ID работы: 14630775

Проклятый путешественник

Джен
R
Заморожен
24
автор
Размер:
58 страниц, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 27 Отзывы 3 В сборник Скачать

Глава 4 - Приближение к смерти

Настройки текста
Прошло больше недели с моего перерождение в новом мире. Особого за это время так и не произошло. Мой день начинался по обычному сценарию. Завтрак, прогулка по Куо. Пару раз проходил возле Академии, из которой, кстати, чувствовалось злая энергия. Наверно, это были демоны, опять что-то делали грязное. Подземелье же не изменилось за это время. Новые этажи представляли все тот же город, за исключением новых мобов, о которых поговорим в другой раз. И самое главное - сон. Хороший сон залог хорошего здоровья. За время пребывания в подземелье моё статус потрепал неплохие изменения. _________________________________________ Статус: Рёомен Широ Уровень — 22 HP: 1190 (10 HP/мин) CE: 910 (10 CE/мин) Раса: Полу проклятье Класс: Колдун — [УР. 15/100] Живучесть: 98 Стойкость: 89 Сила: 101 Ловкость: 84 Интеллект: 104 Мудрость: 79 Удача: 132 Навыки: [Манипуляция проклятой энергией]. [Рассечение]. [Расщепление]. [Печать: Огонь]. [Пассивная: Средняя регенерация]. [Стальная паутина]. [Чёрная вспышка]. [Быстрый шаг]. [Аура страха]. [Демоническое искусство]. Перки: — Средняя Манипуляция Проклятой энергией. — Средняя Манипуляция Обратной проклятой энергией. — Слабая/Низкая Растяжение Пространства. — Расширение Территория: Демоническая гробница. — Тайдзюцу (Эксперт). — Фехтование (Новичок). — Устойчивость к ядам. — Слабая/Низкая Биологическая манипуляция. — Поглощение. [Игрок]. — Позволяет взаимодействовать с системой Игрока. [Тело Игрока]. — Тело Игрока устойчивость к различным ядам и бактериям. [Разум Игрока]. — Иммунитет к ДДОС (DoS) атакам на разум. Шаблоны: — Мудзан Кибуцуджи — Рёомен Сукуна _________________________________________ Получение такого персонажа, как Мудзан Кибуцуджи, ушло достаточно много времени и нервов. Лотерея представляла из себя листок бумаги, как и прошлом, из которого можно было выиграть вещи, денежные суммы и т. д. В одном из них я и выиграл Мудзана, хотя скажу честно, ожидал другое. Но дареному коню в зубы не смотрят, что дали, то и буду использовать. Благодаря Мудзану моя регенеративные способности улучшились. Конечно, до оригинала не дотягивают, но все же. Внешность после этого тоже была изменина. Кожа стала более свежей и чистой, глаза стали более кошачьеми с вытянутым зрачком малинового цвета. Кстати, раз мы затронули тему с Мудзаном то можно поговорить и о новых способностях. Быстрый шаг — это специальный приём в боевых искусствах, таких как капоэйра и многих других. Заключается в том, что боец использует короткие и быстрые шаги, чтобы максимально эффективно передвигаться. Он может быстро менять направление движения, уклоняться от ударов противника и атаковать обратно, воспользовавшись своей мобильностью. Демоническое искусство — это техники, созданные с помощью манипуляций с демонической кровью, которые могут сильно различаться по способам применения. У Мудзана особо не было никакого искусства ведь он мог использовать любой из показанных в аниме/манге. Аура страха — это способность, которая позволяет создавать окружающей его аурой страха, заставляя противников испытывать чувство ужаса, страха и дезориентации. Чёрная вспышка/молния — это искажение в пространстве в пределах 0.000001 секунды физического удара. Увеличивает атаки в 2,5 раза. . .. . [10 этаж, арена босса]. Это место напоминало конец подземелья. Сам этаж выглядел необычно. Он приставлялся огромным складом на пичканые различные оборудования, посреди которого. Стоял гуманоидное существо отдалика, напоминающий человек, за исключением огромного количество клинков различных размером, выходящий прямо из тела. _________________________________________ [Демон Клинков (босс) — Ур. 20]. HP: 1600 Живучесть: 96 Сила: 142 Ловкость: 77 Стойкость: 89 Демон, родившийся из страха человечества перед холодным оружие, воплощение этого страха. Он способен создавать и поддерживать практически бесконечное количество клинков, создавать новые виды манипулирования ими как собственными конечностями. _________________________________________ Первый босс, имеющий шанс надрать мой высокомерный зад. Замечательно. Активировав усиление проклятой энергии, я начал бегать по кругу, уклоняясь от летающий кинжалов. Использовать такую тактику, чтобы выяснить его ограничение по выпусканию клинков была хорошей идеей. Не бывает существа, способное неорганичное время выпускать масштабные атаки по большой площади. *БУУУМ!