ID работы: 14292483

Принц синего цветка I

Слэш
PG-13
Завершён
16
Горячая работа! 3
Размер:
86 страниц, 17 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
16 Нравится 3 Отзывы 1 В сборник Скачать

Хмурой листвой опоясан был день

Настройки текста
Ночь спокойной не выдалась, потому что Альбедо серьёзно задумался по поводу своего существования и чувств, которые он испытывает. Внезапно ему вспомнилось проклятье, которое можно и отменить. Что тогда станет с алхимиком? Он умрёт, как и многие жители Каэнри'ах, через время? Или останется жить из-за своего происхождения? Альбедо чуть приподнялся и потолкал игрока в бок, чтобы разбудить: - Итер. Итер. - Что такое?.. - сонно спросил путешественник. - Я умру? Итер сначала сонно пощурился, а потом чуть потряс головой. Он даже не понял, что происходит. - В смысле? - решил переспросить парень. - Я умру? - Эм... Что за вопросы? - Я просто сейчас лежал и думал... На жителях Каэнри'ах лежит проклятье бессмертия. Если его снять, то я умру, как и все? - Альбедо, не стоит думать о таком. Нужно как следует отдохнуть после дороги и поспать. - Я потому и не могу уснуть. Итер тяжело вздохнул и приобнял юношу за плечи, пытаясь успокоить. Альбедо прижался щекой к ключицам товарища. Этот момент был очень нежным и даже немного интимным. Приятно находиться среди леса, где нет людей и всяких любопытных тварей, которые бы посмели разрушить их союз. - Я не думаю, что ты умрёшь, - внезапно сказал Итер. - Ты же ведь не родился, как все люди. Ты просто будешь жить и смотреть за этим миром. - А если всё-таки... - Лучше спроси об этом Рэйндоттир. Она твой создатель и должна знать. Почему тебя раньше не интересовал этот вопрос? - Раньше я не так боялся смерти. В подземелье нет такого количества угроз, как тут, на поверхности. До этого я как-то просто жил и всё. - Продолжай жить, как и раньше. Мы победим эту небесную чуму, и всё будет хорошо. Игрок наконец начал мыслить оптимистично. Обычно он погружен в мысли о том, что ничего не получится, и очередная Вселенная будет поглощена. Итер бухнулся обратно вместе с Альбедо и провёл по его позвоночнику двумя пальцами, от чего бедный юноша вздрогнул и слегка смутился. - Это неправильно... - тихо проговорил алхимик. - Ты о чем? - О происходящем. Это противоречит законам природы. - Само существование человека противоречит законам природы. Успокаивайся и ложись спать. Однако ночью Альбедо продолжал размышлять о своём существовании и смысле происходящего. Утро наступало медленно и приятно. Здесь не было ужасного палящего солнца, которое жаждило сразу сжечь всё живое. Ласковые лучи пробирались сквозь густую листву, и всё постепенно пробуждалось. Всё было ясно и зелено, как в сказке. В кустах тихо шуршат зверушки, пытаясь очнуться после сладкого сна. Птицы заводят свой утренний вальс. Высоко в небе плавно пархают их мелкие тела и переплетаются между собой. Голоса сливаются в одну единую мелодию и постепенно перерастают в гимн счастья. Сегодня Альбедо проснулся раньше Итера, но будить того не решился. Алхимик сам поднялся и начал собираться в путь. Движения были немного заторможенными из-за недосыпа. Навязчивые мысли делают с людьми разное... Игрок просыпаться не собирался, поэтому пришлось будить его встряской. - А-а-а... Я уже встаю-ю! - громко голосил путешественник, пытаясь подняться. Итер сегодня оделся чуть быстрее, а потом отправился вместе с Альбедо дальше. - Так... Нам нужно спуститься к реке, потом нужно будет пройти мимо самого города Сумеру, перебраться на ту сторону... - А давай устроим небольшой перерыв около реки? - перебил алхимика путешественник. - Эм?.. - Нам нужно обмыться. Мы два дня шли по