ID работы: 8117658

В бесконечность и далее

Джен
NC-21
В процессе
70
автор
Размер:
планируется Макси, написано 228 страниц, 16 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
70 Нравится 39 Отзывы 32 В сборник Скачать

Новый корабль. Обучение боем

Настройки текста
После возрождения на острове я с учёными продолжил изучать этого левиафана и общаться с повелителем небес, регулярно прилетающим к нам на берег за ласками и новыми знаниями. Не обошлось без чистки его зубов и полётов на его спине или лапе. Моя возможность чувствовать происходящее со старым телом стала хорошим поводом для общения гиганта с крошечными двуногими. Повелитель небес вместе со мной изучает работу собственного тела, отслеживая как молекулы моего старого тела, тела икрана или связавшиеся со мной в его желудке путешествуют по всему его организму, позволяя нам виртуально потрогать каждый орган изнутри и снаружи. За две недели такого общения повелитель небес стал почти ручным. Небольшие услуги и помощь его сородичам тоже оказались полезным делом. Избавление от заноз или застрявших в зубах кусочков костей и панцирей рыб это то с чем сами эти гиганты не могли справиться. Они одобрили что колонисты больше стараются помогать обитателям этого мира, нежели пытаются с ними бороться. Ну а если кого-то и ловят, то только на время и чтобы покормить. Мелких рыб так вообще свободно можно ловить - они предназначены для питания всех остальных животных в океане. В один из дней горизонт озарился зелёными огнями, по небу протянулись тонкие лучи. Сначала один, затем ещё несколько. А через час всё небо озарилось вспышками и всполохами. Появились полярные сияния и связь с базами ухудшилась. С орбиты на связь вышел Алфор и передал что несколько десятков орудий по всей планете обстреливают что-то на дальнем рубеже системы. Повелители небес также говорят о прибытии очередного корабля. Но такого мощного обстрела не было ни разу. Мишень слишком далеко и пока что не ясно по кому же стреляют эти пушки. Но странно что они стреляют в настолько отдалённую цель. Корабль на котором прибыли колонисты был сбит только при приближении к планете. За несколько последующих дней все привыкли к зловещим огням в небе. Алфор смог перехватить и расшифровать несколько радиопередач между прибывающим кораблём и орудийными установками. Как оказалось корабль летит под управлением компьютера. Экипаж погиб из-за сбоя в работе двигателя. На борту появилась какая-то угроза и компьютер нашёл способ связаться с машинами древних пришельцев. Это корабль попросил себя уничтожить. Следом компьютер связался и с людьми. Пушкам пришельцев не удалось пробиться через аномалии пространства и времени вокруг корабля и он попытается залить их океанской водой. Тогда на борт смогут проникнуть люди. База начала готовить экспедицию и я вызвался добровольцем. Со мной на борт чужака отправится Думгай. Молодой лис просто горит желанием ввязаться в приключение. Я же, пока не покинул остров, попросил повелителей небес не приближаться к чужаку. А по возможности они должны будут предупредить и других высших об угрозе. Крылатым очень понравилась моя забота о благополучии их народа. Ведь с возможным агрессором вместо них будет бороться слабый двуногий. За это тот повелитель, в чьём брюхе путешествуют яйца белого икрана, пообещал свою службу мне и колонистам. Выполнено задание: Приручить повелителя небес. Получено 1000К оп. Текущий опыт: 1335000/4636800. Через две недели гигантский корабль медленно опустился в двухстах километрах от архипелага. Вода океана начала подниматься вокруг него, вытягиваясь струями и заворачиваясь в ажурную сеть вокруг мерцающей серебристой громады. Корабль оказался столь велик что даже погрузившись кормой на десятикилометровую глубину, его нос оказался за пределами атмосферы. Вокруг него образовался мощнейший шторм, ведь гравитация вокруг корабля втянула воздух и воду вдоль по его бортам прямо в космос. Пушки древних не стали стрелять по этой Вавилонской башне и вся надежда осталась на высадку десанта. К этому времени колонисты приготовили субмарину и она подплыла к острову за мной. Повелитель небес хотел было отправиться со мной, но подлодка не смогла бы выдержать его вес. Ей до корабля плыть почти сутки и потому крылатый остался на острове. А вот белый охотник вызвался держать со мной связь в пути. Он то может садиться на палубу циклопа и долететь до него ему не столь трудно будет. При приближении к чужаку стал виден масштаб творящегося вокруг него безумия. Струи воды внутри гравитационных аномалий местами застывают и огромные глыбы льда падают с высоты в океан. Шторм из молний и смерчей поднимает жуткие волны вокруг места посадки. Икрану на палубе подлодки становится неуютно и я отсылаю его к повелителям небес. Кроме меня и Думгая на борту Циклопа ещё пять человек. Управлять неповоротливой подлодкой в этой жуткой аномалии кажется невозможным, но в стыковочном блоке на корме удобно разместилась голова Змея. Быстрый и манёвренный аппарат сможет доставить десант к одному из множества шлюзов чужака. Но в него могут втиснуться не больше четверых и потому двое на циклопе останутся ждать у границы шторма, надеясь на то что морские гиганты не нападут и не потопят подлодку. За штурвал мини подлодки сел я, лис устроился