ID работы: 12095091

Путём Демиурга - Ковчег Пустоты

Гет
NC-17
В процессе
1924
автор
Oril бета
Kuroi313 бета
muravey бета
Wild_Stone бета
Shamil777 гамма
bad Butler гамма
Grout2012 гамма
Размер:
планируется Макси, написано 260 страниц, 25 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1924 Нравится Отзывы 427 В сборник Скачать

Глава 3 - Сердце пустоты

Настройки текста
      До места назначения я добирался тройку дней, вот ещё одна проблема этой галактики — можно с помощью Ретранслятора прыгнуть на другой конец галактики всего за минуту, но вот перемещаться в звёздном скоплении между системами приходится своим ходом на Сверх-Световом Двигателе, что занимает дни, а иногда и недели — это уже зависит от корабля.       К концу полёта до системы Зелены, я принял био-стимулятор Синюю Лазурь, которую я синтезировал и принимал понемногу все эти четыре года, чтобы держать себя на пике своих возможностей, вот и сейчас я приготовился к бою с пиратами Затмения.       В системе Зелена располагались четыре планеты достаточно богатые различными минералами и металлами, но первая планета — Непима, была ядовита из-за токсинов выделяемых микробами, что сейчас являются основной жизнью в этом мире. Третья планета — Эфо, является каменной пустошью, у которой атмосфера больше чем на сорок процентов состоит из углекислого газа, остальное это азот и кислород, однако на поверхности всем разумным рекомендуются находиться в скафандре, чтобы не задохнуться… мне плевать на высокий уровень углекислого газа, я с помощью биотики могу фильтровать воздух, но все равно, жизни на этой планете нет, так что единственное что там можно делать — это добывать металлы. Четвертая планета Гелон — это газовый гигант по типу Юпитера, имеет кольца из водяного льда, силикатной пыли и обычных обломков камня. Такие планеты часто используют для разрядки Масс-Ядер и добычи Гелия-3, который необходим для синтеза в термоядерных реакторах, питающих электричеством Масс-Ядра.       В итоге лишь вторая планета — Гелиме, пригодна к жизни, хотя там холодно и обычная температура — это минус десять градусов по Цельсию, но жить можно. Когда-то она была родной планетой для космической расы артенни, но триста тысяч лет назад эта цивилизация по неизвестной причине вымерла, как и протеане. На всех планетах системы Зелена до сих пор есть следы этой расы в виде различных руин.       Пролететь на планету удалось незамеченным, так как мой кораблик был достаточно маленьким, а приземлился я достаточно далеко от шахты, на которой добывали иридий, платину и ещё немного палладия. Шахту охраняли наёмники «Затмения», причём их было не так уж чтобы много, может пару сотен, однако «Затмение» славится тем, что активно используют различную технику, такую как роботы ЛОКИ — гуманоидные дешёвые дроиды, роботы ИМИР — тяжёлые дроиды, и ещё различные летающие дроны с турелями или ракетницами, а также стационарные защитные системы. Помимо этого, на базе «Затмения» находилось несколько космических кораблей, которые использовались для перевозки добытого металла и охраны транспортного судна.       Против космических кораблей воевать бы не хотелось, но мне и не придётся, ведь у меня имелось огромное преимущество — это то, что обо мне пока ещё не знают, и я могу свободно проводить незаметную диверсионную деятельность.       Благодаря Псионике я могу брать под контроль разумных и взламывать дроидов, беря их под прямое управление и если для подчинения робота мне нужен один поток мышления, то вот чтобы подавить волю разумного и превратить его в марионетку нужно уже несколько потоков мышления в зависимости от силы воли жертвы, для человека без биотики нужно сразу шесть потоков мышления — часть из них подавляет разум жертвы, а часть им управляет, а вот чтобы подчинить азари-биотика живущую уже тысячу лет может понадобиться около тысячи потоков мышления, чтобы провести атаку на её разум и быстро истощить ментальные и биотические силы азари.       Сейчас я проник на базу Затмения и стал взламывать их защитную систему, чтобы она не подняла тревогу, а также подчинил себе всех роботов, дроидов и турели. Дальше пришлось взломать корабли, чтобы мои жертвы никуда не улетели, ну и, если у меня на пути встречались пираты, я их не убивал, а подчинял и использовал для диверсий.       