пустыне и ещё вчера стали свидетелями пиршества червей-каннибалов. Уже пора приступить к водным процедурам. И ещё у нас вода кончается. - Думаю, что ты прав. Тогда остановимся прямо около поворота реки направо. Итер старался идти рядом с юношей и не отставать. Сейчас молча созерцать красоту природы совсем не хотелось. Было яркое желание разговаривать о жизни, о прошлом, возможном будущем, о простых вещах, сложно рассуждать о богах и смысле жизни. - Альбедо, - начал разговор он. - Тебе... Вообще как? Как тебе поверхность? - Здесь очень красиво. Если бы нам никуда не надо было торопиться, то я бы постоянно писал картины. Тут очень красивые пейзажи, животные. Жалко, что мы людей не видели. - Я думаю, что у воды мы кого-нибудь встретим. Нарисуешь меня? - У меня нет с собой принадлежностей. Мы же не для создания картин идём. - Можно будет порисовать на песке. Или после того, как мы закончим со спасением Люмин. Альбедо лишь невольно усмехнулся. Ему казалось это забавным и немного... Алхимик не понимает, каким ещё. Это очень странное и непонятное ощущение. Иногда мозг не понимает, как взаимодействовать с предметом и даёт одну простую команду - убить. Как же называется это чувство... Ах да, умиление. Пейзаж очень резко сменился. Прямо посреди дороги возник странный участок, где все деревья гнили заживо, а листва сразу же опадала и стелилась грубым чёрным ковром на мёртвую рыжую землю. Казалось, что этого места коснулись зубы холодной Смерти. Многие её не любят, но женщина в чёрном одеянии лишь выполняет свою работу. Вечную страшную работу. Никто не спасётся от неё. Проклят ли народ Каэнри'ах на бессмертие или простые люди прокляты на смерть? Увы, этого сказать никто не может. Разные стороны говорят о разном. Кому-то жизнь милее смерти, а кто-то жаждет быстрого конца, а есть и те, кто хочет вершить конец. В мёртвых пейзажах видно много метафор и олицетворений неизбежного. Картины эти трогают до самой глубины души и пугают. Ход путешественников замедлился. Среди такой пугающей природы было бы просто неуважительно идти быстро и торопиться куда-то. - Как это странно выглядит, - сказал алхимик, осматривая растения. - Они вроде живые, но выглядят так, будто сейчас рассыпятся. - Мне здесь не нравится. Тут пахнет так же, как и от тех статуй, - недовольно приметил Итер. - И чем от них пахнет? - Гноем, мертвечиной, чем-то тухлым. Неприятно. - Скорее всего тут есть какое-то корневое поражение. Возможно даже паразит. - Ты хочешь найти его и убить что ли? - Нет. У нас нет на это времени. Нужно поскорее добраться до реки. После этого Альбедо проявил неуважение к трупу природы и пошёл чуть быстрее. Слишком частая вибрация земли пробудила автоматонов, которые сидели в кустах и выжидали жертву. Механизмы сразу активировались и начал обстрел. К счастью, алхимик вовремя успел среагировать, поэтому спрятался за крупным камнем, а игрок лёг на землю, надеясь, что его не заметят. Создания какое-то время походили рядом, поприцеливались, но потом отступили. Путешественник тихо прошёл к Альбедо и осмотрел его тело на наличие повреждений. К счастью, пули задели его совсем немного. Всего несколько задели открытые руки и ноги, оставив лёгкие ссадины, и только одна вошла в плечо и застряла. В основном пострадал рюкзак и некоторые вещи в нём. Итер стащил с Альбедо тяжёлую ношу и потащил по земле, а самого алхимика пришлось чуть приподнимать и следить за тем, что бы он не упал. Путешественнику пришлось тащить вещи до самого окончания мёртвой зоны. Дальше они спустились по дороге вниз и оказались снова в приятной и живой атмосфере. Около реки было особенно свежо. Вода слегка дрожала, и солнечные лучи