у меня на коленях. А двое человек втиснулись в шлюз позади. Конечно можно было бы втиснуть между ними и спинкой кресла ещё одного, но это посчитали лишним. А я улыбнулся от предстоящего путешествия на подводной лодке к огромному звездолёту и нажал кнопку запуска. Моторы начали жужжать и катер вышел из стыковочной камеры большой подлодки. Под водой шторм не так страшен, а на глубине в сотню метров и от падающих айсбергов нет угрозы. Однако путь приходится разведывать с помощью дронов. Течения вскоре начинают швырять и крутить небольшой аппарат. Следом появились перепады гравитации. Пару раз катер вообще оказывался в невесомости. Ориентироваться стало очень трудно, приборы сошли с ума. Но мне удалось вывести катер в поднимающуюся струю воды. Сквозь неё видно как вокруг всё мелькает словно в калейдоскопе. Несколько часов спустя струя воды, после множества поворотов и развилок, водоворотов и мест без гравитации поток воды в очередной раз прошёл вдоль обшивки чужого звездолёта. Но на этот раз удалось найти шлюз. С помощью радио получилось уговорить компьютер впустить нас внутрь. Створки открылись и поток воды втянул катер внутрь. Несколько ударов и переворотов, треск ломающихся двигателей и хруст стекла кабины, затихающий скрежет и разбитый катер наконец останавливается посреди шлюза. Мы прибыли, но назад пути больше нет. А нас приветствует синтезированный женский голос на английском языке: - Добро пожаловать на Озимандиас, самый совершенный корабль для терраформирования новых колоний и создания стабильных экосистем. Мы несём жизнь. Название корабля напомнило мне кое что из прошлой жизни. А именно не самую лучшую видеоигру. Но отличия в происходящем успокаивают. Корабль не обстрелял нас при приближении, да и компьютер явно дружелюбен к людям. Если конечно это не безмозглый автомат на входе... Один из колонистов спросил у компьютера о пункте назначения и миссии корабля. - Нашей нынешней целью было создание множества стабильных экосистем в пяти различных системах. И во время тридцатилетнего перелёта от земли до первого пункта назначения наш экипаж в лабораториях корабля должен был создать все формы жизни и на полигонах испытать их в условиях первой планеты. Заселение планеты по графику должно было занять год. Последующие перелёты не должны были превысить два года. Вся программа полёта была распланирована на семьдесят лет. Скоростные корабли с колонистами должны были стартовать позже и прибыть к уже готовым для колонизации мирам. Следующий вопрос касался того кто же отвечает на все эти вопросы. - Я голосовой ассистент и проводник по кораблю, автоматическая справочная система компьютерной сети Озимандиаса. А вот вопрос о состоянии корабля в данный момент поставил систему в тупик. Кажется что компьютер подвис. Голос начал запинаться и сбоить, перемежаясь помехами и электронными шумами. - При подлёте к первой системе корабль попал под выброс космической радиации. После эттттттттого последовал сбой в рррраббб...те гипердвигателя и его нештатная раббб....а. Количество живых членов экипада....ноль.....триста двадцать.... семнадцать.... Тысяча двести.... Семьсот тысяч триста....Ноль....Сбой.... Подсчёт невозможен. - Что произошло с людьми? - Из-за нештатного режима рррработы ги....гателя все органические субстанции на борту начали переходить из физически определённого состояния в энергоинформационное и квантово неопределённое и обратно. Начался неконтролируемый процесс смешения и взаимного влияния даннн....ззззз.....тррррр.... Сбой.... Голос компьютера сменился и помехи исчезли. - Это капитан Брайс. Задействовать аварийный протокол управления, отключить все системы внутренней безопасности. Перевести автопилот в режим поиска обитаемой планеты. Необходимо отключить гиперпривод и уничтожить корабль. Экипаж считать погибшим. - Вы живы? Где вы находитесь? - Везде.... Гиперпривод нарушил целостность пространства и времени. Всё живое или органическое на корабле перемешалось... Для третьей системы нужно было создать экосистему с множеством опасной флоры и фауны, в пятой - воссоздать эпоху динозавров. И сейчас эти твари вырвались из инкубаторов и с полигонов. Мне удалось подключиться к компьютерам во время очередного сдвига и создать... Программу, слепок себя самой.... Не пытайтесь найти выживших. Внешние секции корабля сейчас наполнены мутантами и гибридами. А в секции двигателя... Мы что-то подцепили во время прыжка. Что-то... Враждебное. Там больше нет людей.... Мне удалось собрать устройства стабилизации и встроить их в реактивные костюмы в шлюзах. С ними в одном помещении с вами не должно быть пространственных смещений. Устройства необходимо перезапускать при каждом переходе, иначе временная аномалия вернёт всё к моменту последней перезагрузки. Вы должны с помощью переконфигурации корабля перегрузить внешние блоки гиперпривода. После этого удастся запустить его в нормальном режиме и выбросить корабль в космос, где его можно будет взорвать, не рискуя разнести планету. Для этого придётся пересобрать контуры гиперпривода. Нельзя допустить чтобы гибриды попали на планету... - Это не проблема. На планете крайне опасная экосистема. Здесь есть микроб, пожирающий любую жизнь без иммунитета. Гибриды обречены. - Значит задача упрощается. Нужно вывести из строя