ID работы: 8056350

Альтернативный сюжет лиги Калоса. ООС и АУ. Даркрай!

Джен
R
Завершён
27
Пэйринг и персонажи:
Размер:
47 страниц, 7 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
27 Нравится 3 Отзывы 7 В сборник Скачать

Начало путешествия и урок для Клемонта.

Настройки текста
Почти сразу по пути в город Санталун им встретился ещё один электрический грызун, от которого девочка Бони пришла в неописуемый восторг и крайне настойчиво просила брата изловить, чтобы позже, когда она станет взрослее, передать ей. -Дедене такая милашка! Вот держи, - девочка пыталась подружиться с полевым мышонком, предлагая вкусное угощение. Но грызун насторожено смотрел в сторону Даркрая. Пассивная пугающая аура действовала вне зависимости от желания самого Даркрая, но при желании он мог заглушить её до минимума или напротив, поддать жару, чтобы проняло даже самых смелых и безбашеных индивидов. -Ну вот! Из-за тебя Дедене не подходит! Всё потому что ты не милый! – расстроилась Бони, чуть не плача. -Все претензии к Арсеусу, - фыркнул Даркрай, складывая руки на груди. -Арсеус? – переспросил Эш. -Согласно легендам это легендарный покемон, который сотворил и мир и всех покемонов. Думаю, что Даркрай имел ввиду, что своей природой бытия тот обязан именно Арсеусу, - предположил Клемонт. -Это так, а также камни мега-эволюции тоже его работа, - подтвердил Даркрай. -Клемонт, ну пожалуйста, поймай Дедене, - очередной раз попросила Бони. -Ладно, давайте попробуем, я помогу! – воодушевился Эш. -Проще попросить Пикачу убедить её пойти с нами, - предложил свою идею Даркрай. -Ведь точно! Дедене и Пикачу оба электрического типа и могут общаться между собой на расстоянии с помощью сигналов электричества! – воскликнул Клемонт. –Мы слишком зациклились на стандартном способе поимки, - с грустью добавил парень. -Точно, Пикачу, не передашь Дедене ягоду? У меня есть ещё одна и для тебя, - предложила Бони. Даркрай наблюдал со стороны как дети решили попробовать вместо стандартной поимки приручить дикого покемона лакомством. Доходчивое объяснение от Пикачу и угощение позволило полевому мышонку довериться людям и чуточку меньше боятся Даркрая, точнее его пассивной ауры. Но ягоду нагло выхватил пролетевший на высокой скорости покемон дрозд Флетчлинг. -Эй, а ну верни! Это угощение для Деденеее! – воскликнула Бони. -Неожиданно, - изумился Даркрай и на немой вопрос своего тренера ответил. –Уровень этого покемона не многим выше, чем у Дедене, но этот пернатый крепкий духом. -Это заметно по его наглому воровству, - надулась Бони. Дедене обижено расплакавшись, сбежала прочь в чащу леса и даже Пикачу не смог убедить остаться, ведь в тот же миг дрозд съел ягоду. -Кхм, думаю, мне стоит его поймать. Ты поможешь, Пикачу? – перевернув кепку козырьком назад, Эш вошёл в режим азарта для битвы покемонов. -Пи-ка! – воскликнул Пикачу, но путь ему перекрыл выскочивший из покешара Фроки. -Что? Ты хочешь сразиться с ним вместо Пикачу? – удивился Эш. -Фроки-Фрок, - ответил лягушонок. -Ему также не по душе воровство, как и мне. Но в данной ситуации у Флетчлинга есть веская причина – не добудешь еды, ослабнешь и умрёшь. Воровство не для гнусных целей, а ради выживания, - перевёл Даркрай слова покемона. -Именно поэтому мы его поймаем. Больше ему не придётся выживать, - уверено промолвил Эш. Начавшийся бой имел ряд минусов для Фроки, но вскоре погоня дошла до скалистой местности, где было множество уступов, что резко повысило шансы лягушонка победить пернатого оппонента. И то с каким мастерством Эш находил лучшие места для атаки восхищало Даркрая. Сам он вряд ли в ближайшее время вступит в битву, ибо большинство противников будут, образно говоря, на один зуб. Или в его случае на одну сферу кошмаров или несколько тёмных пульсов да парочки специфических приёмов призрачного, а также тёмно-призрачного типа. Но наблюдая даже за такими битвами, Даркрай предвкушал час своего дебюта. Насколько он сможет сработаться с Эшем. Ведь ему даже нет достойного оппонента для тренировок, и как тогда прикажете оттачивать навыки в тренировках? Впрочем, и сам Кетчум не спешил, даже не спрашивал о том какими приёмами и атаками владеет его легендарный покемон. Битва закончилась победой, поимкой и последующим отдыхом измотанного Фроки. Выбрав подходящее место для привала, они решили остановиться и перекусить, а также проверить здоровье своих покемонов, что было актуально