ID работы: 12354625

Тайна фабрики игрушек

Джен
G
Завершён
22
автор
Размер:
236 страниц, 28 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
22 Нравится 58 Отзывы 7 В сборник Скачать

ГЛАВА 9. ИГРОВАЯ СТАНЦИЯ. "ЛАБИРИНТ"

Настройки текста
Направляясь в сторону последнего игрового павильона, вы даже не смотрите на название аттракциона, написанное над входной дверью. Вы и так знаете, что ждёт вас внутри — игра в «Статуи» в лабиринте с Пи-Джеем. - Потерпи, малыш, скоро мы пойдём домой, - произносите вы, услышав, как тихонько скулит от страха Пан в вашем нагрудном кармане. Плюшевый щенок, немного повозившись, выглядывает из вашего кармана и окинув взглядом тонущую в полумраке Игровую Станцию, вновь прячется обратно и замирает без движения. А вы, немного помедлив, входите внутрь игрового павильона, где вас ждёт последнее — решающее — испытание… *** МОПС-О-ГУСЕНИЦА ПИ-ДЖЕЙ и ДЕЙЗИ   - Всем доброе утро! - произносите вы, подходя поближе. - Доброе утро, Джейми!- тут же отзывается на ваше приветствие Дейзи, оборачиваясь в вашу сторону. - Эшли сказала мне, что сегодня на улице просто чудесная погодка: ярко светит солнышко, на небе ни облачка!.. Вот бы нам с Пи-Джеем хоть раз увидеть настоящее солнце и почувствовать под ногами настоящую траву! Как думаешь, нам когда-нибудь разрешат отправиться на прогулку за пределы Игровой Станции?  - Уверен, когда-нибудь это непременно случится, - заверяете вы Дейзи, слегка слукавив, так как понимаете, что вряд ли руководство фабрики пойдёт на такой шаг и позволит экспериментам разгуливать снаружи фабрики без сопровождения кого-то из учёных. - Но сначала вам нужно пройти все необходимые тесты и получить разрешение руководства на подобные прогулки… - Ах, скорее бы это произошло! Я так хочу увидеть настоящее солнце!.. - мечтательно вздыхает Дейзи. - А что здесь происходит? - спешите вы перевести разговор на другую тему, указывая кивком головы на Адама, который в это самое время, сердито пыхтя от натуги, пихает Пи-Джея в бок, пытаясь заставить Мопс-О-Гусеницу сдвинуться с места. Наклоняя голову то в одну, то в другую сторону, Пи-Джей очень внимательно слушает все те указания, которые даёт ему ваш коллега, но при этом продолжает неуверенно топтаться на одном месте. - О, они разучивают новую команду! - охотно поясняет вам Дейзи и подперев голову руками в форме зелёных лепестков, продолжает с интересом наблюдать за происходящим. - Я пытаюсь научить его давать лапу, но это глупое создание даже не понимает, чего я от него хочу! - недовольно прибавляет Адам, отступая от Мопс-О-Гусенницы на пару шагов. - Не понимаю, Джей-Бо, и как только ты ухитряешься находить с ними всеми общий язык?!? Дай мне лапу, Пи-Джей! Лапу! - последние фразы относятся уже к Пи-Джею, который, вертя головой по сторонам, отчаянно пытается сообразить, чего от него хочет ваш коллега. Какое-то время Мопс-О-Гусеница топчется на месте, разглядывая все свои лапы в виде сапожков, а затем, коротко гавкнув, валится на бок и перевернувшись на спину, задирает все свои лапы вверх. - Вот видишь! Он совершенно не понимает, о чём я его прошу!.. - махнув рукой, с негодованием произносит Адам, а вы вдруг начинаете громко смеяться. И Дейзи, и Адам бросают на вас одинаково удивлённые взгляды, в то время, как вы подходите к Пи-Джею. - Конечно, он не понимает, чего ты от него хочешь! Ведь у него двадцать пар лап, а ты, Адам, так и не сказал ему, которую из них он должен тебе подать! - всё ещё смеясь, замечаете вы, поглаживая Пи-Джея по мохнатому животу, и Мопс-О-Гусеница, сопя от удовольствия, бьёт в воздухе всеми своими многочисленными лапами... *** ...