ядро привода и затем заглушить реакторы. Но пока не будет перегружена периферия, к ядру не пробиться. Без гиперядра чужое присутствие должно исчезнуть, как и все аномалии внутри и вне. А без реакторов корабль развалится под собственным весом. Но раз тут есть такое, как вы сами выжили? - У нас действует система что действует как откат к контрольной точке. Почти как ваши стабилизаторы, но дольше и без искажения времени. Так что болезнь нас не прикончит пока мы не найдём лекарство. А кто именно стрелял с планеты по вашему кораблю? - Я не знаю. Программа наладила только частичный контакт с какой-то карантинной системой. Точнее с какой-то автоматической станцией в глубоком космосе. От неё компьютер получил координаты, протокол связи и набор команд для системы на этой планете. Кто её построил и зачем, я не узнала. Но раз на планете такая опасная зараза, то наверно это нужно было чтобы не выпустить её с планеты. Выполнено задание: Истина. Получено 1000К оп. Текущий опыт: 2335000/4636800. Колонисты начали выяснять у компьютера что им нужно сделать. И для начала - как попасть в комнату связи. А на моём браслете появилась надпись: запустить боевую систему? Я нажал согласие и появилась инструкция: За убийство врагов начисляется боевой опыт. Убийства без перерыва и без урона добавляют бонусы. Шкала адреналина позволяет выполнять зрелищные серии добивания. За них начисляются дополнительные очки. Очки боевого опыта позволят приобретать улучшения для снаряжения и способностей. Пока я изучал боевую систему, предложенную браслетом, остальные снарядились для изучения корабля. Обтягивающие костюмы с реактивными ранцами позволят летать короткое время, передвигаться по потолку и стенам, высоко и далеко прыгать. Но вот из оружия в наличии только электрошоковые пистолеты и наши собственные ножи из зубов сталкера с термолезвиями и электрошокерами. Моё внимание привлекла панель пневмопочты на стене шлюза. Компьютер оказался настоящим магазином. Но пока что кроме пополнения боезапаса и парочки небольших улучшений в нём ничего не доступно. А на счёте у моей команды пусто. Значит ничего полезного и не купить. Кроме бесплатного топливного элемента для ранца и пачки стимулятора для пополнения моей шкалы адреналина. Я взял эти вещи из приёмника пневмопочты и оделся как и остальные, взяв в руки увесистый пистолет и прицепив на пояс нож. - Хорошо, я пойду первым. Не спорьте, у меня в наручном компьютере какая-то боевая программа есть. Видимо он не только за моим здоровьем следить умеет. Порядок такой. Заходим и зачищаем помещение. Если обходится без потерь и опасных ранений, перезагружаем наши стабилизаторы и идём дальше. Хорошо, пошли. Получено задание: Уничтожить Озимандиас. Награда: 1000М оп. Получено задание: Перегрузить периферию гипердвигателя. Награда 100М оп. Получено задание: Заглушить реакторы Озимандиаса. ( 5шт.) Награда 100М оп. Получено задание: Добраться до рубки связи. Награда 10М оп. Получено задание: Перестроить корабль. Награда 1М оп. ( За операцию.) Получено задание: Улучшить снаряжение. Награда 100К оп. Получено задание: Получить базовый боевой файл. Награда 10К оп. Получено задание: Получить продвинутый боевой файл. Награда 50К оп. Получено дополнительное задание: Найти особый костюм. Награда 1М оп, увеличение поступления опыта, бонус костюма. Три человека и лис перезапустили стабилизаторы и прошли через двери шлюза, оказавшись в большом зале, загромождённом ящиками, контейнерами, погрузчиками и штабелями каких-то материалов. Лис шустро запрыгнул на пирамиду из ящиков и осмотрелся по сторонам. Врагов он не обнаружил и дал знак двигаться дальше. Люди же из-за ящиков оказались словно а узком коридоре или даже лабиринте коридоров. В той же стене что и шлюз оказались большие ворота. Это выход для стоящего в дальнем конце зала челнока. Люди прошли вперёд, а лис задержался на ящике, прикрывая. Через секунду на него сверху капнуло что-то густое и горячее. Лис посмотрел наверх и вскрикнул. На него стремительно опустилась большая пасть с несколькими рядами зубов. Люди обернулись и увидели как огромное нечто, смутно напоминающее тираннозавра, схватило пастью их мохнатого товарища. По монстру открыли огонь, но слишком поздно. Зверь подбросил Думгая, разбрызгивая струи крови из прокушенного тела, и снова схватил зубами. Громкий хруст костей заглушил тихие хлопки разрядников. Монстр тряхнул безглазой башкой и проглотил лиса, послав бугор скользить по мощному горлу. Зверь повернулся к людям и заревел, распахивая окровавленную пасть. С помощью реактивных ранцев все разлетелись по углам и продолжили обстреливать гиганта. Увы, от электрических искр у него только вздрагивают бугры на теле. Монстр выглядит так словно у него содрана кожа. Следом из воздуха начали появляться уродливые безглазые черви метровой длины с зубастыми пастями и людям пришлось начать стрелять уже по ним. Вот против этих врагов пистолеты эффективны. При попадании тварь словно парализует и она сворачивается в кольцо. - Уклоняйтесь от большого, им займёмся потом. Я стреляю по всё новым монстрам и отступаю к стене, остальных оттесняют в другую сторону. Внезапно одна из тварей, поражённая выстрелом ранее, ожила и вцепилась мне в ногу. Я заорал от боли и взлетел, пытаясь вырваться. Но тварь повисла