Мне нужно как можно больше живых подопытных, и желательно, чтобы они были посильнее, так что все азари должны остаться живыми, они имеют биотику и точно будут полезны для исследования. Саларианцы — также ценные экземпляры, а вот людей я уже изучил, так что их можно особо не щадить и оставить лишь немного для тестирования созданных препаратов.       Вот следующий шаг — это поиск и подчинение азари, и их действительно оказалось непросто подчинить, но всё же моя ментальная сила слишком подавляющая и все синие дамы оказались под моим контролем, после чего я приступил к захвату саларианцев и людей, а всех, кого не смог превратить в марионеток просто убил с помощью роботов, турелей и подчинённых разумных.       Командиром этой базы Затмения был саларинец Ворлеон, а сами Саларианцы — это эволюционировавшие теплокровные амфибии, что были похожи на земных саламандр. У саларианцев тонкие вытянутые конечности и большое количество хрящей в скелете, из-за чего им почти не грозят переломы, но в физической силе они сильно уступают представителям других рас. В галактике саларианцы прославились как самые искусные шпионы, а также непревзойдённые учёные с острым умом, и этому способствует их физиология.       Саларианцы очень быстро думают, для них все движется как в замедленной съёмке, и этому виной строение их мозга. Во-первых, мозг у них меньше, чем у людей, но намного плотней, процессы мышления в таком маленьком мозгу происходят в разы быстрей, да и вообще, в саларинском организме все происходит намного быстрей, включая метаболизм… но и живут они всего около тридцати пяти лет, максимум сорок, что по сравнению с тысячей лет азари и кроганов, просто смешно.       Ну, архитектуру мозга саларианцев, позволяющую им быстрей думать, можно применить и на человеческий мозг — необходимо уплотнить серое вещество — увеличив количество нейронов, однако, энергопотребление такого мозга возрастёт на порядки, но зато и скорость обработки информации тоже увеличится порядочно.       Также саларианцы вырабатывают много коллагена для своего хрящевого скелета, так что из них получится синтезировать лекарство от ломкости костей, вызванной Синдромом Вролика.       У меня в плену было ещё несколько Азари — они эволюционировали от существ, которые имеют родство с кальмарами и каракатицами. Эти синие дамы не только прекрасны, но и крайне интересны с физиологической точки зрения. Их природная биотика обеспечивается специальной системой по типу лимфатической, в которой циркулировал раствор электролита с Нулевым Элементом, и благодаря специальному электрическому органу генерирующему биотический ток, как у земных электрических угрей — все азари владеют биотикой, она для них естественна, как дыхание. Вот подобную систему обязательно надо бы себе внедрить, да и у азари в организме тоже много коллагена вырабатывается, их эти отростки на голове также имеют хрящевое строение.       Долголетие азари обеспечивает их кластерная нервная система. В основном проблема регенерации в том, что высокоразвитые организмы имеют уж слишком сложное строение и в случае потери конечности они не могут её восстановить, как раз из-за сложности потерянной части тела, состоящей из множества самых разнообразных клеток — костных, хрящевых, мышечных, нервных, кровяных, кожных и прочих. Воссоздать всё в изначальном порядке не так-то просто.       Ну и стареют существа, потому как со временем им всё сложнее обновлять клетки своего сложного организма. А кластерная нервная система азари фактически делит их сложный организм на много простых, что позволяет обновлять каждый такой кластер отдельно, тем самым позволяя азари жить тысячи лет. Да и регенерация у них способна восстанавливать конечности, на что уходят года, но для азари живущих тысячи лет — это не проблема, главное не получить повреждения несовместимые с жизнью. Такой вариант кластерной нервной системы мне тоже пригодится.       Из интересных особенностей также можно назвать кровь азари — она пурпурно-синяя, ибо помимо красных кровяных телец с гемоглобином в который входит железо, у них есть синие кровяные тельца с гемоцианином, в который входит медь, что хуже переносит кислород, но зато имеет лучший электрический потенциал. Помимо меланина — придающего людской коже тёмный оттенок, у азари есть цианин — придающий их коже сине-голубой оттенок. Можно сказать — ярко голубые азари — это альбиносы, в чьей коже мало мелонина и цианина, а тёмно-фиолетовые азари — это аналог темнокожих африканцев, в коже которых много красящих пигментов.       