танцевали в прозрачной жидкости. Кувшинки слегка колыхались от ветра. Камыш и рогоз склоняли свои головки к пенёчкам, деревьям. Здесь всё казалось особенно спокойным. Два совершенно разных мира умеют существовать вместе. Иногда кажется, что они находятся в совершенно разных местах и не касаются друг друга, но мы сами видим, как взаимодействуют между собой Жизнь и Смерть. Смерть сказала: "Жизнь, я тебя люблю. Я смотрю на тебя и, волнуясь, немного робею. Хочешь, я ради тебя всех их убью? Я бы сделала что-то ещё, но я не умею." Итер расстелил на земле спальный мешок и быстро стащил с Альбедо верхнюю одежду, а потом начал рассматривать рану в руке. - У нас есть нож или что-то, чем можно вытащить? - спросил игрок. - В моём рюкзаке посмотри. Я точно брал аптечку. Путешественник быстро достал пакет первой помощи, нашёл пинцет, но понял, что не сможет вытащить с его помощью пулю, потому что та вошла глубоко. Поэтому игрок развёл спирт с водой в кружке и дал Альбедо сделать глоток, от чего тот сильно поморщился и недовольно зафырчал. Внутри всё резко зажгло и запылало. - Что ты мне дал? - спросил он, повернув голову к Итеру. - Обезболивающее. Мне придётся тебя немного порезать. Алхимик сразу отвернулся от игрока и взялся целой рукой за мешок, чтобы сбавить боль. Путешественник обработал нож спиртом, затянул чуть выше шину и сделал несколько крупных надрезов. Ему самому было больно резать плоть Альбедо и смотреть на кровь и мясо, но без этого обойтись нельзя. Юноша не хотел сильно пугать своего "врача", поэтому старался лишь тихо стонать от боли или сжимать ткань. - Потерпи ещё немного. Я уже почти всё, - старался успокоить раненного Итер. Сейчас все руки игрока были в крови Альбедо. Извлекать пулю было ещё страшнее, потому что путешественник боялся повредить вену или артерию. К счастью, всё обошлось. Дрожащие руки смогли извлечь патрон за несколько подходов. После этого игрок сразу начал обрабатывать разорванную рану спиртом, что причиняло боль алхимику. Путешественник ещё хотел забинтовать плечо, но юноша его внезапно остановил и сказал: - Зашей. Его слово было твёрдым и прозвучало немного холодно. Итеру было очень страшно это делать, однако здоровье и сама жизнь Альбедо были очень важны. - Бери иглу и протыкай чуть выше самой раны, - алхимик решил самостоятельно руководить операцией. - Шов бери простой. Игла вошла в кожу очень мягко и быстро. Нить стягивала плоть, как простую ткань. В целом этот процесс напоминал простое зашивание дырки на рубашке, просто всё это сопровождалось кровоизливанием, постанываниями и дрожью со стороны рубахи. Игрок даже немного успокоился, когда Альбедо перестал издавать жуткие и мучительные звуки. - Теперь набери воду и прокипяти, - сказал алхимик, когда ощутил, что всё оказалось сшито. - Это же будет долго. Вдруг к тебе в рану занесётся грязь? - Грязи будет ещё больше, если ты вольёшь простую воду. Итер повиновался приказу Альбедо. Пришлось ещё разводить костёр, кипятить воду, а потом остужать её, чтобы случайно не сварить кусок юноши. Только после этого игрок смог обмыть поражённые части, а потом уже забинтовать рану и снять шину. Путешественник присел рядом с алхимиком, а тот взял и лёг головой к тому на колени. Игрок немного не ожидал, что Альбедо так себя поведёт, но говорить по этому поводу ничего не стал. - Спасибо, Итер. У тебя хорошо получилось, - быстро проговорил юноша, пытаясь лечь так, что бы не было больно. - Пожалуйста... Тебе сейчас лучше лечь и поспать. - Не думаю, что смогу уснуть после такого. Твоё обезболивающее не подействовало. Ты мне чистого спирта дал? - Нет, разбавленного. Лучше ложись и отдыхай. Я пока воду прокипячу. Итер