на ноге и я выстрелил в неё. Электрический удар пронзил всё тело, я потерял управление своим ранцем и шмякнулся об ящик. Пистолет вылетел из руки, а через секунду на меня опустилась здоровенная лапа тираннозавра... Я оказался в том самом моменте когда все зашли в зал, слегка дезориентированный. Тело на автомате повторяет все движения что я проделал ранее. Лис собрался было запрыгнуть на гору ящиков, но я его остановил. - Стоять, противник, наверху, пять секунд. Тираннозавр беззвучно шагнул из туманного портала и уставился на нас через ряд коробок и контейнеров. Но он нас не увидел, ведь он слеп. Потом он принюхался и повернулся к нам уже зная о присутствии людей. Затем он взревел и пробил преграду своим телом, завалив хламом сразу двоих. Я и лис рванули от монстра, стреляя на ходу и криками отвлекая зверя. Это сработало и двое колонистов взлетели наверх. Начался расстрел появляющихся из порталов червей. Постоянный полёт стал тактической ошибкой. Аппараты перегрелись и все опустились на пол, оказавшись в окружении червей и поодаль друг от друга. Лиса и одного колониста в ту же секунду захлестнула волна монстров и их крики смолкли за чавканьем жрущих тварей и хрустом разрываемой плоти. Монстры напали и на тиранозавра, облепляя его и вгрызаясь в плоть. Но зверь успел дошагать до оставшегося колониста и уже мёртвым рухнул прямо на него. Мне осталось только отстреливаться от оставшихся без мяса червей, пока не закончились заряды... Несколько тварей начали рвать меня на куски и я пожалел что ни одной из них не хватило сил убить меня сразу... Получено 5К оп. Текущий опыт: 2340000/4636800. Снова вход в зал и лис намеревается запрыгнуть на ящики. Я побежал вперёд, выкрикивая приказы на ходу. - Вперёд, не задерживаться. Занять позицию на том мостике наверху, приготовиться к бою. Никто не стал задавать вопросов и все бодро взлетели на мостик под потолком. Появился тираннозавр. Затем начали прибывать черви. Они набросились на гиганта и убили его меньше чем за минуту. А ещё через две они обглодали его почти до голых костей. И опять бой оказался проигран. Черви необычайно мощными прыжками разбили мостик и всем пришлось разлететься по залу. Я взял в руки нож и начал добивать оглушённых выстрелами монстров, уворачиваясь от их прыжков. Теперь я чётко вижу что за оглушение начисляется мало очков. А вот за удары термоклинка, особенно за смертельные, начисляют больше. Плюс ещё и за скорость. Увы, одного за другим эти прыгающие червяки сбили на землю и затем сожрали. Когда одного удара не хватало, жертву добивали следующие. У меня закончились заряды и вскоре разрядился клинок. А обычное лезвие не парализует тварь при ударе. Пару червей удалось отбить и так, но следующий тяпнул меня за бок. Боль лишила сил, а обильная кровопотеря и новые укусы закончили начатое... Получено 5К оп. Текущий опыт: 2345000/4636800. Вновь оказавшись у входа в ангар я заметил что в последнем бою я заполнил шкалу адреналина до максимума. И вместо того чтобы давать очередные команды и пытаться честно справиться с врагами я решил использовать козырь. И начав особое движение я сразу узнал что нужно делать. Словно кто-то другой взял на себя управление и сделал за меня всё что нужно было сделать. Я выхватил второй нож у лиса с пояса, переключил его в режим шокера и метнул в появившуюся из облачка тумана морду тиранозавра. Затем в прыжке и с реактивными двигателями я перекувыркнулся и ударом ноги вогнал клинок в нос монстра по самую рукоять. Это заставило монстра замереть на месте. А я продолжил манёвр и с помощью двигателей провернулся вокруг его шеи и горла, практически отрезая монстру голову. Следующим движением я убрал с пути падающего монстра замершего Думгая, выдернул нож из морды ящера и метнул его, пришпилив к стене мервого червя. Адреналин закончился и начался обычный бой. Поначалу бой пошёл отлично. Парализованных выстрелами червей добивали ножами или пинками. Один из колонистов подлетел к связке труб и использовал их как копья. Но к сожалению зарядов не хватило. Отбиться от тварей ножами, кулаками и импровизированными копьями не удалось. Первым упал Думгай, затем колонисту в руки вцепилось несколько тварей. Ну а после ещё одна зубастая пасть вцепилась мне в горло.... Получено 5К оп. Текущий опыт: 2350000/4636800. Шкала адреналина пуста, но план действий мне ясен. Лис уже знакомо вскочил на ящики,я выхватил его нож и метнул его. Но клинок воткнулся под углом и ударом ноги я только выбил его из раны. Более того, я не справился с управлением своего ранца и шлёпнулся на лиса сверху. Момент для удара пропущен,а в следующую секунду вокруг нас обоих сомкнулись острые зубы и слюнявый язык прижался к лицу. Мне повезло и зубы застряли в ранце. А вот лис жалобно закричал и на меня брызнула горячая кровь. Пасть подняла нас в воздух и мои уши наполнил страшный хруст костей - хищник сжал челюсти, ломая бедного лиса и кромсая металл у меня на спине. Я уже видел как зверь поступает с жертвой, а теперь у меня есть шанс и самому увидеть всё. Крик лиса превращается в хрип, давление и из моих лёгких выжимает весь воздух. Я чувствую как два ряда зубов проходят сквозь разбитый ранец и ещё один ряд снизу проминает тело Думгая. Использование феникса не подготовило меня к такому грубому обращению