На захваченной базе Затмения я устроил такой себе концлагерь, где держал пленных, а также организовал лабораторию и проводил там опыты над ксеносами, разрабатывая из их стволовых клеток новые виды Меди-Геля, который испытывал на пленных людях. Добыча металлов и Нулевого Элемента велась автоматически на этом горнодобывающем комплексе с помощью роботов, так что у меня имелись материалы из которых с помощью промышленных Уни-Сборщиков я мог создать необходимое оборудование для опытов и экспериментов.       Когда живые пленные у меня закончились, я решил приманить на планету новых, но в Затмении работали лишь люди, азари и саларианцы, которых я уже исследовал, так что под видом представителя корпорации «Эльдфель-Эшланд Энерджи» я нанял наёмников из конкурирующих организаций, чтобы освободить горнодобывающий комплекс от Затмения, им я не только предоставил подробный план комплекса, а также пообещал солидную награду.       Первой на приманку клюнула Кровавая Стая — банда пиратов, контрабандистов и наёмников, куда в основном входят ворка и кроганы.       Ворка — короткоживущая раса с феноменальной регенерацией, их предками из которых они эволюционировали были земляные черви. Ворка имеют относительно простое строение тела, поэтому они легко способны отрастить конечности, а все их раны зарастают крайне быстро, правда восстанавливаются повреждения с помощью рубцовой ткани, из-за чего кожа ворка всегда обильно покрыта шрамами. Живут ворка пятнадцать лет, они имеют низкий интеллект из-за которого в Пространстве Совета Цитадели их считают просто паразитами, но как пушечное мясо они идеальны — живучи, быстро плодятся, агрессивны и тупы.       А вот кроганы для меня представляют интерес не меньше, чем азари. Кроганы — это раса крупных двуногих рептилоидов, похожих на гуманоидных трицератопсов, они сильны, выносливы, агрессивны и имеют срок жизни в тысячу лет, как и азари. Четыре тысячи лет назад из-за ядерной войны кроганы превратили свою родную планету Тучанку в радиоактивную пустошь, и выживали на ней около двух тысяч лет, пока их не нашли саларианцы, которые решили им помочь и сделать своими союзниками в войне против Рахни, что уже длилась несколько десятилетий.       Рахни — раса инсектоидов, она состоит из разнообразных крупных жуков, которыми управляет Королева Рахни. Саларианцы ранее отыскали рахни за неактивным ранее Ретранслятором, а рахни захватили саларианцев, исследовали их корабли и освоили космические перелёты начав летать по космосу и захватывать планеты, причём какие-либо попытки диалога с рахни терпели поражения, эти жуки просто всех уничтожали и поглощали целые миры.       Саларианцам нужны были подходящие воины против рахни и они нашли их в лице кроганов, которым они помогли развиться и восстановили их родную планету до жилого уровня, а кроганы оказались действительно полезны против рахни, потому как сами эти ящерицы живучи, сильны и быстро размножаются — за один год самка может отложить тысячу яиц, так что за двести лет кроганы расплодились и смогли уничтожить всех рахни, очистив все ранее захваченные миры и даже добрались до Суэна — центрального мира инсектоидов, где уничтожили Царицу Рахни.       Однако, теперь, когда кроганов стало очень много и они были закалены битвой, кроганы начали захватывать для себя жилые планеты, силой прогоняя прежних жильцов или убивали их. Из-за этого Совет Цитадели начал войну с кроганами, которую они выиграли использовав против ящериц биологическое оружие — Генофаг, эта болезнь снижала рождаемость кроганов в тысячу раз, так что теперь одна самка за год могла родить лишь одного крогана… по сути, такую плодовитость имеют те же азари. В итоге, кроганы сначала спасли галактику от рахни, а после были заражены Генофагом, который помог сдержать этих боевых динозавров под контролем.       Причём Генофаг был использован на кроганах полторы тысячи лет назад, а эти рептилии до сих пор находятся в упадке — их планета лежит в руинах, у них нет колоний, да и лекарство они не пытались изобрести, ибо кроганы учёные если и есть, то их единицы и они явно имеют меньше знаний чем саларианцы, которые разработали Генофаг.       