ID работы: 6841118

Королевская Битва

Джен
R
В процессе
8
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 5 страниц, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
8 Нравится 13 Отзывы 3 В сборник Скачать

Пролог.

Настройки текста
Что такое перерождение и попадание? Чем они отличаются? Ответ прост, перерождение проходят все живые, ну или почти все, а попаданцами являются малое число разумных. Но есть люди, считающие, что попаданцы и перерожденцы - это одно и тоже. Точно нет. Попаданцы попадают в другой мир, ну или в свой тоже можно, в своем теле или в другое, заменив уже существующего, или слившись, или в месте с ним. Перерожденцы же после смерти или при определенных обстоятельствах, рождается в новом теле. Чаще всего после перерождения мы не помним свою прошлую жизнь. Так что попаданцы попадают, а перерожденцы рождаются. Почему я это знаю? Ответ прост - я сам перерожденец! Всем привет, меня зовут Зик, и я демон. Настоящий, чистокровный демон. А так же я участник Королевской Битвы между шестнадцатью рас, и, как понятно, выхожу со стороны демонов. Родился и вырос в России, в так называемом техно-мире, пока не умер и не попал в неизвестное место. Там меня встретила два человека, заявившие, что я и еще пятнадцать были избраны для участия в Королевской Битве. Нас выбрали по двум причина: мы вовремя умерли и мы согласились бы. То есть, им не хотелось бы повторять одно и тоже несколько раз, тем более силой заставлять участвовать они не хотят, и поэтому среди всех возможных кандидатов были выбраны те, кто точно согласятся после услышанного. Объявившие это были два человека, один в белой одежде с серебряными цветами, а второй в черной одежде. Своих имен они не назвали, но подробности объяснили. Королевская Битва рас это битва между перерожденными людьми в различные расы для определение сильнейшего. Победитель, по словам самих организаторов, получит право загадать абсолютно любое желание. То есть победив, я смогу получить что угодно, даже если захочу вернуться в свой мир. Награда очень велика, но гарантии победы нет, ведь об остальных участников ничего не известно. То есть у них может быть преимущество, как, например, знания боевых искусств, владение оружием или высокий ум. Я вот, например, обычный человек, не владеющий ничем особенным, но есть гарантии в том, что другие такие же? Ответ - нет. Можно было бы заключить с кем-то заранее союз, но нам даже пообщаться времени не дали. Идеальной ситуацией было бы отсидеться где-нибудь, пока остальные не поубивают друг друга, а после добить последнего, победителя. Ограничение на стратегию нет, но как сказали организаторы, они могут болеть за кого-то, но от этого бонусы мы не получим. Кстати, о бонусах. Расу и семью выбрать нельзя, то, кем мы родимся, зависит от нашей удачи. То есть можно родиться в семье короля, с огромным количеством артефактов и большим талантов, в расе с которой ты сможешь добиться намного больше чем с любой другой, благодаря пониманию ее сильных и слабых сторон. Но так же можно стать сиротой с ничем и погибнуть на следующий день после своего рождения. Кстати, забыл упомянуть, за нашу жизнь никто ответственности нести не будет. Как вариант, мы можем умереть не только от рук других перерожденцев, но даже от простой собаки, случайно свернуть себе шею или заболеть. То есть от других жителей мира нас отличает только память прошлой жизни. Зато справедливо. По словам самих ведущих. В самом этом мире семнадцать рас. Может возникнуть вопрос, а почему участников не семнадцать? Ответ прост, ну или точнее как нам объяснили, а верить или нет каждый решает сам, но семнадцатая раса это человек. То есть им не хотелось, чтобы оставался один человек. Странная логика, но это уже не мое дело. Ведь они могут сами не быть людьми, или воспитывались в других условиях, а значит привычное нам может оказаться странным для них. Еще здесь есть правила. Первое правило, участники не обязаны убивать друг друга при первой встречи. То есть встреча с другим участником не обязательно должна закончится битвой, можно вести дружеские беседы и даже заключить союз. Это, кстати, правило номер два. В случаи желание можно заключить любой союз, даже если