Спасательная шлюпка 02
10 апреля 2019 г. в 11:25
Молодой человек проснулся, лёжа на холодном металлическом полу. Тусклая лампочка освещает крохотное помещение шириной два метра и длинной метров восемь. С одной стороны мерцают огни на небольшой панели с множеством кнопок и переключателей. На стене рядом какое-то устройство с несколькими вентилями и баллонами. С другой стороны всю стену занимают шкафы. Над ними светятся надписи - медикаменты, продовольствие, сырьё. За открытой дверью видна вторая дверь и космический скафандр. Над дверью светится надпись: шлюз заблокирован. Ещё, возле шлюза, в нише стены стоит какое-то устройство, называемое малым стандартным синтезатором.
Парень встаёт, потирая затёкшую спину и осматривается с вопросом - где это я? Панель в переднем конце похожа на компьютер и парень пробует его включить. На экране появился список команд и человек, после нескольких минут чтения, выбрал пункт обучения. Дребезжащий компьютерный голос начал вещать.
- Добро пожаловать на борт аварийно спасательного корабля. На борту есть всё необходимое для выживания в глубоком космосе.....
Далее начался занудный инструктаж по использованию систем корабля. Парень, внимательно слушая компьютерный голос, проверил имеющиеся в наличии ресурсы и приуныл. Воздуха всего на неделю, еды и воды также не слишком много. Зато аптечка полна медикаментов на все случаи жизни. В шкафу для ресурсов полно металла для синтезатора. Изучение доступных чертежей и подсчёты показали что этого достаточно чтобы расширить помещение и соорудить несколько простых устройств. А компьютер наконец закончил свой инструктаж напутственными словами:
- С этого момента ваше выживание зависит только от вас и вашего умения распоряжаться имеющимися ресурсами.
Компьютер замолк и парень схватился за голову, осев в углу.
- Офигеть. Да как я вообще попал на это корыто и где остальные? Блин! Я же только вчера играл на компе в такую игрушку. Но тут всё намного сложнее. ... Ну ладно, подыхать не хочется, нужно что-то делать. И для начала нужно сообразить что мне требуется.
Парень взял себя в руки и занялся изучением информации в компьютере. С одной стороны всё просто. В синтезаторе создаются детали и из них собирается корабль. Вот только это намного сложнее чем в игре. Если с корпусом всё ясно, то устройствам нужно питание, нужно охлаждение и подача ресурсов. А значит придётся соображать, как всё это подключать и размещать на бортах и внутри корабля.
И первым делом парень создал в синтезаторе ящик с инструментами и набор панелей для монтажа корпуса. Научиться пользоваться скафандром оказалось не сложно, инструкция была в шлюзе. Но вот выходить наружу боязно, пусть в скафандре есть двигатели, магнитные ботинки и страховочные тросы. Но выходить надо, иначе крошечная шлюпка станет могилой. Парень собрался с духом, перетащил стройматериалы из синтезатора в шлюз, облачился в неожиданно удобный костюм, закрыл внутреннюю дверь шлюза и откачал воздух из помещения. Внешний люк открылся. А за ним космос. Бархатная чернота усыпана бесчисленными звёздами. Разноцветные туманности окрашивают всё небо в жутковатый красный цвет. А самым важным во всей этой красоте оказался главный корабль. Точнее его выгоревшие останки. Расстояние в космосе трудно определить, но корабль должен был быть огромным. Останки выглядят более чем внушительно. Увы, любоваться прекрасными картинами вселенной не время. В скафандре не так много воздуха и нужно работать. Парень за час смонтировал каркас и приварил к нему панели обшивки. Ещё час понадобился, чтобы смонтировать панели внутренней обшивки. С инструментами это не так уж и трудно было. Реально, как конструктор лего.
Корабль расширился вдвое. Вот только в новом помещении не оказалось гравитации. И новоиспечённый космонавт решил использовать эти помещения в качестве технических отсеков, мастерских и вообще - не для жилья. Парень решил не останавливаться на достигнутом. Пока скафандр заправляется кислородом, парень задаёт программу синтезатору и только подкладывает бруски металла в приёмник. Корабль обзавёлся вторым этажом и ещё одним помещением, уже с другой стороны от салона.. Но только центральная треть нового отсека имеет хотя бы половинную гравитацию. По краям царит невесомость. Парень собрал двигатели, утилизатор, маленькую оранжерею, туалет и установку фильтрации воды. А ещё, из металла он соорудил себе относительно удобный стул и постель.
Вернувшись на борт, парень увидел светящуюся надпись на широком браслете на руке. Только сейчас он обратил внимание на наручный компьютер : Монтажные работы завершены. Получено сто единиц опыта. Уровень повышен. Получено очко характеристик.
- Прикольно. Прокачка это здорово. Но пока распределять не буду. Не хватает ещё неправильно прокачаться на старте. Двигатели есть, вода, еда и воздух вроде тоже пока есть. Но маловато. Думаю стоит проведать эти обломки и поискать выживших. Ну или хоть что- то полезное.
Парень с помощью синтезатора соорудил панель управления и провёл провода к двигателям. Пришлось ещё пару раз выйти наружу, установить обзорные камеры, подключить питание к двигателям. Компьютер помог рассчитать курс к обломкам и космонавт направил свой корабль к кораблекрушению. Увы, с маленькими двигателями путь займёт три дня. И от безделья космонавт начал изучать синтезатор. С ним не всё так просто. Чертежей в нём очень мало. А новые можно создавать с помощью инженерного компьютера. Его чертёж есть, но материалов на него не хватает. Поэтому космонавт начал работать в оранжерее. Пришлось тратить последние ресурсы на производство пищевого синтезатора, потому что водоросли из оранжереи совершенно несьедобны сами по себе.
За остаток дня работы в оранжерее, с фильтром воды и очистителем воздуха удалось наскрести всего пятьдесят очков опыта. Восполнить только половину дневных затрат воды и воздуха. Ещё кораблик оказался очень холодным местом. Поэтому ночь прошла очень трудно. Едва удалось поспать. Теплоизоляцию, обогреватели, даже матрас или одежду сделать не из чего. В скафандре спать также неудобно. Но со всем приходится мириться. Пока шлюпка не доберётся до руин, ничего исправить не удастся.