и я инстинктивно завопил. Мой вопль эхом отозвался в глубокой глотке зверя. Затем рывок, короткий полёт и грубое приземление лицом об шершавый язык зверя. На этот раз моя голова оказалась ближе к горлу. Снаружи раздались выстрелы шоковых пистолетов, но их заглушило ворчание в горле хищника. Странно, но запаха в пасти почти нет, словно мы первые в его жизни жертвы. Хотя наверно так оно и есть. До этого момента этот зверь был только сгустком энергии и генетической информации. Эти мысли промелькнули у меня в голове за секунду, ровно перед тем как гигант поднял свой нос к потолку и две беспомощные жертвы соскользнули в его широкую глотку. Я конечно попытался упереться руками в скользкие стены этой воронки и удержаться. Но зверю не пришлось напрягаться и убивать меня сжатием челюстей. Обидно, но я соскользнул в его горло словно и без сопротивления. Мускулистый пищевод прижал ко мне окровавленное и дёргающееся в агонии тело лиса и через пару секунд скольжения мы прибыли в желудок. Тесный, скользкий, холодный мешок плоти с волнистыми стенами и обилием кислой слизи на стенах. Лис затих, а я начал задыхаться в кислотной атмосфере внутри. Сердцебиение оглушительно звучит в ушах и я не понимаю чьё именно сердце так колотится. Всё содрогается от рёва, меня швыряет из стороны в сторону. И мутнеющим от удушья сознанием я вспоминаю что этого монстра сожрали черви... Получено 5К оп. Текущий опыт: 2355000/4636800. Всё вернулось к началу и я понял что без адреналина мне с монстром не справиться. Я принял таблетку стимулятора и идеальными движениями прикончил гиганта и спас лиса от его падающей туши. Но на этот раз я не намерен проигрывать бой этим злобным червякам и потому пришло время командовать своими людьми. - Не стоять! Бегом к тем кольям. Экономьте заряды, их слишком много будет, добивайте ножами или кольями. Не подпускайте этих тварей к туше. Если нажрутся - начнут прыгать. Следите за своими ранцами, у них мало хода. На этот раз всё прошло почти без ошибок. Всех червей удалось перебить Одной только твари не хватило заряда и мне пришлось ловить её руками чтобы она не откусила мне половину лица своими острыми зубами. Прыгнувший червяк сбил меня с ног и я долгих десять секунд держал его руками, заглядывая в щёлкающую зубами слюнявую пасть. Потом остальные отбросили тварь в сторону и забили её обрезками труб. Получено 25К оп. Текущий опыт: 2380000/4636800. - Ал.... Как ты это сделал? Как тебе удалось прикончить эту тварь? Ты словно знал когда она появится. - Стабилизатор действительно работает. Мы раз пять сдохли в этом треклятом зале всей командой. Но похоже только я и помню все повторы... Ладно, я готов к такому. Но всё же это всё малость жёстковато. Но нам однозначно нужно улучшать оружие. Сейчас покопаюсь в компьютере системы доставки оборудования и попробую раздобыть полезных деталей. Панель пневмопочты нашлась как раз у выхода из зала. Магазин позволил закупить по четыре увеличенные батареи на каждого. А ещё по дополнительному блоку питания для реактивных ранцев. Старые батареи получилось зарядить тут же. Несколько минут на установку всех модулей и мы почти готовы к штурму следующего помещения. Почти. - Не знаю как вам, но мне этот костюм очень не нравится. В нём слишком жарко. Особенно после таких вот кульбитов. Защита у него никакая, так что лучше я уж без него побегаю. Я снял обтягивающий комбинезон и остался в одних шортах. Без него реактивным ранцем пользоваться ничуть не менее удобно чем с ним. И не так жарко после беготни гт злобных зубастых червяков. Выполнено задание: улучшить снаряжение. Получено 100К оп. х12.Текущий опыт: 3580000/4636800. Выполнено дополнительное задание: Найти особый костюм: костюм пляжника. Получено 1М оп. Текущий опыт: 4580000/4636800. Бонус костюма: опыт за съедение 10К. - Ал, а ты снял комбинезон не потому что тебе нравится ощущать как тебя едят? - Хе-хе. Нет. В комбинезоне действительно жарко если исполнять всю эту акробатику и бегать гт лобных червяков. Что это вообще за твари такие? Ответ на этот риторический вопрос дал компьютер. - Условное обозначение вида - Ригель. Происхождение неизвестно. Хищник и падальщик. Охотится из засады или крупными стаями. - А тогда что это за монстр валяется вон там? - Условное обозначение - Аустрелис. Особь генетически сходна с особью тиранозавра с пятого полигона исторической фауны. Часть генетической информации утеряна. Кожный покров заменён быстро регенерирующими тканями, зрение заменено сверхчувствительным слухом и эхолокацией. Альфа хищник одиночка. - Ну спасибо, железяка. Можно было бы предупредить что тут такое водится. - В моей программе отсутствуют подобные пункты. Справочная система не обладает инициативой для общения с персоналом. - Точно, железяка. Ну и хорошо. Не стоит ожидать тут взбунтовавшийся искусственный интеллект до кучи. Извини, железяка. Без обид. Пожалуйста, давай справку о новых тварях перед их обнаружением нами, по возможности. Или по окончанию боя, без запроса с нашей стороны. - Запрос принят. Новых данных на данный момент нет. Выполнено задание: получить базовый боевой файл. Получено 10К оп. х2 Текущий опыт: 4600000/4636800. - Кстати, раз эта тварь появилась из-за повреждения генетической информации, то... Наверно могли остаться существа без