ID работы: 1729510

Сказания Злоключенцев

Гет
R
Заморожен
73
автор
Sladkoejka_23 бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
72 страницы, 13 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
73 Нравится 16 Отзывы 44 В сборник Скачать

Глава 4. Кровь

Настройки текста
Акиба. Утро. — Какой шикарный завтрак, — произнёс я с сарказмом, глядя на стол. На завтрак я снова ем «шикарную» пищу и пью «отменное» вино. Согильдийцы завтракают с тем же опечаленным лицом. За всё это время практический никто в Акибе не узнал способа готовки «нормальной» еды. И похоже, что у местных поблизости проблема аналогичная. Неужели они тоже призывают себе еду через спец.окошко? — А что ты будешь сегодня делать? — вдруг задался вопросом Хико. — Тебе так интересно? — Просто спросил. — Ну, сегодня мы с другом запланировали поход в данж, - сказал я, хотя и без того чуть ли не каждый день отправляюсь фармить мобов за городскими стенами. Ну, пока не освоюсь полностью, придётся помучиться. — Да-а, наверное, приятно быть высокоуровневым… — сказала Сара. - Столько возможностей. И постоянные приключения... — Хех, может, ты и права, - я улыбнулся и допил сок. — Но всё равно я бы не сказал, что это уж прям весело - вляпываться в приключения... ****** Где-то под Заброшенным замком. — На те! — выпалил Коулс, обеими мечами пронзая «Вампира-защитника 62 lvl». Злобный монстр издал предсмертный стон, а после этого растворился в воздухе, оставив за собой кое-какой лут и опыт. Сейчас мы гуляли по «Катакомбам Крови», которые, по словам многих игроков, хранят в себе нехилые сокровища. Коридоры, по которым мы шли, были вымощены из гладкого камня, а местами по стенам были расставлены горящие масляные лампы. Откуда эти монстры достают горючее масло? Собственно, нашему дуэту не должно составить особых проблем пройти большую часть этого подземелья. А сложности составляют разве что сами его обитатели, основными из которых, конечно же, являются именитые кровожадные гуманоиды. Среди них особую угрозу представляют те самые «защитники», уровни которых варьировались между шестьдесят первым и шестьдесят восьмым. Но даже так нам удаётся медленно, но верно пробиваться вглубь подземелья. А Коулс так и вовсе расправляется с ними максимально жестоко. Бедного вампирчика пятьдесят какого-то уровня он убивал медленно и не собирался торопиться. — Не мучай его, добей! — Это ещё почему? Он даже не NPC. Он моб — самый обычный моб! — не понимая моего замечания высказался Коулс. Такая жестокость имеет вполне логичную почву. NPC и мобы — банальные, но в то же время важнейшие составляющие любой RPG или MMORPG. За многие годы среди игроков-«задротов» закрепилось твёрдое определение таких существ, как тех, кого создали лишь для смерти от рук какого-то игрового персонажа или для удовлетворения его бытовых нужд. NPC и монстры могли быть самыми слабыми или же самыми сильными в виртуальной среде, но они всё равно оставались запрограммированными кодами, а игровые персонажи управлялись вполне реальными людьми, у которых свои желания и свои нужды. Поэтому совсем неудивительно, что такое отношение сохранилось и сейчас. — Хватит с него. — наконец освободил я беднягу от мучений прямым попаданием фаербола*. — Ну ты и зануда… — обиделся на меня волковлас, зажав свои пушистые ушки. Местами мы всё-таки осторожничали, особенно, когда проходили по хрупким многовековым мостам. Вы можете задаться вопросом: откуда в катакомбах мосты? Чёткий ответ на это я не знаю. Такой вот закон жанра, и ничего с этим не поделать. Последний мост соединял два коридора, и падение из него грозило уходом в неизвестную тьму. Ну, если ссылаться на ПК-версию, то там на дне должен быть тайник с сундуком. Жаль, проверять это мы, конечно же, не будем. — Тш-ш-ш, — шикнул я, почувствовав присутствие моба впереди. — Впереди кто-то есть. Он один. — Окей, я сам справлюсь. Коулс