ID работы: 13304846

Иные Слуги ч.9

Fate/Stay Night, Hades (кроссовер)
Статья
PG-13
Завершён
62
автор
Размер:
20 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
62 Нравится 32 Отзывы 9 В сборник Скачать

Эвенджер

Настройки текста
Примечания:

Введение

      Загрей — принц Подземного Царства. Сын бога мёртвых Аида и богини плодородия Персефоны. Выросший в паутине обмана, сотканной его отцом и другими обитателями Подземного Царства, он восстал против Аида и с помощью олимпийских богов бросил ему вызов. Жажда мести сплелась в нём со стремлением узнать правду и исправить торжествующую несправедливость. И на этом пути, полном проклятых и героических душ, древних монстров и хтонических богов, Загрей использовал все доступные ему средства и возможности. Даже если они использовали его в ответ. ____________________________________________________________________________________________

Профиль

      Класс: Эвенджер       Истинное Имя: Загрей       Пол: Мужской       Рост/Вес: 183 см / 86 кг       Мировоззрение: Хаотичный нейтральный       Параметры       Сила: B       Выносливость: C       Ловкость: A       Магия: B       Удача: E       Благородный Фантазм: EX       Классовые навыки       Мститель: C       Каждое живое существо вокруг неосознанно начинает испытывать к Загрею злобу и ненависть, которые он способен поглотить и преобразовать в собственную силу. Благодаря этому навыку генерация праны Загрея усиливается при получении травм.       Искупление Забвения (Коррекция Памяти): D       Люди склонны забывать много различных вещей, но Загрей не забудет ничего и никогда. Чем больше неприятных воспоминаний несёт в себе владелец этого навыка, тем яростнее и смертоноснее он становится в бою.       Самовосстановление Праны: C       Покуда месть Загрея не осуществится, его прана будет постоянно восполняться, пускай и в незначительных количествах.       Личные навыки       Божественность: B (A+)       Свойство, присущее тем, кто находится в родстве с богами. Будучи сыном повелителя Подземного Царства Аида и его супруги — полубогини Персефоны, Загрей является богом на ¾ и должен обладать высочайшим уровнем Божественности из доступных нечистокровным богам. Однако из-за его собственной неприязни к отцу, подпитываемой к тому же влиянием Фантазма, ранг данного навыка у Загрея снижен.       Вспышка Праны (Пламя): C       Сила, позволяющая использовать магическую энергию как своё оружие. Унаследовав от отца пылающие огнём стопы, Загрей может использовать пламя, дабы совершать невероятно быстрые рывки.       Защита от Огня: B       Врождённая сопротивляемость Загрея к термическому воздействию. Значительно повышает защиту от огня и иных источников жара, но не даёт полной неуязвимости.       Золотое Правило: C       Навык управляющий удачей по наживанию богатств. Загрей всегда будет обеспечен деньгами достаточными для ведения беззаботной жизни.       Неповиновение Смерти: А (C)       Непокорный дух и унаследованная от родителей тесная связь с концепциями жизни и смерти даруют Загрею возможность отрицать свою собственную гибель и возрождаться даже после полного уничтожения тела. Исходный ранг данного навыка обеспечивает Загрею лишь одно возрождение, однако влияние его Фантазма усиливает эффект до трёх.       Отступление: B       Способность, позволяющая уйти с поле битвы в разгар боя или сбросить условия сражения. Благодаря этому навыку Загрей может выйти из боя без каких-либо потерь для себя. Также он может вернуть условия битвы в то состояние, в котором они были на момент начала сражения.       Благородный Фантазм       Экзагриф: Адамантовое Оружие       Ранг: EX       Тип: Анти-Юнит~Анти-Армия/Анти-Божество       «Он впал в немилость, но всё же продолжил дерзко сражаться со всей присущей ему яростью».       Такими словами описывали создателя Экзагрифа и его первого владельца — падшего ангела Люцифера. Оскорблённый пренебрежением со стороны отца, Люцифер восстал против Бога и сошёлся с ним в сотрясающей мироздание схватке. И в руках своих он держал именно Экзагриф. Оружие, изрыгающее неудержимое пламя ярости и мести. Оружие, предназначенное для убийства самого Бога. И хоть сокрушить Бога Люциферу так и не удалось, впоследствии созданным им оружием завладела богиня огня Гестия, использовавшая его неудержимую мощь уже против своих родителей — титанов. Но для Экзагрифа недостаточно было даже этого. Следуя своему предназначению, Адамантовое Оружие оказалась в руках сына повелителя Подземного Царства, что, как и Люцифер когда-то, решил бросить вызов своему божественному отцу. И оно значительно усилило все его мстительные и непокорные побуждения.       В неактивном состоянии Экзагриф испускает сконцентрированные лучи пламени, испепеляющие всё на своём пути. Но подлинная его мощь раскрывается только после высвобождения Истинного Имени. Экзагриф создаёт три сферы сверхсжатого пламени, что, единовременно взрываясь, выжигают с лица Земли целые армии. ____________________________________________________________________________________________

Заключение

      В классе «Эвенджер» Загрей — это Слуга, который может как гарантировать своему Мастеру практически безоговорочную победу, так и обречь его на полный разгром. Всё будет зависеть от того, удастся ли Мастеру найти подход к его бунтующему нраву или же нет. В боевом же плане Загрея выделяют высокая подвижность, способность к неоднократному возрождению и, конечно же, разрушительная мощь его Фантазма. Большим минусом же является громадное потребление магической энергии этим самым Фантазмом, что лишь в малой степени компенсируется классовыми навыками Загрея.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.