выполз из-под Альбедо, взял нужные вещи и занялся очищением воды. Алхимик не мог уснуть из-за сильной боли в плече, поэтому просто следил за каждым действием игрока. Лишний раз сейчас двигаться не хотелось, и дышать было трудно. Альбедо уже несколько раз пожалел о том, что решил перебежать тот участок. - Теперь ты будешь нести переноску, - сказал Итер, подбрасывая ветвей в огонь. - Тебе же будет тяжело с двумя рюкзаками. - А у тебя предплечье разорвано. Ты хотя бы... - Это не предплечье. Это плечо. - Не поправляй меня. У тебя предплечье разорвано. Если ты будешь тащить на себе рюкзак, то шов разойдётся. Теперь я буду всё тащить на себе. Альбедо тяжело вздохнул и чуть передвинулся, чтобы было удобнее созерцать быстрые движения игрока. Действия Итера были куда чётче и торопливее, чем у алхимика, и не было какой-то пластики. Иногда он что-то ронял и торопливо пытался собрать. Было сразу понятно, что игрок ещё не отошёл от произошедшего. После разлива воды по бутылкам и флягам Итер отошёл куда-то. Альбедо приподнялся и осторожно встал со своего места. Его чуть покачнуло от "обезболивающего" и неприятного ощущения в руке. Алхимик всё равно прошёл к месту, куда пошёл игрок, однако сразу же остановился, потому что путешественник выскочил из растительности и бухнулся прямо в реку. Юноша даже и не успел сообразить, что сейчас случилось. Сначала он просто смотрел, как разбегаются волны, а потом заметил и солнечную макушку. Игрок поспешно подплыл к берегу и лёг на песок, оперевшись на локти. - Не желаешь присоединиться? - спросил Итер, чуть помахав ногами. Алхимика радовало, что тот не разделся полностью. - Я могу занести грязь. - Я же тебе всё забинтовал. Не беспокойся, Альбедо. Если что-то случится, то обязательно придумаем что-нибудь. Путешественник поднялся и быстро помог своему товарищу раздеться до нижнего белья, что очень смущало юношу, а потом потащил в воду. Алхимик сначала чуть попротивился и пошипел, как кошка, потому что вода была холодной. - Не тяни слишком сильно, - попросил Альбедо, пытаясь привыкнуть к воде. - Мне больно, и голова кружится. - На тебя так сильно спирт действует? - спросил Итер. - Не задавай глупых вопросов. Путешественник отпустил руки алхимика и осмотрел бинты. К счастью, всё осталось в порядке. Альбедо потом упёрся лбом в плечо к Итеру и вздохнул. - Тебе прямо сильно плохо? - спросил игрок. - Не прямо сильно, но плохо. - Тогда я тебе сейчас помогу. Садись. Альбедо отошёл назад, поближе к берегу и сел в воду. По юноше даже мурашки пробежали. Было не очень приятно находиться в холоде, но Итер отпускать того никуда не собирался. Путешественник старался осторожно обмыть своего товарища. - Итер, прекрати, - алхимик попытался схватить того за кисти, но из-за боли в плече ничего не выходило. - Меня это смущает. - У тебя крупная рана. Сейчас тебе нужна забота и внимание. - Но это не значит, что надо меня лапать и раздевать. - Значит. Успокойся. Альбедо пришлось сдаться и терпеть холодную воду и прикосновения от игрока. Вернее, сначала он терпел, но после немного привык и потом уже опёрся щекой на плечо к путешественнику, иногда съёживаясь от дискомфорта. - Иногда мне кажется, что я начинаю привязываться, - быстро поговорил алхимик. - Ты о чём? - Мне нравится ощущать внимание и заботу. Это заставляет привязываться. - Разве Рэйндоттир не заботится о тебе так же? - М-м... Нет. Только первые годы моей жизни. Сейчас я уже слишком взрослый для заботы с её стороны. - А что по-твоему значит "привязываться"? - Хм... Когда часто хочется находиться рядом с этим человеком, постоянно разговаривать, делать вместе что-то. И ещё приятно от того, что что-то потом