пятнадцать договорятся убить одного постороннего. Третье, выжить должен только один. Пощадить противника никто не запрещает, но в конечно итоге Королевская Битва закончится только после смерти пятнадцати или шестнадцати участников. И это уточнение очень важно, ведь никто не обещает, что победитель будет. Всего, как и было сказано, рас семнадцать. Это люди, демоны, ангелы, наги, гномы, драконы, пауки, темные и светлые эльфы, орки, вампиры, зверолюди, гоблины, великаны, тролли, духи, элементы. Есть еще раса Богов, но они находятся над всеми расами, различные животные и монстры, создания, являющиеся врагами всех рас, но при этом не являющиеся одной расой. Элементы - это стихии принявшие подобие человеческой формы. Видов Элементов много, на каждую стихию, и они имеют свои сильные и слабые стороны. Точное их происхождение, как и других рас, неизвестно, но говорят, что это произошло в результате слияния разумных со стихиями. В зависимости от того, кем станет перерожденец, нужно будет выбирать стратегию. Мне, как демону, больше подойдет огненный или ледяной. В случае с огненным я получу сопротивление к его атакам, а в случае ледяного смогу растопить. Будет хуже, если это водяной. Духи - это создания без плоти, но в отличии от Элементов, созданий стихий, это духовные создания, и для контакта с физическим миром им нужно использовать духовную энергию, и так же они могут скрывать свое присутствие, если перейдут в полную духовную форму. Ошибочно мнение что Духами становится те, кто после смерти не отправился в мир мертвых своей расы. Духи - это полноценная раса, и души умерших конечно могут пополнять их число, но на деле это меньше процента. Основное число появляется естественным путем. А как это происходит хоть и любопытно, но представить очень трудно. В случаи встречи с ними лучше всего держать при себе специальное оружие, или обучиться специальным навыкам. Учитывая мое нынешнее финансовое состояние мне об этом еще рано мечтать, а значит будем надеяться, что с перерожденцем этой расы я не встречусь. Тролли - сильная раса, занимающая в основном лесные местности. Хоть большинство считает их созданиями с очень низким интеллектом, это не совсем правда. Основная часть и правда выделяется умом только в боях, но при этом среди них есть и довольно умные представители. Иначе они не смогли бы делить мир еще с шестнадцатью расами. Перерожденец с высокой вероятностью будет с нестандартным уровнем интеллекта. Великаны - самая высокая раса. Точным их размером я особо не интересовался, но слышал, что эта раса имеет сопротивляемость к магии. Лучшей стратегией против них - это брать не числом и не находится в открытой местности. В случаи схватки с представителем этой расы у меня побольше шансов, ведь я не маг, а мечник. Гоблины, одна из самых многочисленных рас. Гоблины никогда не путешествуют одни. То есть, в случаи схватки с перерожденцем нужно ждать, что придется столкнуться с его сородичами. Использовать различных метательные оружия с ядами они любят больше всего и всех. Лучшие отношение у них с орками, и более или менее с троллями, значит в случаи войны с ними, стоит опасаться союзников с двух рас. А еще нужно бояться атак с скрытых местностей, эти мелкие нередко могут устраивать засады, а благодаря своим размерам, в отличии от гномов, вариантов укрытий для них больше. Виды Зверолюдей перечислить не трудно, достаточно знать, что они объединяют всех животных, но способные на мыслительную деятельность но уровне людей. Сами виды не враждуют между собой, а являются одной расой, что делает их очень сильными и опасными. Каждый вид имеет свою сильную и слабую сторону, и в сочетании это приносит большие плюсы расе. Будем надеяться на неудачливого перерожденца, который не сможет получить уникальный вид своей расы, смесь нескольких видов Зверолюдей. Вампиры, так же известные как аристократы ночи. Существует два вида вампиров, это живые и мертвые. Трудно сказать кто появился раньше, те кто получили силу смерти и ставшие живыми вампирами, или те кто получили возможность вернуться к жизни, мертвые, ставшие мертвыми вампирами. Перерожденец может быть представителем любого из обоих видов. Сильной стороной живых