Кроганы такие сильные и живучие, потому что имеют систему дублирования жизненно важных органов, у них несколько сердец, несколько печёнок, несколько желудков, и даже яичек у них две пары. Нервную систему в случае чего может заменить кровеносная из-за высокой электропроводимости их крови, а это также делает кроганов сильными биотиками, хоть они у них редко рождаются, но зато эти биотики всегда крайне сильные. Пищеварительная система кроганов способна переварить вообще всё что угодно, даже декстро-аминокислотную пищу. Эти динозавры устойчивы к радиации, высоким температурам и ядам, короче, если бы не Генофаг, они захватили бы галактику.       Мне чтобы использовать подобный принцип дублирования органов, нужно иметь крупное тело, хотя, учитывая, что я дрыщ — если я воспользуюсь подобным методом, то просто стану размером с нормального рослого человека.       Также на мою приманку клюнула группа Синих Светил — это высококлассные наёмники, которые занимаются рэкетом, работорговлей, разбоем, вымогательством и заказными убийствами. В организацию в основном входят люди, батарианцы и турианцы.       Батарианцев я уже видел, но ещё не препарировал, а они тоже интересны в основном строением своих четырёх глаз, а у меня так-то проблема со зрением — дальнозоркость, я вблизи почти ничего не вижу, лишь благодаря биотике удаётся решать этот вопрос — сжимая глазное яблоко так, чтобы оно фокусировалось на ближайших объектах. Но исследовав батарианцев и их глазной аппарат, я решил модифицировать свои глазки — я подключу к мозгу новые нервные окончания и подсоединю их к дополнительным фоторецепторам, которые размещу прямо на радужке. По сути, я начну видеть одновременно пару картинок, что будут накладываться друг на друга, но благодаря многопоточному мышлению я без проблем смогу ориентироваться, да и подобное зрение повысит мою реакцию. Теперь у меня по факту будут сразу две пары глаз — одни для ближнего зрения на радужке, вторые обычные для дальнего.       Турианцы — это гуманоидная декстро-аминокислотная раса, что эволюционировала из птиц, они имеют три пальца на руке, два на ноге и их тело покрыто панцирной броней, в которую входят соли различных металлов, что позволяет турианцам выдержать выстрел из пистолета лишь с помощью природной защиты, хотя подобная броня не сравнится с пластинчатой чешуёй кроганов. Турианцы имеют синюю кровь, и из них выйдет отличное средство для укрепления костей.       Я создавал Ксено-Гель-С — из саларианцев, Ксено-Гель-А — из азари, Ксено-Гель-В — из ворка, Ксено-Гель-К — из кроганов, Ксено-Гель-Б — из батарианцев, и Ксено-Гель-Т — из турианцев, все это я тестировал на пленных людях, ну и помимо препарирования ксеносов, я смотрел на то, как на них влияют различные препараты и наркотики, особенно меня интересовало действие на инопланетян Синей Лазури — ожидаемо все они ловили от него эйфорию, из-за которой тут же и умирали, хотя вот для азари Синяя Лазурь была полностью безопасной и они от неё очень сильно возбуждались… очень-очень сильно, я даже подумывал переспать с ними, но у меня в общем-то из-за нарушения гормонов в прямом смысле не стоит, но скоро я это исправлю.       Когда я убедился на практике, что мои модифицированные Меди-Гели из переработанных ксеносов работают как нужно, я начал их постепенно вводить в себя и лечить с их помощью длинный список своих болячек, по итогам я стану не просто здоровым — я стану в разы более сильным гибридом человека и ксеносов… хотя, в галактике есть ещё несколько интересных мне рас, но они банально не становятся пиратами, так что буду их искать уже сам в другом месте, и их сильные стороны также могу добавить себе.       Параллельно с тем, как я лечил своё немощное тельце, я занимался также его техническим оснащением, для которого мне нужно создать Гипер-Ядро и Уни-Меркурид.       Технология у меня уже имелась, её я ещё доработал за четыре года, когда наблюдал за Масс-Ретрансляторами, так что, добыв нужное количество очищенного Нулевого Элемента я стал проводить опыты по созданию Гипер-Ядра размером с футбольный мяч и где-то с четвёртой попытки у меня получилось — сначала кристальная сфера просто пропала, канув в Пустоту, потом получилось импульсное Гипер-Ядро, которое я всё же попытался превратить в нормальное, но оно просто взорвалось, оставив после себя гладкую полукилометровую воронку и лишь в четвёртый раз я смог создать полноценное самоподдерживающееся Гипер-Ядро, генерирующее стабильный поток пространственной энергии Пустоты.       