получается. А ещё волнуешься, когда с этим человеком что-то случается плохое. Я очень сильно беспокоился, когда ты в яму упал. И когда в первый раз из тебя Скверну выкачивали. Я тогда испугался, но только потому, что не хотел терять экземпляр. А потом, когда мы стали общаться ближе, я стал как-то беспокоиться, как за человека... - Альбедо ощутил, как розовая краска постепенно заливает его плечи, щёки. - Эм... Прости, что тебе пришлось так долго это слушать. Привязываться - это, когда хочется быть близко с человеком. На самом деле Итеру было приятно слушать монолог алхимика. Парень достаточно часто ощущал себя неловко, когда Альбедо приходилось его выхаживать, успокаивать, спать рядом. Сейчас путешественнику хотелось хоть как-то отблагодарить своего привязавшегося товарища. Хотя... Может они уже и не товарищи, а нечто большее. Друзья. Очень хорошие друзья. А может и не друзья. В исследовательской работе моего товарища этого не указывалось. О взаимодействиях великого принца синих цветов мне рассказывали свидетели того времени, которые смогли дожить до моих дней. Один из таких свидетелей тихо вышел из кустиков. Это создание было похоже на листок, но с милой мордашкой, ножками и маленькими ручками. Итер немного испугался этого существа, поэтому практически сразу поднялся. Внешность бывает обманчивой. - Аранара Араджа приветствует великих нар! - быстро проговорил листочек. - Шёпот живых деревьев коснулся слуха моего и воспел гимн сбежавшим из Мараны живыми, как первая зелёная листва! - Что?.. - путешественник ничего не понял из слов существа. Альбедо сначала был шокирован появлением этого создания, но после поднялся и стал рассматривать, думая о происхождении существа. - Вам, нарам, не понять язык аранар... Моё имя Араджа. И я из народа аранар! Мы дети ара живём здесь многие года и защищаем великий лес. Совсем недавно пришла Марана, и кровавые реки разлились, и страшные твари напали на бедных нар и аранар... - Он говорит о бедствии Каэнри'ах. Скорее всего, то, что мы видели, и есть "Марана", - сделал заключение Альбедо. - Какой умный нара! У Араджи есть прекрасная идея для... Для... Сделки! Нары называют это "сделка"! - И что ты хочешь нам предложить? - спросил игрок. - Араджа заметил, то умного нару ранили страшные железяки! Поэтому Араджа предлагает золотому наре прогнать Марану, а взамен аранары вылечат умного нару! Итер действительно задумался насчёт этого предложения. Алхимик подошёл поближе к существу и осмотрел его. С одной стороны предложение Араджи было выгодным, но игрок совсем не знает, как избавиться от "Мараны". - Итер, что ты думаешь? - спросил Альбедо. - Если по времени это будет недолго, то можно попытаться. - Ура! Араджа знал, что нары смогут принять правильное решение! Вперёд! - после этой фразы аранара сразу побежал к кустам. - Эй, стой! Нам ещё подготовиться надо, - игрок кое-как смог поймать создание, но то сразу выскользнуло и оказалось на земле. - Как скажете! Араджа просто остался смотреть, как парни собирают свои пожитки. Алхимику было больно одеваться самому, поэтому Итер помог и в этом нелегком процессе. - Нары заботятся друг о друге, как аранары! У нар и аранар много общего! - после этой фразы Араджа направился к Маране. - Итер, возьми мой меч. Он лучше заточен, чем у тебя, - сказал Альбедо, протянув свое оружие. - Я помогу тебе, если что-то случится. - Спасибо... Твоё рассуждение про меч прозвучало странно. - Почему? - Лучше забудь. Аранара показал короткую дорогу к гиблому месту. Путешественник оставил вещи в безопасной зоне, а алхимик присел за большим валуном, чтобы в случае опасности арийти на помощь. - Сила леса будет с тобой, золотая