ребенка, и потом шантажировать им, чтобы ваше чадо сделало то, что вы хотите. Если дочь нашла себе неподходящую партию без титула и недвижимости, вы можете вырвать ее возлюбленному сердце и раздавить, тем самым предотвратив неудачный брак. Если же ваша дочь, после всего этого, вдруг возненавидела вас, вы можете задобрить ее, наколдовав ей новое платье или показав фокусы. Если же вы настолько увлеклись воспитанием, что ребенок вас знать не хочет, и фокусы не помогают, вы можете приворожить его к себе зельем. И он снова полюбит вас как миленький! И никаких сеансов с психологом, новых навороченных айфонов на новый год или компромиссов. Зелье решит все проблемы! 4) эффектность. Представьте, что вы поссорились с человеком. Вы гордо вскидываете голову, разворачиваетесь на каблуках, и уходите прочь. Круто? Возможно. Но если вы поссорились, скажем, на поле или длинной улице, то вам придется очень долго идти, прежде чем вы скроетесь с глаз человека. Кроме того, он может вас остановить, или сказать что-то, что опять же испортит эффект. Наконец, вы можете просто напросто поскользнуться и упасть - вот уж вообще смешно! А теперь представьте, что вы разворачиваетесь на каблуках и, прежде чем ваш собеседник успеет как-то среагировать, исчезаете в клубах фиолетового дыма! Круто? Безусловно! Впечатляюще? Очень! Недостатки: 1) наследственность. Обычно, магия передается по наследству (о магии Темного мага мы отдельно говорили выше). Поэтому если в роду у вас ведьм не было, у вас вряд ли что-то получится. 2) нетерпимость. Как известно, люди боятся всего того, что не понимают. Также и с магией. Именно поэтому магия может стать местом преткновения между вами и вашей родней. Многочисленные родственники будут бухтеть из-за того, что вы колдуете, они будут выносить вам мозг и ставить ультиматумы. Вы не знаете, что такого они имеют против магии, да и что уж говорить, зачастую они и сами не знают. Просто против, и все. Из вредности. Из принципа. Из-за какого-то сомнительного соображения о добре. Это - очень серьезный недостаток, поскольку скорее всего в будущем у вас может встать вопрос о выборе между магией и семьей (выбирайте магию! Даже если вы перестанете колдовать, родные найдут другие причины вас попилить) 3) зависимость. Самый неоднозначный недостаток. Вот ответьте на вопрос, почему вы не можете перестать колдовать? Правильно, потому что это удобно. К примеру, зачем вам вставать за пультом, если вы можете просто наколдовать его рядом с собой? Но это так, ерунда. Гораздо важнее то, что магия - единственный эффективный способ самозащиты в жестоком мире сказок. Без магии обязательно кто нибудь или вырвет вам сердце, или жестко уронит об землю. Вот так! Зависимость ли это? Стоит ли от нее избавляться? Решать только вам. 4) одностороннее развитие. Вы часто смотритесь в зеркало? Так посмотритесь! Кого вы перед собой видите? Могущественного мага, чьего слова боятся даже вирусы сказочной страны? Того, кого опасается и уважает сам Темный маг? Чародея, равного которому нет человека среди смертных? Отлично. А теперь представьте, что по течению обстоятельств вы окажетесь в мире без магии. Кого вы видите перед собой теперь? То-то! 3. Самопожертвование (мало изученный) Нда... Об этом методе мало что можно сказать. Потому что он реально мало изучен. Применялся он только единожды пресловутой Эммой Свон, и если честно, никто так и не понял, как он действует. Самая адекватная теория заключается в том, что вам нужно ставить жизнь других выше собственной, ну или очень сильно хотеть спасти родных. Возможно, тут дело в том, что "если в жертву добровольно принесен невиновный, каменный стол расколется и сама смерть отступит перед ним". В общем, даже если вас пырнут ножом в живот, вы все равно выживете. Или умрете, а потом воскреснете. Интересный вопрос, чувствуете ли вы при этом боль?.. Достоинства: Честно, я не увидела. Очень сложно, очень непонятно, очень рискованно. Хотя нет, одно пожалуй есть. 1) если вы долбанутый авантюрист и в вашей жизни все слишком предсказуемо и скучно, это отличная возможность поэскперементировать. По крайней мере это уж гораздо лучше, чем прыгать с двухэтажных домов или цепляться за электрички. Даже если вам не удастся выжить и защитить родных, по крайней мере вы задержите врагов. Недостатки: Мммм... С чего бы тут начать? 