ID работы: 5589497

DC вторженец.

Гет
NC-17
В процессе
5156
4etai4ek соавтор
Евгенко бета
Gray Keeper бета
Размер:
планируется Макси, написано 340 страниц, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
5156 Нравится 1268 Отзывы 1839 В сборник Скачать

Характеристики

Настройки текста
Имя: Каин (Арчи) Уровень: 50 Раса: Ужас Криптона-игрок Прозвище/псевдоним: Многоликий Доступен 5 псевдонимов: Мясник Аркхема – Все психи боятся вас как огня, ибо вы не ведаете пощады, в ту самую ночь они видели не монстра, они видели в вас саму смерть. +100% к любому урону против фракции «психи Готэма». –1000 к авторитету с супергероями/злодеями. +100 к авторитету у линчевателей и жертв фракции «психи Готэма». Маг Лимбо - Каждый достаточно сильный маг знает о таком загадочном месте как Лимбо. А достичь в нем признания дорого стоит. +100 к авторитету с любыми магами и чародеями. +3% силы заклинаний. -10% к стоимости товаров и услуг у Земных магов. - 1000 к авторитету у Церковников. Гость из Ада - Ад - это страшное место, но для вас это второй дом. Однако ваш приход несет дурное знамение и запах серы. -25% траты маны на призыв демонов, +500 к авторитету с демонами и темными колдунами. -5000(ненависть) к авторитету с верующими людьми и светлыми магами. Открывает уникальную способность: Огненный телепорт, работающий лишь на земле и в аду, так же являющийся телепортом между этими двумя измерениями. Убивший Полубога - Силой ли, или же хитростью, но вам удалось погубить существо, стоящего на ином уровне развития. Любые эффекты и способности будут эффективнее против существ, что выше вас по уровню на +5,5%. Убивая их вы получаете на 15% больше опыта. 1% урона пройдет через неуязвимость и нематериальность(суммируется со всеми подобными эффектами). Существа имеющие перк: Реинкарнация и перерождение Колеса Сансары, получают двойной штраф к времени возрождения. Сумрак - Мало кто смог пережить инициацию светом и тьмой, и ещё немногие могут об этом рассказать, ибо они являются теми, кого опасаются демоны ада и ангелы рая. А посему за ними выйдут охотники, если конечно же узнают о вашей сути раньше, чем вы освоите всю мощь этой силы. +100% сила к заклятьям света и тьмы. -55% урона от этих стихий. Раз в неделю за вами будет выслан убийца, их нужно победить 13 раз. Многоликий - Менять внешность для вас, как менять перчатки. Потому никто точно не может сказать, какая у вас внешность, даже если они неоднократно её видели, ибо она быстро забывается и стирается со всех возможных носителей, если вы сами не желаете этого. Класс: Чернокнижник Подкласс: Модеус Характеристики: ОЖ: 14629 ОМ: 11999 ОД: 0 – души животных 10413 – обычных душ 34 – сильных душ 0 – великих душ 0 – божественных душ. Сила – 300 +1450 Выносливость – 387+1450 Ловкость – 319+1450 Интеллект – 440 Дух – 447 Харизма – 85 (-15) Особенности: Иная душа – на вашу душу невозможно повлиять ни прямо, ни косвенно. 100% защита от похищения/поглощения/замены/изменения/проклятья/разрушения души. На 7,5% увеличивает силу ваших магических умений. Тело аватара – Повреждения ниже 5% от вашего максимального количества жизней не оставляют следов на теле. Болевые ощущения снижены на 33,3%. Любые лёгкие повреждения, не несущие негативных эффектов, исчезают без следа после восстановления ОЖ (очков жизни). Переломы и глубокие раны не смогут быть заживлены без вправления кости или перевязки кровоточащей раны или окончания действия негативных эффектов. Шрамы могут оставлять лишь критические удары, либо удары имеющие негативный эффект, препятствующей регенерации. Игра разума – Ваш разум всегда кристально чист, или почти всегда. Данный навык лишь притупляет эффекты от страха на 50%, и нивелирует безотчетный страх и фобии, иные эмоции слабее на 10%. Палач – показательное убийство, такое как обезглавливание, четвертование, колесование и повешенье, подрывает боевой дух всех разумных существ в пределах видимости, союзников в меньшей степени. Чем сильнее была жертва казни, тем сильнее эффект падения боевого настроя противника, вплоть до панического бегства врагов. Аура Жажды крови (эволюционировавшее запугивание) – В ваших угрозах скользит нечто неосязаемое и легкое как дыхание смерти, а стоит вам выпустить свою злобу как все вокруг почувствуют вашу дикую жажду убийств. 