ID работы: 6889769

Чужой: Завет - разбор по существу

Статья
PG-13
Завершён
37
автор
Размер:
41 страница, 4 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
37 Нравится 35 Отзывы 7 В сборник Скачать

ВВЕДЕНИЕ В КУРС ДЕЛА

Настройки текста
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: КТО ЗНАКОМ С ФРАНШИЗОЙ, МОЖЕТ ПРОПУСТИТЬ ВСТУПЛЕНИЕ. «Чужой» — франшиза, с момента своего появления в 1979-м ассоицирующаяся с понятиями «хоррор», «саспенс», «триллер» и тому подобное. История о кошмарном создании внутри космического кораблика, охотящимся на застрявших вместе с ним людей запала в душу многим знакомым с данными фильмами. Мы впервые узнаём о Чужом/Ксеноморфе — инопланетном паразите-хищнике, хитром и изворотливом, умеющим выживать при многих усилиях людей, строящих ему «козни» — т.е., собственно тот персонаж, который и является основной «изюминкой» своего мира, отличающей «Чужого» от других франшиз. Узнали о Космическом Жокее — разумном пришельце, на корабле которого впервые встретили монстряков; о ретрофутуристических космических технологиях будущего и андроидах, внешне неотличимых от людей; о космических кораблях, перевозящих дорогие грузы и способные перевозить целые перерабатывающие руду заводы в течении нескольких лет; о жадной Корпорации, которая всеми способами (в основном незаконными) стремится получить существо в качестве оружия и многом интересном, плюс дебютировала пресловутая Сигурни Уивер в роли главной героини уоррент-лейтенанта Эллен Рипли. Концепция проста, но шедевральные дизайны швейцарского художника тёмного сюрреализма Ганса Руди Гигера и умелая постановка режиссёра Ридли Скотта сделали своё дело, и фильм заслуженно считается шедевром киноискусства. 1986 год — фильм «Чужие», Джеймса Кэмерона, за который он взялся перед «Терминатором 2». Фильм грамотно внёс массу нововведений — Королеву-Матку в Улье Чужих, Колониальные Морпехи с импульсными винтовками и прочим навороченным вооружением ретрофутуристического будущего, терраформирование планет, название жадной Компашки — «Вэйланд-Ютани». Причём очень многое из всего этого режиссёр придумывал сам, проделав титанический труд и энтузиазм в процессе (за что «20 Век Фокс» его, к сожалению, не отблагодарили). Франшиза из простого ужастика и истории о корабле в космосе с монстром на борту превратилась в полноценную вселенную с описанием процесса заселения дальних планет, организации военных сил, а образ чудовища получил ещё больший шарм, породив среди поклонников много теорий об коллективном интеллекте тварей. При этом изменения антуража и атмосферы 1979-го минимальны, ретрофутуристика в дизайне помещений и коридоров колонии Надежда Хадли чуть обновилась в сравнении с Ностромо (что, впрочем, объясняется тем, что с событий первого фильма и ко второму прошло 57 лет), а у самого монстра лишь немного изменилась голова и добавилась Королева, и по внешности и по функциям вполне смотрящаяся, как достойная особь, оттеняющая и без того мрачное величие стандартных рядовых существ. В остальном — та же самая вселенная, только к прежним хоррору и саспенсу добавилось понятие «боевик» (именно добавилось, а не заменило их, что в принципе перекроило бы уже существующие принципы франшизы — но этого не случилось). Закат начался в 1992 году — фильм «Чужой 3» Дэвида Финчера. Попытка вернуться к концепции первого фильма (один монстр — куча человечков на обед в условиях клаустрофобии). Фильм, сюжет которого протекает на задворках человечества, аля рабочий завод для пожизненно осуждённых психопатов-мразей-убийц-насильников, надеющихся найти смысл в религии («Что-то вроде постапокалиптического протестантизма» — слушаем доброго доктора Клементса) вызвал множество вопросов. С одной стороны, фильм уверенно держит атмосферу — чужой повсюду, несёт главную угрозу, преследует до последнего; альфа- и бета- роли сыграны уверенно, достойно и без заметной идиотии, т.е. вполне себе умно, а второстепенное «мясо» в персах хоть и не всегда запоминается и планомерно-беспорядочно съедается Господином Чужиком (впрочем, и среди них есть более-менее живые персонажи), но не тупит и ищет выход в ситуации, наглядно проявлет в этом заинтересованность. Но фильм не отличается оригинальностью, слишком большой упор ставит на драму и вносит некоторые сомнительные нововведения (изменение дизайна Чужого — четверогий ксеноморф с собачьей формой тела, готовая особь вместо грудолома, но самое страшное — «рефлекс ДНК», когда чужой берёт внешние черты от своего носителя — а в фильме он родился из собаки, а в реж. версии из быка, т.