ID работы: 13445025

Боль, от которой не спрятаться

Статья
R
В процессе
4
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написано 5 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
4 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Любовь — это

Настройки текста
      Да, я действительно считаю, что истинная причина некоторых действий Крис кроется не столько в факте контроля игрока, сколько в том, что уместно было бы назвать «филофобией» — частном случае боязни привязанности, при котором соответствующую реакцию может вызвать только влюблённость. Более того — даже это может быть лишь одним из проявлений кое-чего ещё менее приятного, особенно — в случае кого-либо, оказавшегося в их положении. Почему? Есть несколько предпосылок, но прежде, чем перейти к ним, я хочу обратить ваше внимание на три, как станет ясно далее, очень важных факта: 1. Как (иносказательно) подтвердил Тоби Фокс, миры Дельта-Руны и Подземной Сказки связаны, тем более, что последняя рекомендуется к прохождению перед первой, и, хотя в этом легко увидеть коммерческий умысел, отрицать, что отсылками к нарушившей все традиции жанра игре дело ограничилось, у меня уже не получится. 2. В отличии от многих других разработчиков видеоигр, Роберт всегда уделяет внимание даже самым незначительным деталям, многие из которых, на самом деле являясь очень важными, крайне малозаметны. Так, в Undertale, чтобы выяснить истинные мотивы Чары, необходимо пройти Путь Пацифиста, а потом преодолеть крайне длинный путь из конца Подземелья в самое его начало, только для того, чтобы, немного поговорив с Азриэлем, услышать всего одну фразу, однако, объясняющую всё. 3. Важная информация, способная объяснить многое, находится не только в файлах самих игр, но и за их пределами — в том, что раньше называлось «Twitter».       Теперь, когда вы понимаете, почему я решил написать статью с меткой «синдром поиска глубинного смысла», и зачем я буду пытаться связать механики с сюжетной линией, можно перейти к едва ли не самому главному выводу, без которого моя теория не получила бы должное развитие, но и его можно сделать только из нескольких не самых очевидных фактов.       Первый, без которого я не смог бы собрать пазл, находится во второй главе, в Особняке Королевы, и это — комната Азриэля, старшего брата Крис. Точнее, то, что мы можем о ней узнать из реакции Сьюзи (та сперва смеётся над её «владельцем», но, узнав, кем он является, даёт понять, что лучше бы юному Дриимурру ей на глаза не попадаться), и чему я уже успел посвятить статью — тот явно интересовался порнографическим контентом (чему его, вероятно, мог «научить» Пиццапэнтс).       Второй же... заключается в том, что рыцарь в сияющих во тьме латах, вероятно, знают об этом. На основе чего я делал такой вывод? Во-первых, Крис — рассказчик (достаточно подробное подтверждение чего можно найти в этой статье: https://ficbook.net/readfic/11259383/28954408), а во-вторых... фактически, те сами выдают этот факт при осмотре той двери: если отказаться заглядывать внутрь, они отметят, что с закрытыми глазами всё равно ничего бы не увидели, то есть недвусмысленно дают понять, что не собираются вторгаться в личное информационное пространство старшего брата, если же всё-таки открыть её... те «осуществят» свои намерения. Вероятно, они бы вовсе отказались касаться той, если бы Надоедливый Пёс (которого я ещё упомяну) не настоял на обратном. Но зачем заставлять протагониста взаимодействовать с даже не визуализированной дверью, если тот всё равно сам никакой информации о том, что внутри, не предоставит? Именно чтобы он отказался даже смотреть (или признаваться в этом), словно там действительно можно увидеть что-то не то (и на одно лишь нежелание лезть туда, просто потому-что «это его личное», списывать это рано).       И... вот тут и начинается самое интересное — тот факт, что Азриэль, исповедовавшийся даже в «сбрасывании в пропасть ящерицы» в компьютерной игре, занимался этим, означает, что он сам не видел в данном действии ничего плохого, а если учесть, что такая хорошая мать, как Ториэль, точно проследила бы за тем, чтобы у её ребёнка в соответствующий период жизни сформировались правильные представления о «взрослых вопросах», и в разъяснительную беседу на эту тему в обязательном порядке включила бы все её составляющие, сам собой напрашивается следующий вывод: не-принц занимался этим до той самой беседы, которая, скорее всего, состоялась бы либо тогда, когда у него начался пубертатный период (но, поскольку даже предполагать, когда это происходит у монстров-боссов, затруднительно, обратимся к более конкретным числам), либо когда ему было от тринадцати до шестнадцати лет ( возраст, оптимальный по мнению составителей американских систем возрастных рейтингов). И, как мне кажется, именно в тринадцать Аззи «узнал» о том, как именно начинается процесс зарождения новой жизни у гуманоидных существ. Сейчас ему как минимум шестнадцать (ведь именно с такого возраста в Америке можно поступить в колледж), то есть это было примерно за три года до начала событий deltarune. Возвращаюсь к пока-ещё-не-очень-подтверждённому предположению, что Крис, скорее всего, знают о более раннем увлечении брата. Скорее всего, потому, что застали его за ним...       ...И, по всей видимости, на пользу им это не пошло. Думаете, только в не самого лучшего качества мультфильмах услышавший «горькую правду» ребёнок отказывается в неё верить, считая слишком отвратительной? Нет — практика показывает, что не все и не всегда находят информацию о совершенно естественных процессах приятной (и не только из-за собственной стеснительности), и, если просто услышавший слишком много и слишком рано может начать считать это очень неудачной шуткой, то тому, кто увидел прямое доказательство правдивости горьких истин, отделаться от этого куда сложнее (а ведь не разбирающийся в вопросах полового просвещения Азриэль мог бонусом дать толчок к появлению у них заведомо ложных убеждений, о которых тоже пойдёт речь).       Неприятные моменты редко «отпускают» по-быстрому, так что у подсознания и разума Крис было достаточно времени, чтобы объявить эту «гадость» худшим процессом на свете, начать испытывать отвращение к самому себе (понимая, что именно из-за этого ужаса они и возникли), осознать тот факт, что через это прошли (вдумайтесь) даже их (приёмные) родители, понять, что она же является первопричиной влюблённости и той любви, в которую та перерастает, что мотивирующий на этот «грех» инстинкт продолжения рода является основополагающим для всех, что сам факт наличия у себя пола продиктован им и что «всё то самое» существует ради того, чтобы однажды «пробить дно» (не удивлюсь, если их небинарная гендерная идентичность является попыткой притвориться бесполым созданием, которым они хотят быть, но не могут по ряду причин, или не давать окружающим лишний раз напоминать о наличии физической возможности опуститься)... И закрепить эти убеждения в самых глубинах, откуда они будут терзать их за сами-понимаете-что.       В свою очередь, это заставило их перестать видеть в подруге детства (да, я про Ноэль говорю) просто «друга» — слишком трудно после пережитого не осознать того факта, что она — девочка, а значит, будущая женщина, со всеми вытекающими. Многие дамы в своё время прошли через этап, когда из «свояка, только с косичкой» они превращались в девушек в глазах своих друзей, в итоге теряя их, но в этом случае... всё оказалось куда хуже.       То ли пытаясь эмоционально от неё отстраниться (в том случае, если те как минимум допускали наличие романтического интереса к ней), то ли стараясь сделать всё, чтобы та сама не питала к ним «неправильных» чувств, те начали время от времени «разыгрывать» её, и не самыми безобидными способами — из раза в раз давя на страхи, которых, к слову, у той предостаточно: кровь (вымазали пальцы кетчупом и сделали вид, что крайне неудачно порезались), люди под кроватью (спрятались там, после чего «застали врасплох»), криптиды (соврали, что Айс-И настоящий и ест детей)... А может, движимые непроизвольным чувством стыда, пытались доказать не то окружающим, не то себе, и именно поступками, что... ну, вы поняли.       Или, вероятнее всего, всё это сразу.       В свою очередь, другую часть немногословного тогда-ещё-дитя это заставило включить совесть, вновь и вновь укоряя за эти действия и то, что не должно вызывать сколь нибудь негативных откликов у неё, и, учитывая, что это скорее всего продолжалось не один месяц, а больше года, стресс, предсказуемо возникший в буре «впечатлений» сперва от того инцидента, а в дальнейшем — от описанного чуть выше, тоже длится очень продолжительное время.       Последнее объясняет их неудовлетворённость во сне (от того, что Азриэлю иногда приходилось нести их на себе в школу, так как те не могли вовремя проснуться, до того, что регулярно досыпают на уроке, и это — не говоря о «достижении» «кроватный инспектор», получаемом за осмотр всех соответствующих объектов и созданной явно с учётом их предпочтений кровати в Городе-Замке) — качество и глубина сна под действием адреналина и кортизола значительно ухудшились, а процесс отхода в царство Морфея усложнился, пикацизм (склонность к поеданию малопригодных или совсем не подходящих для этого объектов, в данном случае — мха (который полностью восстанавливает им здоровье, что, согласно игровым механикам, подразумевает, что им это крайне приятно) и бумаги (те при осмотре одного из шкафов в библиотеке не стесняясь лижут страницы одной из книг и отмечают, что это вкусно), как правило, возникающий из-за дефицита железа, в свою очередь, вызываемый не только нехваткой последнего в рационе, но и проблемами с его усвоением, которые может вызвать и самый обычный стресс) и крайне малоподвижный (вплоть до того, что те предпочитают преодолевать совсем небольшой путь до дома на машине) образ жизни. Результат — ясность мыслей и контроль над ними тоже ослабли, а «править бал» начали эмоции, катализирующие этот процесс, тем самым образовав порочный круг (развод родителей точно внёс свою лепту), а также... создал как минимум угрозу очень неприятной (особенно — в случае их городка) ситуации под названием «недержание мочи», что было усложнено проблемой с туалетами — даже в школе нет ни одного, поскольку рассчитывалось это место именно на проживание монстров, обладающих совсем другой физиологией.       