резко сдвинулся с места в сторону монстра, держа наготове парные мечи. Лезвия приобрели ярко-красное сияние, будто бы желая отведать крови очередной жертвы. Настигшая внезапно тишина также быстро была нарушена резким грохотом, который донесся из темени, куда побежал мечник. Мгновением позже из тьмы выскочил уже потрёпанный волковлас. Я тут же подбежал ближе, ожидая бой с серьёзным противником. — Подержи его пока! — сказав это, я тут же приступил к касту «Огненного копья» — мощного атакующего заклинания, требующего много времени на подготовку. Ну, хоть я и преимущественно ледяной маг, против нежити таки приходится надеяться на огненную стихию. К счастью, у меня есть хорошие навыки и на этот случай. — Хорошо. — Кто же этот наглец, что потревожил мой сон? — донесся до нас… Женский голос по ту сторону коридора. Отвечать ей мы не стали. — О, так вас двое? В тот же миг из темноты вышла молодая с виду девушка с бледноватой кожей. Я впервые видел буквально красивого моба-девушку, отчего неожиданно оборвал каст. Что-то во мне заставило не трогать её. Обессиленный непонятно чем, я обратил внимание на Коулса, который с заметным трудом пытался дотянуться мечом до шатенки. В отличии от меня, ему удалось вырваться из неосязаемых пут, чего вампирша с интересным именем «Принцесса Кэйтрин 68 lvl» не ожидала. — Ты, — обратилась она к мечнику. — Как тебе удалось противостоять моей воле? — Я не поддамся какому-то там мобу, — опять он вернулся к старой пластинке. — Тогда прими же своё наказание! Вампирша вытащила из ножен меч, с которым стала подходить к блондину. Тот, превозмогая давку от пут, встал в защитную стойку. Атаковать первым в его положении приравнивается к смерти. Почти мгновенно принцесса преодолела отделяющие их несколько метров и замахнулась для удара. Шанса отразить у Коулса практически не было. Всё это время я пытался атаковать фаерболом, наносящий повышенный урон вампирам, но посох показался мне невыносимой тяжестью. Всё, что я мог, так это приподнять левую руку. — Ра.. Разряд… — смог я вымолвить название скилла, после чего немедля произнёс следующий. — Побег из пут! Секунду спустя моя ладонь вдруг испустила молнию прямо в грудь вампирши, которая затем сделала пару шагов назад, а рука, державшая меч, неуверенно опустилась вниз. А за разрядом молнии вылетел и белый шар, направленный на Коулса. Его движения вновь стали прежними и быстрыми. Плохо, что эффект давления от «Величия принцессы» длится дольше, чем иммунитет к замедляющим эффектам от «Побега из пут», длящийся пять секунд. Однако, я думаю, что ему хватило бы и трёх. Оттолкнувшись от пола, блондин всего за мгновение преодолел двухметровое расстояние между ними, а затем нанёс молниеносный удар обеими мечами. Вампирша сумела отбить удар одного меча, но другой впился прямо в живот. А затем, как я и ожидал, давка принцессы спала. Видно, эффект прекращался, как только она получала урон. — Как ты посмел коснуть… — не успела она договорить, как её прервал скрежет от лезвий. Бой продолжился с ещё большим энтузиазмом. — Ты хуже NPC, которым хватает ума не лезть на странников. Хотя можно ли ожидать большего от обычного моба? Пока она отвлеклась на него, я вернулся к касту скилла, но… — Макрис, не торопись. Дай-ка я сам. — Коулс… Я послушал его, но приготовился к возможным неприятным исходам боя. Бились они почти на равных, из-за чего сражение затянулось. Мрачную тишину нарушал ритмичный скрежет металла. Глядя на них, на мгновение мне показалось, что я увидел в их лицах промелькнувшие улыбки. Они ещё и умудряются наслаждаться всем этим?.. Даже немного жаль, что перед нами враждебный монстр. Может даже, они могли бы поладить... Бой, однако, не мог длиться вечно и складывался он явно не в пользу вампирши. Как ни крути, статы у 90-уровневого игрока больше, чем у неё, пусть и в качестве босса локации. Соответственно, и бьёт