Часть 5
28 мая 2024 г. в 02:08
- Какой прекрасный день - сказать классик и пошёл в вишневый сад, косплеить вишню.
- Еще раз, я проспал волшебную шаву, щит, 25 часов данжа, пета, а всё из-за чего, правильно! Я дебил провел зачарование не предмета, а еды из босса из-за чего она стала маленьким ТЯО (тактические ядерное оружие) и превратило мою корзину с яйцами в прах.
- Долго я могу ещё предаваться унынию и пиздастраданию, урок вынес, табуретку-поебетку сделал, главное не повторять ошибки, а учится на них - С этими словами Я собирался встать, как передо мной появилось системное оповещение, которых небыло с первого дня.
Ту-дум
Поздравляю смертный, ты выжил неделю в стране чудес и поэтому боги даруют тебе уникальные дары на 3 недели:
Красный дар: откат у данжа пятикратно меньше
Розовый дар: вам доступна функция настройка
Синий дар: удвоенн резерв и регенерация маны, каждую неделю до конца события они будут расти.
Зелёный дар: выбери в начале каждой недели дар, что будет расти тем быстрее, чем позже ты его возьмёшь.
Челюсть у меня конечно на месте, она просто отправилась за Киром, но я удивлен, так сильно что не могу пошелевится, я значит обосрался, не захватил мир за 7 дней, а меня вместо знакомства с флюгегехайме осыпали дарами. Тут однозначно что-то не так, но выяснять я это не буду. А лучше сразу пойду отгадывать пароль от настроек...отмена, у настроек нет ключ-слова, а вот назначить слова, их необходимость, да вообще всё, вплоть до вынесения на край зрения. Так, походу где-то сдохло что-то большое, размером с Эго или Галактуса, ну не может с нифига решиться столько проблем. Значит что? Правильно - возвращаюсь в подземелье, только оставлю тут табурет, а-то не хочу таскать балласт, но перед этим надо стрырить однин мусорный бачок, щит-то новый нужен, а в идеале броня.
Спустившись вниз оттащил бак и вытряхнул из него мусор, может потом смогу и откровенный мусор превращать во что-то полезное, да тот же компост, будет полезен для растений.
Сложив в инвентарь для крафта металл запустил процесс создания саботонов, пока шёл до люка поминал своего пета, жаль не призвать, я бы даже призраку был-бы рад.
Подземелье встретило меня оповещениями:
Ту-дум
Ваш спутник эволюционировал успешно, вы можете его призвать заклинанием призыва.
Ту-дум
Вам доступно заклинание призыва
Ту-дум
Выберите 1 из 3 навыков бога жизни:
Регенерация: конвертирует ману в здоровье, соотношение 1:1, цель - только вы. Пассивно увеличивает регенерацию на 10% за уровень навыка. С ростом навыка растет и соотношение.
Адаптация: ускоряет адаптацию организма к враждебной среде на 5% за уровень, открывает и усиливает ветку сопротивления на 5% за уровень.
Исцеление: конвертирует ману в здоровье, соотношение 1:1, позволяет исцелять косанием любое существо. Пассивно ускоряется восстановление сил на 0,5%.
Ох-ре-не-ть! Да это же та самая классическая имба, хоть и ограниченная, но имба для поднятия уровня в одиночку. А призыв? Мой пет жив и даже по всем заветам покемонов эволюционировал в какого нибудь Пикачу с 5 размером, или для этого ещё какая эволюция нужна? От привалившего счастья я не заметил даже как у меня ХП до 50% опустилось из-за крыс, что прибежали ко мне, как? Почему? Зачем? Неважно. Выбрал регенерацию и вбухал пол резерва, попутно превращая мобов в поджаренные шкурки, нет я мог бы и от крыс прихилится, но мне их вкус уже осточертел, сера, железо и шерсть - конечно не бичмак, но близко.
Закончив с крысами закончился и крафт саботонов с поножами, они же были, просто были:
Жестяные поножи: прочность 600/600, получают на 5% меньше повреждений в бою с крысами в подземелье. Автопочинка.