является более сильное сопротивление по отношению к свету и серебру, в отличии от мертвых, на которых свет и серебро страшнейшее оружие. Еще для живых кровь - это не смысл жизни. В отличии от своих мертвых собратьев, живые пьют кровь только для поддержание силы, и поллитры крови им хватит на несколько недель, и не обязательно пить всё за раз. Но сильной стороной мертвых вампиров является их сверхчеловеческая сила, даже в сравнении с другими нечеловеческими расами. В прямом столкновении живого и мертвого вампира, в физическом плане, победит мертвый. Так же мертвые вампиры не испытывают усталость, но в отличии от нежити, они нуждаются в отдыхе только из-за старых привычек, помня свою прошлую, до вампирскую жизнь. Хотя живой вампир вполне может стать мертвым. И не стоит забывать, что у вампиров есть собственная магия, и расовые способности, хотя они есть у всех кроме людей. Трудно сказать кем лучше был бы перерожденец, в случае если я смогу развиться физически, то живой, если обзаведусь оружием из серебра, то прекрасным вариантом будет мертвый. Орки известны как самая воинствующая раса. Они, конечно, не те, кто не могут жить без воин, среди орков есть различные профессии, в том числе и мирные, но как говорится, держать оружие у них в крови. Светлые эльфы имеют выраженную белость всего и сильную магию. Так же неплохо владеют луками. Сами они не признают родства с темными эльфами, но и не враждуют с ними. Темные эльфы, предпочитают жить в пещерных городах, а в качестве оружия используют в основном кинжалы и копья, а так же не прочь смазать их ядами. Магией они не обделены, но больше их привлекает именно холодное оружие. Имеют такое же отношение к светлым, как и они к ним. Пауки, или, как их еще называют, Короли Насекомых. Особенностью этой расы можно назвать, что это смесь паука и человека, а выглядят они как арахниды из моей прошлой жизни, и способны контролировать мелких насекомых. То есть, в битве с этой расой ты должен будешь еще биться с армией насекомых. И не стоит смотреть на эту мелочь с высока, ведь в огромных количествах они спокойно могут убивать другие расы, а при грамотном командовании их угроза резко возрастает, и это только малая часть вариантов их использования. При встрече с перерожденцем этой расы у меня должен быть освоен огонь. Кстати о огне, Драконы являются пользователями огня, уступающими только демонам. Но при этом чешуя драконов не уступает лучшим доспехам, а битву с древними драконам можно видеть только в кошмарах. Учитывая, что сейчас я не особо силен, а точнее сказать вообще ничего не умею в огненной силе, да и оружием особенным не обладаю, мне смертелен любой представитель этой расы. Так что сейчас он, перерожденный, точно не мой противник. Гномы считаются лучшими кузнецами, а своими работами владеют не хуже, чем инструментами. Не смотря на небольшой рост, гномы способны носить очень крепкие и тяжелые доспехи. О нехватке оружия и доспехов у них не может быть и речи, ведь большая часть шахт мира принадлежат им. В случаи если столкнешься с ними в шахтах, как враг, то можешь сразу признавать поражение. Перерожденец может быть как кузнец, так и шахтер и воин, но для меня будет лучше второе. Хотя, учитывая что среди нас были девушки, не стоит сомневаться, что воспитанная в такой семье, можно забыть про свой пол. Наги, морские жители, но их города находятся как на суши, так и на дне морском. Сами представители этой расы делятся на тех, кто спокойно могут выбираться из воды и присутствуют даже те, кто могут никогда не посетить морскую часть, но так же полно и тех, кто или предпочитают морскую жизнь, или не могут иначе. Как морские жители, они очень сильны в управлении водой, а так же, благодаря связи с другими жителями вод, они могут управлять рыбами. Ангелы, самая светлая раса, и, как можно догадаться, светлая и исцеляющая магия у них развита лучше, чем у какой либо расы. Но при этом, они не являются олицетворением добра и врагами демонов. Обычная раса, как и остальные. Демоны, моя раса. Демоны не являются воплощением зла, простая раса, как и все. Особенность нашей расы в владении элементами тьмы и огонь. Они, конечно, требуют развития, и это, скажу я, совсем