ID работы: 13695972

Немного другой Внук Мудреца

Джен
NC-17
В процессе
28
автор
Размер:
планируется Макси, написано 79 страниц, 14 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
28 Нравится 24 Отзывы 8 В сборник Скачать

Глава 5

Настройки текста
Королевство Эрлшайд. Графство Клод. Столица графства – Кардифф. Поместье Клод. Сайрус фон Клод. Очередное утро, ничем не отличающееся от предыдущих. Всё такое-же солнце, такая-же кровать размером king size, и всё такая-же полупрозрачная табличка перед глазами.

Вы спали в своей кровати.

Все негативные эффекты сняты.

Очки Hp и Mp восстановлены.

Ага, спасибо дорогая. Позвольте представиться. Сайрус фон Клод, наследник графства Клод в Королевстве Эрлшайд. А также попаданец, наделённый системой и знающий историю данного мира. Пожалуй это один из лучших вариантов, куда вообще можно попасть. Ну сами посудите, на что мне жаловаться? Система есть, титул наследного графа есть, любящие родители и младшая сестра есть. Осталось подружиться с главным героем, насколько помню из давно просмотренного аниме, герой тот ещё кадр, образцовый МС второсортного аниме про исекайнутых. Поступить мы должны вместе, заручиться его поддержкой, а значит поддержкой Мудреца и Гуру, которые обязательно помогут своему внуку, если ему или его друзьям понадобится помочь, в двух словах - отличная крыша. -Статус

Имя: Сайрус Фон Клод

Уровень:17

Раса: Человек

Пол:Мужской

Возраст: 14 лет

Титул: Граф

Класс: Маг

Мировоззрение: Истинно-Нейтральное

Hp:600/600 (Реген 30/мин)

Mp:1500/1500 (Реген 50/мин)

Характеристики

Сила:20 (Характеристика, влияющая на вес, который вы можете поднять, и на силу ваших ударов. 1=5 кг поднимаемого веса)

Ловкость:15 (характеристика, влияющая на скорость вашего перемещения и скорость реакции. 1=2 км/ч)/

Выносливость:30 (Характеристика, влияющая на вашу физическую выносливость, а также на количество ваших Hp. 1=20 Hp, 1 реген. в мин.)

Интеллект:23 (характеристика, отвечающая за скорость мышления, объём и усвоение запоминаемой информации.)

Мудрость:25 (Характеристика, отвечающая за объём получаемого опыта, регенерации и контроля маны. 1=2 реген в мин.)

Резерв:75(Характеристика, влияющая на объём резерва маны. 1=20Mp.)

Удача:10(характеристика, влияющая на удачу пользователя) Свободных очков:0

Навыки:

"Разум Игрока" Max ур. - Ваш разум неприступен. Блокирует любые попытки ментального влияния на пользователя.

"Тело Игрока" Max ур. - жизнь игра, а вы в ней игрок. Пока у вас есть Hp, вы не умрёте даже если вам отрубят голову. Не заглушает болевые ощущения. Вы не подвержены регрессу.

"Инвентарь" Max ур - Ваш внутренний Хомяк довольно потирает лапки. Отдельное пространство, в которое можно переещать не живые предметы. Обязателен контакт с предметом переноса. 1ур= +1 ячейка.

Сродство

Вода: 15%

Земля: 9%

Огонь: 5%

Ветер: 6%

Жизнь: 0.1%

Смерть: 0.2%

Тьма: 0.4%

Свет: 0.6%

Пространство: 0.03%

Время: 0.01%

Хаос: 0.0004%

Порядок: 0.0008%

Как по мне, неплохой результат для 14 лет. Правда Система даже ни одного стоящего задания не выдавала. Полагаю просто ничего такого не происходило, что заставило-бы систему дать мне задание. Ваше предположение верно, в мире практически ничего не происходит. - Решила поговорить? на тебя не похоже, обычно тебя умолять надо, чтобы ты снизошла до меня. Не было повода говорить. -А сейчас он значит появился?

Сгенерирован новый квест!

Всё или ничего

Ранг:Уникальный

Описание:Главный герой этого мира скооперировавшись с Мудрецом Мерлином готовят план по возвышению магов как новый социальный класс и государство с ними во главе. В конце их ждет или оглушительный успех, или такой-же оглушительный провал, за которым последует ликвидация обоих. Помогите или помешайте им исполнить свои планы.

Награда: Вариативно

Штраф за провал: Вариативно

Принять?

