ID работы: 8135158

Даркрай - Бог Смерти (Повелитель Кошмаров)

Смешанная
R
Завершён
37
Размер:
440 страниц, 47 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
37 Нравится 19 Отзывы 11 В сборник Скачать

2.Беседа с Клемонтом. Охота на покемонов: первый улов.

Настройки текста
Даркрай был не в восторге от того, что детишки разбрелись кто куда. Кажется, они совершенно не собираются спешить идти на охоту за новыми покемонами, дабы продемонстрировать ему, что это такое тренерство над покемонами. Тратить время попусту это то, чего Повелитель Кошмаров не может выносить спокойно. Его сдерживает только одна причина от гнева – слабая отговорка «они всего лишь дети». Хотя вся раса как ребёнок, разница только в размерах и возможности размножаться. Поэтому особо надеяться на собранное и разумное поведение, по меньшей мере, глупо с его стороны. Но чтобы чем-то себя занять и не считать время потраченным в никуда, Даркрай решил пообщаться немного со светловолосым подростком и узнать что-нибудь полезное в процессе диалога. -Что ты имел в виду под провалом с твоим изобретением? – полюбопытствовал Повелитель Кошмаров. Подросток немного замялся, как бы размышляя, стоит ли делиться подробностями своей ошибки, с которой он до сих пор не разобрался. -Я не очень хорошо прописал Клем-бота и не могу это исправить потому,…потому что забыл пароль, для авторизации как его владельца. Точнее даже не забыл, но похоже какие-то другие слова стали паролем, вместо того, что я запланировал. И я не могу вспомнить, что ещё говорил в тот момент, - подавленным тоном поведал Клемонт ещё кому-то свою тайну, которую знал только он и сестрёнка Бони. -Скверная ситуация, - согласился Даркрай. –Но разве не стоит в таком случае просто уничтожить этого робота? -Я бы хотел всё решить мирно. Для этого я просто должен вспомнить, что ещё говорил, вот и всё! – хмуро отозвался Клемонт, которому не нравилась идея об уничтожении своего творения. -Ну, здесь тебе могут помочь только покемоны психического типа, для которых работа с разумом столь же естественна, как дыхание, - безразлично пожал плечами Даркрай и после небольшой паузы добавил шепотом. –Или мои кошмары. Реакция на слова, сказанные шепотом, была неподражаема и приятна. Быть может, неправильно пугать человека, с которым тебе предстоит сотрудничество, но Даркрая привлекал всякий страх. Ещё в тот момент как подростки вошли вслед за профессором, Повелитель Кошмаров ощутил, как этот светловолосый молодой учёный за настороженностью скрывает осознанный страх. Похожий был у Августина, но мужчина был не столь привлекателен именно из-за того, что тот хорошо себя контролирует. Молодёжь же ещё не обладает таким самоконтролем и их легче расшатать до панического ужаса, который был столь желанной пищей, подобно сладкой патоке. -А как мне это поможет? – с ноткой испуга, изумлённо спросил Клемонт. -Я могу сделать так, что во сне ты снова увидишь тот день, когда работал над своим роботом и заодно проследишь, какие слова говорил при нём. Конечно сон с хорошей ноты перейдёт на кошмар, иначе и быть не может, но ты хотя бы вспомнишь этот пароль, - описательно пояснил Даркрай. На ближайшие несколько минут вновь воцарилось молчание. Светловолосый подросток размышлял над предложением, которое только на первый взгляд казалось заманчивым, ведь можно так легко решить его проблему, однако, двойным дном были эти самые кошмары. Браун не мог решиться, готов ли он заплатить такую цену за свою ошибку или быть может обратиться за помощью к кому-то другому? -А кого бы вы порекомендовали бы из психических покемонов? – спросил парень, приняв решение идти таким путём в первую очередь из-за страха перед кошмарами. -Первым на ум приходит одна лунная уточка – Кресселия. Но в