Мануал. Сюжетные линии(пояснения)
29 июля 2021 г. в 14:16
Небольшая справка к изменениям к структуре сюжетного повествования(дабы не путаться)
.
.
.
Как вы должно быть уже успели заметить(за 200+ стр написанного), кроссовер идет с большим размахом, охватывает множество сюжетных линий, которые так или иначе влияют на ход повествования. В будущем мы планируем только расширять их количество (необходимо осветить сторону КНС, наследников ТА, Мандалор, хаос, хаттов и т.д.) и качество (перспектива будет постоянно меняться от масштабных событий до личных переживаний отдельных героев). Подобные амбиции породили зло известное вам, как "Интерлюдии"
.
.
Авторский коллектив долго прикидывал, как ему бороться с этим злом и пришел к выводу, что структура разбивания сюжета на отдельные арки не отвечает нашим потребностям(слишком много отдельных ветвей, чтобы запихать их в рамки "арки". Потому было принято решение разбить повествование на сюжетные линии.
Сейчас объясню поподробней. В сути своей это похоже на повествование через ПОВ-ы отдельных персонажей(как например в Песне Льда и Пламени=Игре Престолов Дж Мартина) с той разницей, что вместо повествования от лица отдельных персонажей, мы разобьем сюжет на КАТЕГОРИИ:
.
1)Осколки Будущего - спойлеры грядущих событий
.
2)Гости Далекой Далекой Галактики - события происходящие в стане Империума(на средне-низком уровне
.
3)Корусант - эта категория описывает зарождение и развитие культа хаоситов в сердце Республики и все что с этим связанно
.
4)Большая Политика - Главы связанные с политическими интригами внутри Республики, КНС, Империума
.
5)Сводки с фронта - собственно говоря вооруженные столкновения
.
6)Сыны Льва\Крыло Доблести - Дарки.
.
7)Звон монет - сюжетная линия вольного Торговца
.
8)В борьбе за идеалы - сюжетная линия КНС
.
9)Среди звезд - все что не попадает в выше описанные категории
.
10)Ржавое крыло - хаоситы
Разбив на категории поможет избежать наплыва интерлюдий, ну и добавят интриги перед самим прочтением главы. Новые категории будут добавляться по мере необходимости.
Глобальные события, вроде битвы за Ротану будут сводится в полноценные арки.
.
Ролью непосредственно интерлюдий станет знакомство читателя с новой сюжетной линией.
.
.
.
Эхх...надеюсь не перемудрил...