повреждений? - Да. Некоторые образцы сохранились или были воссозданы после автоматикой. Если хотите, можете воспользоваться сканером из лаборатории. - Ал, а зачем заморачиваться? Взорвём это место и всё. - Не согласен. Железяка может проанализировать скан и подсказать уязвимые места тварей. Да и потом эти данные могут пригодиться. Получено задание: Отсканировать образец. Награда 1М оп. Получено задание: Найти сканер. Награда 100К оп. - Ладно, пошли дальше. Лаборатория по пути к радиорубке. И экономьте заряды. Пусть стабилизаторы и работают, кормить всех тварей на нашем пути я не хочу. Я провёл свой крошечный отряд дальше. В следующих трёх залах нам встретились только редкие ригели. Интуиция подсказала что мы должны были через эти залы драпать от аустрелиса и орды ригелей за ним. Несколько коридоров дальше вообще пустыми оказались. А в складском помещении мы встретились с новым противником. Ящер, похожий на велоцираптора, напал на меня. Он также выглядит словно с него содрали кожу. А вместо глаз у него на голове оказались две широкие пластины из кости. Тварь попыталась вцепиться в меня зубами, но я схватил её за эти самые пластины и начал держать щёлкающую пасть перед своим лицом. Через секунду тварь просто прирезали термоклинками. Железяка выдала сводку по новой твари. - Алгол. Хищник на базе велоцираптора. Кожный покров заменён регенерирующим веществом. Пластины на черепе это органы эхолокации. Обычно данный вид действует в группе и охотится на ригелей. - Спасибо, железяка. Так, теперь следим за люками сверху и снизу. Твари наверняка хорошо прыгают и бегают. Выполнено задание: получить базовый боевой файл. Получено 10К оп.Текущий опыт: 4610000/4636800. В следующем зале нас встретили сразу восемь алголов. Но от них получилось отбиться. Шоковые пистолеты парализуют монстров секунд на десять и это позволяет нанести удар ножом. Но пришлось и немало попрыгать по ящикам и контейнерам с помощью реактивных ранцев - твари оказались довольно таки быстрыми и ловкими. Судя по появляющимся в воздухе цифрам, набить хороший бонус за скорость убийства не получилось. На каждую тварь пришлось потратить по несколько выстрелов. Более того, удары ножом в тело почти всегда не были смертельными. После боя потраченные заряды получилось восполнить в магазине. Там же появились и новые предметы. Я потратил все очки чтобы только расширить ассортимент. Теперь можно купить карточки для всяких бонусов. Слишком дорогие на этом этапе игры. Пусть для нас это и реальность, игровые элементы также имеются. - Так, чем лучше мы работаем, тем больше полезностей мы получим из этих вот терминалов. Так что постарайтесь не делать больших пауз между атаками, но и не спешите убивать многих сразу. - Ал, всё это очень странно. Корабль явно человеческий, но земляне никогда не строили таких гигантов. И колонизация проводится совсем по другому. Да и в остальном слишком много нестыковок. Это всё больше напоминает одну из твоих развлекательных симуляций. - С тем что корабль земной я согласен. Но он не с вашей земли. Да и что он мог подцепить когда проваливался через вселенные мы не знаем. Но действительно, очень многое тут работает как в видеоигре. Мы убиваем и нам дают за это очки. Убиваем быстро и красиво - дают больше очков. Устройство у меня на руке... Оно тоже так работает. Более того, я с его помощью вижу весь интерфейс этой игры. Но я не знаю, игру создаёт браслет или же он только подсказывает правила той игры что затеял корабль и то что на него попало. Но для нас всё вполне реально и этими игровыми условностями нужно пользоваться. Это лучше чем пытаться добежать до корабельного арсенала с этими пукалками. Может через этот терминал получится раздобыть оружие пораньше и получше. - Хорошо, тогда идём дальше. Эта игра мне нравится. Тем более что о проигрышах мы и не помним - Спасибо, Думгай. Только не увлекайся. Когда в одной из попыток нас двоих сожрал тот здоровенный ящер, мне это мало понравилось. Да и кусаются тут все очень больно. На пути у группы встал большой зал, предназначавшийся для сортировки грузов. Путь пролегает через мостик на высоте десятого этажа. Сам зал метров триста в длину. А на его полу мы увидели нового врага. Те же изменения что произошли с раптором или тиранозавром, случились и с большим травоядным с длинной шеей. Зверь лишился привычной плотной кожи и выглядит так словно у него все мускулы снаружи тела оказались. Как и у алголов, у этого существа на голове появился большой плоский гребень, в данном случае - вертикальный. С одной стороны нам повезло и зверь может поднять голову ровно до нашего уровня. Хищник услышал нас и стал пытаться достать до нас очень длинным языком. Я из любопытства позволил зверю схватить себя за руку, тем более что в его пасти не было зубов вообще. Но даже так у меня едва хватило сил удержаться на мостике - настолько сильной оказалась хватка этого слизистого отростка. Но с другой стороны путь к радиорубке проходит по мостику тремя уровнями ниже. И там мы будем в полной доступности для этого зверя. Справочная система дала краткое описание этого существа. - Альтаир. Предпочтения в питании неизвестны, но проявляет явное хищническое поведение. Организм использует длинную шею чтобы добраться до труднодоступных мест. Добычу заглатывает целиком. Выполнено задание: получить базовый боевой файл. Получено 10К оп.