целом каждый психический покемон владеет гипнозом и может помочь тебе с погружением в задворки твоего разума. Например, Муршана или Гипно, также Юкси или Мью, в общем, выбор из чисто психических покемонов, весьма богат, - с некоторым юмором в тоне ответил Даркрай. -Понятно, спасибо. Я займусь сбором данных и попробую найти кого-то из них, чтобы попросить о помощи - смущённо поблагодарил Клемонт. Едва закончился их диалог, как в этот момент в комнату вошла Бони в сопровождении помощницы профессора Сайкамора и юная Браун с порога начала делиться впечатлениями от экскурсии по лаборатории и осмотру всех местных покемонов. Молодая лаборантка сообщила, что гостям нужно уйти, поскольку всем пора работать, поэтому они направились к выходу, где уже стоял Эш Кетчум и прощался с Августином. Неожиданно из-за угла выпрыгнул Фроки, чуть насторожено посмотрел в сторону Повелителя Кошмаров, но не отвлёкся от своей главной цели. Лягушёнок весьма красноречиво показал, что хочет пойти с этим молодым тренером, а Эш хоть и не сразу, но всё понял и был очень рад новому другу в Калос. Когда их группа уже вышла за город, девятилетняя девочка дёрнула брата за рукав одежды. -Куда мы направимся? – спросила Бони. -Я спрашивал куда лучше всего пойти и исходя из советов профессора, решил, что пойду за первым значком в Санталун-сити, - ответил Эш Кетчум. -Теперь понятно, почему ты выбрал этот маршрут. Судя по всему, туда мы доберёмся приблизительно за два дня, - тут же сверился со своим сете-дексом Клемонт. -Мне нужно поймать несколько покемонов, для участия в гим битвах, - подал голос Даркрай. –Да и тебе для комплекта не хватает одного. Покажешь, как вы это делаете? – спросил Повелитель Кошмаров у подростка в синей ветровке и красно-белой кепке. Парень только кивнул и стал внимательно высматривать лес на предмет покемонов, которых можно попробовать поймать. Вскоре им на пути встретилась дикая Дедене и начался настоящий балаган с попыткой поймать шуструю электрическую мышь-полёвку. Даркрая не интересовала столь слабая по основным параметрам дичь, а потому он только наблюдал со стороны, как кролик Банелби и мышь Пикачу рыскают по туннелям, чтобы добраться до юркого дикого покемона. Всё походило скорее уж на игру в прятки, но никак не на поимку. Вскоре все устали и бросили это занятие, устроив небольшой привал на обеденный перерыв. Пока дети отдыхали, Даркрай ещё раз уточнил, как именно происходит процесс поимки. Эш вновь пояснял, что нужно измотать покемона, чтобы тот не сопротивлялся привязке покебола, когда его изловят в эту матричную сеть. На запах еды для покемонов прибыла не только та хитрая Дедене, но и дрозд Флетчлинг. Причём пернатый ещё и дерзким вором оказался, чего никто не мог оставить просто так без внимания и подросток Эш Кетчум посерьёзнел, призывая Фроки для первой битвы с целью поймать Флетчлинга. Даркрай посмотрел только первую половину боя, а потом, когда место битвы переместилось, Повелитель Кошмаров не последовал за детьми лишь по одной причине - его внимание привлёк чужой страх. Это был сильный манящий страх, почти ужас. Направившись в ту сторону, через несколько десятков метров он узрел любопытную картину. Чармандера необычной чёрной окраски обижали несколько Панчамов, которые бросали в свою загнанную жертву комки грязи и весело смеялись. Причиной издевательства стал как раз таки необычный внешний вид Чармандера. Панчамы упражнялись в своём остроумии, а также в том, чтобы командными усилиями извести жертву, дабы та бежала со всех ног. Иного от этих панд ждать не стоит, недаром они развиваются в покемона боевого и тёмного типа. Но Даркрая привлекала идея получить и одного из Панчамов и этого странного чёрного Чармандера. Выпустив Эйджислаша, он дал команду