нара! - проговорил Араджа. Итер не понимал речей аранары, но всё равно стал больше верить в свои силы. Парень тихо прошёл мимо механизма и заметил странные красные кристаллы и большое ядро в центре. Это создание больше напоминало опухоль на теле земли. Казалось, что оно является чем-то живым и неопознанным, источающем ту же энергию, что и статуи в огромном зале перед вратами в Каэнри'ах. Игрок осмотрелся и заметил, что механизм постепенно начинает двигаться. Нужно было либо перейти к битве, либо быстро сообразить, как уничтожить Марану. Время на исходе. "Если бы тут была Люмин, то мы могли бы разделиться, но сейчас... Так. Успокойся. Если я уничтожу автоматона, то потом смогу спокойно думать дальше по поводу уничтожения Мараны. В автоматонах есть ядро. Необходимо срочно пройти к нему", - рассудил игрок. Он крепко сжал в своих руках меч, перебрал пальцами, а после резко подбежал к механизму, который раскрыл свои "лепесты" и стал притягивать к себе предметы. Это очень напугало путешественника, но он не растерялся и начал бить прямо в ядро. Создание громко заскрипело, а после попыталось сжать Итера в тисках. Игрок сначала думал, что ему проломят рёбра и стал кричать от сильной боли, но из-за давки меч резко вошёл в энергоблок, от чего механизм отключился, и парень смог освободиться. - Итер, ты в порядке? - Альбедо уже прибежал на место. Не стоит думать, что он бы ждал, пока игрока сломают, а потом бы уже выбежал. Алхимик при первом же писке выскочил, но не успел нанести урона автоматону. - В полном... Лучше уйди. Тут воздух тяжёлый и мёртвый. Я потом вернусь, и все будет хорошо. Альбедо кивнул и вернулся в укрытие. Внезапно заиграла какая-то мелодия... Это начал напевать Араджа. В этот же самый момент в мече игрока ощутилась какая-то сила, а само лезвие загорелось зелёным светом. Итер сразу понял, что это благословение леса. Он решил начать с мелких целей, поэтому быстро подошёл к красному кристаллу и нанёс удар. Камень раскололся, однако осколки резко впились в руки. Это было весьма болезненно, но кусочки вошли не глубоко. Они просто чуть-чуть царапнули верхние слои кожи и немного подпалили открывшуюся плоть. Так было и с ещё двумя кристаллами. - Давай, золотая нара! - громко сказал Араджа. - Исцели лес! Игрок смог подойти к самой главной опухоли, а потом резко всадил в неё меч. Это не было камнем, а самым настоящим существом. Когда лезвие вошло в сферу, оболочка оказалась разорванной, и какие-то красные частицы стали вылезать оттуда. Итеру стало страшно, однако опухоль внезапно разлетелась и рассеялась, как семена одуванчиков. Частички долго летали в воздухе, как снежинки и садились на всё, что было рядом, но боли и заражения не происходило. Вместо этого цветы снова показали всему свету свою красоту. Трава засияла свежестью, а деревья ожили. Скоро птицы будут здесь петь гимн прекрасный, и жучки кружится в вальсе... Путешественник ещё долго стоял рядом с местом появления заразы. Его будто парализовал восхитительный вид природы, пробудившейся от комы. Она походила на прекрасную девушку, волосами которой служили кроны, пучки травушек, телом многолетние стволы, глаза-цветочки смотрели прямо в душу, а нежные ручки касались уставшего лица героя. Нимфа так и манила к себе... - Золотая нара победил Марану! Что за прекрасный день! Аранары будут прославлять этот момент в своих песнях и сказках! - обрадовался Араджа. - Скорее! Нам нужно прийти в Новую Ванарану, чтобы вылечить умного нару! Араджа сразу же кинулся бежать. Альбедо взял игрока за руку, что бы отвести от бывшей опухоли, а потом вручил рюкзаки. Сам алхимик, как и наставлял Итер, нёс переноску. Новая Ванарана находилась