Этот первый удачный экземпляр я внедрил в Ручную Артиллерию — что выглядела как небольшой Ретранслятор. По размерам она была сравнима с базукой и стрелять из неё нужно было так же, положив себе на плечо. Назвал я оружие «Tempest» — «Ураган», так как снарядом здесь служил сгусток вращающейся тахионной энергии выстреливающий из этой пушки со скоростью в полтора раза превышающую скорость света, что при попадании в корабль создавало пространственно-гравитационный ураган, рвущий фрегаты на части.       На планету как раз наведались наёмники Затмения, чтобы проверить, что случилось на горнодобывающем комплексе, почему перестал прибывать груз и почему никто не выходит на связь. Вот тройка фрегатов и послужили отличными мишенями для испытания оружия, результат получился такой же, как и тогда, когда я атаковал фрегат батарианцев Гипер-Новой, только сейчас я не потратил ни капельки своей энергии, просто три раза нажал на курок. Хотя был определённый минус этого орудия, его корпус создан из обычных металлов, потому как я его изготавливал чисто чтобы проверить работу Гипер-Ядра, а излучаемая им энергия сильно изнашивала и разрушала оружие, уже после пяти выстрелов пушка развалилась, хотя Гипер-Ядро осталось целым, просто нужен подходящий металл, способный долго выдерживать контакт с энергией Пустоты, вот его созданием я и занялся далее.       Уни-Меркурид состоящий из нулевого изотопа ртути, что образовал устойчивые амальгамные соединения с другими нулевыми изотопами металлов был тем материалом, который мне нужен и чью технологию создания я разработал уже давно. Добыв чистую ртуть из планеты, я смешал её с Нулевым Элементом и проводил через неё пространственную энергию Пустоты, поставив металл между двумя Гипер-Ядрами постоянно обменивающимися тахионной энергией. С другими металлами я проделал то же самое, получив нужные мне нулевые изотопы, правда из тысячи тонн той же ртути получалось всего сто пятьдесят восемь грамм нужного металла, но главное, что получилось и это было именно то, что я и хотел — нулевой изотоп вещества, в чьём квантовом строении электроны заменены тахионами. По большому счёту, со временем моё тело тоже будет состоять из нулевых изотопов атомов, и процент Гипер-Линка, как раз показывает прогресс преобразования материи моего тела в нулевой изотоп.       Добыв достаточно нулевого изотопа ртути и металлов, я создал из них множество амальгам, которые объединил в Уни-Меркурид — выглядел он как серо-серебристый металл, что под действием биотики легко менял свою форму и свойства, а ещё находясь рядом с Нулевым Элементом он начинал медленно течь в его сторону и облеплять ЭлНо.       Из Уни-Меркурида я создал новую версию Ручной Артиллерии Ураган, и эта серебряная пушка могла стрелять сколько угодно — благодаря Гипер-Ядру энергия в оружии была бесконечной, а благодаря Уни-Меркуриду сам корпус не изнашивался и мог выдерживать беспрерывный поток тахионной энергии, ну и даже если что-то ломалось в строении орудия, это можно было тут же починить из-за пластичности материала.       Так как я летал ранее на захваченном крейсере батарианцев, а также брал под контроль представителей их рас, я знал как вызвать на планету корабли Батарианской Гегемонии, которые я как раз и расстрелял из улучшенного Урагана… так-то, мне нужно убивать разумных, чтобы становиться сильнее и вот первые в списке — это батарианцы, а вторые — это пираты разных рас, что состоят в разных преступных группировках, таких как Затмение, Синие Светила и Кровавая Стая, а также есть множество банд поменьше.       Из убитых разумных я получил Очки Навыков, которыми улучшал себя, а также я закончил своё лечение с помощью Ксено-Геля. В итоге я подрос до метра девяноста, тогда как ранее имел рост в метр шестьдесят восемь сантиметров. Моё телосложение стало более мускулистым, кости теперь прочнее стали и не ломаются, что позволяет чисто за счёт физической силы поднимать около восемнадцати тонн, а уж усилив себя биотикой на максимум я способен поднять сто пятьдесят терра-тонн, но на это уйдут все мои силы.       За счёт различных улучшений от азари и кроганов, я стал полностью бессмертным, могу есть что хочу, моя биотика дополнительно усилилась в полтора раза, а также в полтора раза увеличилась скорость обработки информации из-за саларианского улучшения. Благодаря батарианцам мои глаза имеют два уровня зрения — ближнее и дальнее, а при включении Гиппер-Ай фоторецепторы излучают тахионную энергию, так что мои глаза начинают сильно светиться, и на радужке появляется узор из шести дуг, закручивающихся вокруг зрачка в виде вихря.       