И, хотя мы не знаем, был ли хотя-бы один «несчастный случай», то, что Крис до сих пор его боятся, становится ясно из того, как мало настоящих жидкостей те потребляют (за исключением начала первой главы, где они при взаимодействии с фонтанчиком, пьют из него, Крис лишь пробуют её, и, судя по тому, что описывают лишь её температуру, могут просто касаться её губами).       А главное (с точки зрения этой статьи) — это не только почти наверняка вызвало проблемы с почками (при которых, кстати, их любимый шоколад есть, мягко говоря, нежелательно, как и многое другое), но и дополнительный стресс, плюс, став причиной задержки в крови не имеющего возможности выйти с мочой или потом адреналина (возможно, и кортизола — я не смог выяснить в Интернете, каким именно путём снижается его уровень в организме), да и немного «грязная» из-за красная жидкость мозгам не помогла, так что проблема усугубилась ещё больше, и продолжается всё это явно не первый год, периодически приправляясь новыми переживаниями, будь то упомянутый выше развод, начало полового созревания (в ходе которого их тело должно стать пригодным для *прошу сделать вид, что я сказал это в очень схожей с восприятием данного процесса Крис интонацией* секса, а сознание — получить возможность испытывать соответствующий интерес), при котором оно само не только периодически нарушает и так хрупкий и поверхностный сон, но и временами напоминает о биологическом предназначении как всё теми же поллюциями, так и иногда бесконтрольной эрекцией, по статистике, нередко наблюдаемой в момент пробуждения, или отъезд Азриэля в колледж.       И, когда мы начинаем игру, те (зная, что именно предстоит — судя по тому, что рассказчику известно даже то, что остатки торта может «починить» кузнец, те явно знакомы со сценарием), вероятно, не имея никаких возражений (иначе зачем они геройствуют в кат-сценах битвы с Королём Пик?), спокойно отыгрывают предначертанную Робертом Фоксом роль, пока... в Тёмном Мире не встречают кого-то, очень похожего на их старшего брата (по которому те явно скучают — даже искали в Интернете сроки и дату начала каникул того колледжа), столь же доброго, чуткого... и, чего греха таить, очень милого. В том, что Крис непроизвольно прониклись к нему расположением, нет ничего удивительного, в том, что у них возникла дружеская привязанность к нему — тоже, как и в том, что те, вероятно, как минимум начали считать, что испытывают к нему «грешный» интерес (и это же объясняет возможность отвечать ему взаимностью и буквально через секунду «вонзать кинжал в сердце», например, обнимая его вместо манекена на тренировке и сразу после неё, едва получив руководство, демонстративно выбросить то, как какой-то мусор, несмотря на очевидно огромный объём вложенных в его написание стараний). Помимо возможного укора совести, не воспитывавшейся в культуре, где распространено многобрачие или «шведские семьи», за то, что хотя-бы в мыслях те изменяют Ноэль, точно возник новый вихрь противоречащих, в большинстве своём неприятных эмоций, а их «диагноз» получил новое, возможно, более сильное развитие.       Настолько, что те в конце игры уже затрудняются скрывать шквал своих эмоций (некоторые при общении замечают, что на тех «лица нет», т.е. выражение лица даже хуже, чем обычно), и, дабы мы все наивно полагали, что дело в контроле, устраивают пугающую сцену с доставанием ножа после вырывания своей «души».       А во второй главе, уже имея УР 2 (понимающийся к концу до трёх вне зависимости от способа прохождения), проводя всё больше и больше времени с Ральзеем, те могут, вынужденно повинуясь нашим командам, столкнуться с новым напоминанием о том, что те не могут повлиять на происходящее (а значит, вынуждены проходить через эти, не иначе, как адские муки), дать нам ту единственную зацепку, способную дать паззлу сложиться воедино, или показать, что на самом деле и Ноэль, и Ральзей им не безразличны. Как? В Кибер-Городе можно купить «индивидуализированный чай», вкус которого прямо отражает восприятие пьющим того, на ком напиток основан: влюблённая по уши в Сьюзи Ноэль восстанавливает 400 ОЗ (не имея даже сотни при максимальном запасе) от соответствующей последней жидкости (настолько она вкусна), Ральзей, считающий и ту самую Сьюзи, и Крис, своими друзьями, от «их» чая восполняет 120 ОЗ, Сьюзи — аналогичные количества ото всех, не знакомые Ноэль и Ральзей — лишь по десятке друг от друга, а сами Крис... 120 — от Сьюзи, похоже, видя в ней именно друга, 70 — от робкого оленёнка, к отношениям с которой я скоро вернусь, 60 — от Принца из Тьмы, полностью основанном на Азриэле.       