Как только вы входите внутрь игрового павильона, то дверь за вашей спиной тут же закрывается и Мамочка сразу же включает для вас аудиозапись с правилами игры. Они оказываются довольно просты: за отведённое на игру время вы должны пройти лабиринт до конца, но при этом вы можете двигаться лишь когда в павильоне горит свет и играет музыка, и должны замирать на месте без движения, когда гаснет свет и музыка замолкает. А вот Пи-Джей может передвигаться по павильону всё время, и если он догонит вас до того, как вы сможете пересечь лабиринт, то игра будет окончена... Что касается самого Пи-Джея, то вы, стоя у входа в лабиринт, пока нигде его не видите, но слышите топот многочисленных лап своего бывшего подопечного... - Осталась самая последняя игра, и если ты в неё победишь, то сможешь уйти... - обращается к вам Мамочка по громкой связи из помещения для персонала и её голос звучит очень печально. - Мне всегда было так грустно наблюдать за тем, как дети уходят с Игровой Станции. Они говорили, что любят нас всех, но на самом деле они приходили сюда ради игр и как только экскурсия подходила к концу, они уходили и с лёгкостью забывали о нас. А мы оставались здесь умирать от тоски, пока не наступало время следующей экскурсии и не приходили новые гости… Никто из нас не заслужил подобной участи… Но ты… Ты когда-то работал здесь, ты был одним из них, из людей, которые носили белые халаты! И если кто-то и заслуживает сгинуть на этой фабрике в одиночестве, так это ты, Джейми!.. - и вас удивляет, с какой неожиданной злостью миссис Тянучка произносит последние слова. - Эти люди мучили нас, и заставляли нас делать ужасные вещи! А мы… мы ничего не могли сделать, чтобы им помешать!.. Дети стали пропадать, а вместо них… - Мамочка говорит что-то ещё, но её речь становится слишком нечёткой и вам не удаётся разобрать ни слова. Вы понимаете только, что много лет назад на фабрике происходили какие-то жуткие вещи, и что ваши бывшие коллеги имели к этим событиям непосредственное отношение… И всё же… всё же многое по-прежнему остаётся вам не ясно. И вы, заметив, что Мамочка сейчас явно не прочь с вами поговорить, решаете воспользоваться этой возможностью в своих целях и попытаться получить ответы хотя бы на часть возникших у вас вопросов. - Мамочка, ты знаешь, что случилось здесь десять лет назад? Из-за чего закрыли фабрику? И куда пропали все люди, что здесь работали? - громко выкрикиваете вы, и совершенно неожиданно ваши вопросы приводят миссис Тянучку в некоторое замешательство. - Я… Я не помню, милый… - отвечает Мамочка дрогнувшим голосом, потирая свою голову рукой, так, словно её вдруг начала мучить сильная головная боль. - Всё это было так странно… И страшно… Мы просто хотели всё это остановить… Хотели защитить малышей… Но мы никому не собирались причинять вреда! Ничего этого не должно было случиться! Мы лишь хотели сбежать отсюда… Но нас обманули!..  - О чём ты говоришь? - громко спрашиваете вы. - Что именно здесь произошло? - Нет-нет, малыш Джейми! Я не могу тебе об этом рассказать, ведь это может сильно тебя расстроить! А ты не должен грустить, ты должен веселиться! Пи-Джею уже не терпится начать с тобой игру! И помни - ты должен соблюдать правила и играть честно! - поспешно произносит Мамочка слишком уж радостным тоном, прерывая ваши дальнейшие расспросы. Нажав на нужные кнопки на панели управления, она запускает игру и в ту же секунду из динамиков над вашей головой начинает литься весёленькая мелодия. И вы, бросив последний взгляд  на миссис Тянучку, которая продолжает внимательно наблюдать за вами из комнаты для персонала, под звуки этой приятной мелодии входите в лабиринт… *** Пробираясь по лабиринту, вы какое-то время размышляете над тем, что вам сказала миссис Тянучка. Что бы ни происходило здесь, на фабрике, с того момента, как вас уволили и вплоть до её закрытия, ваши бывшие коллеги имеют к этим событиями непосредственное отношение. Может быть, именно по этой