Да/Конечно Да

-Да. А вот это крайне неожиданно. В каноне такого точно не было. А название квесту определённо подходит. Или ты встанешь на вершину мира в новом, магократическом государстве, отнюдь не на последних местах или будешь казнён как предатель. Или Встать против них. В случае их победы, с "предателями" разговор будет короткий, в случае же проигрыша, опять же будут награды, а потом попытка надеть "поводок", для предотвращения бунтов магов. Сис, как думаешь, у кого больше шансов? Если смотреть только Эрлшайд, то у магов крайне большие шансы, наследники почти всей высшей аристократии - маги. Тем более стоит вспомнить, что внук Мудреца в следующем году поступает в Академию Магии Эрлшайда, а вместе с ним Вы, ваша сестра, принц и дети самых влиятельных людей Королевства. Аристо не откажутся урвать кусок пирога побольше, им выгодно иметь лояльное магократическое общество, которое за новые знания может сделать очень и очень многое. Особенно если это обретёт общемировой масштаб. Эрлшайду будет даже выгодно иметь такое общество, во главе которого стоят их маги, только представьте, какой это политический прибыток. -А что насчёт территорий? Маги явно будут требовать много. Страны только рады будут, если они будут осваивать новые территории, самим просто не хватает сил захватывать новые земли, а нанимать магов крайне дорогое удовольствие. А так решается крайне важные проблемы: Поголовье Демонических зверей сокращается, денег на караваны для магов будут куда дешевле чем, платить такой ораве. В плюсе окажутся все. Страну будут расширять свои границы. Маги скорее всего потребуют полную монополию на всё, в чем есть хоть капля магии, а также отдельную территорию. Впрочем, этот мир не исследован даже на 5%, территории невероятно огромны, только заселять их некому, и тем более некому эти территории защищать. В итоге, от этой независимости магов, все только выиграют. -Но почему тогда в квесте говорится, что им будут мешать, если ты сама говоришь, что от такого все выигрывают, и всем выгодно? не логично выходит. Вполне логично, я просто не рассказала другую часть. Одновременно с плюсами пойдут и минусы. Сейчас на страны работает очень много магов и, если они все резко уйдут производства встанут, а заменить их некем, обычный смертный никогда не заменит собой мага. Ну а ещё, политическая верхушка стран не хочет образования отдельного государства без которого их быстро перебьют, но маги вполне могут обойтись и без простаков. -Думаешь без сражений не обойдётся? Маловероятно. Блусфер и мелкие королевства не дадут добровольной свободы магам. -А другие значит дадут? Про Эрлшайд я уже говорила. Матриарх Святого королевства - Любимая ученица Мудреца Мерлина, можно даже не думать за кого она будет, учителя она не предаст, а вера в неё у местных абсолютна. Торговую Федерацию интересует только повышение доходов, и независимость магов эти доходы увеличит, даже если брать только экспорт шкур и мяса Демонических зверей, которое увеличится в геометрическом прогрессе как только магам понадобится материал на исследования. Но Империя действительно может доставить много проблем. Блусфер - сильнейшая держава с большой, и хорошо вооруженной армией. Единственное что её останавливает от захвата всех королевств - это неспособность удержать такой большой фронт и постоянные нападки Зверей. -Ясненько, как думаешь, в этом мире есть другие разумные, не считая людей? Вероятность этого велика, но анализ крайне маловероятен, нет никаких данных о природе, источниках маны и географии за пределами людских держав. Нынешняя ситуация для людей крайне плачевна, никаких завоевательных походов или усиления магов - тех, кто может противостоять Зверям не было больше 20 лет. Люди продолжали терять территорию за весь этот срок, и не одну не отбили. Если ничего не изменится человечество будет истреблено в ближайшее столетие. Исходя из всего мной сказанного, я крайне рекомендую выбрать сторону Мудреца и его внука. Подобный выбор откроет вам многие пути к величию, могуществу и спокойной жизни в старости. -Спасибо, Сис, ты как всегда умница. Поступлю как ты и сказала. Мне очень приятно что вы прислушиваетесь ко мне. -Всегда пожалуйста. Как думаешь, как лучше познакомится с Уолфордом-младшим? Никак, он сам вас найдёт и будет пытаться налаживать контакты. Графы Клод - политически сильная семья. На земле графства присутствует много полезных ископаемых, а также, из-за местных горячих источников, Кардифф является Крайне перспективным городом для проживания, а значит и заработок для хозяев города, что в свою очередь позволяет нанимать магов для очищения территории Графства от Демонических Зверей. Плюсом идёт то, что оба ребёнка - маги. Ваше графство крайне перспективный союзник для Мерлина и его внука, и они это понимают. По будущей полезности в качестве союза вас превосходят Матриарх Церкви Бытия, Королевская семья Эрлшайда, Герцог Дегуршафф . Сразу после них идёт ваше графство. -Почему мы после Дегуршафф? Если с остальными понятно, они правители, то с Дегуршафф я не понял? У нас лучше экономика, земли безопаснее, да и влиятельнее мы, пусть и ниже рангом. Генрих Дегуршафф отличный полководец, ещё более лучший маг, неплохой управленец. А ещё он один из лучших друзей Мудреца. Подобные навыки определённо пригодятся во время объявления независимости и последующей за ней расширение территорий и развития магической экономики. У него сейчас растёт дочь - Татьяна, несмотря на то, что ей недавно исполнилось 6, она показывает отличные навыки будущего полководца и неплохого мага. -Ясно. Хм, и почему мне кажется что я где-то слышал фамилию Дегуршафф? Когда учили фамилии и владения всех аристократов Эрлшайда, вам про них рассказывали. -Нет, не оттуда. Как-будто слышал в прошлой жизни, но вспомнить никак не могу. Возможно, что фамилия похожа, и вы были знакомы с тем носителем этой фамилии. -Ладно, всё равно не вспомню, лучше не забивать этим голову. Соглашусь с вами, сейчас это не важно. Могу посоветовать больше изучать магию, чем больше вы будете в неё увлечены, тем привлекательнее будете выглядеть для магократов. -Как скажешь. И чтобы я без тебя делал? Не имею представлений. Мне кажется, что это сейчас не важно. -Действительно. Эххх, предстоит год под лозунгом "работа, работа и ещё раз работа", Ладно, вывезем. Во славу Магии, как говориться.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.