ID работы: 11614458

Добро и зло Том 1: начало истории Джанема

Гет
NC-17
Завершён
20
автор
Размер:
73 страницы, 15 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
20 Нравится 3 Отзывы 6 В сборник Скачать

Часть 7 Интерлюдия: описание основных рас

Настройки текста
*Предисловие* Здесь будут описаны основные расы мира, их особенности, биология и быт. Также будут описаны основные фракции истории. Что-то новое будет добавляться в дальнейшем, здесь же будет только начальная информация. Пони Раса пони является второй по численности во всём мире и считается самой развитой из всех. Весь их вид делится на три различных, но всё также похожих друг на друга народов: земные пони, пегасы и единороги. Земные пони являются самыми часто встречающимися представителями вида, что в большинстве своём имеют достаточно развитую мускулатуру, иммунитет и сопротивляемость магии, но сами по себе не могут последним пользоваться, из-за чего в основном представляют собой рабочий класс или обычных фермеров. Некоторые из них сильные даже по меркам своего вида, поскольку даже в детском возрасте вполне были в состоянии неплохо так пошатнуть достаточно толстое дерево. Пегасы: более хилая версия земных пони, но с растущими из-за спины пернатыми крыльями с варьирующейся длинной от длинны в их сустав и до полтора их роста (зависит от множества физиологических и наследуемых черт). В основном пегасы имеют уже кое-какую предрасположенность к магии, за счёт которой они могут на подсознательном уровне усиливать магией свои временами не особо длинные крылья и летать в независимости от физических факторов. Единороги - одарённые по природе представители расы пони. Среди единорогов вообще никогда не встречалось особей без способности к магии (если конечно они не страдали патологиями своего главного органа или тот не был повреждён). Длинна их рога показывает изначальные запасы магии, а узор и форма рога является наследственной чертой (которые в основном ровные и гладкие, хотя было не мало случаев с заострённым или каким-то узором). Изначально все пони произошли в Эквестрии - восточном материке планеты, где и находится большинство из них. Располагаются они в одноимённом королевстве, которым правит полу-божественная сущность по имени Селестия. Она является аликорном - совмещением лучших качеств всех трёх народов, происхождение которого неизвестно до сих пор. До прихода этой сущности к власти, все три народа враждовали друг с другом и редко, когда там наступали мирные времена. Об этом периоде не особо много чего известно, поскольку тогда произошло то, что явно изменила мир. У Селестии была младшая сестра по имени Луна, что была полной противоположностью сестры. Когда первая воплощала в себе солнце: яркая, светящаяся и открытая, то вот вторая была скорее замкнутой, осторожной и крайне необщительной. По верованиям народа пони они были настолько могущественны, что меняли день на ночь, управляли первозданными стихиями и могли проникать в разумы и души других. Но была одна вещь - Луна завидовала своей сестре и в какой-то момент она доросла до такого момента, что всё же один родственник решил предать другого. Мало что известно об этом, но по тем же легендам пони говорится, что принцесса тьмы и ночи была поглощена своей злобой и ненавистью настолько, что стало абсолютно новым существом - Найтмер Мунн. Обе сестры бились друг с другом семь дней и семь ночей, когда же битва закончилась, то Найтмер Мунн была запечатана в луне на долгие столетия без права выбраться назад. Только она оставила подарок своей сестре и всем так её дорогим подопечным - своё потомство, что действительно станет кошмаром ночи. Грифоны Грифоны являются расой птицеподобных существ с немалым потенциалом к магии...