для Фроки. Все покемоны с наслаждением уплетали особый корм, а конкретно Фроки наедался оран ягодами, чтобы поскорее вернуть себе силы. -А ты можешь питаться обычной едой для покемонов? – неожиданно поинтересовался Эш. Даркрай и сам изумился такому вопросу. Когда-то давно ему задавали похожий вопрос те люди, за которыми тот следовал, и вот опять. Просто какое-то де-жа-вю. И всё же Повелитель Кошмаров ответил. -Как видишь, мне физически нечем принимать подобного рода пищу, и, тем не менее, я питаюсь энергией луны. Также луна непосредственно влияет на силу моих способностей. В полнолуние все мои атаки имеют максимальный урон, а в новолуние соответственно минимальный, кроме того в новолуние я не получаю подпитки. Поэтому самая выгодная стратегия против меня – сражаться в новолуние и желательно теми типами, что наносят двойной урон. В такой ситуации у меня один выход – оживший кошмар. Мои противники становятся источником пищи, - описал он все способы получения своей «пищи». -Тогда стратегия не кажется такой выгодной, ведь нужно всеми силами стараться избежать этой атаки, - возразил Клемонт. -При не равной битве или битве с более быстрым противником, который может нанести мне двойной урон, вполне сносно. Я уже сталкивался с подобным, - уточнил детали, при которых эта стратегия даёт свои плоды. -Но ведь ты можешь по площади разбросать сферы ожившего кошмара и тогда скорость не особо-то и поможет, - предположил Клемонт. -Я потрачу больше сил, чем получу взамен, коль это будет команда из очень быстрых покемонов, а затем противник просто выставит ещё один такой отряд, наплевав на то, что первый погиб в волне сфер. Повторить ещё раз такое во время новолуния уже станет для меня ущербом и гарантом победы противника, - разбил Даркрай все доводы Клемонта. -Новолуние бывает раз в месяц и длиться не так долго, да и целенаправленная атака требует много сил и подготовки. Это должно быть крайне маловероятным событием, - сделал юный учёный последний рывок в жарком споре. -В этом ты прав. Но оттого опыт не становиться менее неприятным, - хмуро согласился Даркрай. Неожиданно прошмыгнула тень и забралась в банку с кормом для покемонов. То оказалась Дедене и, по словам Даркрая, та самая. Дети сделали вывод, что полёвка наблюдала издалека и уже поняла, что Даркрай не угроза, а потому более смело и нагло стала следовать за группой детей. И вот теперь предприняла попытку получить немного вкусностей. Бони подорвала всех, вновь умоляя, чтобы брат изловил миленького покемона для неё. Эш с азартом принял участие, разрабатывая стратегию, чтобы помочь Клемонту, ведь Дедене запрыгнула в сеть подземных лабиринтов и играючи избегала пока всех попыток поимки, явно смеясь над потугами людей. -Водный пульс Фроки может помочь, а затем удар ушами Баннелби, - подсказал Даркрай. -О, это звучит даже более эффективно, чем моя идея с фрозеритом. Давай Фроки, выложись на полную. Водный пульс! – согласился Эш. «Идея-то хорошая, но фрозерита надо очень много на такое количество выходов из тоннелей и желательно толстым слоем, чтобы Дедене оказалась скована им в попытках выбраться. Сил будет потрачено больше, чем на один мощный Водный пульс» - мысленно оценил тот стратегию Эша. После слаженной серии командных атак, Клемонт смог поймать Дедене, Бони тут же попросила дать ей подержать мышонка. Полёвка сначала была немного в шоке, но ласка и лакомство сделали своё дело и Дедене привязался к девочке. Приобретение было не лишним, тем более что Эшу нужно иметь больше двух покемонов для участия в гим битвах и Даркрай сразу сказал, что далеко не против каждого будет выходить на бой. На вопросы Эша и Клемонта подробно пояснил, что некоторые противники будут слишком слабы, а против других его тип будет не эффективен кроме ожившего кошмара, да и не стоит новобранцев лишать возможности получать опыт в бою и развиваться. Согласившись с таким резонным замечанием, Эш пообещал, что будет сражаться с ним только с сильными соперниками. По пути друзья вели беседы на разные темы, но больше всего их заботил вопрос о том, в каком русле начать тренировки, чтобы перекрыть возможные слабости Пикачу, Флетчлинга и Фроки. Всё-таки местные лидеры гимов будут обладать своим стилем боя, к которому возможно не получиться адаптироваться на ходу. Так и произошло в гиме Санталун-сити. Виола показала всю красоту и силу своих покемонов насекомых. Даркрай оценил