Жестяные саботоны: прочность 500/500, получают на 5% меньше повреждений в бою с крысами в подземелье. Автопочинка.
Моя обновка выглядела как железные рыцарские тапки и щит-протекторы на ноги ниже колен, закрывая последние эдаким выступом.
Ну можно пожалуй и призвать Кира, надеюсь он не шокирует меня, каноный Пикачу не менее каноного Эша Кетчупа.
Нда, не приятно конечно, что за каст пет жрет 100 маны и ежеминутно по 10, но мне надо проверить, всё ли с ним в порядке. И предстал передо мной японец чуть младше 30, лицо обычное, стрижка тройка, в строгом костюме тоже - тройке с брошью бабочкой, белых перчатках, черных очках, он был выше меня, в нем наверно 175 см. И пока я его рассматривал мой уже-не-пикачу даже не дышал.
- Ну здравствуй Кир, как жизнь, как сам, что ты последнее помнишь, что чувствуешь в таком состоянии, как ты таким стал? - список я не применяя переводчик надеясь, что эволюция ему подняла знания по английскому.
- Здравствуйте господин. Как жизнь - не знаю, но я вам благодарен. Последнее, что помнит Кир - свою смерть от удовольствия, при поглощении волшебной еды "адского свитка", потом Я переродился в шинигами, убил душу человека по имени Диабло. Я чувствую силу, Себя настоящего, преданность к вам и вашему делу.
После 'спитча Кары' я опять обтек, то что он больше не крыс - я понял, а что он стал мрачным жрецом японской штамповки - меня удивило, а вот что он убил какого дьявола меня озадачило. Опросы же оставили все бренды позади, а беспокойство в переди. Во первых его теперь звали (как он вспомнил) Наши, его душный меч - Ваши, эдакая помесь сенбондзакурв, адских бабочек, Акум багажника и библейский червей. Во вторых этим самым шинигами он стал когда начал перерождатся в убийц, что так или иначе убивали и мучали одно конкретного человека, которого он назвал Сакура-кун, больно клоун походил на одну доску мира убийц. И самое вкусное, дьявол убитый нашим шинигами, это злодей последнего мужского сезона Джоджо, криминальный король - Диабло. И ладно просто убивал, ну подумаешь, глав гад то жижи вроде обладает какой-то крутой версией бессмертия и им не привыкать, но то что челик-велик стал регрессором в сферическом вакуумным меня удивило, а как удивило то, что Наши ВСЕ (которых по его мнению хватило бы на 100 Японий) его итерации убил и уничтожил душу, что де-факто создала свой домен, я по-моему удивился не слабее Доппио. Да я вспомнил, спасибо магии и медитации, этот чел мог видеть будущее через волосы и его победили забросив в 'свой собственной ад', где он постоянно страдал и умирал, и вот тут накатила очередная волна охренивания, тот бомж наркоша, чью кровь, мясо, КЛ и походу нож я впихнул в шавуху, а потом стабилизировал мясом, КД, и кровью отдал его друга на съедение полудуху, как мне пояснил Наши кобольд, это полудух инкарнация шахтера, умершего на работе. Короче он был первым убийцей Диабло и прокачал свой Дзанпакто, даже получил крысиный станд, что стреляет кислотными болтами, а потом вспомнил о своем господине.
Под которой волной охренивания я не знаю, устал считать и охреневать, мой призыв исчез ибо мана тютю.
- Мне надо заесть такой стресс и принести на могилу ВСЕХ громадин по букету, ибо тут смерти 1 Галактуса мало будет, сначала кринж прикрутили, потом данжи, ману, заклинание и даже суммон, это не рояль, это целый оркестр, а как мы знаем кто девушку кормит, тот её и танцует, а раз заказали энигму, а моим патроном (одним из) является та кто сечет за оргии, то впору закупаться вазелином и молиться ее старшим чтобы они меня танцевали. А вообще, я спать! (В медитацию, нервы лечить)
Времени в данже приведено: 12 часов, осталось до выброса: 28 часов.
