ID работы: 13600762

Теория вознесения? Возможно... чего?

Смешанная
G
В процессе
автор
Размер:
планируется Макси, написано 99 страниц, 46 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
Нравится 197 Отзывы 12 В сборник Скачать

Глава 20

Настройки текста
Затея оказалась вполне простой и понятной. Вместо хаотичного исследования всего и вся, я уделю внимание чему-то конкретному. Нет, другие пути я окончательно бросать не буду. Слишком мироздание - сложная вещь. В каждом из них важную роль может играть любой аспект, энергия, явление - магия, грёзы, пустота. И хотя всё обхватить мне возможно не удастся, но внимание к одному пути внесёт чуть больше порядка. Да, может потом будут ещё более уникальные и необычные пути. Не исключено, что спящий и готовящийся к вылуплению водригар может пойти по пути сновидца. Как же всё сложно! Конечно для создание некоторых ингредиентов или ритуалов понадобится не тёмная энергия. Объединить и подстроить её под новые реалии я смогу гораздо позже. Так что... постараемся. Да, я решил попытаться прийти к истоку всего - пустоте или её воплощению под названием "голос во тьме". И с того дня стало что ли слегка легче. Я чётко знал по какому пути иду, что может понадобится и старался выкрутиться на максимум. И перемены не заставили себя ждать. С ментальной энергий я и так мог контролировать сознание и направлять эмоции вместе с грёзами. А теперь было ощущение некой пустоты, ненасытности. Словно хотелось большего. Появилось чёткое стремление и желание. Пару примечаний относительно внешности. Дело в том, что весомую часть моего тело закрывает скалк-материя, выполняя роль дополнительной защиты и своеобразного экзоскелета. Основные его цвета - чёрный и сине-зелёный. Теперь же второй цвет отчётливо приобретал фиолетовый оттенок, так как тёмная энергия становилась преобладающей в моём теле. Черты становились темнее. Также теневой разлом, если раньше к этому месту была какая-то неприязнь на фоне тамошней ауры. Теперь же это было чем-то привычным, словно там дышится ещё легче, чем обычно. Да и тамошние твари после гибели одного червя стали относиться ко мне иначе. Слегка нейтрально. А что по продвижению? в отличие от оригинального мира Террарии - он куда шире. Я не исключаю отсутствие границ за пределами острова и воды. Хотя не исключена космология. Всё-таки в оригинале пришельцы откуда-то прилетали. Да и боссы явно похожи на существ из модов. Каллисто похожа на дракон джунглей, как и её мать. А за время пребывания встретил несколько червей и других существ до хардмода, которых удалось обнаружить. Не всех, но часть - так что простор есть. Просто в этом мире некоторых существ проблемно убить окончательно. Обычно те или иные противники с событиями происходят сами. Можно конечно их призвать повторно при помощи предметов, создаваемых на демонических алтарях. Но это... сам факт, что мы призываем противника, которого убили. Зато фарм на материале и трофеях. Всё-таки с боссов могут выпасть уникальные предметы - оружие, элементы снаряжения, инструменты, артефакты. Так что стараюсь мимо не проходить. Даже фрагмент природной брони какого-нибудь Пустынного Бича может быть полезен. Не могу использовать - либо сохраню, либо продам. Тем более некоторых существ по типу слаймов можно плодить. А их гель... - нужного аппарата у меня нет для создание блоков. Хотя как горючее помогает или в алхимии для некоторых составов. Варди по-прежнему эволюционирует и помогает в разведке и других делах. До ада я не докопался - больше простора для поиска ресурсов. Водные "ограничения" - вода в некоторых местах есть, даже реки с озёрами. Мы там рыбу ловим. Песчаные берега тоже - но выходить в океан не решаемся. Пособие, как фармить голду с системой. Точнее магазином системы. Несколько моих лайфхаков, которые пришлось усвоить. 1. Продавай доступные ресурсы, которых не жалко, много и легко достать. Проблема в количестве - ведь и стоить они могут соответственно. Требуется внимание к ним и количество, чтобы заработать больше. 