не очень далеко от места победы путешественника над Мараной. Для этого нужного было просто пройти на север и подняться на небольшой холм. Тут везде шла стройка каких-то небольших домиков, по форме похожих на репку. Везде бегали странные существа, похожие на листики, веточки, грибочки. - Не бойтесь, аранары! Это очень добрые нары! Они могут победить Марану! - выкрикивал Араджа. Аранара привёл парней к крупному домику, который стоял рядом с небольшим водопадом и странной статуей грустной девушки. Домик сам по себе напоминал и ракушку, и свёклу. Внутри всё было мило и красиво украшено. На первом этаже был стол и несколько шкафов, а справа лестница на второй этаж. - Золотая нара, помоги умному наре подняться наверх, - приказал аранара. - Почему я "золотая нара", а Альбедо "умный нара"? - спросил игрок, поставив вещи и подняв алхимика на руки. - Потому что он умный, а у тебя ботва похожа на золото! - Я не об этом. Я тоже парень. - Для аранар это не так уж и важно! Тем более так ты не перенесешь умного нару! Лучше на спине! Альбедо молча слушал их диалог и анализировал его. Юноше пришлось залезть на спину к Итеру и держаться за него, что причиняло боль плечу алхимика. Однакото лучше, чем взбираться самому. На втором этаже игрок сразу понял, что своего друга нужно уложить на мягкую подстилку, сделанную из пуха и листьев больших деревьев. - Сними с умного нары всю кожуру! - послышалось внизу. - Не снимай с меня кожу, - попросил Альбедо. - Она мне ещё пригодится. Алхимик знал, что речь идёт про одежду, но всё равно пошутил. Итер сразу приступил к столь интересному, красивому, смущающему и странному делу, как раздевание Альбедо. В этот раз смущение оказалось яркой краской на лице у каждого. Игрок хотел стянуть с юноши и нижнее белье, но тот сразу же взялся рукой за край, показав, что сможет все сделать самостоятельно. Араджа прошёл наверх, встал над Альбедо и дождался полного обнажения. Эта процедура казалась очень странной. Сначала всё тело нужно было покрыть тонким слоем неизвестного порошка, после начались песни со стороны аранары, затем снова появилось странное свечение... Рана стала постепенно затягиваться. Данное действие сопровождалось тихими постанываниями со стороны алхимика и непонятным запахом соженного мяса. Свидетелем всего процесса был путешественник. Он не мог никак прокомментировать увиденное. - Теперь умному наре требуется хороший отдых и сон! - сказал Араджа в заключение. Листочек сразу же покинул второй этаж, а вот Итер уходить не собирался. Когда меньшая часть одежды была на Альбедо, игрок достал из рюкзака спальный мешок и накрыл им и себя, и алхимика. - Как ты себя чувствуешь? - спросил игрок. - Плечо почти перестало болеть, но всё ещё жжёт. Спасибо, что всё время был со мной. Для меня это было важно, - после этих слов юноша прикрыл глаза и лёг ещё ближе к товарищу. - Знаешь... Я задумался по поводу твоей привязанности. Мне кажется, что я тоже привязался к тебе. Сейчас мне будет тяжело без тебя засыпать, если ты пропадёшь, тяжело сражаться без твоего очень наточенного меча, просто будет не с кем общаться. Я же не знаю, когда точно проснётся Люмин. Наверно, мои слова сейчас звучат глуповато, но мне кажется, что я тоже привязался к тебе. Альбедо уже не слышал этих слов. После пережитого он очень быстро погрузился в царство снов и видел какие-то прекрасные и приятные образы. Игрок заметил это только в конце своей речи. Ему было немного досадно, но это не значит, что парень не произнесет то же самое позже. Путешественник просто дождётся пробуждения и снова выскажет о своей так называемой "привязанности".
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.