ID работы: 10077081

The Shadow

Джен
G
Завершён
2
автор
Размер:
22 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

2. Команда

Настройки текста
Первой, кого Костя встретил, была Иллирика. Девчонка, да. Ну как девчонка? Ослепительной красоты аватар с умопомрачительной длины и стройности ногами, а как оказалось позже, ещё и феноменального ума. Естественно, он не знал, какая она на самом деле, уверен был только в том, что и в реальности она тоже — она. Ведь игра не позволяла менять пол персонажа. РедактироватьСначала они крепко повздорили, потому что Костя позволил себе вольность в общении с ней, а именно — попытался её приобнять со словами «Привет, красотка!», за что и получил. Она надавала ему по рукам и отпихнула так, что он отлетел на пару метров (это же игра, не забывайте). Вторым стал громила. Серьёзно, у Кости был персонаж немаленький, но великан превосходил его ростом как минимум на две, а то и три головы. С ним всё прошло легко и понятно. Затем пришла ниндзя (костюм этого персонажа был очень похож на ниндзя, как их изображают). Она была немногословна и просто показала свои боевые навыки, что полностью исчерпало все имеющиеся вопросы. Потом он встретил братьев-близнецов. Похоже, что и в реальности, и в игре они всегда были вместе и, естественно, всегда в одной команде. Ещё нашлись девчонка-медик и парень-торговец (кстати, в будущем именно он помогал решать большинство вопросов с НПС, да и в принципе, большинство проблем). Понятно, что сработались и сыгрались они далеко не сразу, но всё же справились. Ими было пройдено множество заданий и приключений в разных локациях этого мира. Довольно быстро они вошли в десятку команд игры. Всё было настолько хорошо, что иногда становилось даже страшно. А потом после одного пати игра сломалась. Было очень похоже на это. А они остались внутри игрового пространства, потому что не смогли выйти после определённого количества попыток. В итоге, решили всё-таки вернуться к истории мира, потому что оказалось, что поломка — вовсе и не поломка, а новое задание, в которое вкралась ошибка, баг. Именно она не позволяла выйти из игры, не завершив задание. Сложность была в том, что это задание надо было сначала найти в самой игре. Никто не знал, предмет ли это или что-то нематериальное. Между тем, время пребывания в игре было ограничено неделей. Это максимальное время, которое игровая капсула могла поддерживать жизнедеятельность, не вредя здоровью. Никто не знал, что делать.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.