который разбивается об их поголовно тяжёлый характер. Предками всех грифонов являются гиппогрифы - гордые охотники небес, что являлись доминантными хищниками на не столь счастливом континенте монстров. Только вот сами грифоны являются крайне сварливыми и не дружелюбными в большинстве своём индивидами, для которых молчаливо проигнорировать кого-то незнакомого - вверх этикета и уважения. Все они умеют летать с рождения, но только некоторые могут иметь хоть какой-то потенциал к магии. Сами грифоны живут в Империи грифонов - некогда едином государстве этих существ, что распалось примерно четыре сотни лет назад. Грифоны крайне амбициозные и жестокие существа, которые готовы на всё ради власти и денег, но даже среди них найдётся парочка героев. Гровер Первый (что также был знаменит по прозвищу "Объединитель") был первым императором народа грифонов, что объединил практически весь континент против угрозы для потенциально всего мира - Легиона ужаса. Этот легион был объединением некромантов, чернокнижников и многих других ужасающих существ, которым было только в сладость насытится телами простых смертных. Именно Гровер вместе со своим верным другом и братом по оружию - Арктурианом, изгнали всю эту нечисть на самый край света и оставили великого генерала стоять там каменной стеной против врагов всего живого. Правда сейчас Гриффония представляет собой жалкое зрелище, превратившись из тысячелетней империи в столичную страну с парочкой подконтрольных сателлитов и других, часто грызущихся и спорящихся между собой, соседей. Тысячалетняя империя в упадке и неизвестно, сколько будет. Олени Олени являются пони-подобной расой которые обитают в Королевстве Олении в Западной Эквестрии и в Ост Колониэн, которая находится в далеком юго-восточном регионе Гриффонии. Они основаны на культуре жителей севера, с историей набегов и использования драккаров. Они похожи на грифонов тем, что они обладают ограниченными магическими способностями, особенно по сравнению с единорогами, но магия, которую они имеют, основана на контакте с духами и силами Провидцев. Из-за недостатка магии они приспособились к использованию знаний о море и их родной местности в свою пользу. Об их истории мало что известно, поскольку в ревности те не любили вести летопись из-за постоянного перемещения и ежедневных битв. Известна только история со времён основания их королевства. Королевство Оления — страна оленей, расположившаяся на западе Эквестрийского континента, долгое время была процветающей торговой и морской державой в регионе. Внутренние разногласия и рост коррупции, появившиеся после правления слабого короля Алдара II, сильно ударили по позициям Олении и сделала ту крайне лакомым кусочком для врагов. Мало кто знает, что там происходит сейчас, страна закрылась и перестала выходить на контакт с внешним миром. Чейнджлинги Чейнджлинги (которых иногда называют Оборотнями) - небольшие тёмные создания, подданные королевы Кризалис. Они подобны пони, однако имеют черты, присущие насекомым. Они имеют тёмный, почти чёрный окрас, гребень, который выполняет роль гривы, голубые глаза с неявно выраженным зрачком, возможно фасеточные. Также они имеют тонкие, сине-зеленоватые крылья, похожие на крылья насекомых, изогнутый рог и пара выступающих клыков. Все их конечности, включая рог и крылья, пронизаны характерным дырами, проходящими насквозь. Их особой способностью является перевоплощение в любые одушевлённые и неодушевлённые объекты. Чейнджлинги - коллективные создания, их общество построено на строгой иерархичности. Хотя их нельзя назвать бездумными существами, они слепо исполняют приказы королевы своего улья, даже если этот приказ способен привести к гибели. Агрессивные, обманчивые и верные своему улью — это инсектоидные пони существа. У оборотней есть своя магия, которая позволяет им изменять форму, голос и даже размер с потрясающей быстротой. Они используют эту способность, чтобы обмануть своих жертв и истощить их любовь, необходимую пищу для оборотней. Недавние ученые-пони обнаружили, что оборотни более инсектоиды, чем млекопитающие, ибо выводятся из яиц в виде личинок в коллективных ульях. Но помимо этого - как работают их ульи, какова роль Королевы в их обществе и особенности размножения, как они поглощают любовь и как они думают, нет каких-либо чётких сведений, так как любой, кто отправится на их территорию, встретит смерть. К счастью для своих соседей, их милитаризм и агрессия означают, что оборотни проводят гораздо больше времени, сражаясь друг с другом, чем с соседями, позволяя Оленини и Эквестрии превзойти отдельные набеги. Однако неизвестно, надолго ли так будет, ведь даже среди их королев может найтись самая