100% вызвать у цели страх и фобии перед вами, если она ниже вас по уровню. Цели с вашим уровнем, либо обладающие высоким показателем духа (200+5 за каждую разницу за уровень) могут перебороть эффект страха, но все-равно будут напуганы и замедлены на минуту. У целей выше вас уровнем с небольшим шансом (1-5%) проходит эффект слабого испуга, замешательство и невозможность сконцентрироваться на чем-либо, кроме вашей персоны в течении 7 сек. Абсорбция металлов - Ваш организма способен растворять в себе металлы, для их дальнейшего использования организмом. Фотофильтр - получена возможность глаз мгновенно адаптировать световой поток попадающий на сетчатку. Невозможно ослепнуть от яркого света, либо в очень темных помещениях. Аудио-фильтр - отсекает опасно громкие звуки, либо делает их приемлемыми для слуха. Возможность вычленить мельчайшие звуки, отсеивая фоновый шум. Оптимизация синаптической связи - благодаря воздействию нано-машин на нервную систему, Игрок может быстрее обрабатывать большой объемы данных. +31,3% к скорости реакции, +8% к скорости чтения, усваивания материала, чтения чужих мыслей. Защита от слабых телепатических и влияние на память. Ослабление влияние химических веществ на мозг. Полусинтетическая структура мышц и сухожилий +5% к силе/ловкости/выносливости. Час тьмы – Создает купол, внутри которого ослабляется любая энергия, кроме вашей собственной. Снижает яркости любого источника сильного света, либо полностью подавляет слабый свет. Затормаживает любые химические реакции. Температура опускается на один градус в секунду, достигая минимального значения в -60 градусов по Цельсию. Регенерация ОЖ/ОМ снижены на 50% у всех целей. Заклинания тьмы и существа тьмы усиливаются на 100%. Живые существа получают урон = 10 ед. ОЖ, ОМ/сек, неорганические существа получают половинный урон тьмой. Проходит через большинство видов брони и барьеров. Длительность: 60 мин. Цена: 100 ОЖ, 1000 ОМ, 1 ОД. Откат: Сутки. Триумф света - Один раз в сутки Вас и ваших соратников поблизости окутывает ослепительный свет, усиливающий защиту и сопротивления большинству видов энергий на 40% и тьме на 90%. Увеличивает регенерацию ОЖ и ОМ на 100%. Ускоряет реакцию и скорость перемещения на 50%. Проявляет невидимых врагов. Для убийц, демонов и нежити свет ослепителен (исключение игрок и его союзники). Длительность: 60 мин. Цена: 2000 ОМ, 5 ОД. Откат: Сутки. Тень внешнего мира -??? Расовые навыки: Тело криптонца (расовое) - вы дитя своего народа и как каждый из них можете поглощать энергию желтого солнца. Способность поглощать Свет, и от того становится сильнее телом.(Изменено инициацией Тьмой)(Изменено инициацией Света) С первыми лучами солнца просыпается и ваша кровь, делая вас Несущим свет. Эффект: +100% к физическим показателям: СИЛА/ВЫНОСЛИВОСТЬ/ЛОВКОСТЬ, +500% к мощности Био-поля. Длительность: От рассвета и до заката. В космосе вы получаете половину силы. Но после каждого рассвета следует закат, приносящий с собой тьму. Вы обращаетесь в Темнейшего. Эффект: +100% к духовным показателям: ИНТЕЛЛЕКТ/ДУХ/ХАРИЗМА, Полная защита от изменения реальности на носителе, Защита от иных энергий. Длительность: От заката до рассвета. В космосе вы получаете половину силы. В космосе идет баланс света и тьмы, отчего вы становиться Скитальцем, получившим часть от обеих сил. Тахионное зрение(расовое) – Возможность видеть сквозь объекты, различая их лишь по плотности, не проходит через плотные металлы (свинец, золото, платина, уран, плутоний). Криптонская физиология(расовое) - клеточная структура криптонца более плотная, эластичная и более эффективная в биологическом плане, чем человеческие ткани. Без подзарядки от солнечного света