//Прогресс бартера (1:1, 24/30, 24/40, 1:2, 24/60, 1:3, 24/80, 1:4, -1 час отката, 1:5, -час отката, 1:6 и т.д)
...
У меня уже устала удивляться удивлялка, но для сохранения челюсти при очередном рояльном дожде, и не важно будет он или нет я решил посидеть на форуме, а потом в настройках. Посиделки оказались мягко говоря плодотворным. Но давай те по порядку о самом главном и структурированном.
1. Поинты прогресса (ПП) - за них можно создать навык, ускорить прогресс получения опыта навыка, меня любимого или скорость набора характеристик, или родство со стихиями или раскрытие родословной. Их можно получить только от достижений и титулов.
2. Характеристики можно не только за счёт ОХ (очки характеристик) качать, но и прессом, бегом, в общем путь сайтамы или зелёного зверя листа мне открыт.
3. К счастью дождь из оркестровой ямы был точечный и мной оплачен, душой, короче со следующего уровня мне доступна функция инвентаря - жертвоприношение, я могу что угодно отправить богам или богу, но что-то мне подсказывает, что преподнеся в дар попользованный гандон я получу арматуру в жопу.
4. Вообще ПП заменяют ОН (очки навыком), ОХ и самое главное - мое время, короче пахать, пахать и ещё раз пахать, надо так отметится в Марвел, чтобы этот мир после моего ухода взял от меня отчество и фамилию и ещё алименты плотил!
5. Квесты, они доступны все сразу, просто долгие и тяжёлые - скрыты до поры до времени, а когда подходит дэдлайн оно само может выскочить.
6. Рост инвентаря - чуть ли не бесконечен, я и это посмотрел, как и его меню. На пример на 100 Ур я смогу стырить целый вагон в ячейку, а сам инвентарь позволит мне укатать целый японский архипелаг, ну или у меня будет карманный цех-пакет где будет создаваться всё, чуть ли ни из пустоты (черные дыры)
7. Система похоти - заблокирована до первого полового акта, или рукоблудие, за каждый год терпения я получаю по сколько-то поинтов похоти (пп2), сама же система - ответвление от обычной, туда просто всякая похабщина включена, как в корейских поревных комиксах. А отдельно она стоит чтобы какой другой игрок не пронюхал мое грязное белье, как какой-то седой японский извращенец.
8. Первые 20 характеристик - набрать легко, даже очень, есть даже 1 проваленый мной квест 'пчел', на поднятие всех характеристик до 20 своими силами.
9. Каждые 25, 50 и 100 единиц характеристик, а также каждые 10% родства и ПП можно взять усиление, это может быть любая строка, от навыка до расы аса.
10. За мной следят и собирают информацию, а не просто игровую статистику, например последняя такая ахтунг посылка была отправлена, когда я уходил из данжа в опущенном состоянии. Как я понял там писано было 'чел взял пета, он эволюционаров из неведомой зверюшки в охрененого шинигами и стандюзера, тут творится какая-то ХРЕНЬ, ахтунг'. Из чего можно сделать вывод, что такие приценденты были, но не решены, скорее всего взбалмошный бог игр (ибо мои боги лучшие) взял в свои фигуры кого-то, кто немного, ну или много поломал ему игру. Вот и ищет теперь всех кто может быть такими же "Черноболями" (вирус, что уничтожает код и железо) чтобы клин-клином или задушить в зародыше, но дедушка Нургл (обстракт жизни) собрал младших, ну или дядюшка Тзинч (обстракт знаний) и спасли меня от незавидной участи. Короче качаться, искать баги, чистить и стать достаточно сильным чтобы всякие жалкие-хилые-проубоги до меня не добывались!
Ту-дум
Своими суждениями вы рассмешили богов и не потому что они не не верны, а искренностью.
Правильные суждения: + 4 Муд
Разгадка твоего существования: + 4 Инт
Чистосердечный комплимент: + 2 Хар
Обещание воина: + 4 сила воли
- Спасибо, боги! - Не смог я не промолчать от такого маленького, но нужного подгока)
Так мне ещё и за Нашего шинигами и не только следующие окошки высветили:
Ту-дум
Хозяин смерти:
За то что у вас в подчинении целый шинигами вы получаете одноименный титул и следующие бонусы: +7% родство со смертью, + 3 ПП, +4 телосложения.