сильная и амбициозная настолько, что решит объединиться со своими собратьями. Алмазные псы Алмазные Псы - раса разумных существ, что живут в горах и добывают драгоценные камни. Имеют огромные передние лапы, могут ходить как на двух задних лапах, так и на четвереньках. Большая популяция алмазных псов живет в Алмазной Горе - королевстве на востоке от Империи грифонов. Алмазные Псы, как грифоны и драконы, известны своей жадностью и эгоизмом. Они одержимы кристаллами, особенно бриллиантами и рубинами. Алмазные Псы ценят свое богатство выше всего остального, и поэтому их общество основано на иерархии, где богатое меньшинство правит бедным большинством. В отличие от других цивилизаций, у Алмазных Псов есть общество Рабства - первая цивилизация, в которой есть рабство. Рабство существует уже более тысячи лет и существует по сей день. Рабами становятся бедные и слабые Псы, их используют для грязных работ - таких как Горное дело, армия Рабов и многое другое. В то время как самые богатые и сильные правят страной, контролируют других и наслаждаются роскошной жизнью. Поскольку Алмазные Псы хороши в горной добыче — что осуществляют рабы, они могут накопить свои богатства в своем доме без особого вмешательства извне. В то время как их Король под Горой ревностно охраняет свое богатство, накопленное с помощью большой касты рабов. Кристаллы, добытые ими, являются самым ценным богатством, которое они могут иметь. В отличие от пони, которые используют кристаллы в научных и военных целях, Псы используют их в качестве «меры» в повседневной жизни, такой как торговля, валюта, социальные стандарты, социальная иерархия. Драконы Драконы являются крайне алчным и жестоким народом, представители которого могут жить не одну сотню лет. Драконам интересно только две вещи: золото и накопление того самого золота в своих логовах. Они любят селится в каких-нибудь больших пещерах или жерлах вулканов и впадать в долгие спячки, что, поднакопив сил снова отправится за ещё большими богатствами. Хоть драконы и проводят большую часть своей жизни в затворничестве, пытаясь контактировать со своими собратьями по минимуму, но всё же есть периоды, когда они все слетаются вместе. А именно только на два важных этапа в жизни этих чешуйчатых монстров: продолжение рода и битва за власть с доминацией. Когда начинается период спаривания, драконы эмигрируют на Драконью глотку - лавовый кратор, что богат на естественные месторождения самоцветов - лакомства драконов и там настолько жарко, что на каждом шагу может быть небольшому островку лавы. Там драконы высиживают свои яйца, а молодняк получает мудрость от старшего поколения (что в основном состоит из указывания места зарвавшимся юнцам). Мало кто туда попадал и ещё меньше выбиралось живыми, всё же драконы крайне территориальные животные и очень не любят вмешательство чужаков на их территорию. Во втором же случае все драконы мигрируют на Драконьи острова - архипелаг из вулканически активных островов с крайне неприветливым для прочих рас климатом. Там проживает самый главный и сильнейший дракон, что может как сообщить об назначении своего наследника, так и огласить битву всех желающих, по итогам которой самый сильный и займёт главное место. Вампиры Вампиры - порождение Найтмер Мунн, что разделено на два отдельных вида - вамп-пони и бэтпони. Вамп-пони - это изначально и есть те самые вампиры, что были ещё до прихода двух сестёр-аликорнов, но принявших присягу перед младшей сестрой, за что и были награждены. Выглядели Вамп-пони как пегасы, но с бледным оттенком кожи, почти всегда седыми волосами и красными от крови глазами, что помимо упирающих из рта клыков говорило об их природе. Они получили магию крови, при помощи которой смогли управлять смертными и уничтожать целые армии. Только эта магия не помогла их хозяйке, и та была изгнана, а самим Вамп-пони пришлось бежать на другой континент, в поисках дома для себя. Они спрятались на дальнем севере, рядом со своими предками и постепенно слились с ними в единый народ, что просто начал обозначать из себя как вампиры. Фестралы, или бэтпони, являются ночными аналогами пегасов. Обладая кожаными крыльями, пушистыми ушами, хорошим ночным зрением и клыками