его показатели находятся на уровне человека, который занимается регулярными физическими тренировками. Сила гибрида(расовое) - основа всех ваших сверхчеловеческих сил. Сверхчеловеческая прочность/Сверхчеловеческий слух/Сверхчеловеческое обоняние/Сверхчеловеческое зрение/Сверхчеловеческая скорость/Полет. +1450 к силе, выносливости, ловкости Видение ауры/души(расовое) - Способность видеть ауру живых существ. Она выглядит как некое свечение и когда жизнь существа угасает, меркнет и аура. Можете видеть душу других существ. Тепловое зрение(расовое) – Теперь вы можете испускать лучи из глаз, что способны разрезать все что угодно. Их температура может колебаться от +200 до +1.000.000 градусов по Цельсию. В дневной форме добавляется урон светом, при ночной форме тепловое зрение становиться менее сильным, но получая дополнительный урон от стихии тьмы. Добавление стихийного урона зависит от затрат маны в соотношении 1 ОМ к 3 очкам урона. Морозное дыхание(расовое) - своим дыханием Игрок может создавать разрушительные метели и потоки ледяного ветра. Температура так же колеблется от -10 до -273 градусов по Цельсию. Организм идеального хищника(расовое) – Доктор Бертрон создал свое идеальное детище, что некогда не только выжило в суровом мире древнего Криптона, но и вырезало всех его обителей, став вершиной пищевой цепи. +300% ко всем физическим характеристикам. Активная адаптация(расовое) - Все страдания, которые перенёс Думсдэй, сделали его более сильным. Если его ранят, то это даст дополнительные способности, что отражает его борьбу за выживание. Открытые сопротивления: Сопротивление электричеству/огню/холоду/яду/звуку/тьме/свету/болезням/временным манипуляциям/краже жизни/краже маны/ +50%.*Это максимальный рост сопротивления был установлен администраторами игры.* Исцеляющий фактор(расовое) - Позволяет Думсдэю восстанавливать повреждения крайне быстро, вплоть до восстановления конечностей. Возможно, что именно исцеляющий фактор ответственен за возрождение и иммунитет детища Бертрона. +125 ОЖ/сек. Улучшенный Абсолютный щит (кристаллическая сетка из комбинаций углеродов, и живого металла Механа). - Игрок обладает способностью к выращиванию кристаллической нано-брони. Они покрывают все тело и могут вырастать в виде шипов, когтей или рогов по усмотрению Игрока. Обладая феноменальной прочностью, данная броня способна нивелировать урон сопоставимый со взрывом ста тонн тротила или 100000 Мпа. Самодостаточность(расовое) - Обладая гибридной сутью, вы способны обходится без еды, воды и воздуха до тех пор, пока ваши клетки заряжены солнечной энергией. Даже в отсутствии света, ваш организм способен дышать любыми газовыми соединениями, а также жидкостями, поглощая все нужные вещества из окружающей среды. Поглощение суперспособностей(расовое) - Думсдэй может копировать и сохранять сверхспособности других суперлюдей, используя для этого «клетки поглощения». Шанс копирования при контакте 17%, в случае пожирания жертвы эффект составляет 79%. Скопированная способность: Управление феромонами (приобретенное). Феромоны – это биологически активные вещества, которые вырабатывают наши эндокринные железы внешней секреции. На данный момент вам доступны: феромоны страха – торибоны. мужской феромон - андростенон - привлекает девушек, подавляет более слабых самцов, либо же вызывает их агрессию. феромоны привлечения - эпагоны - вызывает влечение у любых организмов. феромон Ядовитого Плюща - Неизвестный науке вид. феромоны, индуцирующие смену пола - гонофионы феромоны, маскирующие животное под другой вид - лихневмоны Скопированная способность: Метаболический форсаж - сжигает ресурсы организма, ускоряет обмен веществ и регенерацию в экстренных ситуациях, давая организму дополнительное время для адаптации. Усиливает регенерацию ОЖ на 100%, но при этом истощает внутренние запасы веществ в организме. Скопированная способность: Источник болезней - ваш организм способен вырабатывать смертельно опасные болезни. Бактерии/вирусы/прионы. Любые