Текущий опыт: 4620000/4636800 - Спасибо, железяка. Уязвимые места есть? - По данным анализа все особи с данным типом фенотипа холоднокровные и их мускульная активность снижена от недостатка температуры. - Тудыть! Так все те твари с которыми мы встречались медленные и слабые? Почему тогда после еды ригели так хорошо прыгают? - Активное пищеварение позволяет поднять внутреннюю температуру. Чем дольше бой, тем быстрее и сильнее будут становиться существа этого типа. - Понятно. Как будем проходить мимо этого, альтаира? - Отвлечём. Я на верхнем мостике тут дам ему себя схватить языком, а вы тихо пройдёте внизу. А я перелечу на реактивном двигателе. А теперь идём. Пока этот альтаир не догадался встать на задние лапы. На другой стороне моста оказалась комната управления конфигурацией корабля. Но пульт управления показывает что энергия не поступает и сменить положение секций сейчас нельзя. А значит и в нужную нам лабораторию никак не попасть. Хранилища генетических материалов и оборудования, доступные из этой комнаты нам явно не нужны. Я провёл диагностику и выяснил что вспомогательный генератор нужно только запустить. Вручную. Получено задание: запустить генератор. Награда 15К оп. Маршрут отобразился на схеме и команда отправилась по нему. В коридорах полно ригелей и алголов, приходится постоянно стрелять. К счастью и магазины попадаются часто. Сохраняя осторожность и не рискуя лишний раз мы то и дело упускаем возможности добить парализованную электрошоком тварь. Наконец мы добрались до генератора и запустили его. Ничего особо сложного в этом не было. Передвинуть несколько устройств, подключить пару кабелей и труб, соединить половины генератора. Только лезущие из вентиляции ригели испортили всё удовольствие от работы. Получено 6800 оп. Текущий опыт 4626800/4636800 Наконец всё готово и мы перезагрузили свои стабилизаторы. На всякий случай. Генератор заработал с тихим шумом. Но в соседнем зале, через который мы прошли на пути к генератору, раздалось громкое рычание. Значит нам опять предстоит бой с большим хищником. Но я готов, у меня полная шкала адреналина. Выполнено задание: Запустить генератор. Получено 15К оп. Уровень повышен до 25. Получено два очка навыка. Текущий опыт 5000/7502500. Я предупредил всех что я атакую первым. Как я и думал, в зале объявился аустрелис. Пистолеты против него бесполезны и я полетел на него с ножами наперевес, подчиняясь своему боевому инстинкту. Удар по горлу нанести не удалось, пришлось уворачиваться от разинутой пасти. Поэтому одним клинком я попытался распороть зверю живот, вторым - подрезать сухожилие на лапе пролетая под ним. Произошедшее затем развеяло иллюзии о моей непобедимости в этом режиме. Первый клинок только скользнул по мышцам живота, оставив глубокий порез но не нанеся ожидаемого урона. А второй клинок и вовсе застрял в лапе монстра. Мощности батареи не хватило чтобы парализовать столь большую цель. Второй заход несколько более удачным оказался, я пролетел под башкой зверя и полоснул его по горлу. Но опять недостаточно глубоко. На третий заход не хватило заряда в реактивном ранце и я шлёпнулся на шею монстра. Адреналин закончился, а аустрелис ещё жив. Но хоть какой-то плюс из этой неудачной атаки вышел. Пытаясь меня сбросить, тираннозавр мутант начал метаться по залу. При этом он не обращает внимания на остальных. Лис даже выдернул свой нож из его лапы и поднял потерянный мой клинок. Три колониста выбрались, а я дождался когда остынет мой ранец и взлетел со спины зверя. Несколько манёвров и я влетел в ту же небольшую дверь, в которой скрылись остальные. Получено 500 оп. Текущий опыт 5500/7502500. - Ал, что случилось? Вы не справились на этот раз. - Наверно стоило следить за заточкой наших ножей. Да и сил у меня не хватило. И ранец потух невовремя. Видимо рановато нам воевать с этим зверем. Только энергию потратил. Но хорошо хоть на этот раз никого не сожрали. Возвращение в комнату управления прошло гладко. Ведь всю мелочь мы перебили ещё в первый раз. Настало время переставить местами пару секций огромного корабля. Я бы хотел посмотреть как это выглядит, но обзорные камеры показывают картинку из калейдоскопа. Пространство вне корпуса перекручено невообразимым образом. Остаётся довольствоваться схемой перестановки секций. - Что тут у нас есть. Лабораторный блок, два полигона, хранилище оборудования и криогенный блок. Полигоны нам не нужны, разве что поохотиться на зверьё. Криогенный блок также бесполезен. Морозильники наверняка не спасли от сдвига и смешения генов. И там сейчас либо глыбы льда с тушами неведомых зверей внутри, либо бесчисленные пробирки с зародышами и семенами. Остаётся лаборатория и хранилище. И тут есть выбор. Мы можем сходить в лабораторию сразу и взять там сканер. А можем сначала пошариться по складам и поискать что-то полезное. Ну или после лабораторий сделать это. Только придётся заново запускать резервный генератор. Или переставлять секции из другой комнаты чтобы сюда пошло питание от ядра реактора напрямую. - Идём на склад. Там наверняка есть медикаменты, инструменты, транквилизаторные пистолеты и запас дротиков для них. Ведь раз в лаборатории и на полигонах работали с опасными животными, то наверняка