* Выпустив в направление босса рассечения. Моментально нанося тому смертельные для человека раны. Пока босс застыл от ран, начинаю приближаться, используя быстрый шаг. *РАААА!!! * Оглушающий рёв раненного льва, которого рвут на части, вырывается из рта босса. Нанесённые раны сразу восстанавливаются. Даже не выраженным взглядом, ясно, что испытывает босс. Его глаза блестят яростью и отмщением. Он создает небольшой меч и с мощным ударов вместе выпускаемыми клинками наносит ответные удары. Уклоняясь в последний момент, замечаю, что на моём прошлом месте появлися небольшой кратер шириной пять метров. «Силён не чего не скажешь.» Не останавливаясь ни секунды, босс призывает дополнительные клинки, которые по воли мысли атакуют меня. Используя ловкость по полной, уворачиваюсь от каждого встречного удара. Некоторые приходилось отражать голыми кулаками. Регенерация сразу затягивала раны. Призывая из инвентаря заостренный армейский нож. Останавливаю меч босса, отводя тот в сторону, косая того раскрытой ладонью используя расщепление, уничтожая полностью правый бок босса, не останавливаясь не на секунду, ударяя того по челюсти, покрытой ногой проклятой энергией. Вызывая волны сжатого воздуха, от которого босс подлетает воздух, ударяя об потолок склада. Пока босс не приземлился, использую комбинацию стальной паутины и рассечения превращая босса. Многочисленные кубики мяса. _________________________________________ [Вы победили Демона клинков]. +2500 опыта 10x Очков характеристик [Повышение уровня!] [Повышение уровня!] [Повышение уровня!] [Вы получили новые предметы!] 1x Стальной меч из Тесхам Мутна — A 1x Палец Двуликого Короля. _________________________________________ Новый палец Двуликого. Их получение одна из самый больших загадок, ведь как они появляются я, так и не определил. Первая теория была в том, что они появляются после каждого десятого уровня, но после получения двадцатого уровня палец я так и не получил. Вторая была в том, что они будут появляется от системы после выполнений квестов, где тоже был пусто, за исключением новых видов снаряжения и предметов на примере книг навыков нечего не было. И последняя третья теория заключалась в том, что палец может выпасть из лотереи, но за эту неделю я так и не смог его получить кроме шаблона Мудзана и пару предметов. Прокрутка в лотерею стояла 1.000 баллов магазина, которые я решил не тратить. Второй палец Сукуны - это около/примерно 20% процентов от полной силы. «Система использовать Палец Двуликого Короля» _________________________________________ [Палец Двуликого Короля успешно был использован.] [Все физические характеристики Игрока были увеличены.] _________________________________________ Стальной меч из Тесхам Мутна — является мечом из известной серии игр про седоволосого ведьмака. Бонусы: +5% к шансу увеличить урон +5% к шансу нанести критический удар +15% к вероятностью накладывают на противников негативные эффекты. _________________________________________ Неплохой меч ранга «A» кстати об этом я попросил систему давать предметам ранги чтобы можно было легче понимать возможности предмета. Не хотелось бы покупать оружие с крутым названием, а на дале получить фуфло «С» ранга которые максимум может поцарапать зомбака. [Разблокировано второе подземелье!] [Вы достигли 80 Мудрости! Вы получили навык: Алхимик] _________________________________________ [Алхимик] Способность создавать вещества и смеси, являющиеся более мощными и продвинутыми версиями обычных. Некоторые из этих веществ при использовании могут увеличить физические возможности или открыть доступ к более мистическим чувствам, через сны или галлюцинации. +20% к скорости создания зелий и различных веществ. _________________________________________ Это… недурно неплохой набор для затяжной битвы. Создание зелий через Алхимика и Тесхам Мутна для битвы на мечах после победы над Демоном Клинков заметил, что голыми кулака не помажешь физической силы как у Сукуны я еще не достиг, а регенерация Мудзана не такая сильная как в оригинале. Ограничение за ограничением м-да… Вернувшись в реальность, решаю обратить на интересно сообщение системы. «Что такое второе подземелье?» _________________________________________ [Второе подземелье или же Второй этап к вершине]. Второе подземелье представляет из себя выбор различных препятствий/мероприятий из разных франшиз например: Инцидент в Сибуи, Нападение Генерала Зода, Битва Сильнейших, Четвертая Мировая Война Шиноби и многие другие. [Помечание. Возможность проходить этажи подземелья остались.] _________________________________________ Инцидент в Сибуи и Четвертая Мировая Война Шиноби. Единственное, что привлекло меня. потому-то только там есть у меня возможность стать сильнее. Драться с тем же Суперменом или Зодом желания, у меня нет. Битва Сильнейших скорее всего, говорится об Сукуне и Годжо. Там тоже ловить нечего. Для них я маленький кролик, которые забыл, где его дом. Снесут и не заметят. Вот и остаётся Сибуя и Война Шиноби места где я могу стать сильнее сразившись с Джого, Махито, Кендзяку, Ханами, Райкаге(Эй), Хокаге(Тсанаде), Казакаге(Гаара) и Наруто с Саском. На последних ехать спорно может снесут, а может и нет. На Мадару с Обито точно дорога закрыта. Эти два монстра могут всю Магичку вынести, за исключение Годжо и Сукуныча и то мало вероятно хз короче. «Система вопрос: можно ли выйти из мероприятия в любой момент?» [Ответ: Положительный]. «Отлично. Система открой Инцидент в Сибуи.» [Принято. Начинаю загрузку…] [Загрузка завершена]. [Удачи!] Спасибо что ли надеюсь не помру там…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.