1) толковой инструкции по применению не существует. Никто, НИКТО не знает, как это работает. Все это лишь догадки, и существует множество других догадок, почему данный метод может не сработать. Как вариант, если вы злодей, то у вас такое не сработает (о да, расизм!). Если вы не спаситель, то, скорее всего, тоже. А возможно, он и у спасителей работает не у всех. Может вам просто нужно быть реинкорнацией Иисуса Христа. Возможно, все дело в демоническом заклятии пения, которое должно быть всегда с вами. В общем, тут все очень странно. Непонятно, как именно надо хотеть пожертвовать собой ради других. Я бы сказала бы, что не плохо было бы потренироваться в спокойной обстановке, но учитывая, что вы не узнаете, правильно вы хотите, или нет, до тех пор пока вас не пырнут в живот, это мало что даст. 2) большая, большая замороченность. Это даже замороченнее чем с кинжалом Темного. А поэтому зачем вам оно вообще надо? Найдите себе другой метод, и не ломайте попусту голову. Короче, подводя итог, этот способ очень сложный и очень неизвестный. Никто не знает, как он работает, никто не знает, как часто его можно использовать, возможно, его можно применить только раз в жизни в критической ситуации. А потому мой вам совет - забейте. Не спешите бросаться на меч. Жизнь вам еще пригодится. С другой же стороны, если вы возьметесь за этот метод, возможно, возможно, вы будете первым, кто узнает, как он работает и научится его применять. 4. Алкоголь (универсальный) Проверенный нашими прадедами и испытанный веками метод. Все до неприличия просто - выпивайте! Как известно, дуракам везет, а пьяным дуракам везет вдвойне! Просто выпивайте: как можно больше, как можно чаще, с друзьями и с врагами, по праздникам и в будни. Неважно, что вы будете пить - ром ли, виски, джин, вино или старую добрую водку. Все дело в количестве и регулярности. Поверьте, результат не заставит ждать! Хороший тому пример - Крюк. Вспомните, чего с ним только не происходило: его завалило валунами, сбило машиной, его чуть не сожрал призрак Малефисенты, его и били и топили, и протыкали мечом и вырывали сердце. А ему хоть бы что! Его лопатой не убьешь. А все благодаря чему? Правильно, рому! Ведь пьяному и море по колено. Достоинства: 1) доступность - хорошенько надраться можно в любой боле менее приличной таверне 2) простота - использовать этот метод может любой 3) бонусом к неуязвимости идет здоровый пофигизм, беззаботность и белочка. Нет, не то, о чем вы подумали! Я имею ввиду пушистого рыжего зверька - акцию "пять кружек по цене одной и белочка в подарок" Недостатки: 1) очень легко переборщить. Поверьте, если вы будете валяться бесчувственным бревном в какой-нибудь грязной таверне, более живучим от этого вы не станете. 2) опять же, перебрав, вы, возможно, получите в верные спутницы жизни белочку совсем иного рода - алкогольную. 3) у этого способа есть побочный эффект - вас может потянуть на подвиги, от последствий которых алкоголь вас уже не спасет) иначе говоря, вместо того, чтобы защищать вас при опасности, алкоголь будет толкать вас на поиски этой самой опасности) 5. Безумие (экстремальный) Тут все практически как с алкоголем. Нет разума - нет проблем. Отсутствие логики и здравомыслия откроют перед вами новые возможности, о которых "нормальные" люди не задумываются. Взять в пример Шляпника. Он свалился со второго этажа на асфальт, причем на осколки от стекла, и выжил, и даже убежал еще. Конечно, там внизу еще валялась шляпа, но я сомневаюсь, что она могла как то смягчить его падение. Кроме того Шляпник каким то образом выжил после отрубания головы, более того, он как то присобачил ее обратно "клей момент - приклеет все!". Это уж не говоря о том, что он как-то смылся из страны чудес, без шляп, бобов и зеркал. А между тем даже Кора не смогла! Другое дело, что этот вариант на самый крайний случай. Потому что сойти с ума то вы сможете, а вот войти обратно в ум - не факт. Достоинства: 1) простота. Сойти с ума может каждый дурак, для этого нужно всего лишь... всего лишь... всего лишь... Как насчет того, чтобы лечь в психушку? Я слышала, там можно сойти с ума... 2) интересный имидж. Уж не знаю почему, но сумасшедших персонажей почему-то все любят. Видимо есть в них какая то изюминка, некая харизма! А может, народу просто нравится чувствовать себя "нормальными" на контрасте... В любом случае, это очень удачный образ для воплощения. И даже если вы будете только притворяться сумасшедшим, жить вам станет значительно проще, ведь дуракам все обязаны помогать. Недостатки: 1) нет дороги назад. Как известно, в психушке психи остаются психами, а нормальные люди сходят с ума. Так что снова стать нормальным у вас очень маленький шанс. 6. Желания (непредсказуемый) Очень, очень непредсказуемый метод. Все старые легенды из сказок - обман. Единственная истина - джин в лампе. Все остальное - это отличная иллюстрация поговорки "бойтесь своих желаний"! Метод работает как захочет, но с завидным постоянством против вас. Чтобы вы не сказали, как бы не сформулировали, желания всегда найдут лазейку в ваших словах, чтобы сделать все ровно наоборот! Если вы пожелаете увидеть старого друга - найдете его, повесившимся на дереве, захотите быть рядом с любимой всегда - окажетесь в зазеркалье. Это как игра в рулетку. Тут практически нет никаких шансов получить желаемое. Поэтому блин, если хотите выжить, лучше никогда, слышите? никогда не ищите джина, а если увидите лампу, бегите оттуда нафиг, пока она не взорвалась!!! Достоинства: 1) быстродействие. Чтобы не произошло, после того, как вы загадаете желание, это подействует сразу же. 2) джин. Пока вы не загадаете все три желания, он будет с вами и будет исполнять все ваши приказания. То есть, теоретически, загадывать желания вовсе не обязательно - вы можете просто припахать джина пасти ваших коров. Так сказать, бесплатная рабочая сила. А если джин еще и симпатичный... Недостатки: 1) произойдет ровно противоположное тому, что вы загадывали. Или что-то похожее, но обязательно с оговоркой. В любом случае вам это не понравится. 