2. Отточи умения ремесленника - эти умения позволят переделать сырьё во что-то более дорогое. Блин я в скайриме поднимал кузнечное дело на кинжалах. Но это скорее ещё уходит в первый пункт. Нас интересует товар с меньшими затратами и большей ценой. 3. Следи за акцией. Периодически цена некоторых товаров становится больше, или они становятся более выгодны в продаже. 4. Не отвлекайся от основных целей. Некоторые задачи можно проигнорировать. А соблазн от приобретения некоторых товаров есть и будет. Нужно здраво всё оценить и брать только необходимое. Так слово за слово - углубляемся. После себя трупы и останки оставляем. (На самом деле нет - нечего пропадать добру!) Надо же и мне что-то брать. Варди вообще ничего не страшно. Он через скалк, который может распространять по поверхности телепортирует меня с собой в самые разные точки. Он не говорит. По крайней мере напрямую. Но у него есть разум и возможность мыслить. Надеюсь его всё-таки вкачать дальше. Вообще сама его структура - скалк - она уникальная. Возможность ассимилировать любой тип энергии и материи, расширяясь и становясь сильнее - это большее преимущество перед многими противниками. Ведь он может стать к нему более устойчивым. Каллисто... я не рискую ей давать улучшения. Она полезна и помогает в написании гримуара дракона, да и не только его. Просто опыт прошлого не позволяет мне с горяча так делать. Неизвестно, как закончится - слишком схожие особенности с Хорнет, Гримм и богиней - после получения силы она может также поехать кукушкой и попытаться всё изменить, аргументируя привязанностью ко мне. Она становится всё более напористой. По крайней мере опыт с едой её чему-то научил, однако при сотрудничестве с яндере - важно сохранять бдительность и не триггерить её. Держать в своеобразной узде, дабы не напортачила в попытке помочь... избавиться от пары личностей из твоего круга. Письмо. Знак в виде маски отсылает на культ лунатика, точнее того, кому он поклоняется. Но маска и символ - на Ктулху или Хастура не похоже. А маска - возникает ассоциация с другим богом - внешним. Маска - одна из личин. У него много последователей, но знают они его под разными именами и личинами. Стоит разобраться со всем этим. Языком тоже непростым написано, не исключено что связан он с иными... здешними обитателями. Время идёт, а я по-прежнему топчусь на месте, занимаясь гриндом, написанием гримуаров, поиском ресурсов. Вообще я часто действую по тактике призывателя - потому что устаю. А так хоть часть на других можно возложить. Хотя бы некоторые задачи закрываю. И ведь не надоедает - по многим причинам. Мне надо закончить с созданием видом. Почти выкупил нужные материалы. А также предхардмодовыми боссами почти закончил. Однако смерть НИПов меня до сих пор беспокоит. Сжечь их мог кто угодно, вопрос - "зачем" и "кто именно"? Теории есть... подтверждения нет. Более детальное обследование мне недоступно. Так сидя на вардене и продумывая очередную идею и затею, я добирался до дома с очередной ходки. Добычей стали металлы, драгоценности и пара артефактов. Я разобрал всё, пообедал и вернулся к записям. Перо уже могу зачаровать - само пишет некоторое время, пока я просматриваю товары и задания. Итого я выполнил два этапа задания "Владыка вознесения" и закончил "высший эволлюционер". У меня дома уже начинает появляться больше существ. Приходится их рассаживать, дабы они не загрызли друг друга. Совмещу эту энергию с основной - вообще будет просто... класс! Можно будет вместе культивировать. Но основная останется - тёмная. Неожиданно кто-то ударил в окно. Точнее постучал. Открываю его - на подоконнике сидит птица с письмом. Странная она какая-то словно прилетела из какой-то сказки... синяя птица счастья. Я снял записку. Развернул Проход в преисподнюю есть в джунглях. Карта для твоих поисков. Надпись исчезла. Появилась карта с изображением боссов и территории острова. Хотя... масштаба нет... - Спасибо. Кто бы ты не был... - сказал я. - Мяу... - Ах, ты долбокот, Барсик... - стоп, какой Барсик?!
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.