На планете Гелиме в системе Зелена я пробыл чуть больше года и сделал здесь всё что планировал — вылечил себя, изготовил амуницию и стал сильнее в пять раз. Сейчас мои характеристики таковы:              ≪Статус≫       Псионика 10,18 МегаВатт/114,46 КилоВатт в сек       Психопатия 21,05 ГигаБит/c       Психометрия 9500 потоков       Психокинез 1079 Махов       Гипер-Линк 12%       Гипер-Драйв 2,82 Скорости Света       Очки Навыков 1/0,5 в 1 день       Характеристики:       Сила 3683       Ловкость 3272       Выносливость 3719       Интеллект 14 535              Благодаря биотике я защищён достаточно хорошо, гравитационные и тахионные поля, создают возле меня барьер, отправляющий всю кинетическую, тепловую и другие энергии в Пустоту, что позволяет мне избегать урона, если только энергия атаки не превышает определённый предел, тогда моя биотическая защита будет пробита и урон будет нанесёт телу. Ещё я могу использовать фазирование, чтобы частично погрузиться в гиперпространство и стать неосязаемым в материальном мире, но опять же, атака с высокой энергией и различные высокочастотные излучения могут навредить моему телу, поэтому-то его дополнительно нужно защитить броней из Уни-Меркурида, она усилит мою защиту в двести раз и если атака всё же пройдёт щит, то урон получит броня, которая имеет функцию самовосстановления.       Для брони мне нужно достаточно много Уни-Меркурида, но так как всё время в скафандре я не собираюсь ходить, нужен способ быстро снимать с себя доспех и иметь возможность быстро его на себя надевать, так что запас Уни-Меркурида должен быть всегда под рукой. Проблема решилась бы, если бы у меня был пространственный карман, но его место заняла способность Психокомп — которая позволяет мне поглощать разумы жертв, хранить их ментальные матрицы и использовать их в качестве дополнительных потоков мышления. Так что, придётся придумать иной вариант и в итоге я создал особое Гипер-Ядро, в которое внедрил одну свою душу Земляного Дракона, и превратил эту сферу в такого себе дрона из Уни-Меркурида.       Само Гипер-Ядро из-за квантового щита почти невозможно разрушить, а благодаря Пустоте, я всегда связан с этим дроном, что может ко мне переместиться и облачить в броню, которая будет дополнительно усиливаться основным Гипер-Ядром и десятком тысяч мелких Гипер-Ядер, размером с горошинки — ими я могу управлять с помощью дополнительных потоков мышления, они такие мини-дроны, помогающие контролировать доспех на микроуровне и равномерно распределяющие энергию от основного Гипер-Ядра, чтобы у доспеха не было слабозащищённых мест.       Дрона я назвал Меркури — в честь Меркурия — бога торговли, удачи, хитрости, воровства, юношества и красноречия, он покровитель глашатаев, послов, пастухов и путешественников, а также он имел прозвище Психопомп, ибо служил проводником душ умерших в загробный мир. Древнегреческим аналогом Меркурия был — Гермес, как раз на корабле «Гермес» погиб мой отец, и взрыв этого судна привёл к мутациям моего организма, благодаря которым я и вселился в это тело. И раз уж Шепард — это пастух, а Меркурий был покровителем пастухов, я вот подумал взять себе фамилию Меркури, все равно Грэйсон Шепард официально мёртв, так что я себе сделаю новые документы на имя Грэй Меркури, что дословно значит «Серая Ртуть».       Дрон Меркури создан из Уни-Меркурида, а также он умеет летать через Гиперпространство с огромной скоростью и использовать фазирование. Сам по себе Меркури тоже сильная боевая единица, способная снарядить себя любым оружием, которое будет запитано от Гипер-Ядра, так что он может стрелять так же, как и Ручная Артиллерия Ураган, но можно сделать калибр и поменьше.       Своему доспеху я могу придавать любой вид и форму, менять его свойства, структуру и массу, что будет полезно в бою, но в стандартном виде он выглядит как бело-чёрный скафандр с сине-голубыми сияющими элементами — основным и дополнительными мелкими Гипер-Ядрами. Так как я уже разрабатывал скафандры с использованием Гипер-Ядер у меня имеется несколько конфигураций, которые броня может быстро принять.       Надо будет теперь испытать скафандр в бою, для чего я наконец-то решил отправиться на Омегу — это космическая станция, высеченная внутри огромного астероида, оставшегося от планеты после взрыва сверхновой, так что в нём полно ЭлНо. Эту станцию как раз и построили протеане для добычи Нулевого Элемента, но добыть ничего практически не успели, так как вдруг вымерли пятьдесят тысяч лет назад. А теперь Омега — это основной торговый и преступный центр Систем Терминуса.       