Сёрскитса и Вивилона и заявил, что те недостаточно сильны для него. Конечно, они наносят его тёмной половине больше урона, но он тут же нивелируется его призрачным типом, что в итоге сводит к нулю сам смысл сражения. Что касаемо стратегии танцев на льду, которые повышают мобильность водомёрки, Даркрай уже предвидел, как он будет действовать, чтобы свести на нет преимущество противника. Для него наземный скоростной противник не представлял такой угрозы, как летающий, который может в мгновение ока изменить направление и избежать его атаки, что будет вынуждать навязывать оппоненту ближний бой, в котором и сфера кошмара и шар тьмы смогут достичь своей цели. К счастью тот же Вивилон был слишком медленным для мироощущения Даркрая и только поэтому Повелитель Кошмаров не заинтересовался этой бабочкой, как потенциально равным противником. Но первый бой Эш проиграл практически в сухую из-за порыва ветра от Вивилона и психокинеза, а до того ещё получил множество сковывающих элементов на поле боя от Сёрскитса. И вот это была одна из важнейших проблем – опасное окружение. Если Кетчум найдёт выход из этой ситуации, то в остальном нужно просто адаптироваться к сильному порыву ветра и подгадать момент для контр-атаки. Помощь пришла от старшей сестры гим лидера и тренировки под порывом ветра Нойверна через некоторое время дали свои плоды. Даркрай решил тоже поучаствовать за компанию, но в отличие от дрозда и мышонка, не ощущал особого дискомфорта и держался ровно против такой атаки. Полученные незначительные повреждения исчезнут без следа с наступлением ночи в свете луны. Пожалуй, то было довольно полезным свойством Даркрая, ведь Эшу не нужно тратить средства исцеления на него. Повторный бой завершился победой и наградой в виде значка «жук» за разгаданную загадку и упорство. А также в их компании появился ещё один человек, недавно ставший тренером. Девушка Серена вместе с огненным лисёнком феньком Феникеном загорелась желание пойти с Эшем и его друзьями в путешествие. Позже стало ясно, что она знакома с Кетчумом с детства, хотя сам Эш не сразу её вспомнил. Её отношение к Даркраю было примерно таким же как и у Бони. Неловкость и напряжение, могущее перейти в страх. Всё же исходя из данных покедекса, Повелитель Кошмаров мог представлять не шуточную опасность. Но по пути обратно в город Люмиос, через который дети планировали направиться в нужный город, для завоевания Эшем нового значка, Серена несколько попривыкла к тому, что в их компании легендарный покемон. Оказавшись в городе, Серена под впечатлением упросила друзей остаться тут на пару дней, чтобы посетить некоторые популярные места, однако Клемонт и Бони почему-то очень нервничали. Причина их беспокойства вскоре сама нашла детей в лице их отца, который некстати обмолвился, что Клемонт является гим лидером Люмиос. После этого парень поведал грустную историю о том, как хотел получить немного свободы для себя и создал робота, но перестарался с программированием его поведения, так ещё и забыл пароль, чтобы вернуть катастрофическую ситуацию под контроль. Слушая обсуждение ребят о том, как лучше всего подступиться и остановить робота, Даркрай высказал свои мысли. -Не знаю, из какого состава ты создал конструкцию, но несколько тёмных пульсов разрушат всё до основания. -Нет! Только не это! Я не хочу уничтожать своего Клем-бота, я столько труда вложил. Мне всего лишь нужно обезвредить его и перепрограммировать! - испуганно, но твёрдо высказался Клемонт. -Но кажется ты сказал, что без пароля тот не будет тебе подчинятся. И как же ты намерен его обезвредить, если не помнишь несколько заветных слов? – лукаво поинтересовался Даркрай, скрещивая руки на груди. -Пока не знаю. Но я обязательно придумаю план, чтобы безопасно обезвредить Клем-бота! – признался горе гим лидер. И тот придумал. Вот только план не сработал. Робот без труда предотвратил само нахождение всей компании в помещении гима Люмиос, а Даркрай не пошёл с ними, поскольку не соглашался с идеей Клемонта и всё ещё предлагал уничтожить неудавшееся изобретение. Вечером после очередного поражения, Даркрай подлетел к Клемонту и предложил альтернативу. -Раз пароль так важен, но ты не можешь вспомнить, тогда здесь может помочь только управляемый кошмар, - парень удивлённо смотрел не понимающим взглядом, в котором стоял немой вопрос и Даркрай поспешил объяснить. –Воздействие на кошмар жертвы подразумевает