Возможно, было бы больше, если бы не отклик усвоившего неправильный урок подсознания. Наконец, глава заканчивается тем, что те самовольно создают новый Источник Тьмы, опять-таки, предварительно (временно) вырвав свою «душу».       И если мотив создания Фонтана у них есть (и не один), то у действия, не только не избавляющего от контроля игрока, но и причиняющего немалую боль — нет.       Если не учитывать перекочевавших прямо из предыдущей игры механик и условностей, тем более, что часть действительно важной информации есть только в Подземной Сказке.       И первая её составляющая — ОП (EXP), откровенный стёб над не самой доброй традицией жанра ролевых игр мотивировать игрока убивать противников. Если в остальных RPG это — просто опыт, повышающий уровень, и, как следствие, характеристики, то в мире Undertale это — Очки Пыток (EXecution Points), способ измерить боль, некогда причинённую другим. В свою очередь, сокращение от «уровень» УР (англ. «LV») впервые расшифровывается Флауи (Азриэлем) как «любовь» («LOVE»), хотя потом становится известно, что и это — акроним от «Level Of ViolencE» («уровень насилия»). Это — сама способность причинять боль, принцип развития которой заключается в том, что чем больше персонаж убивает, тем меньше его волнует жертва, следовательно, тем проще ему от неё отстраниться и нанести больший урон. Не замечаете никаких параллелей?       А ведь именно этим, фактически, занимались (в менее летальных масштабах) Крис: причиняли Ноэль эмоциональные страдания, пугая, чтобы перестать испытывать к ней тёплые чувства! Тем более, что, когда тебе самому очень фигово, чужие страдания, как физические, так и эмоциональные, заботят куда меньше, а значит, их УР мог возрастать не только от получения очков за убийства, но и от собственной противоречивой внутренней боли, вызываемой уже известными проблемами. Не важно — буллить Ральзея, быть с ним предельно дружелюбным, делать выбор в пользу Сьюзи или поддерживать нейтралитет — всё равно им будет плохо от того, что они что-то (не)сделали.       Другая важная составляющая обеих игр — «душа», объект в форме мультяшного сердца, являющийся средоточием жизни и кульминацией бытия монстра или человека. Именно в ней находятся решимость и сострадание (вероятно, как и совесть), именно она поддерживает связь настоящей души с физическим телом (иначе, Азриэль не смог бы возродиться в цветке в Подземной Сказке), именно благодаря ней возможна магия монстров, но главное — она же отвечает за саму способность любить. Очнувшись в ставшим телом из-за введённой туда в ходе эксперимента решимости, принц, сколько ни пытался, не мог испытать самое заветное из чувств даже по отношению к своим родителям, хотя искренне любил их... при своей прежней жизни.       Вероятно, именно из-за этого Крис и вырывают её в кат-сценах (и делали это до начала событий игры, судя по тому, насколько побитой описывается птичья клетка, в которую те бросали её, чтобы запереть). Она не чужеродна (без неё те едва работоспособны (возможно, из-за сильного телесного дискомфорта), да и процесс извлечения крайне болезненный, судя по выражению их лица в тот момент). Да, именно в ней находится контроль игрока и именно к ней привязана «камера», но... ни от того, ни от другого, раньше нужды избавляться не было. Те просто хотели хотя-бы ненадолго освободиться от вихря гнетущих чувств, долгое время разрывавших сердце на части, ведь, похоже, эти муки были сильнее, чем та физическая боль, с которой те сталкиваются в эти моменты, и им уже было плевать, что это действие само по себе может быть самодеструктивным, так ещё и сопряжено с риском, слишком сильно сжав от боли руку, повредить её, оказавшись... у экрана смерти.       Но в случае последних двух сцен были и другие причины — сперва нежелание делать нас свидетелями осуществления своего «плана» с тёмным миром, а потом — опасения, что чувства к Ральзею (и/или Ноэль) повлияют на создаваемую мини-вселенную, тем самым выдав их «грешные» эмоции.       Вот и получается — принадлежавший им (в одной из локализаций этот момент был упущен) файл сохранения, который, при первом использовании сейвпоинта, заменяется нашим, был нужен Тоби на тот случай, если те, поддаваясь своей аддикции, случайно уйдут со сцены раньше времени, а мы, игроки, по сути, нужны для того, и только для того, чтобы заставить их несмотря на компанию самого милого обаяшки в игре, пройти свой путь героя до конца.       Да, мы лишь марионетки Надоедливого Пса, призванные дать некогда приснившейся ему концовке быть увиденной.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.