летучей мыши, эти пони предпочитают работать и играть ночью. Из-за их разного образа жизни по сравнению с большинством пони, фестралы всегда изо всех сил пытались устроиться среди своих дневных коллег. В результате большинство из них предпочли отдаленные горы и пещеры Эквестрии растущему городскому центру нового королевства, где они столкнулись с дискриминацией, недоверием и неудобными рабочими часами. Это обострение ухудшило отношения между бэтпони и дневными пони. Они предпочли сформировать однородные сообщества, постепенно отвергая идею интеграции себя среди других рас, тем самым создавая четкую идентичность. Будучи активными в основном ночью, фестралы были склонны отдавать предпочтение принцессе Луне, приближая их ближе, чем когда-либо, к принцессе, которая лелеяла их и отождествляла их с их болью и образом жизни. Борьба между Найтмер Мун и Селестией ознаменовала полный разкол между фестралами и другими расами, когда они ответили на призыв своей принцессы в надежде, что она возьмет власть и даст им место, которого они заслуживают. Их попытка захватить власть не удалась, когда Селестия изгнала Найтмер Мун на луну, и пони погнали фестралов обратно в горы, пещеры и джунгли навсегда, в процессе убив большое количество бэтпони. Значительное число из них укрылось в южных джунглях, проклиная Селестию и все, что с ней связано. В этих землях, изолированных от остальной части королевства, они оправились от своего поражения и создали фактически религиозный культ вокруг Найтмер Мун и ее вечной ночи. Отныне бэтпони - изгои общества и они ждут своего часа, готовые отомстить, поклоняясь Найтмер Мун и следуя ее указаниям, отправленным через сновидения. Лига Ужаса В самых древних анналах истории грифонов в текстах говорится об ужасе Лиги Ужаса. Во главе с советом опытных некромантов и шабашем вампиров, они создали армию нежити, которая управляла значительной частью Грифонии, где живые существа были всего лишь скотом, которых можно было поднять, как нежить или, как вурдалаков - рабов вампиров. Более тысячи лет назад империя некромантов и вампиров распространила ужас мёртвых по всей Грифонии. Коалиция грифоньих наций, возглавляемая религиозными орденами грифонов, изменила ход событий. После их победы они основали Святых Рыцарей Арктурианского Ордена, чтобы следить за проклятыми землями замерзшего севера. Успех Империи поверг окружающие земли в хаос, поскольку местные военные в основном бежали. Только религиозные ордена обрели успех, поскольку против такого безобразного террора, грифоны нашли утешение, силу и мужество в святом деле. Остальные нации Грифонии создали коалицию за этими силами, оттеснив Империю Ужаса и обеспечив победу. Хотя многие некроманты и вампиры были убиты в результате поражения, многие были достаточно осторожны, чтобы обезопасить себя исчезнув в мире в целом. Лиги больше не было. Прошли века. Грифоны забыли угрозу нежити. Арктурианский Орден, населявший недоступную замерзшую пустошь, истощался в количестве и силе. Патрули, которые когда-то обыскивали землю, теперь редко проходили за стену. Это может стать решающим моментом для них, ведь появилась та, у кого есть немалые амбиции на счёт этого. Роза Маледикта - пони некромант, обладающая навыками, амбициями и талантом, - восходящая звезда в этом тёмном совете. Она готова пойти на все, чтобы снова объединить Лигу Ужаса и стереть с лица земли проклятие жизни. Будут ли смертные готовы встретить надвигающийся прилив, или орды плоти и костей поглотят их всех? *Физиология* Пони Пони выглядят как гуманоиды с лошадиной мордой, человеческим телом, копытами за место ног и хвостом из тазовой кости. Их ноги построены так, что они сгибаются в двух областях. Это позволяет пони куда лучше перемещаться по открытым пространствам Эквестрии, а некоторым это может давать и иные свойства (подобное зависит уже от физиологии). Все три народа пони имеют незначительные физиологические отличие, но у них есть одно общее - кьютимарка. Кьютимаркой подразумевается особая магическая отметина на теле пони, что появляется в следствии сформирования личности и основной деятельности у индивида и механизм появления которой всё ещё не могут объяснить. Каждая кьютимарка в своём