он больнее, и выдерживает больше урона. Следующим ударом Коулс выбил меч из её руки и в тот же момент всадил в живот острое лезвие. Хитпоинты девушки опустились до отметки в пять процентов, а сверху ещё наложился дебафф** кровотечения. — Этот бой за нами, миледи, — с этими словами он вытащил из неё окровавленный вампирской кровью меч и позволил девушке обессиленно рухнуть на пол. В его же словах я однако не чувствовал искренней радости. — Вот значит как… Какой славный конец, — с охриплым голосом произнесла умирающая вампирша. — Мечник, ты победил… Как бы я хотела повторить этот замечательный бой… Почему-то мне стало грустно от такой победы. Как ни крути, это ведь всё-таки моб. Даже не местный. Я посмотрел на блондина. Он… В печали? Что же случилось с жестоким волковласом? — Коулс? — окликнул я его, но тот проигнорировал меня и присел на колени перед умирающим противником. — Почему же я не рад победе? — задался тот вопросом. А затем он вдруг приподнял тело вампирши и положил голову к себе на колени. - Ты там ещё жива? На него это явно не похоже. Он пока единственный из моих знакомых, кто так пренебрежительно относится к игровой фауне. Что же вдруг побудило его печалиться о своей очередной победе над «компьютером»? Хотя можно ли теперь называть так всех этих существ? — Что ты собрался делать теперь? — Кое-что собираюсь… — говоря это, он отложил мечи в сторону и оттянул рукав на левой руке. — Только не смей мешать. «???» — единственная мысль, крутившаяся у меня в голове. Подняв с земли меч, он нарочно порезал им левую руку, и после выронил кинжал от накатившей боли. Всё-таки ранить себя неприятнее, чем позволять делать это кому-то другому. Обычно раны игроков не кровоточат, но у того кинжала был эффект "Кровотечения". А, учитывая, что многие описания эффектов в этом мире вполне себе реальные, кровь с его руки таки пошла, и довольно обильно. Одновременно с этим, хитпоинты парня стали понемножечку опускаться с текущей отметки в шестьдесят процентов. Лицо же его оставалось невозмутимым. Далее он, глубоко вздохнув, приложил раненую руку прямо ко рту вампирши, здоровье которой опустилось ниже одного процента. И тут она вдруг оживилась: похоже, её охватил инстинкт кровожадного монстра. Уж очень сильно она впилась зубами в его рану, даже ещё не придя в себя. Потеря его HP резко ускорилась, но в то же время девушка начала активно восстанавливать свои хитпоинты. В Elder Tale во время сражения с вампирами те могли укусить игрока и таким образом восстановить своё здоровье. Н — Ты же умрёшь так! — И реснусь в Акибе. А что насчёт неё? — Ты же сам знаешь, что она моб! Она реснулась бы со временем. — Но не факт, что с той же памятью. — А какое нам дело до этого? Волковлас молчал. К моменту, когда его HP прекратили падение на пяти процентах, принцесса восстановилась почти наполовину, но всё ещё не приходила в себя. Хотя теперь её жизни ничего не угрожало. Коулс с заметным усилием выпустил свою руку из клыков… Дальше той вампирши мы так и не прошли. Попросту пропало желание. Мы покинули данж и по лесной чаще двинулись в сторону Акибы. Солнце уже садится и придём мы наверное уже к полуночи. — Итак, что там с лутом? — попытался я заговорить с молчаливым товарищем. — Сейчас гляну, — произнёс он, осматривая инвентарь. — Твою половину голды*** я уже перекинул. А так ещё несколько мечей. — Жаль, оставь их себе. NPC за это много не дадут. Пройдя чуть дальше, я резко остановился, почувствовав чьё-то приближение. — Кто там на рожон лезет? — задался вопросом мечник. — Не знаю. Он один и уже рядом. В следующий момент из непроглядных деревьев и кустов выскочила уже знакомая нам девушка со спрятанным в ножнах мечом. — Ты?! — удивился Коулс. — Да-да, я. — ответила она так непринуждённо, после чего вдруг оказалась перед ним и, воспользовавшись нашим замешательством, впилась клыками в его руку. — Эй! Пошла