Ту-дум
Квест: 4 всадника апокалипсиса 4 богов хаоса
У вас в подчинении есть верный вам бог смерти, соберите ещё 3 верных разумных существ, что станут всадниками (не забудьте о транспорте) и вестниками воли богов хаоса.
Награда: индивидуальная, поэтапная и итоговая.
Смерть: + 1% родства со смертью, жизнью и хаосом
Война: неизвестно
Тайна: неизвестно
Жажда: неизвестно
Хаос: титул
Ту-дум:
Квест: Джонни, ты не понял, это статистика! И вообще СОБЕРИ ИХ ВСЕХ!
У вас в подчинённых Попаданец (перерожденый), как и вы, соберите статистику из ваших призывных существует.
1 Попаданец (вы): заклинание "Нестабильный портал"
2 Попаданца: Портальная пушка Рика
3 Попаданца: Портальная пушка модель "Вайфунатор"
4 Попаданца: Портальная пушка
5 Попаданцев: Портальная пушка Куина скользящего
5+ Попаданцев: +10% родства с пространством
Ту-дум: сила 25, путь силы
Выберите награду:
Слабое усиление костей (+5%)
Слабое усиление мышц (+10%)
Слабое усиление словах ударов (+5%)
Слабое усиление телосложения (+10%)
Титул - бомба, квесты - термоядерная бомба, сила 25 - хлопушка, хотя последнее можно исправить, просто выкину в телосложение ПП, не хочу быть маленьким и шарообразным, даже если туча останется, хоть в размерах пропорционально добавлю. А вот квесты, нет если 4 всадника хоть и тяжело, но можно реализовать, как я понял не обязательно искать машину войны, можно её собрать и надень на нее ошейник, то вот собрать попаданцев - сложна, опасна и вообще как по мне не реализуемо.
И из полтарашки латиноняшки кругляшки вырос под бустом от обычного усиления телосложения (+25%) уже не 35 летный мужик, но полубог, 188м, широкоплечий и очень-очень голодный.
- Крысы, сори, но я вас сожру с шерстью, ВСЕХ. - прорычал уже не табурет, а антресоль и полетел за едой.
Час спустя:
- Ну кто же знал, что королевская шаурма - предмет уникальный и создать его снова ни случайно (как в первый раз), ни специально нельзя? - Возмущался я сидя на "троне", ибо моё тело и впрямь жрало крыс целиком не переставая, у меня от этого даже телосложение поднялось на 5, тело поглощало все что можно для роста, ну или обоснуя его, как ни крути, а вот так из ниоткуда не могут появиться строй материалы ни для здания, ни для организма. Почему тело, а не я? А я и не особо то управлял процессом, даже инвентарем не мог воспользоваться, иначе бы быстрее управился, зато получил достижение "Крысоед", благодаря ему я могу реально перейти полностью на крысятину, она даёт мне теперь + 1 Вын за 100 грамм, а готовая удваивает бонусы. Почему я раньше достижение не получил? Так я их и не ел полностью, шкуры на крафт собирал.
- СУБД: статус - да я поменял голосовые команды, они теперь показывают каждый раздел отдельно, а статус - полный.
Имя: Аслан Джославович Джолисов
Раса: человек
Уровень: 3 (819/825)
Класс:
Подкласс: — (открывается с 100 уровня)
НР: 520/4,5 в мин.
МР: 210/1,9 в мин
Характеристики:
Сила: 25
Ловкость: 12 (+3)
//Скорость: 0,5*лов+х
Выносливость: 23 (+3)
Интеллект: 21
Мудрость: 18
//Интуиция: 0,5*муд+1
//Сила духа: 2*муд+5
//Воля: 1*муд+1
Харизма: 4 (+3)
Контроль: — 209
Очки телосложения (0,16 за ур) 0,48
Очки характеристик: (3 за ур)
Очки умений: (0,25 за ур) 0,75
Поинты прогресса: 0
Навыки активные: Медитация (3 Ур), Рукоделие (2 Ур), Уста маны (1 Ур)
Навыки пассивные: инвентарь (+крафт, зачарование), форум, блог, магазин, аукцион, барьер геймера. Дипломатия (1 Ур), Усиление телосложения.