и работу с его сознанием, в том числе и памятью, чтобы создавать необходимые образы. В ближайшие дни будет полнолуние и я смогу с большей эффективностью влиять на твою память, что позволит более чётко воспроизвести тот день по твоим приглушённым воспоминаниям. Идея казалась странной и пугающей, но была единственной надеждой. Теперь всё зависело от того насколько дух мальчика слаб. И пока что Клемонт демонстрировал откровенный страх и вслух завуалировано отказался, что якобы ещё не все идеи испробовал и предложение Даркрая для него крайность, к которой тот прибегнет только в безвыходной ситуации. Ещё два дня безуспешных попыток и горе изобретатель превозмогая страх перед грядущими кошмарами, согласился. Всё что требовалось – ночь полнолуния для Даркрая и удобная кровать для Клемонта. Парень настолько нервничал и боялся, что даже базовое постоянное воздействие ауры Даркрая усиливало панику. Из-за подобного поведения, тёмному пришлось действовать максимально быстро, чтобы добыча не успела решиться на побег. Едва Клемонт уснул почти сразу же начал ворочаться и что-то бормотать, а льдисто-синий взор Даркрая сиял, что говорило о концентрации над управлением кошмаром. Он воззвал к тем воспоминаниям, что были связаны с этим роботом и начал с наиболее старых, попутно приближаясь к недавним, и главное в ходе них формировался сюжет, который и причинял душевные страдания, то есть был кошмарной версией реальности. А уж если бы это был оживший кошмар, то плохим морально-умственным самочувствием жертва не отделается. Когда Клемонт во сне с улыбкой посчитал, что победил своего робота, вспомнив пароль, новый поворот низверг радость в очередную пучину кошмара. Даркрай не собирался прекращать контроль, желая наказать парня, спустить его гордость с небес на землю. Раз уж тот создал робота и причинил столько неудобств, то должен понести наказание, при этом Даркрай считал себя ещё милосердным. -Даркрай. Даркрай, остановись! С Клемонта хватит страданий, - попытался вмешаться Эш, заглядывая в лицо, чтобы обратить на себя внимание. -Нет. Иначе он не извлечёт из этого урок, - отрезал Даркрай. -Вообще-то Клемонт давно уже всё понял и раскаивается. Ещё на протяжении нашего путешествия. Если ты этого не заметил, то это не значит, что есть нужда в дальнейших мучениях, - осудил Эш и прикоснулся к плечу Повелителя Кошмаров. Замечание было резонным, но Даркрая оно не устраивало. -Где гарантия, что он не создаст очередную опасную игрушку, но при этом будет очень печься о ней? Пока что его талант изобретателя даёт такой же сбой, как и все его изобретения из-за легкомысленности, - спросил тёмный. -Я уверен в этом. Путешествия и новые впечатления меняют людей в лучшую сторону. Поверь мне, ведь я являюсь тому примером, - утвердительно ответил Эш. Да, Даркрай видел прошлое Эша и знал, что тот когда-то был крайне эгоистичным парнем, который сначала действовал, а потом думал. Подобное поведение приводило к плачевным последствиям, но вина и раскаяние побуждали исправлять ошибки, а впоследствии накопления опыта Эш стал совершать меньше промахов, но главное быть более дальновидным. -Хорошо. Я доверюсь твоему чутью, - Даркрай отпустил сны Клемонта и кошмары сбавили обороты, что позволило парню частично расслабиться и хотя бы перестать потеть от ужаса. –Хотя слабость его духа вызывает у меня сомнение, - бросил Повелитель Кошмаров, когда чуть отстранился от кровати. -Время покажет. Время и вера, - настоял Кетчум. Даркрай мог только кивнуть, после чего сосредоточиться на впитывании энергии луны, чтобы запастись силой и ощутить умиротворение. Утром после пробуждения, Клемонт наспех позавтракал и сразу же помчался в гим Люмиос, чтобы наконец исправить свою ошибку. Вернув покорность робота своей воле, парень тщательно проанализировал, где в программе была логическая ошибка и немедля исправил всё. Новые дерективы были мягче и более гибкими. Однако кошмар для Клемонта не закончился. Ему ещё необходимо было поведать правду отцу и объясниться. К его радости все опасения оказались напрасны. Отец даже одобрил тот факт, что чадо наконец-то вылезает из скорлупы, ступая на тропу развития себя не только как учёного, гим лидера, но и личности. Так благополучно, но без шишек и уроков, закончилось посещение Люмиос-сити. Но прежде чем уходить, дети решили заглянуть к профессору Сайкамору.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.