2) джин. Возможно, вам попадется очень ленивый джин, и это вам придется на него пахать. А еще он может оказаться не симпатичным, а то и вовсе страшненьким. Тогда, вставая ночью попить, вы будете сильно шугаться его. Или же за джином может охотиться один человек с посохом в виде змеи. Тогда вам крышка. 3) большая опасность. Начнем с того, что желания очень острые и ими легко порезаться. А закончим тем, что эти маленькие кристаллики в вашей руке подобны атомной бомбе! Любое, даже самое безобидное желание может раскурочить окрестности в радиусе сотни миль! Поэтому не рискуйте. Нет. Лучше не надо. Лучше бойтесь своих желаний! 7. Тупо смыться (самый логичный) Народ, а оно вам вообще надо? Бодаться с оборотнями, получать люлей от Темного, прятаться от Белоснежки? Зачем вам нужны эти методы выживания, когда вы можете тупо смыться в мир без магии?! Даешь демократию!!! Берите пример с Бея, забейте на все: на отца самодура, гуляющую мать, эгоистичного-пирата-типа-отчима, девушку-миссия и приятеля - поддельника! Пошлите их всех к чертям, смените имя, получите паспорт, и живите себе спокойно в свое удовольствие в реальном мире! Да, порой это кажется скучным, но это всяко лучше, чем умереть безызвестным от руки Злой королевы, которой почему-то показалось, что вы укрываете Белоснежку. Никакой адской магии, никаких демонов-злодеев, никаких теней-убийц, а обычная скучная безопасная реальность. Почему бы нет? Достоинства: 1) надежность. Этот метод 100% позволит вам выжить. Потому что в реальном мире нет никаких магов/демонов или оборотней. Есть только Чакотила и Сталин. 2) бонусом идет фамилия. Вы получите ее совершено бесплатно, и сможете выбрать такую, какую захотите! (а если серьезно, мне кажется, или в Зачарованном лесу изначально фамилию имел только Крюк (Киллиан Джонс)?) 3) интернет. Пожалуй, главное достоинство перед миром сказок! Если вы его попробуете, жить без него вы уже не сможете! Бонусом к интернету идут телефоны, пенициллин, лампочки и холодильник. Ну, и некоторые другие высокие технологии. Недостатки: 1) сложность. Для того, чтобы попасть в мир без магии, нужно потрудиться. Вон, Румпель ради этого развернул целую многоходовочку - потратил не одну сотню лет на то, чтобы найти того, кто наложит заклятие и того, кто это его разрушит, перенес в мир без магии все королевства, а потом еще 28 лет ждал, пока это заклятие разрушится. Для осуществления этого плана Реджине пришлось убить собственного отца! С другой стороны чем дальше, тем проще эта проблема решается. Если вначале переносились с помощью портала и компаса (что тоже не просто) или шляпы (которую благополучно раздолбали), то потом все ходят друг другу в гости по несколько раз в день - то с помощью тени, то с помощью бобов, зеркала, заклятия, ради которого, оказывается, убивать отцов не обязательно. И вообще все миры в итоге объединили, кажется. Уж не помню в котором из. Поэтому просто забейте. Тем не менее, если вы живете во времена 1го или 2го сезона, то вот вам совет - найдите Шляпника. Он больше чем человек, и знает то, что неподвластно простым смертным. 2) в мире без магии есть и свои минусы. Например, если вы захотите новую машину, вы уже не припретесь к Темному магу. Вам придется взять кредит в банке, и, поверьте мне, одним ногтем или волосом здесь вы не отделаетесь! Неееет! Вам придется пахать 30 лет, чтобы вернуть долг за машину! А если не дай бог вы попадете в аварию, а у вас не окажется страховки... Брррр!!! Здесь у вас уже не получится продать душу или загадать желание. Все придется делать самому. 3) возможно, вскоре вам станет скучно. Непонятно почему, но люди всегда недовольны тем, что имеют. Так, многие из мира без магии с радостью поменялись бы с вами местами. Эта обыденная обыденность сильно угнетает их, и они с радостью побегали бы и от Злой королевы, и от тени-убийцы. А вообще фиг его знает! Возможно, они просто балованные жмоты, которые столкнувшись с реальной опасностью первые бросятся в кусты. Итак вот мой маленький экскурс в уроки ОБЖ подошел к концу. Очень надеюсь, что кому-то данные мною советы принесли пользу, а то и спасли жизнь. Всем желаю жить долго и счастливо, а главное помните: не играйте с желаниями!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.