причине все ваши бывшие подопечные оказались так злы на всех работников отдела инноваций, включая и вас самого? Правда, это совсем не объясняет, почему почти все ваши «живые» игрушки, которых вам уже довелось повстречать, оказались превращены в каких-то зубастых и кровожадных чудовищ… И ещё — Мамочка говорила что-то о пропаже детей… Конечно, вам было прекрасно известно о том, что «Плейтайм Корпорейшен» принимает участие в различных благотворительных проектах. Особое внимание мистер Элиот уделял сиротам, и для таких детишек в определённые дни даже проводились бесплатные экскурсии по фабрике. А незадолго до вашего увольнения при фабрике даже был открыт свой собственный приют для детей, которые по тем или иным причинам лишились родных и близких и мистер Элиот не раз обращался к своим работникам с призывами о том, чтобы они брали этих детишек на воспитание в свои семьи… Ведь дети — это будущее, и в своих интервью мистер Элиот не раз признавал, что основанная им фабрика вряд ли приобрела бы такую известность, если бы продукция, которую она выпускает, не полюбилась бы многочисленным детишкам и их родителям… Но вы по прежнему не понимаете, как всё это может быть связанно с тем, что случилось здесь много лет назад, и куда могли бесследно исчезнуть все работавшие на фабрике люди… Но очень скоро вам приходится отложить все эти размышления на потом: льющаяся из динамиков над вашей головой весёленькая мелодия всё так же продолжает разноситься по всему игровому павильону, а вот промежутки между наступлением «дня» и «ночи» меняют свою продолжительность и теперь вы едва успеваете пройти несколько метров, как свет гаснет и вам приходиться замирать в неподвижности, чтобы соблюдать правила игры… А вот Пи-Джей может передвигаться всё время, не зависимо от того, горит в игровом павильоне свет или нет, и пару раз вы слышите топот многочисленных лап своего бывшего подопечного в опасной близости от себя…  И, с трудом дождавшись того момента, когда в павильоне снова загорится свет, вы бросаетесь вперёд… Несколько раз вы ошибаетесь и свернув не туда, оказываетесь в тупике и тогда вам приходиться тем же путём возвращаться обратно, чтобы выбрать другую дорогу. И в такие моменты вы едва не сталкиваетесь с Пи-Джеем: при виде вас большие круглые глаза Мопс-О-Гусеницы вспыхивают радостным блеском и она принимается как можно быстрее перебирать своими короткими лапками, чтобы поскорее вас догнать. Но, не смотря на все эти старания, Пи-Джей передвигается по лабиринту достаточно медленно и вы успеваете свернуть в другой коридор прежде, чем он успевает до вас добраться.  Конечно, в прежние времена Пи-Джей был ужасно милым, нежным и игривым созданием, и он никогда бы не причинил вам вреда, но так было раньше, а сейчас… сейчас вы, уже наученные горьким опытом с Разноцветными Приятелями Хагги, не собираетесь останавливаться, чтобы узнать, на сколько дружелюбно по отношению к вам может быть настроен ещё один из ваших бывших подопечных… Таким образом вы пересекаете весь лабиринт. Вам остается лишь преодолеть бассейн с разноцветными мягкими кубиками в нём, чтобы выиграть эту игру и покинуть игровой павильон через выход с его противоположной стороны. Но уже в следующий миг вы, похолодев от ужаса, замираете на месте, так как понимаете, что выхода из павильона просто нет: от времени кирпичная кладка обрушилась вниз, завалив собой проход. И у вас нет никакой возможности ни обойти этот завал, ни попробовать пробраться через него. Вы оказались в самой настоящей ловушке!.. Три игры — три победы. Таково было условие Мамочки и лишь выполнив его, вы получали возможность уйти с фабрики. Конечно, это не ваша вина, что выход оказался завален и вы не смогли выйти из лабиринта, но, чисто технически, это можно засчитать за проигрыш… И тут вы