не магические болезни больше не могут навредить вам, вы сами способны создавать болезнь с любыми возможными вариациями эффектов. Скопированная способность: Кислотная блевотина - Игрок способен выплевывать концентрированную желудочную кислоту. Желудочная кислота не причиняет вред Игроку. Скопированная способность: Телепатия 1 ранг. - Игрок получил способность к телепатии. Получена эмпатия, усилен показатель убеждения/обмана/запугивания. Классовые навыки: Знания без границ – Не важно из какого источника знания, главное, чтобы они были достоверны. +5 ед. к интеллекту и духу за уровень игрока. +10 ОМ за уровень. Чтец между строк – порой знания зашифрованы так хорошо, что приходится читать между строк, чтобы понять этот рецепт баклажанной икры. Любые скрытые письма проявляются в вашем взоре, текст со скрытым смыслом раскрывает вам его. Вы способны говорить, писать и читать на любом языке. Меткость MAX ур. – Увеличивает шанс попадания снаряда по цели. +60% к точности полёта снаряда. +1 к ловкости за каждый уровень навыка. +120% урона к критическому попаданию. Ножевой бой 50 ур. – Одно из опаснейших орудий ближнего боя. +50% к урону. +100% вызвать кровотечение. +150 сек. длительности кровотечения (блокирует свёртываемость крови в ране на данный срок). Фехтование на мечах (Короткий/Одноручный/Полуторный меч) 12 ур. - Благородное искусство воинов на службе Игрока. Форма меча позволяет наносить колюще-режущие, так и рубящие удары. +12% к урону. +24% вызвать кровотечение. Рубящие удары способны подрезать у цели сухожилия (12% к шансу вывести конечность из строя), колющие удары игнорируют легкую броню и вызывают долгое кровотечение (урон + 36 сек). Дознаватель 73 ур. - Вы вполне сносно можете провести допрос и распознать, когда вам хотят сказать ложь, а когда правду. Однако вместе с этим вы сами способны формировать словесные кружева, располагающую к вам людей. +73% к шансу распознать ложь и правду, а так же полуправду. +7,3% к шансу обмануть, запугать, убедить цель. +1 к харизме за уровень. Пыточных дел мастер MAX ур. - Вы в совершенстве овладели искусством причинения жертвам мучений, что никоем образом не повлияет на их здоровье. - 99% потерь здоровья от пыток +100% чистой боли +3,55% к урону холодным оружием «Оценка» 80 ур. – вы способны анализировать свойства объекта, распознавая его опасность, характеристики или даже навыки. Данный навык зависит от интеллекта и восприятия игрока. В случае повреждения органов чувств, навык оценки будет занижен. Смежен с другими навыками, химия/магия/медицина/торговля и т.д. Базовый контроль энергий MAX ур. – Даёт возможность ощущать в себе энергию и незначительно на неё влиять. +50% к магической сопротивляемости. +50% силы заклинания. –50% потребление маны заклинанием. Провизор MAX ур. - Вы с гарантийным успехом сможете извлечь нужные вам ингредиенты из растений и животных. +25% к стоимости ингредиента. +30% к эффективности ингредиентов +100% к сроку годности ингредиентов Зельеварение MAX ур. – Данный навык позволяет подготавливать и соединить магические ингредиенты, дабы более успешно получать нужные зелья и яды, чей эффект будет выше. +100% к силе/длительности зелий и ядов. –20% к получению эффекта привыкания –20% к нужному количеству ингредиентов +200% к сроку годности зелья. Мастер ядов - Ваши яды игнорируют сопротивление к ядам у жертвы, не действует на существ иммунных к ядам. Яд в крови (многоножка) - ускоряет реакцию и сопротивление к ядам на 5%. Сопротивление к галлюциногенным ядам +25%. Выпивший вашу кровь может сойти с ума или повредиться рассудком сроком на 1 час. Поднятие нежити MAX ур. - Поднятая из могил нежить будет более эффективней. Хотя до уровня настоящих некромантов никогда не дойдет. +100% к скорости поднятия нежити(15 сек.) +1000 ОЖ и ОМ для нежити, +10 ед/сек к регенерации ОЖ и ОМ. Характеристики силы/выносливости/ловкости нежити = 200/200/120% от тех, что были у неё при жизни. Характеристики Интеллекта, Духа и Харизмы 50%.