атаковать приёмом «железная голова» Панчамов. Эйджислаш был по-умолчанию в форме меча, а потому его показатель атаки был максимально высок и за несколько точных ударов тот отбросил толпу чёрно-белых недругов, один из которых даже потерял сознание. В бессознательного-то Даркрай и бросил покебол, пленяя покемона без боя, а затем внимание их обоих было сосредоточено на Чармандере, который уже по-тихому пытался скрыться. -«Похоже, тебе нигде не будет места в этом мире. Не хочешь пойти со мной?» - спросил Даркрай, в спину уходящему огненному покемону. -«Если только собираюсь умереть» - рыкнул в ответ Чармандер и скрылся за ближайшим кустом, ускоряя шаг, перерастающий в бег. Даркрай мысленно усмехнулся ответу и при помощи мира теней вместе с Эйджислашем обогнал беглеца, вырастая прямо перед носом изумленного ящера. -«Не будь у меня иной цели, я бы предложил тебе смену типа, чтобы не страдать, но сейчас ты сразишься с Эйджислашем. Прими форму щита» - промолвил Повелитель Кошмаров. Тот в мгновение ока прикрылся щитом и повысил свои показатели защиты, чтобы как-то компенсировать свою слабость стали против огня и одолеть оппонента. -«Я не хочу драться. Зачем это всё? Почему я родился таким?» - гневно захныкал Чармандер, стараясь удержать рвущиеся наружу слёзы. -«Если не желаешь драться за свою жизнь, тогда ты умрёшь. Смерть станет избавлением от тягот твоей жизни» - предупредил Даркрай. -«Какой смысл мне драться с вами или с кем-то ещё? Я ведь не смогу побеждать каждого. Я хочу жить, но не смогу жить, постоянно сражаясь!» - задал философский вопрос Чармандер. -«Сможешь. Иначе бы ваш вид давно вымер бы. Я свидетель тех, кто исчез с лица бытия, я же был первым, кто видел ваше рождение» - немного надменными нотками в тоне ответил Даркрай. -«Воздушный ас» - дал первую команду Даркрай. После внушительного толчка Чармандер ответил «дымовой завесой» и подобрался поближе, чтобы применить способность «царапанье», но это действие не оказало на противника никакого эффекта. Чармандер понимал, что его удары идут в пустоту, словно воздух пытаешься поймать в собственной глупой завесе из дыма. -«Выходи из завесы и используй «железную оборону»» - промолвил Даркрай. Эйджислаш выбрался из чёрной мглы, которая мешала ему определять, где цель для атаки, снижая точность всех его приёмов, а затем вовремя укрепил броню, поскольку Чармандер споро припомнил, что против стальных нужно применять огонь и использовал «горячие угли». Атака была слабой по уровню, но крайне неприятная, ведь по стальной части его природы наносила двойной урон. Можно сравнить по силе с тем, как если бы Чармандер уже был взрослее и использовал что-то более увесистое на тех, для кого урон от огня был бы нормальным. Осознав, что это работает, Чармандер удвоил свои усилия, чтобы продолжать жечь противника углями из своего хвоста, а чтобы тот далеко не ушёл, вцепился в щит зубами как снабл и не собирался отпускать свою добычу. -«Упорство - хорошее качество. Воздушный ас» - похвалил Даркрай, отдавая новый приказ. Эйджислаш с противником на себе вновь произвёл этот приём и вырубил крошечного чёрного ящера. Тут же тела Чармандера коснулся покебол и ещё один дикий покемон пополнил коллекцию Даркрая. Пора было возвращаться к детям и узнать, не плохой ли у него улов, да расспросить, что дальше делать с пойманными покемонами. Но прежде Даркрай подлечил раны Эйджислаша при помощи собранной негативной энергии страха и недавней битвы, где оба покемона испытывали боль и страдания. Тёмное лечение благотворно сказалось на призрачной природе покемона «лезвия с щитом», и тот аж замлел, искреннее шепча слова благодарности, ибо это была для него высочайшая награда от Бога Смерти.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.