Начало
28 августа 2023 г. в 14:28
Примечания:
Честно трудно писать работу где главный герой безэмоциональный . Особенно если сама очень эмоциольная личность . Но эй мне хочется написать такую работу . Даже если никому не зайдёт. Я хочу хотя бы попытаться . Да и есть шанс что более хороший фикрайтер вдохновиться и напишет более лучший фик
Синхронизация прошла успешно. Система вновь приветствует хоста . Желаете что-то узнать или сразу приступите к изучению системы ?
-Да я бы хотел узнать кто ещё подвергся влиянию создателя в моем мире ?
-Это ваши особенные люди и соперницы/соперники . Изначальная картина вашего мира такова . Ваш создатель даровал определённым людям особенную ментальную силу с помощью которой . Их эмоции будут более яркими и живыми нежели чем у других . И они обладают более сильными характеристиками чем обычные люди . Они всегда более успешные в своих сферах деятельности. И более сильны в эмоциональном плане . Их не сломить а если они влюбляются то не остановятся пока не заполучить их . Они конечно не станут безумцами и убийцами как ваша семья . Они так же не могут влюбиться в обычных людей. Только к тем что ваш создатель дал другую ментальную силу . Они не так превосходны как они . Но в тоже время они притягивают их и вас как магнит . Даря чтоль желанные эмоции . А вашей семье создатель не дал никакой особенной ментальной силы , но и поставил блок на эмоции . И дал им возможность сняться только в присутствии особенного человека . Коротко говоря подчинитель > подчиняющийся > подчиняющийся номер 2 . Ваши роли создатель разделил на несколько семьей, а вот ваши особенные люди они были выбраны рандомно . Чтобы ваши семьи не смогли их убить при сумасшествии или заранее на себе женить .
А как же другие семья разве они не могли уничтожить друг друга ?
Могли но они так же менялись но после 2,3 поколении. Но ваша семья была слишком скрытна , и не могли столько времени попасться.
А как я получу эмоции? Я буду что-то делать для этого ? Зная что бесплатный только в мышеловке . Аято знал что даже несмотря что он жертва ему не могут дать все на блюдечке. Да и он не жалуется система уже подарок . Все равно он был готов работать ради получения эмоции , какая разница с кем и ради кого . Хотя возможность стать независимым более лучше чем зависеть от кого-то. Да осознания что их обделили разрушало идеальную картину об особенных . Даже зная что они тоже жертвы Аято не нравилось что все равно они хуже них . И да мы можем звать этих особенных по другому ? . Конечно хост как вы хотите их назвать ? Главный герой и второстепенные персонажи . Аято всю ночь искал информацию про систему . Ведь раньше он слышал от любителей аниме про систему для каких-то героев . И нашёл интересные манги с системой . Где большинство обладателей второстепенные персонажи , которые становятся главными героями . Что сказать впервые он погрузился в мир анимешников .
Хорошо хост система не стала рассказывать ему о том , что эти аниме отнюдь не воображение людей. А вполне себе реальные миры .
В меню системы есть функция клиники где вы можете приобретать проценты эмоции , с помощью очков очарования. Очки симпатии это любовь, дружба и благодарность и хорошие мысли людей к вам . Но очки обычных людей будут малы , и вам придётся контактировать с другими героями .
А разве я не стану зависимым от главной героини ?
Нет хост , при синхронизации с системой вы стали игроком . И получили характеристики тело игрока и разум игрока . Их ментальная сила не работает на вас .
Это хорошо облегчённо сказал Аято . Могу ли изучить систему ?
Конечно хост перед вами меню системы
После этого перед Аято предстояли приложения (?) . клиника , инвентарь,магазин,окно характеристик .
Хотите я вам о них расскажу
Да конечно
Клиника это приложение где вы можете обменять очки на проценты эмоции . Каждый из них вы развиваете отдельно . И в самом начале вы особенной разницы не почувствуете. Так что вам придётся больше обращать на свой эмоции внимание.
Волнение — 0%
Возбуждение-0%
Радость — 0%
Удовлетворение -0%
Счастье -0%
Грусть — 0%
Апатия -0%
Злость -0%
Зависть — 0%
Отвращение -0%
Любовь— 0%
Ненависть — 0%
Вы сможете купить 1% любой эмоции за 10 очков симпатии.
Смотря на эти эмоции Аято предвкушал когда он может почувствовать их . Да и базовые знания психология дали понять , что не бывает плохих/хороших эмоции . И что он обязательно должен одинаково развивать эмоции .
Инвентарь — это хранилище где вы сможете оставить свой вещи . Но у вас только 20 ячеек , и там нельзя хранить животных , людей .
Магазин — тут вы можете приобрести разные навыки например базовый скил художника , умение играть на определённым инструменте . Людей всегда привлекают более успешные и вызывают хорошие эмоции . Хотя некоторых зависть , но если у человека с завистью есть желание становиться лучше то это тоже засчитается за очки . Но только если человек не испытываете с завистью ненависть к вам . Вы также можете делать покупки с помощью очков , но разменяв их в очки покупок . 10 очков симпатии — 100 очков покупок.
Окно характеристик — тут вы сможете смотреть за вашими характеристиками . И других людей тоже . Кроме базовой информации таких как имя , возраст , навыки , отношении к вам . Если вы приобретёте в магазин более улучшению версию . Сможете увидеть их предпочтение в еде , музыке , хобби и мысли о вас .
Настройки — тут вы сможете поменять цвет , прозрачность системы , и поменять порядок приложении . И так же включить/выключить функцию оповещение .
А для новичков есть подарки ? Вроде в мангах такое было . В самом начале им давались определённое количество очков для развития .
Да хост для вас от создателя есть подарок в виде 100 очков симпатии .
Хорошо , тогда распредели их по всем эмоциям одинаково . Пока что мне нужно копить на развития окна характеристики . Чтобы быть ближе к персонажам . Система а как я пойму что этот человек персонаж ?
При встрече с персонажами вы сами поймёте. Они честно говоря похожи на типичных персонажей гарема . Вы без труда поймёте кто они .
Сейчас мы не можем все распределить хост , вам придётся каждый день по 1% распределить . А не то ваше сознание не выдержит. Да и вам нужно будет привыкнуть к эмоциям . Всему свое время .
А не будет ли главный герой влиять на второстепенных персонажей ? Мне бы не хотелось чтобы они тоже стали зависимыми .
При получении очков вы можете влияние главного героя рассеять.
мне придётся всегда так развивать или это только в начале ?
Только в начале , после привыкания такого не будет . Ну если вы не захотите одну эмоцию развить больше других .
Ладно так будет развивать по 1 % .
Развито:
Волнение -1%
Радость — 1%
Удовлетворение -1%
Счастье -1%
Возбуждение-1%
Грусть — 1%
Апатия -1%
Злость -1%
Зависть — 1%
Отвращение -1%
Любовь— 1%
Ненависть — 1%
Аято выровняв дыхание слегка взволновано коснулся панели . Даже не чувствуя панель .Это было началом его новой жизни . Да уже теперь жизни думал Аято не видя как в его бездонные глазах спыхнула искра .