роде уникальна, но родственники могут получать отметку на своём теле, что во многом схожа с родительской. Также появление этой отметины во многом зависит от мировоззрения и воспитания самого пони, из-за чего и рисунок может иметь как более мягкие очертания, так и более грубые. Обычно кьютимарки появляются в области грудной клетки или таза, хотя в некоторых случая появлялись и в других местах, подобное являлось уже локальными случаями. Зачастую у чистокровных земных пони обладают тёплые цвета меха и волос, также и с волосами на голове, что обычно варьируется от тёмного до ярко-жёлтого. Земные пони имеют увеличенную мускулатуру и куда шире за счёт плеч, чем другие. Их копыта выглядят крайне монструозно и чаще всего покрыты мехом. За счёт таких габаритов, одного хорошего пинка будет достаточно для пробития ногой ствола дерева. Пегасы же куда более жилистые и имеют острые черты лица, что было сделано в ходе эволюции для упрощения полёта. Их волосы имеют более бледные или скорее морские черты, а мех может и вовсе быть всех цветов радуги. Считается, что подобное связано с образом жизни древних пегасов и того, что многие современные летающие пони очень часто проводять время в холодных небесах. У единорогов природная худоба, они являются самым тонким народом пони из всех. Подобное связано с тем, что большая часть их внутренних ресурсов тратится на восполнение магического резерва, оттого редко когда среди них встретишь полных. Как таковой расцветки у единорогов нет, они могут выглядеть абсолютно как угодно. Однако, такие различия свойственны только чистокровным представителям народов, которые на протяжении поколений скрещивались исключительно со своими собратьями и сёстрами, что очень трудно сделать во время массового кровосмешения всех со всеми. На данный момент практически нет ни единого пони, что являлся бы "чистокровным" представителем одного из народов. Грифоны Как говорилось ранее, грифоны являются потомками хищных зверей, из-за чего и имеют хищническую природу. Их клюв у большинства представителей заострён и очень мощен, мышцы на всех лапах всегда находятся в тонусе, Мощные и большие крылья позволяют за секунду взлететь в воздух, а хвост с кисточкой можно считать за пятую конечность за его цепкость. Как раз острый клюв в большинстве сулчаев преобладает у представителей мужского пола, как и более многочисленное оперение в области груди, что выступают как способ привлечь внимание женщины. Женщины грифонов же имеют куда более тонкую и маленькую фигуру, клюв во многих случаях прямой, а оперение более мягкое чем у самцов. Расцветка у этих антропоморфных птиц имеет серые или коричневые оттенки, изредка можно встретить более экзотичные цвета вроде розового и зелёного, но те встречаются в основном у приморских представителей. Олени Олени во многом похожи на единорогов, то-есть тоже имеют достаточно тонкое и худое тело. Изредка среди них можно встретить очень крепко сложенных и мускулистых особей, которые являются напоминанием об старых версиях этих существ. В основно их раскраска имеет телесные цвета, а их рога бывают в большинстве случаев белыми. Сами же рога присуще исключительно самцам и их размер обычно показывает доминантность одного оленя над другим. Драконы Драконы в большинстве своём выглядят как гигантские четырёхлапые ящеры с крыльями диаметров в несколько десятков метров и весом в минимум десятки тонн. Однако от них разительно отличается молодняк, что в большинстве своём выглядит как антропоморфные ящеры, что часто ходят на задних лапах, а передние используют в качестве рук. Не редко такое бывает из-за пока что не развитости крыльев, что только к приближению совершеннолетия становятся пригодными к полёту (если конечно не было никаких манипуляций из вне, которые могли вызвать проблемы с их развитием). По мере взросления драконы начинают приобретать черты внешности под свой пол: чешуя у самцов становится более агресивного цвета, появляются рога и шипы у некоторых видов, а также появляется возможность использовать огонь. Самки же приобретают более мягкие черты, а их расцветка имеет более блеклые и спокойные оттенки в сравнении с мужским полом.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.