е. четвероного зверя, и королевский фейсхаггер, о кладывающий сразу в двух носителей эмбрионы — и королевы, и рядовой особи-защитника), а сама завязка фильма нереально натянута и нелепа — нам показывают яйцо чужого. Откуда оно взялось на «Сулако» — хз. Подобное обсудим позже… Кто-то ругает этот фильм, кто-то хвалит. Лично я его не называю шедевром, но он хотя бы достойно держит планку и завершает трилогию, пусть и крайне мрачно и с гибелью всех ГГ, и даже персонажей из предыдущей части (а морпеха Хикса и малышку Ньют просто не может быть не жалко! А кто скажет иначе — тот чел явно без сердца). Но атмосферы и претендования на звание «научно-фантастического хоррора» не теряет, а получить подобное в условиях «производственного ада» в студии и не скатиться в треш — уже похвально. Поэтому я снисходителен к нему, хотя имеются пункты, за которые хочется отругать фильмец и отхлестать ремнём слишком жадных и переменчивых в настроении боссов студии «20-й Век Фокс», отправив в угол за испорченный фильм, неумелую трату бюджета и частую смену режиссёров… Я бы, может, его и не признал приелимым в каноне. Но «всё познаётся в сравнении». Ведь дальше начался АД и МОРЕ ШЛАКА… 1997 год — «Чужой: Воскрешение». Трешовая боевик-чёрная комедия, со всеми вытекающими последствиями — скучные серые дизайны из нагромождений коричневых однообразных коридоров с листами металла, идиоты-персонажи, клон Эллен Рипли, дизайн чужих, низведённый до кривизны и уродства во всех чертах, гигантский дорогостоящий военный корабль для экспериментов без подходящей изоляции от кислоты чужих (да и вообще без крепких барьеров от их физической силы) и неохраняемый толковыми вояками, а те что есть — невъебенные тупари, и — вишенка на торте из кала — гибрид чужого и человека, выглядящий верхом омерзительности и губящий на корню представления о привлекательности и сюрреалистичной красоте мира «Чужого» — гибрид выглядит так, словно взяли кучу слизней, человека, чужого, добавили какой-то блевотины, закидали в миксер, смешали и — опа! Ловите ваш гибрид, любуйтесь на говнюка. И при просмотре и размышлении о сюжете, даже понимая, что тварь не виновата, что такой родилась (то ли из утробы генномодифицированной Королевы, то ли в наркотическом угаре художников и сценаристов) и даже показывает из всех сил, что любит Рипли как родную мамочку, сопереживать уродцу (достаточно кровожадному и убившему парочку хомо сапиенсов) не очень-то хочется. Единственный плюс — игра актёра Рона Перлмана, сыгравшего более-менее харизматичного и пафосного наёмника… Короче, фильм днище и трешак. Да, я понимаю, хотели сделать чёрную комедию, но это совершенно не вяжется со вселенной и не подходит для полноценного продолжения франшизы. И казалось бы, франшиза заглохла, если не считать фильмов «Чужой против Хищника» (ЧпХ) 2004 года от Пола Андерсона, забившая на атмосферу первых фильмов, без толкового прописанного сюжета и интересных персонажей. Плюс, создателями чужих сделали хищников (содержавших их в пирамидах майя и ацтеков, среди декораций одной из которой, затерянной в Антарктиде (!), и протекает кинцо) — в какой-то мере чужие утратили самостоятельность собственной вселенной, ведь они по сути обязаны своим существованием персонажу другой вселенной — если внимать фильму и соотносить с каноном. Но фильм изначально создавался для фан-базы и не претендовал на канон, а за красивую постановку спасибо Андерсену, но фильм всё же лишь на раз, и не запомнится после фильмов 1979ого и 1986ого, поэтому забудем его. «ЧпХ: Реквием» 2007ого от братьев Штраус — оказался вообще низкобюджетным второсортным (а скорее даже третьесортным) ужастиком категории «B» в самом полном смысле этого слова — ни графона, ни сюжета, ни постановки, не персонажей, ни дизайна, нихрена… Но появились игры. Поначалу игр собственно по чужим было мало и ни одна не запоминается. Но в связи с тем, что в конце «Хищника 2» показали череп чужого, родилась идея кроссовера — и вышло много игр с замесом двух знаменитых пришельцев — паразита-Ксеноморфа и космоохотника за трофеями Хищника. И хоть они оказались более популярными — они также не запоминаются в своём большинстве, как и куча других.  Но даже среди них есть запомнившиеся игры. «Aliens vs Predator» 1999ого и «Aliens vs Predator 2» 2001ого. Вторая оказалась не только одной из лучших игр с ксеноморфами, но и одной из лучших своего времени (!) и умудрилась даже пережить проверку времени, т.