не просто. Люди, считается самой слабой расой, ввиду отсутствия расовых особенностей. Но это, скажу я, далеко не так. Если бы была возможность, ее бы давно уничтожили другие, даже в одиночку. А если помнить, что некоторые расы с радостью вступают в союз между собой, то ситуация становится более ясной. Люди достаточно сильны, чтобы держаться на равне с остальными. И это не понимают только молодые или совсем самоуверенные, и то, что я сам был человеком, никакой роли не играет. Сами семнадцать рас находятся на плавающих отношениях. Расы могут быть союзниками, враждовать, и иметь нейтральные отношения. И эти отношения меняются, как от обстоятельств, так и от нынешних королей. Есть исключения, нейтральные земли, где единогласно, запрещены все военные действия. В случаи уничтожения одной расы эти земли должны стать спасением вымирающего вида. И местом отдыха от всех войн и ненависти. Например, есть магически-научный город, где представители всех рас занимаются развитием магии. Торговый, где можно получить товары, ресурсы и материалы других рас. И так далее. Теперь обо мне. Мне шестнадцать лет. Черные волосы, красные глаза, средний рост и телосложение. В этом мире у меня нет семьи, никакого наследия и положения, никаких плюсов, одним словом. Повезло хоть тренироваться никто не мешает, хотя на хорошее оружие пришлось выложить половину своего состояния, заработанное с большим трудом, на двуручный стальной меч. Несмотря на внешность, махать двуручником у меня получается вполне неплохо. Тут расовая особенность, высокая физическая сила не зависящая от внешних факторов. Но мечем я могу именно, что махать. Самим владением мечем я похвастаться не могу, а жаль. От брони пришлось отказаться, точнее решить оставить легкую версию. Так легче пользоваться оружием. Да и более качественного доспеха мои финансы позволить не могут. Одним словом, я делаю упор на силу и ловкость. Огненная сила во мне не очень сильна, максимум, на что меня хватает, это покров. Учитывая, что покров это стандартная способность демонов, а у меня основная, то свое положение понимать даже не охота. Хотя и так понятно. Нужно надеяться, что у других не лучше. В этом мире один континент, но есть приличное число островов. Но могу сказать точно, мир для меня сейчас очень опасен. Здесь один может стоить армии, и это в прямом смысле. Не редки случаи, когда один представитель расы мог уничтожать целые армии. И если один из участников станет таким, то можно сразу признавать поражение. А ведь никакого опыта прошлого, способного помочь в настоящем, у меня нет. И хоть так рождаются все жители этого мира, для меня, как участника Королевской Битве, такое утешение не поможет. Сами воины делятся на три основных типа: ближний, дальний и магический. Как понятно из названия, ближний предпочитают использовать оружия ближнего боя, как я. Дальний выбирают в качестве оружия дальнобойное. А магический используют магию. И что интересно, расовые особенности к магии не относится, даже если эффект одинаковый. То есть, если я выучу огненное заклинание, но вместо маны, энергию для магии, буду использовать расовую силу, то это не будет заклинанием. Но нельзя сказать, что видов только три. Можно комбинировать, или использовать по разному. Так, например, никто не мешает мечнику бросить меч, обмазать стрелу ядом и рукой поразить цель. Да и усиливать оружие магией. И есть щитоносцы, использующие щит не только как защиту, но и как оружие. Одним словом, список не короткий. Веселый этот мир. И очень опасный. А с учетом того, что здесь еще пятнадцать существ различных рас, с памятью прошлой жизни, то становится еще страшнее. Но чего боятся? Я тоже помню свою прошлую жизнь! И я представитель расы демонов! Я должен победить! Сам я развиваюсь как мечник, использующий двуручник, и усиление огнем. Лучший вариант развития и дальнейших планов на будущие, как и битва с другими участниками, еще не продуман. Интересно, я смогу гордиться тем, что продержался до половины? Или открою Королевскую Битву первой смертью? Одни вопросы и никаких ответов. Будем надеяться на лучшее. Да, надеяться на лучшее, а готовиться к худшему.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.