(эффект суммируется с другими ритуалами). Энергия нежизни 75 ур. - Нежить, поднятая игроком, не погибает на солнце, её атаки добавляют дополнительный эффект порчи. Любые проклятья и заклинания тьмы игрока накладывают на цель эффект порчи(уменьшение макс. ОЖ и брони 10 ед/сек). +75 часов жизни умертвий, 75 сек действия порчи. Магия крови MAX ур. - Древнее и запретное искусство, которое так и не было признано темным, либо же светлым, но его могущество не может оспаривать никто. Кровавые клятвы и кровные проклятья становятся более устойчивыми. Игрок может использовать заклинания крови высокого порядка (пробуждение крови). +1000 к ОЖ игрока, +10 к регенерации ОЖ, -33,3% к силе и времени кровотечения у игрока +100% к силе заклинаний крови. Исследование артефактов 90 ур.- навык позволяет безопасно исследовать и использовать большинство артефактов. У многоразовых артефактов увеличен запас зарядов. Одноразовые артефакты получают дополнительный(1) жетон использования. Создание артефактов MAX ур. - Игрок способен создать предметы, имеющие нужный магический эффект. Открывает Возможность использовать легендарные материалы: Адамант, черный алмаз, кристаллизированная кровь бога. Разбор артефактов MAX ур. - Вы способны с легкостью нарушить работу большинства артефактов одним прикосновением, либо же разобрать его на составляющие с минимальными потерями полезных материалов. Сохранение 85% материала. Преобразование материи 20 ур. - Изменение природы материала и его свойств проходит при более низких потреблениях маны. -2% потребления маны Манипуляция тьмой MAX ур. - Вы безупречно используете энергию тьмы, формируя заклинания на её основе и используя её в чистом виде. Однако надолго ли вы останетесь в своем рассудке от этого голоса в голове, ибо тьма хочет поглотить все сущее. +100% к урону магией тьмы -50% потребление маны Навязчивый шепот тьмы будет преследовать до конца ваших дней(нейтрализовано инициацией света). Расширенные основы рунной магии. - Вы поняли суть магии рун о которой мало кто знал. Теперь вы единственный на Земле, знающий основы этого благородного искусства (в полной мере), которое забылось и деградировало с момента исчезновения из этого мира богов Скандинавского пантеона. Вы знаете, все значения рун, а также значения всех простых комбинаций (от 2 до 5 рун в одном рисунке). +35% к силе рун +100% к времени работы рун -15% к потреблению маны. Манипуляция светом 1 ур. - Вы можете использовать энергию света, формируя заклинания на её основе и используя её в чистом виде. Однако надолго ли вы останетесь в своем рассудке от этих голосов в голове, ибо свет хочет слиться со всем сущем. +1% к урону магией света -0,5% потребление маны Навязчивый шепот света будет преследовать до конца ваших дней(нейтрализовано инициацией тьмы). Книга заклинаний: Вкладка Колдовство Ранг:Гранд-мастера(+) Вкладка Некромантия Ранг:Мастера(+) Вкладка Менталистика Ранг:Мастера(+) Вкладка Магия Крови Ранг:Гранд-мастера(+) Вкладка Стихийное воплощение Ранг:Мастера(+) Вкладка Повседневные чары Ранг:Мастера(+) Вкладка Магия Смерти Ранг:Адепт(+) Вкладка Ограждение Ранг:Мастер(+) Вкладка Целительство Ранг:Адепт(+) Вкладка Преобразование Ранг:Адепт(+) Вкладка Свет Ранг:Ученик(+) Вкладка Иллюзии Ранг:Мастер(+) Вкладка Алхимия Ранг:Мастер(+) Вкладка Руническая магия Ранг:Мастер(+) Вкладка Химерология Ранг: Мастер(+) Вкладка Тьма Ранг: Гранд-мастер(+) Вкладка Хаос Ранг: Подмастерье(+) Вкладка Мантра Ранг: Ученик(+) Вкладка Магия Демонов Ранг: Адепт(+) Строка пассивных эффектов (-):        Отдых – Крепкий и здоровый сон. Эффект: Улучшение концентрации/работоспособности/ выносливости на ближайшие сутки +3,5%. Длительность: 12 ч. 59 м.       Магический шрам - вы остались живы после опасного проклятья, но даже оно не стало для вас препятствием - вы исцелились. Однако его влияние навсегда оставило след на вашем теле. Эффект: Харизма - 15. Длительность: Не ограниченно.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.