к. имела не только детально проработанный, разносторонний сюжет, но и даже мультиплеер — и после отключения официального мультиплеера появились любительские сервера, на коих играют по сей день. «Aliens vs Predator» 2010 проапгрейдила графон, но в геймплее оказалась довольно посредственным интерактивным кинцом, смешанным с шутером, а сюжет сливает атмосферу оригинального фильма (потому что получилось скучно) и игнорирует канон трилогии — скорее близка к фильму Андерсона 2004-го. И пусть у игры тоже много поклонников и она вполне играбельна, в канон она не вписывается и канона недостойна.  Большая и известная игра чисто по вселенной «Чужого» вышла в 2013 году — «Aliens: Colonial marines». Одно слово — ПОЗОРИЩЕ. Графика отсталая и кривая даже по меркам игры 2010ого (т.е. более старой игры), интеллект врагов — чужих и наёмников Компании — прописан отвратительно, сюжет долгий, нудный, не захлёстывающий с головой, персонажи и их диалоги отстойные, а багов столько, что при первом прохождении может показаться, что игра попросту сломана. А начало её разработки — 2007!!! И конечно же, множество слухов о мошенничестве компании «Gearbox Software», о бета-версиях игры, что были лучше её самой, но оставим всё это, т.к. перетиралось тысячу раз, а шлак — он и есть шлак, и шлаком останется. В общем, Aliens: Colonial Marines известна в истории игропрома как один из самых громких провалов и пример того, как не надо делать игры. Тем не менее, среди последних проектов есть и настоящие шедевры — «Alien: Isolation» 2014-го. Ориентирующаяся на первый фильм — монстр в космосе и люди, застрявшие вместе с ним на корабле/станции — но значительно его расширяющая и по качеству исполнения абсолютно по всем параметрам — графике, анимации, персонажам, сюжету — обходящая почти всё в игровой части в франшизе (кроме разве что «AvP 2», если оценивать каждую игру по своему времени), а по сюжету и исполнению — становящаяся вровень с двумя первыми фильмами (и даже события происходят между «Чужим» и «Чужими»). А атмосфера, основанная на дизайнах точь в точь из первого фильма (но с некоторыми своими дополнениями — новой техникой, локациями и т.д.) и конечно, с прежним умным чужим, ищущем жертву и стремящимся выжить самому, равнодушным не оставит. В общем, говорить о проекте можно долго, ибо он того достоин… ПЕРЕХОД К НАСУЩНОМУ ВОПРОСУ. Вспонили всё плохое и хорошее? А теперь — к делу. После «ЧпХ: Реквием» чужой не возвращался в кинематограф до самого 2012 года. «Чужой 5» должен был снять Нил Бломкамп (фильмы «Район номер 9», «Робот Чаппи», «Элизиум»). Но тут в проект громоподобно вступает — ох ты, господи! — сам сэр Ридли Скотт, режиссировавший фильм 1979ого. И принимает решение о возвращении к истокам первого фильма. Так начинается серия приквелов к «Чужому», призванная объяснить, кто такой чужой/ксеноморф, какое отношение к нему имеют Космические Жокеи (аля слоноподобный гигант-пришелец в кресле пилота в первом фильме) и с чего вообще пошла вся эта заварушка… В общем, обещания звучали очень даже неплохо, даже грандиозно, и Ридли Скотту дали зелёный свет и овердофига бабла, дали сценариста, художников, актёров и прочие «строительные ресурсы» для фильма… 2012 год. Фильм «Прометей». И что мы получили? Фильм… довольно средний, с множеством интересных и неоднозначных идей, но с довольно неполноценным и спорным воплощением этих идей в фильме. Идея с зарождением жизни на Земле от рук Инженеров (так назвали Жокеев в «Прометее»), использовавших собственную технологию — какой-то неебически нестабильный жидкий чёрный мутаген, отчего разрушилось тело инженера и зародились первые клетки, смена ретрофутуристики на навороченные технологии и голограммы современного арт-искусства, что хоть и получилось красиво, но весьма не вяжется со старыми фильмами, учитывая, что их события происходят позднее по хронологии вселенной (и не надо списывать на то, что «Прометей» был личным кораблём Питера Вэйланда, а «Ностромо» дрянной старой посудиной. Ибо даже «Сулако» в 2179 году был примитивнее «Прометея» — а к тому времени военное судно наверняка прошло модернизацию). Большой вопрос вызывают сами Инженеры — в фильме они оказались бледными до мертвенности лысыми гуманоидами (вот уж прям «Сумерки»!), родственными людям, а тот диковинный вид Жокея — лишь скафандр, какой, однако, облом (фантазии на то, чтобы создать собственную и необычную инопланетную расу у Ридли, видимо, не получилось — Гигера сюда, как в случае с созданием ксеноморфа и всех стадий его развития, не позвали, увы и ах). Или почему единственный выживший Инженер на планете такой психованный, что рвёт и мечет тех, кто его разбудил от гиперсна, т.