на складе есть запас оружия против них. Выполнено задание: перестроить корабль. Получено 1М оп. Текущий опыт 1005500/7502500. Выбор сделан и на схеме один из блоков сместился, совместившись концом с секцией шлюзов и посадочных платформ. На экранах при этом всё безумно прокрутилось. Двери открылись и только морская влага на дверях и полу подсказала что эта часть коридора была только что вне корабля. Ровный шов посередине переходного коридора оказался заполнен чёрной густой жидкостью. - - Ферромагнитная смесь. Герметик, управляемый магнитным полем. Полезная штука кстати. Идеально заполняет любые швы и держит давление. Надо не забыть заказать у нашего химика разработку такого состава. Складская секция оказалась лабиринтом из сотен контейнеров. Но к счастью нашёлся пульт управления автоматом погрузки и каталог всего содержимого. Запасных сканеров не оказалось. Но вот баллоны с сжатым воздухом и дротики с транквилизаторами нашлись быстро. Пистолетов увы не было. Большое разочарование постигло всех когда в контейнере оказалась всего одна коробка с заряженными дротиками. Остальные, судя по документам, заботливо разбросаны по кораблю или затеряны в недрах почтовой сети. Аналогично произошло и с батареями шоковых пистолетов, конденсаторами и термоэлементами для реактивных ранцев, дронами и прочим оружием. Всё распределено по меньшим хранилищам. Выполнено задание: Улучшить снаряжение. Получено 100К оп. х14. Текущий опыт 2405500/7502500. - Ну хоть дюжина зарядов снотворного у нас есть. И несколько деталей для нашего снаряжения. Крохи. Но не зря мы сравнили это с игрой. Любые плюшки нужно хорошенько искать или покупать. Возможности вынести всё со склада у торговца не предусмотрено. Иначе какой интерес потом искать улучшения? И я догадываюсь зачем нужны были такие сложности со всей этой перестановкой секций. Гиперпривод этого корабля очень большой. Его части есть в каждой секции. И для каждого прыжка его нужно собирать в новой конфигурации. И вместо того чтобы возиться и упаковывать эту машину в небольшой объем как на Скитальце и других кораблях, инженеры вписали её части в весь Озимандиас. Тем более что этот монстр прыгает намного дальше любого обычного корабля. Это у нас очень мало конфигураций двигателя для дальних прыжков, хотя части внутри точно также нужно тасовать перед прыжком. - Может тут найдётся ещё что-то полезное? Я пролистал каталоги и нашёл фонари, защитное снаряжение, всякие полезные детальки. Давайте задержимся и наберём всё что только может нам пригодиться. Лис первым начал вызывать контейнеры и копаться в их содержимом. Он набрал мотков клейкой ленты, фонариков и прочих деталей. Так его шоковый пистолет обзавёлся лазерным целеуказателем и фонарём. У остальных на поясах добавились обычные ножи и мачете. За спинами у всех теперь закреплены топоры. А к комбинезонам добавились пластиковые щитки. Я же решил почитать подробности боевой системы на своём браслете. И распределить два новых очка навыка. Новые характеристики как раз оказались связаны с шкалой адреналина. Я прибавил себе два пункта ловкости. Чтобы и без адреналина был шанс выполнить движения суператаки. - Вот же блин. У местных тварей сильная регенерация. Простые порезы, если они не задевают жизненно важных органов, затягиваются за считанные минуты. Без улучшения подручное оружие почти не наносит урона при обычной атаке. Настоящее оружие для нас всех мне придётся покупать в магазине. Также и с защитой. Конечно от ушибов и ссадин эти щитки спасут. Но если тот же алгол ударом хвоста шмякнет вас об стену - переломы и оглушение будут гарантированы. А там, если остальные не отобьются и не спасут - твари сожрут. В одном из ящиков оказался набор одежды сотрудника лаборатории. Перчатки, халат, штаны, обувь и очки. Может это костюм? Так и оказалось. Причём для получения бонуса достаточно было оставить на себе один предмет. Я оставил защитные очки, отмазавшись что мне не нравится когда в глаза летят слюни или кровь. Раз уж я теперь часто в ближнем бою сражаюсь. Так как только я и рискую связываться с большими зверями имея в руках нож, то мне и отдали все термоклинки. Родные лезвия наточить нечем, но вместо них оказалось возможно вставить сменные лезвия от канцелярских ножей, коробка коих нашлась на складе. Одного такого лезвия как раз хватает на хорошую схватку. Нагрев и электрошок работают и с этими деталями. А ещё можно использовать и яды. Но пока что таких нет. Выполнено дополнительное задание: Найти костюм. Получено 1М оп. Текущий опыт 3405500/7502500. Бонус костюма: увеличение опыта от взаимодействия с зверями. Все вооружились и снарядились. И команда вновь отправилась к генератору. Коридоры на пути практически чисты, только несколько ригелей приползло через вентиляцию. С ними получилось справиться уже автоматически. Зато возникла проблема перед последним залом перед генераторной. Там расхаживает аустрелис. А у меня почти пустая шкала адреналина и не хочется тратить последний стимулятор. На складе все решили сначала улучшить мой ранец, а уже потом заняться своими. Так что теперь я могу летать чуть дольше и чаще. Все ножи обновлены, стабилизаторы перезагружены. Я готов столкнуться лицом к лицу с жутким хищником древнего мира.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.