вон! — раздражённо откинул он её от себя и взялся за мечи. — М-м-м, значит это был ты. Твоя кровь спасла меня… Но зачем? — Тебе какое дело? Иди — теперь жди других искателей сокровищ, а ко мне не лезь, - проговорил он, таки не доставая оружие из ножен. — Почему ты так вдруг похолодел ко мне? Отве-е-еть! — в принцессе, кажется, пробудился ребяческий характер. — Нет. — Тогда… Я буду следовать за тобой повсюду, — на её лице отразилась улыбка. — Ты меня спас, а это будет моей благодарностью. — На кой-чёрт мне соглашаться? Интересно — он покраснел от раздраженности или по иной причине? — Можешь не соглашаться, но я уже всё решила, когда оставила вампирский клан. — Сама виновата, я не просил тебя, кровососущая тварь. Идём, Мак. — Меня, вообще-то, зовут Кэйтрин. — Да хоть Элизабет, мне плевать. На этой ноте блондин закончил диалог и уверенно потопал прочь. Я же почувствовал себя лишним в их перепалке. Может, мне уйти? — Солнце ведь ещё не взошло. Ничего страшного? — спросил я у неё. — Пока я пью кровь — никакое солнце меня не остановит, — произнесла она, а затем последовала за горе-спасителем, — Тебя зовут Коулс, да? — Отвянь! Изыди, нечисть! Эта ситуация меня почему-то забавляла. Мне оставалось лишь молча идти позади них — волковласа и красивой вампирши. _____________________________ * фаербол (англ. fireball) — огненный шар; одно из умений. Аналогичен айсбол (англ. iceball) — ледяной шар. ** дебафф — отрицательный эффект, накладываемый на врага. *** голд — игровая валюта. **** билд — совокупность умений и их уровня. ***** рейд — группа, больше стандартной (как правило, в стандартной группе не может быть более четырёх/пяти человек). Собирается только для особых данжей. ____________________________ Экстра. Краткое описание некоторых действующих лиц. Макрис — один из главных персонажей в этом рассказе. Состоит в гильдии «Ветер Судьбы» и занимает в ней роль учителя, справочного бюро, спонсора и, конечно же, друга. Знает много чего, отчего иногда считает себя занудой. А он действительно зануда. В бою предпочитает держать дистанцию, а для атаки чаще использует стихийные заклинания (фаерболы, айсболы, разряды молний и прочее). Очень уязвим, когда атакован исподтишка. Хоть его билд**** и ориентирован на дально-ближний бой (70/30), игрок-одиночка из него никакой, но сам думает иначе. Любит пачками жрать печенья и называть своих согильдийцев детишками, самая старшая из которых (Сара) младше него всего на два с чем-то года. Раздражается, когда не может догадаться о чём-либо. Коулс — также один из действующих лиц, типичный брюзга-цундере. Друзей практический нет — что тут, что в реальном мире, поэтому искренне ценит дружбу с Макрисом, хотя всё время критикует его действия и любит поучать беднягу манерам. Во время боя использует «Громовые лезвия» — парные мечи категории «Фантазм», которые выбиты с последнего босса какого-то эпичного данжа во время похода легион-рейдом***** (девяносто шесть игроков!). Предпочитает хаотичный стиль боя, но с некоторой долей разумности. Ответно агрится на «агро-школоту», критикует Макриса за его вступление в «школо-гильдию». Успел завести фанатку в лице моба-вампирши. Сара — лидер гильдии «Ветер Судьбы». В ближайшем времени ей исполнится шестнадцать лет, посему иногда строит из себя «взрослую», что иногда бесит или напротив смешит её соратников. Мечница. Хико — член вышеупомянутой гильдии. Правая рука лидерши и почти её ровесник. Считает, что докучать некоему полуальву всяческими просьбами это долг всей его жизни. Танк. Кейко — также состоит в вышеупомянутой гильдии. Неофициальная домохозяйка по гильд-штабу. Хоть и выглядит младше остальных, никто не знает её возраст. Жрица. Кандзи — робкий мальчишка, четырнадцать лет. Некий полуальв из его гильдии видит в нём неплохие перспективы. Волшебник.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.