е., почему Инженеры решили уничтожить собственное творение — людей? За изобретение фастфудов и кока-колы? Больший вопрос вызывают лишь тупари-учёные, снимавшие скафандры где не следовало, тащившие образцы для исследований без предварительных 24 часов на дезинфекцию (вспоминаем первого «Чужого» — и понимаем, что той хрени за изоляционным стеклом, где всего разик пшикнули с потолка каким-то спреем, явно недостаточно), заблуждающихся где попало в коридорах (учитывая, что один из заблудившихся был КАРТОГРАФОМ!) и ещё несколько менее ярких, но столь же заметных пробелов. Да, первый «Чужой» тоже полон своих ляпов, но они были не столь броскими, ярко выражающимися на экране, а некоторые случаи можно списать на человеческий фактор. Ну, и персонажи интереснее были. Фильм в целом получился тогда грамотным и пробивающим зрителя на необходимые эмоции, и значит, успешным, хорошим. В «Прометее» же подобные ляпы смотрятся уже тупо и раздражают, ибо учёные люди ведут себя как дети в песочнице (спорим, если кто-то обкакается в данной «песочнице», этого никто не заметит, а обнаружат чуть позже, соберут лопаткой и ведёрком и будут изучать как находку века), суют свои лапки ко всяким мутировавшим из чёрной жижи червям. И исчез сам чужой и фейсхаггеры — вместо них показываются гигантский мутант-осьминог (зачатый ГГ-хой от своего супруга, заразившегося чёрным мутагеном, подкинутым тому хитрым андроидом-антагонистом… кабздец, а не сюжетный поворот!), а в конце фильма на 40 секунд показывается некая чужеподобная хрень, обозванная Диаконом в промо-материалах к фильму. Плюс, слишком сильный акцент на религиозных мотивах (что показало себя спорным ещё в «Чужом 3»). Стоит похвалить фильм за графику, постановку и некоторых более-менее удачных и несомненно харизматичных персонажей (андроид Дэвид, доктор Элизабет Шоу, мисс Виккерс и Питер Вэйланд). Проще говоря, по своей спорности фильм уделывает «Чужого 3» одной левой. К сэру Ридли возникло много вопросов в стиле «а чё ето такое бы-ы-ыло?». И он пообещал исправить все несоответствия и недоработки в фильме «Чужой: Завет»… 17 мая 2017 года… Приблизительно пять лет с момента выхода Прометея — первой попытки Ридли Скотта внести ясности.  ЧТО КОНКРЕТНО вышло в кинотеатрах — мы знаем. КАКИЕ ОБСУЖДЕНИЯ, ДИСКУССИИ И РЕЦЕНЗИИ вызвало — знаем. СКОЛЬКО СПОРОВ, ВОЗМУЩЕНИЙ, ОРОВ и многого другого по поводу утопленного потенциала франшизы — знаем.  Но в чём же СОБСТВЕННО ВОПРОС? Учитывая, что фильм довёл тупости всех предыдущих фильмов до абсурда — постоянные ошибки персонажей превращены в отмороженный кретинизм, забывается всё, что было в прошлых фильмах (и даже пять минут назад в ходе событий самого фильма!) и полностью профукана привычная и так полюбившаяся атмосфера франшизы. Вместо этого — страшный, дуболомный, делающий максимальный упор на религиозно-философскую составляющую, сюжет; тяжелоперевариваемое для жанра нагромождение пафоса, банально-клишированных кровавых сцен, десятков самых нелепых тупостей (уж точно не случайностей) — прямо настоящее пособие для любителя садо-мазо. Так в чём вопрос? А с чего вдруг такой феномен — оценка 72% положительных отзывов от критиков и такая яростная защита провального в плане художественной ценности для франшизы фильма со стороны фанатов и даже простых пользователей киносайтов? Особенно последнее… Вот как раз для этого придётся разобрать «Завет» по полочкам, понять его суть. Статья предназначена для фанатов франшизы, для любителей и просто тех, кому интересно. Также для тех, кто любит поискать «глубокий смысл» (который, как правило, лучше не искать, чревато попаданием в маразм), и конечно же тем особо ярым фанатам, которые дотошно перекапывают канон и кричат, что там достойно, а что недостойно. Поэтому здесь будут представлены: 1) список соответствия канону (как некоторые мелочи, так и противоречия «фундаменту» канона, основным знаниям о нём, которые знает каждый); 2) перечень крупных художественных упущений с их глубинным разбором. Рассматриваться будут книги, игры и комиксы — временами в пример будут приводиться даже неканоничные, но не как серьёзный аргумент, а скорее в шутку. Начинаем «разбор полётов», господа!
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.