Приемы: бросок болы (1 Ур)
Умения/Техники/
Заклинания: Призыв, Нестабильный портал
Дополнительные характеристики:
Родство со стихиями:
Огонь — 0,77%
Ветер — 0,05%
Земля — 0,18%
Вода — 0,15%
Баланс и гармония: (60/43)
Жизнь — 1,01%
Смерть — 9%
Свет — 0,1%
Тьма — 0,79%
Порядок — (заблокировано)
Хаос — 1,85%
Титулы и достижения:
"Безумно можно быть первым-перым*", "Таракан", "Туча*", "Жирный, как крыса Берсерк", "Крысоед", "Хозяин смерти"
Особенность: "Чародей", "Игрок с тяжёлым сердцем*", "Дар четырех цветов*"
Репутация:
Норман Озборн-(-5780)
Наш Шинигами-(+12000)
Крысы-(-10000) +500
Пухляши -(+250) +400
Работодатели -(-2220)
ЗОЖ -(-1000)
Преступники (0)+200
Рэперы (0)+200
Предатели (0)+100
Ну, мне осталось совсем немного, а там, того гляди что-то ценное да найду на 2м этаже. - Думал я, круто ошибался, 2й этаж как я понял эдакая безопасная зона с возможностью пришествия разных событий, ведь проходя тех пещер где были кобольды и бомжи я увидел только надпись: 'В ремонте'. Помимо них я нашел кафетерий, магазин, лавочки мастеров, даже ювелирный и отель с проститутошной, я бы даже попробовал грабануть эти магазинчики, но при одной мысли об этом, в голове зазвенел колокола и забили гвозди, это так аккуратно до меня донесли, что нинадо обижать обслуживающий персонал, который тут был на любой вкус, красотки, зверолюди, демоны, гномы, замии, маленькие мышки и феи, была даже дверь с огромным глазом, там скоро должно открыться 'что-то крутое', по завершению подземного титана.
Пройдя весь 2й этаж за час, я замечал места, где красовалось 'в разработке', 'скоро открытие', 'идёт строительство', 'извините, мы закрыты' и прочие вывески, говорящие что тут может со временем вырасти целый город.
3й этаж встретил меня крысами, не простыми, не жирными, а размером с хорошего такого вепря и скоростью такой же, даже меня не спасла от этой тушки, она конечно не смогла увернутся, но до меня долетела и опрокинула на инерции сбив 109 нр, вторая меня протаранила и снесла 270 нр, бола ее конечно связала, но и мне досталось. А первая почти освободилась от силков, пришлось резко подбежать и напитать ее маной, затем ко второй и забивать её в пол, попутно жаря ее мозг, закончив со вторым пошел к первому крысовепрю, он за это время сам себя почти убил от кровотечения. Резкий рывок и дерский удар всем весом по голове мутанта, потом ещё 3 и оба клиента готовы, хоть так ешь, но я решил их поджарить на все 100, в этих громадинах минимум по 100 кило мяса, а поджарь и сложи в инвентарь - это же просто прорва выносливости, у меня ведь идёт усиление за каждые 100 грамм.
Провозившись несколько часов с готовкой, крафтом ножа для разделки (я дурак, надо было его давно сделать) и соответственно разделкой, я получил 120 кг для усиления выносливости, 70 кг костей и 2 плохие прожаренные шкуры.
Вообще на первых же мобах отъезжать - плохой знак, хоть я и получил те капли опыта для 4 уровня, но это не дело, пришлось вкинуть 3 в мудрость, чтобы быстрее восстанавливать ману, а сам забил болт на этих мутантов и пошёл качать физические характеристики на 2й этаж в стиле СИЛЫ ЮНОСТИ оставшиеся 20 часов, иначе пробегу на руках оба зачищенных этажа на руках 10 раз!