Главой Омеги является тысячелетняя матриарх азари Ариа Т’Лоак, которую прозвали Королевой Пиратов… но по сути, так изящно азари взяли под свой контроль проблемный сектор галактики, и худо-бедно могут им управлять. Считается, что Системы Терминуса не подчиняются Совету Цитадели, который возглавляют турианцы, саларианцы и азари… но это, как видно, правда лишь на две трети.       Загрузившись в свой кораблик, я улетел с планеты и напоследок взорвал прототип корабельного Гипер-Ядра, чтобы посмотреть из космоса, что будет, если мой фрегат взорвётся, ну и заодно нужно уничтожить все следы моего пребывания на планете, где я славно провёл целый год, занимаясь разработкой новых технологий и бесчеловечными опытами над ксеносами и людьми, так что на всякий случай я там всё подорвал.       Вообще, садиться на свой непротестированный кораблик, который я полностью закончил всего тройку дней назад, было довольно опрометчиво. Но я уверен в себе и в своих способностях… это ложь, в первые полчаса полёта, я в любой момент был готов отправиться к оригиналу из-за такого же взрыва, который произошёл недавно на планете.       Мой фрегат я назвал «Void Falcon» — «Сокол Пустоты», потому как корабль напоминает птицу, что застыла в полёте, вытянув свои крылья вперёд, а ещё фрегат может погрузиться в Пустоту и это позволяет быстро перемещаться по галактике… в теории мгновенно, на практике ещё не пробовал.       На месте, где у птицы находилось бы туловище и голова, у корабля расположена кабина пилота длинной около восьми метров, а сам фрегат имеет общую длину около сорока пяти метров и выглядит очень изящно, ибо построен из композитного сплава нулевых изотопов иридия, рутения, тантала, хрома, бериллия, осмия, рения и вольфрама. В центре корабля, сразу после кабины между крыльями размещено Гипер-Ядро, которое фактически является самой прочной частью корабля, так что корпус фрегата разрушится раньше, чем эта огромная сфера посередине.       Сокол Пустоты летает в космосе по принципу Варп-Двигателя — он окружает себя масс-полем лишающим его массы, а после начинает искажать пространство вокруг себя — спереди оно бесконечно сжимается, деформируя саму ткань реальности, а сзади пространство бесконечно расширяется, толкая фрегат по пространственному континууму. Чтобы совершить сверхдальнее перемещение по галактике фрегат использует Квантовый Скачок — ныряет в Пустоту в одном месте пространства, через нулевое измерение срезает расстояние до минимума, а после выныривает уже в другой точке, что может располагаться на другом конце галактики.       После активации Гипер-Ядра, оно больше не требует никакой заправки или разрядки, так что Сокол Пустоты может летать без помощи Масс-Ретранслятора, да и в целом корабль концептуально схож с Ретранслятором и даже сам может служить для отправки других кораблей на дальние расстояния.       Так как весь корабль состоит из нулевых изотопов металла, весь он может становиться неосязаемым использовав фазирование, что можно использовать для проникновения на станцию в обход официальных доков, ибо корабль способен просто пролететь сквозь материю.       Арсенал у Сокола скромный есть лишь главный калибр, стреляющий Гипер-Новой по принципу Урагана, только мощностью в сотню раз больше. Защита же основывается на многослойных тахионных квантовых полях, которые всю энергию атак отправляют в Пустоту, так что пробить её практически невозможно.       Кабина пилота является всем жилым объёмом, который есть на фрегате, однако мне в принципе больше и не надо. Этот корабль прототип, нужен будет лучше и больше — построю. В планах у меня создать целый космический флот под управлением моего разума, ибо с одним фрегатом я галактику не захвачу, а её потом ещё нужно будет и контролировать.       Бортовым компьютером Сокола Пустоты служил дрон Меркури, через который я мог управлять кораблём с помощью своего разума… а мне пришлось долго учиться летать на этом фрегате, что использовал для движения принцип деформации пространства, а это явно сложнее использования Сверх-Светового Двигателя.
Примечания:
Возможность оставлять отзывы отключена автором
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.