чувствуете, как от страшного подозрения по вашей спине пробегает неприятный холодок. Могла ли Мамочка знать о том, что на самом деле из лабиринта нет выхода, когда отправляла вас на этот аттракцион? Или за столько лет она просто успела об этом позабыть?.. Но, как бы там ни было на самом деле, в этой игре вам не удастся победить… Конечно, остаётся надежда, что, как в случае с Музыкальной Памятью, миссис Тянучка решит проявить к вам снисхождение и засчитать за вами эту победу… Но, вспоминая недавние слова Мамочки о том, как ей бы хотелось, чтобы вы передумали и остались на фабрике навсегда, вы понимаете, что, скорее всего, она вынесет решение не в вашу пользу… И что будет ждать вас тогда? При мысли о том, что вы будете вынуждены играть со всеми своими бывшими подопечными до тех пор, пока в конечном счёте кто-то из них вас не убьёт, вы зябко передёргиваете плечами и в панике оглядываетесь по сторонам. Вы больше не хотите играть с Пи-Джеем, и ищите любую, хотя бы крохотную лазейку, чтобы выбраться из игрового павильона. И вскоре вы её находите!  На дне бассейна с мягкими кубиками вы обнаруживаете дыру, через которую вы вполне могли бы попробовать сбежать.  Вот только вы понятия не имеете, что может ждать вас внизу и куда именно приведёт вас этот путь к бегству… И тут позади вас раздаётся громкое сопение и из лабиринта показывается Пи-Джей. Заметив вас, Мопс-О-Гусенница тут же направляется в вашу сторону, и вы, больше не тратя времени на раздумья, ныряете в бассейн и протискиваетесь через эту дыру в полу. А перед этим вы успеваете услышать, как весёленькая мелодия, игравшая в павильоне всё это время, вдруг обрывается и раздаётся громкий звуковой сигнал, означающий, что игра подошла к концу… Соскользнув вниз, вы падаете на какие-то составленные друг на друга коробки — судя по всему, вы оказались на одном из складов фабрики… Вы принимаетесь очень осторожно спускаться по ним вниз, как вдруг, пару минут спустя, до вас, усиленный динамиками, доносится голос Мамочки из игрового павильона наверху: - Куда ты подевался, Джейми? Игра закончилась!.. Выходи, не надо прятаться!.. - после этого возникает небольшая пауза, и миссис Тянучка, так и не дождавшись вашего появления, продолжает. - Мамочка знает, что эта игра была очень трудная… Но ты очень старался и сейчас я приняла решение, что ты победил! Разве это не замечательно? Возвращайся обратно, милый… - и снова в игровом павильоне наступает тишина. Но, как только подошвы ваших ботинок касаются пола, прямо из дыры над вашей головой, через которую вы только что сбежали, до вас доносится громкое обиженное сопение Пи-Джея, которое сменяется рассерженным голосом миссис Тянучки: - Мамочка не любит обманщиков!.. Правило было просто: ты играешь и страдаешь, а Мамочка наблюдает за этим!.. Немедленно вернись обратно, Джейми! - но вместо того, чтобы послушно исполнить эту просьбу, вы лишь торопливо отступаете прочь от составленных друг на дружку коробок. - Как ты смеешь меня не слушаться?!? - гневно восклицает Мамочка пару мгновений спустя. И хотя миссис Тянучка оказывается слишком велика, чтобы протиснуться в эту дыру следом за вами, она просовывает в это отверстие одну из своих длинных рук в надежде вас схватить. Но Мамочке приходиться действовать вслепую, и вы успеваете отойти на безопасное расстояние, прежде чем ей удаётся вас поймать и затащить обратно в игровой павильон. И всё это окончательно выводит миссис Тянучку из себя. - Хорошо, мистер Обманщик… Я найду тебя… Я найду тебя!.. - гневно восклицает Мамочка пару мгновений спустя. - А когда я тебя найду, то… - но вы, не дослушав её до конца, обращаетесь в бегство, не собираясь дожидаться, когда миссис Тянучка окажется здесь и приведёт свою угрозу в исполнение.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.